原帖由 @Callisto 于 2010-8-2 05:01 发表
游戏在未来有普遍掌机化的趋势
试想 如果下一代掌机能够实现类似Wii等级的画面
往沙发上一躺 往床上一躺就能够轻松享受好画面的游戏
联网对战完全OK
谁还愿意废那么大劲守在电视前面
原帖由 Callisto 于 2010-8-2 05:01 发表
游戏在未来有普遍掌机化的趋势
试想 如果下一代掌机能够实现类似Wii等级的画面
往沙发上一躺 往床上一躺就能够轻松享受好画面的游戏
联网对战完全OK
谁还愿意废那么大劲守在电视前面
原帖由 Callisto 于 2010-8-2 05:01 发表
游戏在未来有普遍掌机化的趋势
试想 如果下一代掌机能够实现类似Wii等级的画面
往沙发上一躺 往床上一躺就能够轻松享受好画面的游戏
联网对战完全OK
谁还愿意废那么大劲守在电视前面
原帖由 卖哥 于 2010-8-2 07:06 发表
话说从Wii Vitality Sensor消声灭迹来看
我怀疑下一代任天堂家用机的交互系统将包括生命信号探测议
生命信号探测议是一台雷达,可以对生命成像,同时可以侦测到心跳呼吸。
成像机能可以用于无操纵器体感
心跳呼吸 ...
原帖由 卖哥 于 2010-8-2 18:37 发表
Wii Vitality Sensor的功能基本都能实现。
根据生理指标分析情感然后应用在游戏设计当中,反正任天堂说Wii Vitality Sensor是干这个用的。
而无论如何非接触式的就是比夹手指好用。
原帖由 acoolbat 于 2010-8-3 18:12 发表
不是任天堂不舍的花钱,就算这代主机做到720P,主机价格会比现在高,还不是消费者买单,而广大蓝海并不觉得高清有什么特别
我就觉得这代wii480P足矣,完全没必要上HD,上面好玩的游戏,比如sport,play,马银,fi ...
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