虽然微软定于11月4日正式发布Kinect,但本周早些时候,我已经获得了Kinect的样机,我被它深深震撼了。你只要挥动一下手臂,就可以轻松地在选择菜单间跳转;而手指晃动两下,就可以选中屏幕中的物体。要说到用户界面,设计师约翰•昂德科夫勒为史蒂夫•斯皮尔伯格的科幻惊悚片《少数派报告》(Minority Report)打造的用户界面极具未来感,而《钢铁侠2》(Iron Man 2)中主人公托尼•史达克捣鼓出的用户界面也很炫。与它们相比,Kinect的体验还稍显欠缺,速度也有些慢,但是Kinect颇有前两者的风范。我完全相信,要使那些只存在于好莱坞电影中的炫酷界面成为现实,微软的Kinect是体感设备发展史上的重要一步。
微软宣布将有15款游戏跟随Kinect首发,这些游戏将比大部分Wii游戏都要直观。我曾花了大量的时间玩Wii游戏,结果发现Wii的游戏大都是漫无目的的。例如任天堂最出色的游戏《超级马里奥银河2》(Super Mario Galaxy 2)就是让你不停地跑啊、跳啊、转圈啊。而《大金刚喷射木桶》(Donkey Kong Barrel Blas)则可谓操作性极差的典型。