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标题: 中国格斗的顶峰是不是07-08年的拳皇98 [打印本页]

作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-7-25 05:14     标题: 中国格斗的顶峰是不是07-08年的拳皇98

昨天很怀念拳皇
下了07的激斗和斗剧
看小孩连挑11人
是不是代表了中国格斗的顶峰了

毕竟其他项目上好像很少见到中国人夺冠
作者: alfredo    时间: 2010-7-25 08:24

我觉得怎么看也是悲剧的顶峰。。。别人已经不玩的游戏,我们玩了十年,终于拿了冠军。。。怎么就觉得讽刺意味那么浓呢
作者: 退隐之仕    时间: 2010-7-25 08:29

今年SF4有看头,看大家几乎同时起步的修炼程度
作者: zero3rd    时间: 2010-7-25 08:33

LZ大误,应该是永久“经典”的KOF97
作者: AD209    时间: 2010-7-25 08:46

引用:
原帖由 退隐之仕 于 2010-7-25 08:29 发表
今年SF4有看头,看大家几乎同时起步的修炼程度
没用,基础差太多了,不管是人数还是质量。
作者: f90v    时间: 2010-7-25 10:18

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-7-25 08:24 发表
我觉得怎么看也是悲剧的顶峰。。。别人已经不玩的游戏,我们玩了十年,终于拿了冠军。。。怎么就觉得讽刺意味那么浓呢
我觉得也是,要不是初中我们班的那几个人20年不玩了东西他们还在玩,今年世界杯冠军一定是中国队的。
作者: 烟雨江山    时间: 2010-7-25 10:37

posted by wap, platform: UC

棒子不也死抱着十几年前的星际不放么?
作者: FireLiu    时间: 2010-7-25 10:39

作一名与时俱进的格斗玩家是很痛苦的事情。
作者: 特特布    时间: 2010-7-25 11:26

作一名与时俱进的格斗家是很痛苦的事情。
作者: 颠倒是非    时间: 2010-7-25 12:25

这帖子里装B的人真多,99年推出的街霸33日本人不也是玩到现在?人家斗剧年年有,到今年的斗剧还有,日本人年年玩的很开心~那些玩33的小日本不是在你们眼里也很悲剧?

中国人玩KOF978虽然在有些人眼里觉得不齿,但大环境就是如此,04年05年以前除了上海、北京、广州等几个大城市的游戏机中心的新游戏相对丰富一些,其他的二线城市有几家游戏机房?
神采飞扬和城市英雄这样的大型街机连锁机构也是04年05年之后才起步的,在这之前大部分的曾经的街机游戏中心还有几家,国内前些年的街机封杀和网吧的冲击对街机市场也是毁灭性的打击,试问下这帖子里自称与时俱进的格斗家都身居何处?如果你们身在北京、上海这些城市,就不要说什么风凉话了。

[ 本帖最后由 颠倒是非 于 2010-7-25 12:27 编辑 ]
作者: alfredo    时间: 2010-7-25 12:42

引用:
原帖由 颠倒是非 于 2010-7-25 12:25 发表
这帖子里装B的人真多,99年推出的街霸33日本人不也是玩到现在?人家斗剧年年有,到今年的斗剧还有,日本人年年玩的很开心~那些玩33的小日本不是在你们眼里也很悲剧?

中国人玩KOF978虽然在有些人眼里觉得不齿,但 ...
当然,这群不思进取的小日本也让人鄙视啊
就因为老抱着旧游戏不松手,新游戏才没生存的空间,然后就恶性循环,导致格斗游戏越来越挫,整个环境越来越差

你看现在欧美游戏甚嚣尘上,小日本却日渐没落,根源不就是日本游戏业和日本玩家的双重不思进取吗?小日本落到现在这种境地是活该
作者: 颠倒是非    时间: 2010-7-25 12:59

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-7-25 12:42 发表

当然,这群不思进取的小日本也让人鄙视啊
就因为老抱着旧游戏不松手,新游戏才没生存的空间,然后就恶性循环,导致格斗游戏越来越挫,整个环境越来越差

你看现在欧美游戏甚嚣尘上,小日本却日渐没落,根源不就 ...
如果说日本人是不思进取,那我觉得这话套在中国街机玩家身上就有点不适合,日本人有条件玩游戏,但是他们没有玩,但中国人前些年有条件么?很多人倒是想玩新游戏,但根本没有那个条件,有些地方曾经街机很繁荣,可现在连个街机房影子都没有,我记得99年的时候在辽宁,那时候街机房一条街上全是,里面也有新游戏,可半年不到全没了~吉林和黑龙江那边情况也差不多,大西北就更不要想了,就算偶尔能看到游戏机房,里面90%的机器是赌博机~剩下的一些游戏机房也就都是在苟延残喘,放一些赌博机和老游戏机半死不活的开着,但这些跟玩游戏的人有关系么?你环境没有了,想玩新游戏不等于白日做梦么。

现在不用讲了,现在国家对大型娱乐机开放了,连锁机房也开了很多,玩新游戏的人有新游戏可以玩的,但这才有几年呢?而且我觉得你有新游戏玩了可以,但也没必要去鄙视玩老游戏的人,人家玩老游戏在国外拿了冠军,也大可不必说些无关痛痒的风凉话。

现在国内街机游戏跟日本基本上也可以做到同步了,大部分的游戏国内也有正规的代理,既然很多自称与时俱进的格斗玩家觉得有人KOF在国外拿了冠军是悲剧,那就新游戏上努力吧,能在新游戏的赛事成绩上在国际上有突破,也算是进步。

但总之一句话,你不能否认06-08年,中国格斗游戏市场的一个巅峰期,也是在那个时候,中国国内举办了很多颇具规模的游戏比赛,也有很多国外的格斗玩家,也在慢慢关注一些中国玩家。
作者: FireLiu    时间: 2010-7-25 13:06

楼主别生气,我可没瞧不起冠军的意思,就是对国内新游戏跟不上发发牢骚,人都爱攀比,没办法。
作者: LILIT    时间: 2010-7-25 13:09

引用:
原帖由 颠倒是非 于 2010-7-25 12:25 发表
这帖子里装B的人真多,99年推出的街霸33日本人不也是玩到现在?人家斗剧年年有,到今年的斗剧还有,日本人年年玩的很开心~那些玩33的小日本不是在你们眼里也很悲剧?

中国人玩KOF978虽然在有些人眼里觉得不齿,但 ...
3.3让日本人抱了10年
那为什么97没让日本人抱10年
如果中国当时有条件处处都有3.3
97还有人抱么

日本人不抱3.3抱什么,同系统的格斗游戏拿得出手的替代品有么
==============================================================
我错了,这么比喻不恰当
应该是把3.3换成KOF12才对
大家都在玩12了
国内却因为D版问题大部分还是97、98

[ 本帖最后由 lilit 于 2010-7-25 13:36 编辑 ]
作者: ages    时间: 2010-7-25 13:13

小孩拿KOF98冠军那会儿还是很激动的,至少中国人也拿过斗剧冠军。(也许含金量不像韩国铁拳斗剧冠军那么高)
好像KOF98UM一登场以后又是日本人的天下了。小孩那一届32强没过?
作者: alfredo    时间: 2010-7-25 13:16

引用:
原帖由 lilit 于 2010-7-25 13:09 发表

3.3让日本人抱了20年
那为什么97没让日本人抱20年
如果中国当时有条件处处都有3.3
97还有人抱么

日本人不抱3.3抱什么,同系统的格斗游戏拿得出手的替代品有么
其实我倒觉得在中国有33,大部分人还是会选择97。:D
中国人就喜欢不平衡,有赖皮人物的游戏。天天喷着某游戏不平衡的中国玩家,其实就是以不平衡为乐呀:D
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-7-25 13:16

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-7-25 08:33 发表
LZ大误,应该是永久“经典”的KOF97
97好像很少见到比赛的吧
作者: LILIT    时间: 2010-7-25 13:19

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-7-25 13:16 发表

其实我倒觉得在中国有33,大部分人还是会选择97。:D
中国人就喜欢不平衡,有赖皮人物的游戏。天天喷着某游戏不平衡的中国玩家,其实就是以不平衡为乐呀:D
听君一言茅塞顿开 :D
想想当初无聊在机厅打发时间被小P孩用大蛇一挑三,我释然了
作者: 颠倒是非    时间: 2010-7-25 13:24

引用:
原帖由 lilit 于 2010-7-25 13:09 发表

3.3让日本人抱了20年
那为什么97没让日本人抱20年
如果中国当时有条件处处都有3.3
97还有人抱么

日本人不抱3.3抱什么,同系统的格斗游戏拿得出手的替代品有么
“如果中国当时有条件处处都有3.3”。。。。。。我觉得这种话里带有很不服气的成分,甚至感觉你现在看到人在玩KOF978就很不爽,回过头来再看看有些游戏冷清的机台上,是不是有种恨铁不成钢的感觉??我身边玩格斗的人也有这样的,但我就很奇怪,作为一名普通的格斗游戏爱好者,有必要这么愤世嫉俗么~~甚至将这种现象怪到一两款十几年前的老游戏身上。KOF97\98这兄弟俩会不会觉得很冤?哈哈

虽然KOF97以现在的眼光来看实在不怎么样,但在那个年代不也带给很多人震撼么?97年98年的时候3.3不也没有么?况且也不是什么地方都会像日本一样新游戏都处处第一时间有,毕竟咱们玩的游戏不都是日本人做的么,你一个玩盗版游戏盛行的国家,跟人家日本怎么好做比较呢?

另外~~~从3.3发售到现在也不过11年。。。。你这多出来的9年是怎么算出来的呢?@_@
作者: 颠倒是非    时间: 2010-7-25 13:29

引用:
原帖由 ages 于 2010-7-25 13:13 发表
小孩拿KOF98冠军那会儿还是很激动的,至少中国人也拿过斗剧冠军。(也许含金量不像韩国铁拳斗剧冠军那么高)
好像KOF98UM一登场以后又是日本人的天下了。小孩那一届32强没过?
在新游戏的理解上,日本人一向比中国人厉害,这倒不是说中国人不行,就是在钻研精神和交流互动上,中国人比不上日本人,同时玩的游戏在玩了一段时间后,日本大部分玩家能吃透它,但中国玩家就不行。
作者: LILIT    时间: 2010-7-25 13:35

20年是我笔误,更正

9798在当时是好游戏
9900呢,之后的0102呢
为什么火不起来呢
9900是SNK自己砸招牌,0102可是又活过来了
日本人什么都能玩到
我们可不是啊

虽然9798日本照样有人玩,但已经没有气侯了
水平自然也就没有什么太大的长进了
中国这边反过来
新的游戏只有少数地方有
更多的还是9798
国民格斗,有没有黑哨假球,水平当然越来越高了

你的意思我明白
但是非要比的话,请先在假设日本人也把9798当国民格斗这个前提上再说吧
我穷所以偷这个理由实在是拿不出手啊
作者: alfredo    时间: 2010-7-25 13:40

引用:
原帖由 颠倒是非 于 2010-7-25 13:24 发表

“如果中国当时有条件处处都有3.3”。。。。。。我觉得这种话里带有很不服气的成分,甚至感觉你现在看到人在玩KOF978就很不爽,回过头来再看看有些游戏冷清的机台上,是不是有种恨铁不成钢的感觉??我身边玩格斗的 ...
你错了,97的优点实在太多了。。。首先,隐藏人物的设定让当时的主力玩家群--小屁孩有了炫耀的资本,“你会选疯八吗?不会啊,来,我教你,上下上下上下上下ac!出来了!怎样,我很强吧?”
其次,人物间的不平衡让小屁孩更加有了卖弄自己水平的空间。“哎呀,你傻啊,怎么选这么差的人。看我来,我告诉你,电神,罗伯特,八神比较厉害,其他人你都不要选!”之后用电神的上下d,反转c和罗伯特的反转d,八神的八稚女成功搞掉电脑,就能让比自己水平差的小屁孩更加崇拜自己
再次,由于游戏的不平衡,输了之后也有台阶下。“哎呀,你这人的这招太赖皮了(暗指不是技术不如对方,而是对方用无赖角色)”
最后,实在打不赢,就用真正的赖皮角色,疯八,疯猫,大蛇一起上,“看我弄不死你!”

而对于上级玩家来说,也有许多炫耀点,比如各种Bug技,各种无限连。而且从技术层面讲,97的连技的难度并不是特别高,上手容易。

总之,对于好面子,爱炫耀的中国玩家来说,实在没有比97更适合的游戏了:D
作者: 小僵尸    时间: 2010-7-25 13:46

有毛病,又来代表中国人了
作者: 颠倒是非    时间: 2010-7-25 13:55

引用:
原帖由 lilit 于 2010-7-25 13:35 发表
20年是我笔误,更正

9798在当时是好游戏
9900呢,之后的0102呢
为什么火不起来呢
9900是SNK自己砸招牌,0102可是又活过来了
日本人什么都能玩到
我们可不是啊

虽然9798日本照样有人玩,但已经没有气侯了
...
你非要较这个真,我也没什么好说的。

小孩在斗剧上拿了KOF98的冠军,一方面是他KOF98确实玩的多,而且这游戏在中国也被大部分玩家吃透了,毕竟一直玩了这么多年,另外一方面也是当时斗剧加了KOF98这个项目导致中国的KOF玩家才有机会展现自己,这也是SNKP当时想推出KOF98UM才花钱让斗剧加了这个项目,既然日本人加了这个项目,中国人去拿了冠军(虽然这个冠军含金量不是很高),但你有必要这么较真的去比较这件事么?有意义?
就是因为你觉得日本人不怎么玩的游戏中国人去拿了冠军,你就觉得这冠军拿的没底气?甚至一定要把这个冠军贬到一文不值,你就觉得有意义了?这有什么好比的呢?比完了又有什么意义呢?

LZ的题目是中国格斗的顶峰,我觉得没有错啊,事实上06-08年确实是中国格斗游戏的第一个顶峰期啊~~你在这之前见到过国内有举办国际性的街机格斗比赛么?有大批的国外玩家参与么?


另外,SNK他九十年代末期就是个快破产的公司了,并不是什么大公司,他做的游戏你也不用指望有什么惊天地泣鬼神的突破,KOF2K本来就是老SNK的绝唱,制作者的本意就是让大家玩个热闹而已,根本也就没在平衡性上做功夫。
之后的0102怎么了?01算个游戏公司在转移债务资产的时候的过度游戏,充其量就是给一些KOF死忠的交代,那么02应该算重生后的SNKP的一款强心剂,就是到现在日本也有专门的02专业户啊。


我很奇怪的是,小孩在拿到冠军后,就算是很多日本人也很吃惊,他们吃惊的是一款游戏可以让中国玩家研究的这么透彻,能有这么不可思议的玩法,就是一个日本人都可以这样尊重一个国外的游戏玩家,即使他玩这款游戏玩了很多年。
但是作为一些中国玩家,有什么好不服气的呢,对这个冠军有什么好讽刺的呢?这种心态实在让人无法理解。。。。。。。
作者: 颠倒是非    时间: 2010-7-25 14:02

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-7-25 13:40 发表

你错了,97的优点实在太多了。。。首先,隐藏人物的设定让当时的主力玩家群--小屁孩有了炫耀的资本,“你会选疯八吗?不会啊,来,我教你,上下上下上下上下ac!出来了!怎样,我很强吧?”
其次,人物间的不平衡 ...
呵呵,那么,你跟一些小屁孩有什么好较真的呢?

十年前你玩了这个游戏,十年后你早就不玩了,但偶然有一天你去机房发现,一些小孩子居然还在玩你十年前的游戏,于是你上去跟他们玩玩,结果发现你居然不是小孩子的对手了,而且他们居然用你不屑用的隐藏人物,利用游戏的BUG打的你落花流水,这个时候你不爽了。。觉得这些小屁孩玩的很无聊,自己也主观的开始鄙视这款十年前自己也曾玩过的老游戏,觉得它居然这么不平衡,这么垃圾。
作者: USE2    时间: 2010-7-25 15:09

日本人控33 国人控987,只能解释为口味不同吧,老美VS系列不也是玩到现在了
再者也没觉得33平衡性比98好到哪去
作者: segachzh    时间: 2010-7-25 15:12

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-7-25 13:16 发表

其实我倒觉得在中国有33,大部分人还是会选择97。:D
中国人就喜欢不平衡,有赖皮人物的游戏。天天喷着某游戏不平衡的中国玩家,其实就是以不平衡为乐呀:D
我很赞同,大部份的确如此
作者: 退隐之仕    时间: 2010-7-25 18:25

日本人的SSF2X和SF3.3,不知道我们什么时候能和他们打

SF4应该打是能打的,就是赢面不大
作者: 第⒏感    时间: 2010-7-25 18:31

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-7-25 08:24 发表
我觉得怎么看也是悲剧的顶峰。。。别人已经不玩的游戏,我们玩了十年,终于拿了冠军。。。怎么就觉得讽刺意味那么浓呢
无比赞同!

另GG众路过

[ 本帖最后由 第⒏感 于 2010-7-25 18:33 编辑 ]
作者: 欧美高清无码    时间: 2010-7-25 22:52

路过党。。。
作者: 最后の战役    时间: 2010-7-26 01:25

posted by wap

33那种风格在中国很难流行起来 不说别的 那人设就pass了
作者: 瓜瓜龙    时间: 2010-7-26 08:09

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-7-25 12:42 发表

当然,这群不思进取的小日本也让人鄙视啊
就因为老抱着旧游戏不松手,新游戏才没生存的空间,然后就恶性循环,导致格斗游戏越来越挫,整个环境越来越差

你看现在欧美游戏甚嚣尘上,小日本却日渐没落,根源不就 ...
日式游戏的没落跟老游戏没关系。更确切的说,是日本的文化导致日本更适合做2d的游戏,而现在世界范围内都是多边形当道。
另外还存在一个格斗游戏只有量变没有质变的问题,很容易产生审美疲劳腻味心理。92年街霸二开创了格斗游戏的时代,到94,95年的全面繁荣,再到99年的没落。这和射击游戏是一样的,你新游戏出了,没人玩,不是人的问题,而是游戏的问题。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2010-7-26 08:16

引用:
原帖由 退隐之仕 于 2010-7-25 18:25 发表
日本人的SSF2X和SF3.3,不知道我们什么时候能和他们打

SF4应该打是能打的,就是赢面不大
我以前和我日本人同学对打SF2,我就没输过,他们连波都发不顺畅啊。。。。。。
作者: bluecoffee    时间: 2010-7-26 09:58

引用:
原帖由 最后の战役 于 2010-7-26 01:25 发表
posted by wap

33那种风格在中国很难流行起来 不说别的 那人设就pass了
您玩的是人设还是格斗啊?
作者: 颠倒是非    时间: 2010-7-26 10:11

引用:
原帖由 bluecoffee 于 2010-7-26 09:58 发表

您玩的是人设还是格斗啊?
玩格斗当然第一眼先看人设了,就算系统再神,但角色的设定看着不喜欢有些人也不会去玩的(33我个人很喜欢),每个人的喜好是不同的。
作者: krojb    时间: 2010-7-26 10:27

好笑了,玩游戏又不是追星赶时髦,玩98怎么就成丢脸的事了?
某些人这澎湃的优越感到底哪来的?
作者: 当XX遇上OO    时间: 2010-7-26 11:22

吵什么吵,咱玩侍魂的才叫悲哀呢
作者: xu33    时间: 2010-7-26 11:28

posted by wap, platform: GoogleChrome

98和33,都是好东西
作者: 模拟器高手    时间: 2010-7-26 14:12

格斗游戏本来就早在走下坡路了,在日本是整体的游戏玩家在锐减,日本人对于电子游戏的兴趣在不断减少,这才是日本游戏业衰败的根本原因,不是他们不努力或者看不到方向。
中国玩家装B是第一位的,所以有用BUG招数的传统,SNK的游戏比天尊要火就是这个道理,后来出网游了,中国玩家的这种心态得到了爆发式的扩张,因为有了团P,你装B就能装大了,后面的一系列红杀,盗号,骗子,对喷这些中国特色的奇景就不多说了
作者: literry1    时间: 2010-7-26 14:39

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-7-25 08:24 发表
我觉得怎么看也是悲剧的顶峰。。。别人已经不玩的游戏,我们玩了十年,终于拿了冠军。。。怎么就觉得讽刺意味那么浓呢
你要是知道韩国人还在挑星际的话会不会吐血呢?
作者: threek    时间: 2010-7-26 15:15

街霸四是目前最火爆的格斗游戏,无他
作者: 小僵尸    时间: 2010-7-26 15:49

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2010-7-26 14:12 发表
格斗游戏本来就早在走下坡路了,在日本是整体的游戏玩家在锐减,日本人对于电子游戏的兴趣在不断减少,这才是日本游戏业衰败的根本原因,不是他们不努力或者看不到方向。
中国玩家装B是第一位的,所以有用BUG招数的 ...
最烦这种世博理论了,你要代表就代表你自己就行了
自己用一套所谓的装B理论来得意洋洋的对别人指指点点 配吗

你倒是找几个没有BUG的格斗游戏给大家开开眼界啊
作者: LILIT    时间: 2010-7-26 15:55

引用:
原帖由 threek 于 2010-7-26 15:15 发表
街霸四是目前最火爆的格斗游戏,无他

作者: alfredo    时间: 2010-7-26 15:57

引用:
原帖由 literry1 于 2010-7-26 14:39 发表

你要是知道韩国人还在挑星际的话会不会吐血呢?
这个你要谅解啊,人家本来就没什么项目能拿世界第一。终于来了个能提高民族自尊心的游戏,怎么能轻易松手呢?:D
作者: 颠倒是非    时间: 2010-7-26 15:58

引用:
原帖由 threek 于 2010-7-26 15:15 发表
街霸四是目前最火爆的格斗游戏,无他
同意:D
作者: 小僵尸    时间: 2010-7-26 16:10

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-7-26 15:57 发表

这个你要谅解啊,人家本来就没什么项目能拿世界第一。终于来了个能提高民族自尊心的游戏,怎么能轻易松手呢?:D
要么你唔知,要么就是心理有问题

VR3TB版的世界冠军就是韩国选手   
当年的KOF2001 日韩对抗赛 日本输的一塌糊涂
铁拳自从2000年开始  韩国就是世界最前列 日本只能排在后面
虽然我也不待见棒子,不过睁眼说瞎话这种本事还没有没有学会
作者: thinman    时间: 2010-7-26 16:40

必须的, 97,98的群众基础没话说,全国各地是个机厅都有吧,虽然是老游戏了。

至于街霸4,铁拳之类的除了全国一线城市有机房,其它玩家也就只能家用机练练招式了,最多跟人网战几局。

可FTG这种类型的 游戏又不比其它游戏 类型,根本不适合单练,没有气氛根本很难进行下去,网络延迟就更别提了,何况

是精确到帧的格斗游戏。总之是没环境没气氛。

不过说到底就是一个游戏,能拿个斗剧冠军更好,不能拿也 没影响,高兴就好。
作者: 阿修罗…月…    时间: 2010-7-26 17:48

posted by wap, platform: SAMSUNG

sf33最高,无他。话说33要出新版了。
作者: firedog    时间: 2010-7-26 19:02

说到人设……
我曾经觉得ORO和NECRO这种人设我绝对无法接受
但是时间是会改变人的
我现在用的乐呵乐呵
虽然用的非常烂只能用来打打电脑
作者: FireLiu    时间: 2010-7-27 03:03

posted by wap

现在北京玩个街机太苦了,改打WOW的哥们天天晚上坐家里吹着空调组团切还有说有笑,我他妈上周末陪人逛街逛到晚上九点半人都快累得散架了才等到西单铁拳没几个人玩了能霸会儿杆,结果很不幸被各种猛切,对面的赢了还不依不饶地疯狂死体蹴+蓄气,真他妈锻炼我的忍受能力啊…
作者: bluefly    时间: 2010-7-27 03:41

每次去游戏厅,最后剩一堆币,想快点玩完回家。

那和小孩打97是最快的。。。。。。输得我如此释然呀。。。。。。咱毕竟比人家大10岁以上,总不能也用大蛇吧。。。
作者: JACKBAURE    时间: 2010-7-27 12:10

国人格斗只控拳王,其他品牌都是小众。01年那会儿遇见JOJO时兴奋得不行。机厅里的人都团团围住97 98 99 2000。就只有我一个人在玩JOJO。虽说JOJO无法跟33比,但作为一个新游戏JOJO还是很有探索乐趣的。但就是得不到国人青睐。
作者: MysterioJr    时间: 2010-7-28 18:23

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-7-25 13:40 发表

你错了,97的优点实在太多了。。。首先,隐藏人物的设定让当时的主力玩家群--小屁孩有了炫耀的资本,“你会选疯八吗?不会啊,来,我教你,上下上下上下上下ac!出来了!怎样,我很强吧?”
其次,人物间的不平衡 ...
观点不说。。
内容我喷了。。。
作者: I_m_PK    时间: 2010-7-28 20:46

麻痹这次华利通力不给力啊!KOF13的代理到现在都搞不定!还有香港海关傻逼吧,KOF13怎么成违禁品了?扣你麻痹扣啊
作者: 阴谋    时间: 2010-7-30 14:47

引用:
原帖由 thinman 于 2010-7-26 16:40 发表
必须的, 97,98的群众基础没话说,全国各地是个机厅都有吧,虽然是老游戏了。

至于街霸4,铁拳之类的除了全国一线城市有机房,其它玩家也就只能家用机练练招式了,最多跟人网战几局。

可FTG这种类型的 游戏又 ...
群众基础才是王道

另外个原因是国家不扶持




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