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标题: [业评] 由SONY推出跨平臺引擎“PhyreEngine”即將支持MLAA。 [打印本页]

作者: harry888    时间: 2010-8-1 19:32     标题: 由SONY推出跨平臺引擎“PhyreEngine”即將支持MLAA。

剛得到消息,由SONY推出的跨平臺引擎“PhyreEngine”即將支持MLAA。自從PS3推出以來對各遊戲廠商都大感吃不消,由於缺乏軟件的支持,紛紛表示PS3開發困難。
跨平臺遊戲都會以360為主。
但是PhyreEngine推出之後都對PS3跨平臺遊戲起到不少的幫助,很多跨平臺廠商都轉向以PS3開發為主,現在“PhyreEngine”即將升級支持MLAA技術,那麼以後跨平臺遊戲的PS3版都會以MLAA為主。所謂高質量遊戲時代即將到來。



[flash=550,400]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47234[/flash]
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-8-1 20:04

看来PS3要反败为胜了.
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-8-1 20:09

本世代基本结束,2012次世代再见
作者: 爱游戏    时间: 2010-8-1 20:44

不错,支持新技术.
作者: 你老闆    时间: 2010-8-1 20:59

PhyreEngine這種引擎有什麼好炫耀的?除了未來一些日系遊戲列表外(但這些遊戲又不是主打畫面)

Game Developer Studio        Title        Release Date
Big Ant Studios        TBC        TBC
Boolat Games        topatoi        2 July 2009
Capybara Games        Critter Crunch[8][9]        November 2009
Codemasters        DiRT using EGO Engine        2007
Codemasters        Race Driver: Grid using EGO Engine        2008
Doublesix Games        Burn Zombie Burn !        March 2009
FluffyLogic        Savage Moon        December 2008 (Europe), January 2009 (North America)
Game Republic        Catan        2008
Gust Corporation        Atelier Rorona: Alchemist of Arland [10]        July, 2009
IREM        PachiPara DL (DownLoad) Hyper Sea Story In Karibu        July 2008
Ivent Games        Strength of the Sword        TBC
Lexis Numérique        Brooklyn Stories (working title)        TBC
Seed Studios        Under Siege        Spring 2010
Sidhe Interactive        GripShift        2007
Sidhe Interactive        Shatter[11][12]        23 July 2009
Spiders[13]        Mars        September 2010
thatgamecompany        flOw        February 2007 (North America), March 2007 (Europe), May 2007 (Japan)
thatgamecompany[2]        Flower        February 2009
Nippon Ichi Software        Trinity Universe (video game)        October 2009 (Japan), June 2010(North America), June 2010 (Europe)
VectorCell        The 7th Seal (working title)        TBC
Gust Corporation        Ar tonelico III: Sekai Shūen no Hikigane wa Shōjo no Uta ga Hajiku [10]        January 2010 (Japan)
Nippon Ichi Software        Last Rebellion        January 2010 (Japan), February 2010 (North America), March 2010 (Europe)
Gust Corporation        Atelier Totori: Alchemist of Arland 2 [10]        June, 2010
Compile Heart        Super Dimensional Game Neptune        2010
Nippon Ichi Software        Disgaea 4        TBA
Atlus        title for PS3 (work in progress)        2010
Gust Corporation        Mana Khemia 3(In developer)        2010
Falcom        Project Action RPG PS3 (In developer)        TBA
Irem        Steambot Chronicles 2(Developing)        TBA
Atlus        Shin Megami Tensei (Project PS3)        TBA

[ 本帖最后由 你老闆 于 2010-8-1 21:00 编辑 ]
作者: 十年后海啸    时间: 2010-8-1 21:03

难道又要海啸了?
作者: linkyw    时间: 2010-8-1 21:07

一句话总结,MB早干嘛去了
作者: jahaman    时间: 2010-8-1 21:14

赞~有了PHYREENGINE,索妮就要血洗 井喷 海啸 地震 台风 漏石油了!
作者: masterfish    时间: 2010-8-1 21:33

又要海嘯了!
咦,我為什麼要說“又”?
作者: erererr    时间: 2010-8-1 21:46

引用:
原帖由 linkyw 于 2010-8-1 21:07 发表
一句话总结,MB早干嘛去了
早先拿下了蓝光制式的胜利
作者: 海腹川背    时间: 2010-8-1 21:54

太牛逼了。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-8-1 23:01

都2010了~
某厂就一软jb~
站在消费者角度来说~
这些工作早该弄好~
作者: YOUYUCAO    时间: 2010-8-2 08:36

牛到死~~~~
作者: solopain    时间: 2010-8-2 08:42

高科技,不懂,请达人详解
作者: 小色    时间: 2010-8-2 09:50

"所謂高質量遊戲時代即將到來"
亮点,原来之前的游戏大多以低质量为主,感谢技术的索尼!
作者: david_lee0564    时间: 2010-8-2 10:33

啊!那麼可以模擬地球了嗎?
作者: zhangjingy    时间: 2010-8-2 11:01

索黑的模拟地球说又一次惊现。
还不知道真相的难道真是智商无下限人群吗?:D

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-8-2 11:03 编辑 ]
作者: 霏菲飞    时间: 2010-8-2 11:18

引用:
原帖由 小色 于 2010-8-2 09:50 发表
"所謂高質量遊戲時代即將到來"
亮点,原来之前的游戏大多以低质量为主,感谢技术的索尼!
果然,神姬的机能之前只用了3成,现在终于可以用一半了
作者: harry888    时间: 2010-8-3 13:33

引用:
原帖由 小色 于 2010-8-2 09:50 发表
"所謂高質量遊戲時代即將到來"
亮点,原来之前的游戏大多以低质量为主,感谢技术的索尼!
確實,以跨平臺為例,遊戲質量都是以低質量為主,這些都是拜360這低能機連累的。
作者: 洛克狼    时间: 2010-8-4 13:19

posted by wap, platform: Nokia (E72)

以后xo的游戏只能缩水移植了!
作者: tmangt    时间: 2010-8-4 14:42

早就应该推广,SONY之前太保守




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