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标题: 【3DS】comic-con上公布的ssf4 3de新画面 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-25 20:30     标题: 【3DS】comic-con上公布的ssf4 3de新画面

希望能在首发阵容里,随时随地翻开盖就玩几盘还是比开机开电视方便多了








[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-7-25 20:43 编辑 ]
作者: agama    时间: 2010-7-25 20:35

裸眼3d的sf
太帅了~~~~
作者: 飞侠    时间: 2010-7-25 20:39

我勒个艹,这画面
话说3ds规格已经定了么
作者: 古兰佐    时间: 2010-7-25 20:46

更期待3DS版DOA。
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-7-25 20:55

这图也看不出什么吧,太小了
作者: vito229    时间: 2010-7-25 21:03

用十字键玩格斗游戏……
作者: 飞侠    时间: 2010-7-25 21:03

引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2010-7-25 20:55 发表
这图也看不出什么吧,太小了
实机画面更小。。。
作者: 还珠楼主    时间: 2010-7-25 21:06

引用:
原帖由 vito229 于 2010-7-25 21:03 发表
用十字键玩格斗游戏……
你忘了3DS有摇杆吗。。。
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-25 21:19

3.5寸下的效果肯定会不错的,而且这些图也就是个大概概念吧,主要不是还有这样的原因么:

“任天堂的人不希望我们直接对着屏幕拍照,因为实在是呈现不出它应有的画质来,而事实上真的裸视屏幕看的的效果确实是远比相机里看到的要好。”
作者: tlwbz    时间: 2010-7-25 21:23

posted by wap, platform: Nokia (E63)

我只期待3d的怪物猎人,老卡别让我失望,233
作者: Geo    时间: 2010-7-26 00:01

希望是移植自就快出的街机版,调整过平衡性的,在此基础上再增加些人物就好了
作者: yak    时间: 2010-7-26 00:25

出来之后,肯定有人会把这款游戏和IPHONE的那作比。

然后……
可能就差距了~~~
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-26 02:42

引用:
原帖由 vito229 于 2010-7-25 21:03 发表
用十字键玩格斗游戏……

作者: chenchenlg    时间: 2010-7-26 08:15

ken的那张脸喜感十足
作者: xu33    时间: 2010-7-26 12:01

posted by wap, platform: GoogleChrome

只能把两个不经常使用的按键设置在L,R上了
作者: ZHOUYI    时间: 2010-7-26 16:10

画面貌似不错?
作者: 半熟英雄    时间: 2010-7-26 19:55

画面虽小,可是看起来应该蛮精致的。不知道3D效果如何呢。
作者: linkyw    时间: 2010-7-26 21:37

引用:
原帖由 tlwbz 于 2010-7-25 21:23 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

我只期待3d的怪物猎人,老卡别让我失望,233
…………
走位可以更风骚
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-7-27 00:16

掌机玩格斗不纯扯淡嘛
还不如弄个3D的FINAL FIGHT
作者: 狮子歌歌    时间: 2010-7-27 01:12

这画面太给力了 能首发么
作者: Pires    时间: 2010-7-27 11:22

关键是摇杆
关键是怪物猎人
作者: vito229    时间: 2010-7-30 22:03

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-7-27 00:16 发表
掌机玩格斗不纯扯淡嘛
还不如弄个3D的FINAL FIGHT
看能扯多少呗。
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-31 11:35

This information comes from a Capcom financial briefing, with comments coming from Capcom reps...

- "We announced Resident Evil Revelations and Super Street Fighter IV 3D Edition at E3, but these are not included in our plan for this fiscal year."
- (as far as timing of 3DS releases) "At present, it's to be determined."
- (on development costs) "If we use our internally developed engine MT Framework, it is possible to share the basic development process with other platforms, so we don't think [development costs] will see extreme rises."
- "We decide platform by considering the type of game and other areas. It's not the case that we'll simply release one game on all platforms."


ssf4 3de不在本财年计划中
作者: tdk01    时间: 2010-7-31 11:59

这个没兴趣,不过这次总要出bh2 3dremake bh4 like了吧!!!!
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-31 12:02

bh2 3dremake bh4 like这个成本太高
再来个bh4 3de甚至bh5 3de都比这个可能性高吧




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