原帖由 mamania 于 2010-7-27 22:18 发表
就等id tech5了
dx从9.0c之后就没进化,反正从大动态画面下肉眼可见的效果来说
dx7有硬件t&l,动态光影
dx8有波光鳞鳞的水面,3dmark01里面震撼啊
dx9有hdr和bloom来晃眼
dx10??
dx11??
基本上dx虽 ...
原帖由 mamania 于 2010-7-27 22:18 发表
就等id tech5了
dx从9.0c之后就没进化,反正从大动态画面下肉眼可见的效果来说
dx7有硬件t&l,动态光影
dx8有波光鳞鳞的水面,3dmark01里面震撼啊
dx9有hdr和bloom来晃眼
dx10??
dx11??
基本上dx虽然不停地升级,但是革命一直是quake2 quake3 doom3
原帖由 卖哥 于 2010-7-27 23:44 发表
我只是看不清这里跟PS3的联系……
OpenGL3.0要求统一渲染架构
OpenGL4.0要求细分曲面
而PS3的GPU就OpenGL2.3到头了
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