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标题: 当年sega出的jet set radio怎么不出新游戏了? [打印本页]

作者: sunjianxi    时间: 2010-7-11 21:05     标题: 当年sega出的jet set radio怎么不出新游戏了?

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中文名是喷射小子吧。卖的不好?
我看很多人喜欢这游戏啊?
作者: Geo    时间: 2010-7-11 22:20

就是卖得很不好
作者: BeastMa    时间: 2010-7-12 00:04

XBOX版JSRF最终出货66w,卖掉多少未知……
作者: seek    时间: 2010-7-12 00:37

我觉得这游戏挺对lu口味的, 为什么销量这么惨?
作者: 还珠楼主    时间: 2010-7-12 00:38

似乎是卖的不好,这游戏MS在欧美还要吃香点~其实日本的一些游戏都是墙内开花墙外香的典型~
作者: 恨水无痕    时间: 2010-7-12 00:40

神作,可惜後繼無力了
作者: dog    时间: 2010-7-12 03:16

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引用:
seek 发表于 2010-7-12 00:37
我觉得这游戏挺对lu口味的, 为什么销量这么惨?
难度问题吧
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2010-7-12 03:20

:D 估计制作小组已经散了
作者: waller    时间: 2010-7-12 08:38

DC上是神作,XBOX上因为难度下降,失去了神韵。
作者: seek    时间: 2010-7-12 10:52

引用:
原帖由 dog 于 2010-7-12 03:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

难度问题吧
也不太难,
比疯的系列是简单多了

出续作,必入正版

[ 本帖最后由 seek 于 2010-7-12 10:56 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2010-7-12 11:09

smilebit小组被拆散合并,原主创人员都不知去哪里了
可惜了这个系列
作者: guken    时间: 2010-7-12 11:26

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丫的,还记得当年玩这游戏时DC那恐怖的读盘声…
作者: radiata01    时间: 2010-7-12 11:54

2年前公布过Wii 版,但后来就无音讯了
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-12 12:38

因为sega看不到自己的资源
任天堂都是炒10年以上的冷饭,世嘉却总是炒刚通关或者刚玩腻的

但是
如果出了跟nights一样,不如不出
作者: sailor    时间: 2010-7-12 22:24

posted by wap

sega很多的优秀游戏都是找代工的,比如冒险世界,光明力量什么的,人都不同了,花朵也变味了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-7-12 22:54

kitakita~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

作者: lyt777    时间: 2010-7-13 08:05

我靠, LZ这召唤能力也太强了吧。
作者: GAYBL    时间: 2010-7-13 08:19

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-12 22:54 发表
kitakita~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这游戏出过WII版?
作者: JSRF    时间: 2010-7-13 08:55

Jet Set Radio is still an amazing game after all these years. So much better than Future
作者: gururu    时间: 2010-7-13 12:33

日版貌似是最难的,我记得有一关是在地下道里面追那三个人, 那叫一个痛苦啊。后来打美版就没这感觉了。
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-13 14:05

出过毛wii版,放风而已
作者: 碎南瓜    时间: 2010-7-13 14:31

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-12 22:54 发表
kitakita~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我草神作了,真的假的,一定要收原版伺候,还有OST也是
另外头像球交往
作者: seek    时间: 2010-7-13 14:54     标题: 回复 20# 的帖子

美版最难~
作者: 蒋介石    时间: 2010-7-13 15:51

引用:
原帖由 seek 于 2010-7-12 00:37 发表
我觉得这游戏挺对lu口味的, 为什么销量这么惨?
看着很对口味 ,玩起来是典型的世嘉游戏。
作者: seek    时间: 2010-7-13 15:53

引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-13 15:51 发表


看着很对口味 ,玩起来是典型的世嘉游戏。
其实仅仅是过关的话,挺轻松欢乐的~
作者: grammyliu    时间: 2010-7-13 17:50

posted by wap, platform: dopod

麻痹这是神作啊,最爱dc
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-7-14 01:07

真的要来了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
世嘉将宣布两款核心向GAMES~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sega set to announce two 'major' hardcore games
"Then we've got two other big games that we'll be announcing this year for 2011 and 2012. So we're not going to be overly aggressive - but we're going to try to have one or two games each year in that segment."
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=255640
作者: henvelleng    时间: 2010-7-14 14:16

jsr和jsrf是快感方向完全不同的两个游戏

前者要考虑涂鸦顺序合理触发警报等级的策略
后者强调置身巨大场景中的自由探索、连续高速滑行不减速不落地的快感、找到完成规定动作的场地和方法、找到到达高不可攀的涂鸦点的方法,有许多平台解谜要素

两者无论哪一个都是重口味的
作者: ZXQ    时间: 2010-7-16 01:33

posted by wap, platform: Nokia

一直留着盘JSRF正版。
作者: sunjianxi    时间: 2010-7-16 08:10

posted by wap, platform: Opera
引用:
@lyt777  发表于 2010-7-13 08:05
我靠, LZ这召唤能力也太强了吧。
啥召唤能力?我说很多人都喜欢这个游戏嘛,看来没说错。
作者: 海腹川背    时间: 2010-7-16 08:39

SEGA的硬件没了,就成了断了翅膀的飞龙了。所以说,索尼必须死。
作者: 狗娃    时间: 2010-7-16 09:05

我觉得DC上面的简单,如果只是为了通关的话,轻松过

XBOX的偏难,我当年居然玩到一半就放弃了.................
作者: 北野天翼    时间: 2010-7-16 11:34

SHINOBI
龙之力量
飞龙
莎木
太空频道5
飞空之舞

对于这几个系列世嘉早就不抱希望了,死心吧
作者: henvelleng    时间: 2010-7-16 13:06

引用:
原帖由 狗娃 于 2010-7-16 09:05 发表
我觉得DC上面的简单,如果只是为了通关的话,轻松过

XBOX的偏难,我当年居然玩到一半就放弃了.................
xbox只为通表关的话也不难,里关难度就要大几个数量级了,不过里关的涂鸦点很多和隐藏图魂重复了,当然隐藏图魂除了本身位置就是难点以外,满足出图魂的条件同样也是难点,而且是本游戏最大的难点,也是本游戏的精髓所在,需要对地图很熟,想出这张地图里能作出规定动作满足要求的地点和路线
作者: 芭月望    时间: 2010-7-17 01:51

引用:
原帖由 北野天翼 于 2010-7-16 11:34 发表
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飞龙
莎木
太空频道5
飞空之舞
对于这几个系列世嘉早就不抱希望了,死心吧





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