原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:06 发表
3D时代的RTS在全特效下的大规模众多单位战斗场景下(但说几百个单位的物理效果反应就让CPU可以忙一下了),现在的CPU性能在这方面是不够用的。单机剧情或类似的小场面和多对多下的会出现的大场面,对CPU的要求本 ...
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:15 发表
玩了这么多年游戏,应该知道:想看优化做得好的游戏,去找家用主机版的;个人电脑版的就别天真的满点期待了,人家只负责让你那不算太古老的电脑能运行这个游戏而已。
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:25 发表
现在民用桌面系列在2000元价位是四核八线程的CPU,过两年主流可能是八核十六线程,再往后也许会有十六核三十二线程。如果没有“游戏本身制作的进一步优化”,那么就靠CPU核心与线程的升级慢慢磨喽。
觉得玩不 ...
原帖由 dizhang 于 2010-7-30 11:39 发表
但是人家不优化核心啊,2核心和4核心没区别这让不少人寒心了吧。
另外光环战争算是rts么?前几天下了一个随便玩了下觉得上手还算简单(我完全没玩过任何rts,因为不会键盘操作游戏 囧,光环战争用手柄控制好像还可 ...
原帖由 为何不分手 于 2010-7-30 11:56 发表
报告 我在这里
E5300+GT240可以流畅玩
连俺那个东芝的破本子 T2390的U
ATI Mobility Radeon HD 3470的垃圾显卡都可以流畅看录像 我很满意
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:06 发表
3D时代的RTS在全特效下的大规模众多单位战斗场景下(但说几百个单位的物理效果反应就让CPU可以忙一下了),现在的CPU性能在这方面是不够用的。单机剧情或类似的小场面和多对多下的会出现的大场面,对CPU的要求本 ...
原帖由 n2 于 2010-7-30 12:14 发表
说白了还是优化的问题
sc2 比war3 强多少 我不知道。
GTA 优化的烂是人都知道 这个还好是gpu的问题。
对于cpu。。。 算物理效果? 那么我是不是可以关闭来大幅提高fps?
那么 你去看看最近出的r ...
原帖由 Gerrard 于 2010-7-30 17:22 发表
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刚准备买台电脑应急,话说速龙 x4 635能玩到啥程度?我不求最高效果…
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