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THQ开发商Blitz Games:Kinect的延迟可以用技术改良消除,我们已经做到!
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作者:
s7912
时间:
2010-8-5 09:22
标题:
THQ开发商Blitz Games:Kinect的延迟可以用技术改良消除,我们已经做到!
http://www.1up.com/news/kinect-lag-eliminated-developer
一间为THQ开发Kinect游戏的开发公司Blitz Games技术官Andrew Oliver受访时,表示Kinect的Lag可以用技术消除。
他提到Kinect其实不必一定要开复杂的骨架侦测,可以用更简单的方法,虽然会出现小破绽,但很容易修正,如此一来可以减少运算时间。他表示在他们运用它们的技术,可以达到只要2个frame就能回应。
而其他厂商游戏的延迟问题,他也表示随着技术改良,这种问题终会因技术进步而解决。
P.S.
2个frame换算起来就是66ms,那比起手把延迟时间100ms(这还算快的,有些游戏更慢,如digitalfundry测试的数据killzone 2是5-6帧,约为150ms到180ms。),可以说是更快。
作者:
大头木
时间:
2010-8-5 09:58
类似kinect这种方式的游戏,延迟再提升个十倍也还觉得不足
作者:
pigudada
时间:
2010-8-5 16:30
听其言 观其行
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