标题:
[新闻]
DOA5登录PS3?
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作者:
west2046
时间:
2010-7-31 18:33
标题:
DOA5登录PS3?
[attach]216840[/attach]
作者:
猫普啊赐予我力量吧
时间:
2010-7-31 19:00
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2010-7-31 18:59
作者:
倍舒爽
时间:
2010-7-31 19:07
posted by wap, platform: Nokia (E71)
假的吧,界面这么国产美工feel。。
作者:
愤怒的双翼
时间:
2010-7-31 19:11
posted by wap
sy消息,暂时无视
作者:
solopain
时间:
2010-7-31 22:25
这消息我在DOA4上市之前就听说过
作者:
倚天奸剑
时间:
2010-7-31 22:34
要是5代还是这种建模真的可以去死了~~
作者:
pigudada
时间:
2010-8-1 00:47
很山寨
作者:
神话传说完美版
时间:
2010-8-1 00:59
我怎么感觉DOA的图像和XBOX年代的DOA差不多,,进化不大
作者:
xx88
时间:
2010-8-1 01:14
看成DOTA了
作者:
cc0128
时间:
2010-8-1 01:15
觉得xbox360的doa和xbox的doa最大差别是底裤更加清晰了。。。。
作者:
SHANXR
时间:
2010-8-1 01:35
这UI傻得一B,比国产的还2B
作者:
yuhui
时间:
2010-8-1 03:56
posted by wap, platform: BlackBerry
这充气娃娃造型啥时候能改改
作者:
solopain
时间:
2010-8-1 07:33
引用:
原帖由
倚天奸剑
于 2010-7-31 22:34 发表
要是5代还是这种建模真的可以去死了~~
抛除游戏性来说,一直觉得DOA系列除了1以外场景做的最牛
4代场景也很不错,跟场景的互动,比如水果市场满地散落的苹果
但是人物建模就悲剧了......
作者:
karlmao
时间:
2010-8-1 09:02
posted by wap, platform: Nokia (E71)
doa大家不是就是看各种不同的服装和小裤裤么。我反正都是一个金手指了事,对系统一直搞不懂
作者:
pigudada
时间:
2010-8-1 11:23
posted by wap, platform: Nokia (E63)
一支对这系列没感觉,不知道为什么?
作者:
USE2
时间:
2010-8-1 11:33
DOA正统作无条件支持
作者:
倚天奸剑
时间:
2010-8-1 11:46
打击技克投技
投技克返技
返技克打击技
单招命中造成的对手受创硬直大于自身的收招硬直,但对手可以用返技来取消受创硬直
只要不在空中,你在任何受创硬直中都可以出返技,使得地面上出固有技变成了送死行为。当然,固有技也是有中下段变化的,那么,猜吧……
说实话,我确实对DOA的系统无法理解
没有横移出招、没有步伐、没有压帧、没有确反……
我不认为这是个3D格斗游戏~~
作者:
USE2
时间:
2010-8-1 12:07
原来那些背身暴血连段都是假的……算了不说了,反正不玩DOA的永远不会懂DOA
要真有兴趣的上ONLINE随便找个排名前20的战一下,看看你10盘里能不能猜赢人家一小局
作者:
bushsq001
时间:
2010-8-1 15:49
这界面还可以啊
为啥被喷的厉害
觉得应该是真相
作者:
zhangjingy
时间:
2010-8-1 16:27
这帖子在A9为啥锁了?:D
作者:
pp1234
时间:
2010-8-1 17:18
图不太像阿
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