标题:
最后的小胡子超量游戏画面
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作者:
阿西达卡
时间:
2010-8-5 22:23
标题:
最后的小胡子超量游戏画面
[
本帖最后由 阿西达卡 于 2010-8-5 23:08 编辑
]
作者:
bullocks
时间:
2010-8-5 22:35
这画面跟黄昏公主非常像啊
作者:
愤怒的双翼
时间:
2010-8-5 22:48
看上去很有震撼力,气氛也非常的到位,应深入体验~~~~
作者:
yy77
时间:
2010-8-6 09:38
那些洞窟内的场景怎么蓝蓝的啊?画面明显不及塞尔达黄昏。
作者:
酸性体质
时间:
2010-8-6 09:48
人设不喜,战斗系统看上次那视频还是不大明白
作者:
酸性体质
时间:
2010-8-6 09:49
引用:
原帖由
愤怒的双翼
于 2010-8-5 22:48 发表
看上去很有震撼力,气氛也非常的到位,应深入体验~~~~
好长的中文:D
作者:
Pires
时间:
2010-8-6 10:26
地图直接战斗最高,这可是松野做游戏的一个重要思想,要实现还是很需要魄力的
dq10敢这样做吗
作者:
阿西达卡
时间:
2010-8-6 10:33
那些线的颜色应该是敌我之间的敌对程度吧
从冷色到暖色表示不同程度
线连接的我方就是仇恨度高的或者是敌人焦点的
作者:
leyoung
时间:
2010-8-6 10:59
就是人设太丑了,那发型就跟一堆烂泥涂上去一样
作者:
Leny
时间:
2010-8-6 13:33
那条线应该是战斗的特色,想起来FF12的撒尿线
不过就画面来看,如果只是普通的可攻击对象线就比较无聊了呢。
作者:
foxhounds
时间:
2010-8-6 14:43
很象黎昏公主
作者:
dragonfly
时间:
2010-8-6 14:57
小胡子担任什么角色?
作者:
阿西达卡
时间:
2010-8-6 17:11
作者:
狮子歌歌
时间:
2010-8-7 02:52
人设还可以吧 比XB那个智障脸看起来舒服多了
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