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标题: [新闻] [PS3]Guerrilla宣稱《殺戮地帶3| Killzone 3》將完全不存在讀取載入時間 [打印本页]

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-7-19 16:21     标题: [PS3]Guerrilla宣稱《殺戮地帶3| Killzone 3》將完全不存在讀取載入時間

Guerrilla Games的Steven Ter Heide和Herman Hulst分别谈了KZ3的读取问题。

Ausgamers在E3对HEIDE进行了采访,Heide说“读取时间真的非常快”,
后来他又补充,“公司想把读取时间完全去掉”

Heide 表示Guerrilla希望自从你把盘放入主机时,到游戏结束整个过程是一个
完全无缝的体验

在最近的采访中,工作室老总Herman Hulst更近一步表示公司已经能完全把游
戏做成一个完整的数据流了。“我们很振奋PS3主机能为我们提供这样的发挥机
会,同时我们也很振奋我们能为PS3做了这样的事情。”

“如今游戏已经完全无缝。”

KZ3将于明年发售,游戏将支持3D和MOVE。


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真神作!
HALO跪下!
COB跪下!
HALFLIFE跪下!

作者: 不要看我    时间: 2010-7-19 16:24

mb,又搞片头按不掉这样的老花招,你以为我们不懂啊?
作者: norainu    时间: 2010-7-19 16:29

过场播片化了....
作者: solbadguy    时间: 2010-7-19 16:31

posted by wap, platform: Nokia (5800)

详情请看战胜3,第100次过场万碎!
作者: zhangjingy    时间: 2010-7-19 17:09

战神3、海域2都已经实现了,KZ3实现的话不意外啊。
作者: 欧美高清无码    时间: 2010-7-19 18:18


作者: 爱游戏    时间: 2010-7-19 18:18

真是高科技啊...又会出现多少个G的艺术性?
作者: 飞天猪    时间: 2010-7-19 18:25

posted by wap, platform: UC

操,本来最多算个二线fps,比抵抗都还差点,索饭老拿出来干嘛啊,烦不烦。
作者: sniperm82    时间: 2010-7-19 19:24

不就是没法跳过的播片镜头么
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-7-19 20:41

请尊重一下玩家的智商.
作者: 比卡丘    时间: 2010-7-19 21:21

posted by wap, platform: UC

玩家幸事!
作者: 达尼.阿尔维斯    时间: 2010-7-19 21:26

32g艺术美。。。。。。。。。
作者: magtree    时间: 2010-7-19 21:33

呵呵………………这样的宣传…………真的很没水准…………
作者: 倍舒爽    时间: 2010-7-19 23:03

posted by wap, platform: Nokia (E71)

哦?这不是好事情么?
作者: 恨水无痕    时间: 2010-7-20 00:47

说实话,还是更喜欢05E3那种宣传方式:D
作者: allensakura    时间: 2010-7-20 02:47

這樣算其實AW也是無讀取了
作者: dog    时间: 2010-7-20 04:33

posted by wap, platform: iPhone

大镖客 现代战争2都有读取 一点不影响玩

宣传这 有意义吗?
作者: sceic    时间: 2010-7-20 08:34

posted by wap, platform: Nokia

我擦 你们又不会玩第二遍 人家按掉按不掉关你鸟事:兔子脸红偷瞄你:
作者: west2046    时间: 2010-7-20 08:54

就拿手感,单人玩第二遍是真爱了
作者: Xerxes    时间: 2010-7-20 09:37

玩第二遍通常是为了奖杯
作者: solopain    时间: 2010-7-20 10:24

虽然是好事儿,不过也坚决不买,1和2都感觉太一般了,我说的不是画面,而是游戏耐玩度


以上个人观点
作者: 不要看我    时间: 2010-7-20 16:13

网游是神作啊,每次想到这个就恨电信,我每个扩充包都买了,就是联机老断线。




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