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[新闻]
[PS3]Guerrilla宣稱《殺戮地帶3| Killzone 3》將完全不存在讀取載入時間
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作者:
超越神的牛肉人
时间:
2010-7-19 16:21
标题:
[PS3]Guerrilla宣稱《殺戮地帶3| Killzone 3》將完全不存在讀取載入時間
Guerrilla Games的Steven Ter Heide和Herman Hulst分别谈了KZ3的读取问题。
Ausgamers在E3对HEIDE进行了采访,Heide说“读取时间真的非常快”,
后来他又补充,“公司想把读取时间完全去掉”
Heide 表示Guerrilla希望自从你把盘放入主机时,到游戏结束整个过程是一个
完全无缝的体验
在最近的采访中,工作室老总Herman Hulst更近一步表示公司已经能完全把游
戏做成一个完整的数据流了。“我们很振奋PS3主机能为我们提供这样的发挥机
会,同时我们也很振奋我们能为PS3做了这样的事情。”
“如今游戏已经完全无缝。”
KZ3将于明年发售,游戏将支持3D和MOVE。
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真神作!
HALO跪下!
COB跪下!
HALFLIFE跪下!
作者:
不要看我
时间:
2010-7-19 16:24
mb,又搞片头按不掉这样的老花招,你以为我们不懂啊?
作者:
norainu
时间:
2010-7-19 16:29
过场播片化了....
作者:
solbadguy
时间:
2010-7-19 16:31
posted by wap, platform: Nokia (5800)
详情请看战胜3,第100次过场万碎!
作者:
zhangjingy
时间:
2010-7-19 17:09
战神3、海域2都已经实现了,KZ3实现的话不意外啊。
作者:
欧美高清无码
时间:
2010-7-19 18:18
作者:
爱游戏
时间:
2010-7-19 18:18
真是高科技啊...又会出现多少个G的艺术性?
作者:
飞天猪
时间:
2010-7-19 18:25
posted by wap, platform: UC
操,本来最多算个二线fps,比抵抗都还差点,索饭老拿出来干嘛啊,烦不烦。
作者:
sniperm82
时间:
2010-7-19 19:24
不就是没法跳过的播片镜头么
作者:
油炸松鼠
时间:
2010-7-19 20:41
请尊重一下玩家的智商.
作者:
比卡丘
时间:
2010-7-19 21:21
posted by wap, platform: UC
玩家幸事!
作者:
达尼.阿尔维斯
时间:
2010-7-19 21:26
32g艺术美。。。。。。。。。
作者:
magtree
时间:
2010-7-19 21:33
呵呵………………这样的宣传…………真的很没水准…………
作者:
倍舒爽
时间:
2010-7-19 23:03
posted by wap, platform: Nokia (E71)
哦?这不是好事情么?
作者:
恨水无痕
时间:
2010-7-20 00:47
说实话,还是更喜欢05E3那种宣传方式:D
作者:
allensakura
时间:
2010-7-20 02:47
這樣算其實AW也是無讀取了
作者:
dog
时间:
2010-7-20 04:33
posted by wap, platform: iPhone
大镖客 现代战争2都有读取 一点不影响玩
宣传这 有意义吗?
作者:
sceic
时间:
2010-7-20 08:34
posted by wap, platform: Nokia
我擦 你们又不会玩第二遍 人家按掉按不掉关你鸟事:兔子脸红偷瞄你:
作者:
west2046
时间:
2010-7-20 08:54
就拿手感,单人玩第二遍是真爱了
作者:
Xerxes
时间:
2010-7-20 09:37
玩第二遍通常是为了奖杯
作者:
solopain
时间:
2010-7-20 10:24
虽然是好事儿,不过也坚决不买,1和2都感觉太一般了,我说的不是画面,而是游戏耐玩度
以上个人观点
作者:
不要看我
时间:
2010-7-20 16:13
网游是神作啊,每次想到这个就恨电信,我每个扩充包都买了,就是联机老断线。
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