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标题: [其他] 有感而发:三大硬件厂商的未来发展与优劣 [打印本页]

作者: kukutiti    时间: 2010-8-1 22:18     标题: 有感而发:三大硬件厂商的未来发展与优劣

体感设备似乎把三大主机拉到了同一起跑线,但实际却是

【任天堂】
wii最早采用体感取得了空前的成功,接下来的方向就是高清化。wii能轻松的做到720p+60帧/秒,随着高清技术成本的进一步降低,硬件升级到1080p+60帧/秒(real HD)对任天堂来说是一件很容易的事情,720p+60帧/秒(3D)也是能够保证的,那就要看任天堂是不是愿意花大价钱了。
优势大于劣势,硬件升级余地大。

【索尼】
ps3凭借着BD效应会在将来大放异彩,3D是索尼新的战略重心。众所周知ps3是插值出来的1080p,要看3D高清电影的话,估计要买sony的3D电视机,而3D游戏的话,估计能达到720p+60帧/秒已经不错了。
优势等于劣势,除了3D还有什么。

【微软】
体感是微软最后的筹码!从硬件的角度来看xb360已经黔驴技穷了(除了发布新主机以外),因此微软不得不拿出一个火星技术来做最后的一搏。
优势小于劣势,玩转体感不易。
作者: asdqwe    时间: 2010-8-1 22:23

wii做到的720p?
作者: tdk01    时间: 2010-8-1 22:30

wii能轻松的做到720p+60帧/秒
难道现在看到的是wiilite么
作者: 水上飘那个猪    时间: 2010-8-1 22:31

LZ说的这些统统都是噱头,如果得不到大作支持,谁也赢不了谁
作者: 阿社君    时间: 2010-8-1 22:55

有啥好讨论了,全买了不就行了
作者: 神话传说完美版    时间: 2010-8-2 03:43

有感而发,,,游戏数量最多,平台最多的是胜者,,,反之游戏数量最少,,平台最少为苦苦挣扎者
作者: Callisto    时间: 2010-8-2 05:01

游戏在未来有普遍掌机化的趋势
试想  如果下一代掌机能够实现类似Wii等级的画面
往沙发上一躺 往床上一躺就能够轻松享受好画面的游戏
联网对战完全OK
谁还愿意废那么大劲守在电视前面
作者: tdk01    时间: 2010-8-2 06:21

posted by wap, platform: dopod
引用:
原帖由 @Callisto  于 2010-8-2 05:01 发表
游戏在未来有普遍掌机化的趋势
试想  如果下一代掌机能够实现类似Wii等级的画面
往沙发上一躺 往床上一躺就能够轻松享受好画面的游戏
联网对战完全OK
谁还愿意废那么大劲守在电视前面
你喜欢用手机看电视?
作者: 酸性体质    时间: 2010-8-2 06:57

引用:
原帖由 Callisto 于 2010-8-2 05:01 发表
游戏在未来有普遍掌机化的趋势
试想  如果下一代掌机能够实现类似Wii等级的画面
往沙发上一躺 往床上一躺就能够轻松享受好画面的游戏
联网对战完全OK
谁还愿意废那么大劲守在电视前面
掌机和置据机的关系不是这样的
作者: 卖哥    时间: 2010-8-2 07:06

话说从Wii Vitality Sensor消声灭迹来看
我怀疑下一代任天堂家用机的交互系统将包括生命信号探测议
生命信号探测议是一台雷达,可以对生命成像,同时可以侦测到心跳呼吸。
成像机能可以用于无操纵器体感
心跳呼吸则是Wii Vitality Sensor那样的生命指征采集器(重要的是非接触式)

什么穿墙3米,距离30米一类的指标用于游戏机的时候可以放宽,好降低成本。

生命信号探测仪是成熟的技术,已经应用相当多年

自然这种产品的专利任天堂根本不沾边
但陀螺仪和加速度芯片上任天堂也多半没有专利
价格能谈妥就可以。
作者: superpip33    时间: 2010-8-2 07:13

posted by wap

瞎玩吧,多大岁数了,再不抓紧玩玩兴趣就该没了。
作者: 比卡丘    时间: 2010-8-2 07:17

posted by wap, platform: UC

任天堂不舍得花钱的
主机未来还是靠游戏,而游戏靠强大的第一方阵容
作者: 卖哥    时间: 2010-8-2 07:34

也不是不舍得花钱呀
FC是第一个加入多层卷轴的家用游戏机吧。
那也是花了大价钱买了理光的2D处理器实现的。
作者: 洛克狼    时间: 2010-8-2 08:31

posted by wap, platform: Nokia (E72)

为什么wii一定要实现高清化?我觉得硬件竞争是sony和微软的事情,老任的未来要思考的是如何制定广大玩家能接受的游戏新标准!更多的玩法以自家那些妖怪为实现的平台!
微软也从xo开始摸索未来游戏标准,而不是一味追求硬件指标,那是pc去做的事情,当大家以半年的速度更换最新的处理器和显卡的时候,玩的已经不是游戏本身了。
索尼这几年的战略失败,个人认为是一味强调硬件的强大,以车枪球为实现载体,而错失了提供游戏本身发展的机会,这次的3d炒作说白了还是硬件!而开发成本越来越高,第三方在考虑投资回报的时候,纷纷叛逃
作者: leyoung    时间: 2010-8-2 09:16

萎软也可以搞3D,这又不是骚尼的专利
作者: arex    时间: 2010-8-2 09:26

高清化是技术进步的必然,任的下代主机至少也支持720P,到那个时候高清化的成本已经很低了
作者: 本命纯洁    时间: 2010-8-2 09:55

未来就看3家那个先搞脑后插管了。
作者: pigudada    时间: 2010-8-2 10:12

posted by wap, platform: Nokia (E63)

还是要看游戏体验和大作数量,行业标准
作者: 责任编辑    时间: 2010-8-2 14:03

wii做到的720p
还是wii2吧
作者: RestlessDream    时间: 2010-8-2 14:08

posted by wap, platform: Nokia (E71)

硬件升级余地大,全靠用了金克拉!!!
作者: solopain    时间: 2010-8-2 14:13

引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2010-8-2 03:43 发表
有感而发,,,游戏数量最多,平台最多的是胜者,,,反之游戏数量最少,,平台最少为苦苦挣扎者
好几年了,终于有一次同意你的说法了,泪流满面啊
作者: solopain    时间: 2010-8-2 14:15

引用:
原帖由 Callisto 于 2010-8-2 05:01 发表
游戏在未来有普遍掌机化的趋势
试想  如果下一代掌机能够实现类似Wii等级的画面
往沙发上一躺 往床上一躺就能够轻松享受好画面的游戏
联网对战完全OK
谁还愿意废那么大劲守在电视前面
有PSP或者NDS就无视家用机系列??
作者: solopain    时间: 2010-8-2 14:18

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-8-2 07:06 发表
话说从Wii Vitality Sensor消声灭迹来看
我怀疑下一代任天堂家用机的交互系统将包括生命信号探测议
生命信号探测议是一台雷达,可以对生命成像,同时可以侦测到心跳呼吸。
成像机能可以用于无操纵器体感
心跳呼吸 ...
老任哪次提出的概念不都很惊人?实际玩到呢???论技术实力和资金怎么跟其他两家比??搞搞游戏,谈谈销量倒是他的强项
作者: 心御剑    时间: 2010-8-2 14:29

好画面的标准时始终在改变的。。。

就像笔记本一直不能取代台式机一样,掌机也无法完全取代家用机
作者: leyoung    时间: 2010-8-2 14:41

引用:
原帖由 solopain 于 2010-8-2 14:18 发表

老任哪次提出的概念不都很惊人?实际玩到呢???论技术实力和资金怎么跟其他两家比??搞搞游戏,谈谈销量倒是他的强项
论吹水放卫星,老任还真比不上另外两家
至于搞搞游戏,谈谈销量,这不就是游戏厂商的终极目标么?难不成是烧钱、亏损和做慈善?
作者: 卖哥    时间: 2010-8-2 15:03

老任不发明什么新技术
但是在技术的应用上绝对是第一流的
而且生命信号探测议不需要老任自己来发明
作者: tdk01    时间: 2010-8-2 15:08

posted by wap, platform: dopod

生命信号探测器能回馈的信息还不如一个fc手柄多
作者: Pires    时间: 2010-8-2 16:33

ps3跟XO的差距一直在缩小,等看好戏。。
作者: 岩波书店    时间: 2010-8-2 17:02

生命信号探测器就是矿难用来判断井下是否还有生存者的那种技术么
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-8-2 17:44

技术花钱可以买到,没钱玩可不行。

老任资金比不过微软,但是远远强于索尼集团,没错,是索尼集团而不是SCE
作者: pigudada    时间: 2010-8-2 18:01

posted by wap, platform: GoogleChrome

1080P 60帧可能下一代也达不到
作者: 卖哥    时间: 2010-8-2 18:19

生命信号探测仪有很多种吧
我指得是雷达式的。

至于1080P 60帧,大部分游戏都可以在最新的PC单卡系统下达到了。
作者: tdk01    时间: 2010-8-2 18:24

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-8-2 18:19 发表
生命信号探测仪有很多种吧
我指得是雷达式的。

至于1080P 60帧,大部分游戏都可以在最新的PC单卡系统下达到了。
然后呢,我不用探测器也知道玩家在电视前,还活着:D
作者: 卖哥    时间: 2010-8-2 18:30

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-2 18:24 发表

然后呢,我不用探测器也知道玩家在电视前,还活着:D
能够成像,能够显示出心跳和呼吸
作者: tdk01    时间: 2010-8-2 18:31

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-8-2 18:30 发表

能够成像,能够显示出心跳和呼吸
有啥用呢?
成像的话为什么不用摄像头,躲猫猫吗?
作者: 卖哥    时间: 2010-8-2 18:37

Wii Vitality Sensor的功能基本都能实现。
根据生理指标分析情感然后应用在游戏设计当中,反正任天堂说Wii Vitality Sensor是干这个用的。
而无论如何非接触式的就是比夹手指好用。
作者: tdk01    时间: 2010-8-2 18:38

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-8-2 18:37 发表
Wii Vitality Sensor的功能基本都能实现。
根据生理指标分析情感然后应用在游戏设计当中,反正任天堂说Wii Vitality Sensor是干这个用的。
而无论如何非接触式的就是比夹手指好用。
没看出来啊,还不如设计在手柄上呢,类似搭脉
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-8-2 18:40

而3D游戏的话,估计能达到720p+60帧/秒已经不错了。
-----------


作者: west2046    时间: 2010-8-2 18:44

引用:
原帖由 Pires 于 2010-8-2 16:33 发表
ps3跟XO的差距一直在缩小,等看好戏。。
就算PS3能超过了XO,有什么作用?游戏能回来再独占吗?而且PS3在下一代主机推出前超过XO吗?
作者: solopain    时间: 2010-8-2 18:48

引用:
原帖由 leyoung 于 2010-8-2 14:41 发表


论吹水放卫星,老任还真比不上另外两家
至于搞搞游戏,谈谈销量,这不就是游戏厂商的终极目标么?难不成是烧钱、亏损和做慈善?
说的是,都一码事
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-8-2 20:35

谢谢分享。。。。。。。。。。
作者: harry888    时间: 2010-8-2 21:13

引用:
原帖由 pigudada 于 2010-8-2 18:01 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

1080P 60帧可能下一代也达不到
嗯。因為下一代主機特效的目標是CG級水平,要繪畫的多邊形數量,要繪畫的特效遠遠超越現在的幾倍,所以還是無法1080P 60帖,除非下一代用的特效都跟現在一樣。那麼才可以有。
作者: aweiwei    时间: 2010-8-3 09:17

posted by wap, platform: GoogleChrome

看了WII的,还以为是下一代游戏机的展望,可是后面两个分析又不太像……
作者: 鱼雷    时间: 2010-8-3 09:30

LZ,你作为一个任饭,你竟然在提wii的优势在高清。。。。好分裂阿好分裂阿
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-8-3 09:47

任天堂不愿意在他们认为没必要的地方花钱
任天堂认为一切先进科技都是没必要的
作者: 约翰法雷尔    时间: 2010-8-3 16:53

任天堂前一阵子提到主机加入3d功能时提到,当3d电视普及到30%时,才考虑这个问题

同样地类比

2006年HDtv普及率多少呢?中国肯定是不太高了,美国日本我不知道,30%应该是没有的吧?

但是2012年呢,肯定是有了,所以老任的新主机至少对应HD。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2010-8-3 16:56

引用:
原帖由 solopain 于 2010-8-2 14:18 发表

老任哪次提出的概念不都很惊人?实际玩到呢???论技术实力和资金怎么跟其他两家比??搞搞游戏,谈谈销量倒是他的强项
索尼手头现金比老任多么?

老任手头有现金150亿美元。索尼连年亏损,营业利润连续几年没老任纯利润高,哪来那么多资金?

微软确实有钱,人家offic不搞了?windows不搞了?搜索不搞了?手机不搞了?所有钱都去搞游戏机和网络??

任天堂可以把全部家当砸到游戏里,索尼微软都不能。比资金??呵呵。
作者: 岩波书店    时间: 2010-8-3 17:19

2010年HDTV到了30没有啊
作者: acoolbat    时间: 2010-8-3 18:12

不是任天堂不舍的花钱,就算这代主机做到720P,主机价格会比现在高,还不是消费者买单,而广大蓝海并不觉得高清有什么特别

我就觉得这代wii480P足矣,完全没必要上HD,上面好玩的游戏,比如sport,play,马银,fit...哪一个需要HD?如果有HD版,会比这些SD版强多少呢?

下一代wii应该会有HD,估计也就720P,足够了,关键是价格不会太高,游戏依旧延续任一贯高品质就OK了
作者: acoolbat    时间: 2010-8-3 18:13

说到3D,我觉得这东西不靠谱,家里能有多强烈的3D感觉呢?还有软件的数量

我一直觉得这东西会是SONY失败计划中的一部分
作者: 岩波书店    时间: 2010-8-3 21:09

480P的话把GC那被去掉的分量从新加上不就行了
作者: kukutiti    时间: 2010-8-3 21:57

引用:
原帖由 acoolbat 于 2010-8-3 18:12 发表
不是任天堂不舍的花钱,就算这代主机做到720P,主机价格会比现在高,还不是消费者买单,而广大蓝海并不觉得高清有什么特别

我就觉得这代wii480P足矣,完全没必要上HD,上面好玩的游戏,比如sport,play,马银,fi ...
任天堂倒是有可能出wii2,但是如果wii2才使用HD就没有啥意义了,让现有的市场买新主机吗?没有特别吸引人的卖点;

而wii HD的可能性比较大,HD的普及,HD的成本进一步降低,HD用来开发HD游戏并不会特意的炒冷饭,HD可以把ps3、xb360的东西移植过来;

3D这个卖点已经放到风险与成本最小的投资的3ds上了。

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2010-8-3 22:05 编辑 ]
作者: kukutiti    时间: 2010-8-3 22:03

引用:
原帖由 acoolbat 于 2010-8-3 18:13 发表
说到3D,我觉得这东西不靠谱,家里能有多强烈的3D感觉呢?还有软件的数量

我一直觉得这东西会是SONY失败计划中的一部分
3D视频就好比BD替代DVD,意义不大但影响深远,且一定会普及;

对游戏而言,如何运用3D技术创新才是令人关注的地方;

ps3才是sony战略的一部分。

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2010-8-3 22:08 编辑 ]




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