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标题: [其他] 关于这三本游戏杂志 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-11 00:07     标题: 关于这三本游戏杂志

电子游戏软件
主管单位:中国科协
主办单位:中国科学技术协会、工程学会联合会


电子游戏与电脑游戏
极品李老板


游戏机实用技术
主办单位:甘肃省科学技术协会


电软和king的分歧,电电的土老板影响,ucg的全彩砸钱冲击
这种北方的保守思维局限、自大土老板,被南方先进经营理念日翻的事情不是几十年来在各种行业一直上演么
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-11 00:57

然后往具体了说就是这个没有前途的行业,对于这些编辑个体来说
无论哪个游戏杂志在创始时的编辑,无不是充满了热情和才华的好少年,大家所处的时代与境遇有所不同而已
但随着年龄的增长这没有前途的行业给他们带来的是啥

结果可能无论带来的是啥他们也是要离开去找一个更有前途的行业的
取而代之的是没那么有热情的就业人员,简单说杂志社只要还在一天就会提供一天就业岗位编辑就会不如以往
那么对于这个行业来说,到底什么是积累,积累了又有什么意义

中国的游戏杂志和编辑就是这么个存在吧

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-7-11 01:00 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-11 01:20

所以就算2k年ucg不进入,那时电软的编辑在热情和水平上远不如老编辑也是一定的
6年的时间足够足够一个又一个好游戏编辑从充满热情到离开另谋出路了

加上ucg又是一个处于更先进理念,相对更开明环境下的充满了热情的创业杂志
电软从各方面被超越还不是再自然不过的?
所以要比也不是比那时候老迈的电软,而是十年后今天是否老迈的ucg
看看现在能不能证明这个行业还是有前途的

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-7-11 01:21 编辑 ]
作者: youngwilly    时间: 2010-7-11 01:27

分析阐述的很精辟很犀利很到位。

这也令我想到了四大国有银行与第一批股份制银行的经营理念的区别所产生的迥异的令人深恶痛绝的企业文化差异

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-7-11 01:29 编辑 ]
作者: youngwilly    时间: 2010-7-11 01:35

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-11 01:20 发表
所以要比也不是比那时候老迈的电软,而是十年后今天是否老迈的ucg
有这么一个标志性的建筑那就是

DR十周年的时候已灰头土脸,纪念性活动除了卖几个垃圾金属模具外,几乎没有,连纪念性的庆祝刊号都没有。

UCG10周年的时候,好歹还搞了些,虽然关于UCG十年特别出的那几本东西,年鉴还马马虎虎,后面的小说实在是XXXXXX,VOL3也没了。似乎也有点不给力的味道~~~

如果画个杂志走势曲线图的话,UCG那条线在十年这个X坐标位置的Y坐标,离开峰值,应该还是比较平缓的下降。

而DR,基本就是几度探底创新低了。

不过之前有业内说了,DR赢利率超过UCG

所以哪怕DR摘牌,BOSS也没亏

相比之下,UCG的BOSS。。。。是在做公益
作者: youngwilly    时间: 2010-7-11 01:39

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-11 00:57 发表
那么对于这个行业来说,到底什么是积累,积累了又有什么意义
好比在一个随时都可能沉没的浮岛上造房子

好点的,能造些还过得去的房子,岛如果沉了,房子也会跟着下水,只不过下沉的时候比较壮观

而差的,就是在上面造茅草屋,岛沉了,或者岛沉之前的地理运动,那些茅草屋已经塌了

P。S。似乎确实在浮岛上应该建造茅草屋,因为这样的投入产出比更合适吧
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-7-11 01:45

中国的的游戏业都没什么前途可言吧,不过还能有这么几本杂志几家店就算是万幸了。
作者: solopain    时间: 2010-7-11 01:49

大陆这种特殊体制,能有杂志就不错了,尽管他们大量抄袭BBS和日本杂志等东西
作者: silvia28    时间: 2010-7-11 07:58

posted by wap, platform: Nokia (E63)

最近那么多杂志贴啊
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-12 15:40

这种环境下的游戏杂志,某种程度上有点像民间汉化
愿意看的受众不会去挑多少问题
到了能挑问题了的时候,还不如不看
作者: 蒋介石    时间: 2010-7-12 15:46

点软在北京能搞成这样儿不错了。上海相对来说开放的多。ucg如果照点软这么停刊几次,现在早没影儿了。我还是比较怀念 天师走之前的点软。

  个性的观点,才是点软和ucg这类大路货最主要的区别。ucg从一开始就一门心思添他认为主流读者的p眼 , 读者爱听什么说什么 ,完全没有自己的东西。在我看来就是过度商业化。

  相对来说,如果点软能够一直保留像天师这样的编辑。不温不火的一定可以坚持到ucg完蛋。

  其实比较个性,能够说话带刺儿的作者才是杂志生命力的由来。如果没有天师力荐,我想现在很多人不回去尝试halo的。相对的,同期ucg的言论可以用当时一片文章总结---------比较halo 荣誉勋章 银河战士孰优孰劣 。。。。结果居然是ps2的荣誉勋章战场气氛最浓,效果最好云云。从那期开始,我就没有买过ucg。

  话说现在没事儿还能打两局梦美。

[ 本帖最后由 蒋介石 于 2010-7-12 15:50 编辑 ]
作者: pigudada    时间: 2010-7-12 15:55

个性的观点甚好
作者: seek    时间: 2010-7-12 16:38

引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-12 15:46 发表
点软在北京能搞成这样儿不错了。上海相对来说开放的多。ucg如果照点软这么停刊几次,现在早没影儿了。我还是比较怀念 天师走之前的点软。

  个性的观点,才是点软和ucg这类大路货最主要的区别。ucg从一开始就一门 ...
严重赞同..
其实ucg不是搞文化的,纯粹就是卖的,和小姐无区别...

也可以说是,独立音乐人vs偶像明星...

只不过现在电软彻底萎了..

[ 本帖最后由 seek 于 2010-7-12 16:41 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2010-7-12 16:43

UCG面对的什么群体?这样做很正常,就是不知道是他们不是真的是这个样子
作者: youngwilly    时间: 2010-7-12 19:54

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-12 15:40 发表
愿意看的受众不会去挑多少问题
这也不一定吧
作者: youngwilly    时间: 2010-7-12 20:06

引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-12 15:46 发表
点软在北京能搞成这样儿不错了。上海相对来说开放的多。ucg如果照点软这么停刊几次,现在早没影儿了。我还是比较怀念 天师走之前的点软。

  个性的观点,才是点软和ucg这类大路货最主要的区别。ucg从一开始就一门心思添他认为主流读者的p眼 , 读者爱听什么说什么 ,完全没有自己的东西。在我看来就是过度商业化。

  相对来说,如果点软能够一直保留像天师这样的编辑。不温不火的一定可以坚持到ucg完蛋。

  其实比较个性,能够说话带刺儿的作者才是杂志生命力的由来。如果没有天师力荐,我想现在很多人不回去尝试halo的。相对的,同期ucg的言论可以用当时一片文章总结---------比较halo 荣誉勋章 银河战士孰优孰劣 。。。。结果居然是ps2的荣誉勋章战场气氛最浓,效果最好云云。从那期开始,我就没有买过ucg。

  话说现在没事儿还能打两局梦美。
DR除了95年7月后停刊两个月,还在什么时候停过刊?

至于舔PY,99年之前的DR,不也一直在舔SEGA的PY吗?难道舔SONY的PY就叫舔PY,舔SONY以外的公司的PY就是一种高雅活动?可以叫"品菊"吗?

至今还带着主机厂商思路来评论杂志,出发点就是错误的.这和那群主机饭厂商饭有什么区别?

不过,我至今还是觉得DR品SEGA菊品的很好,如果当年没有跟着DR一起品,或许我就和SS擦肩而过了~~

UCG是我接触最晚的一本游戏杂志,所以,没理由去抬高他,只能从客观来评述它某些东西确实做的比DR好.

叹息DR和电电,讨厌败掉DR和电电的所有因子.

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-7-12 20:08 编辑 ]
作者: seek    时间: 2010-7-12 20:36

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-12 20:06 发表


DR除了95年7月后停刊两个月,还在什么时候停过刊?

至于舔PY,99年之前的DR,不也一直在舔SEGA的PY吗?难道舔SONY的PY就叫舔PY,舔SONY以外的公司的PY就是一种高雅活动?可以叫"品菊"吗?

至今还带着主机厂商思路来 ...
其实是舔读者的屁眼了..无论是sega还是sony都不会给中国杂志一分钱..
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-12 22:19

无论偏向哪个厂商,或者品谁的菊,这都是热情,有热情是好事
但如果热情只能让人有立场有偏向,那至多也就是tg上奔三奔四老爷们儿的热情水准

做杂志到底是品读者的菊还是有自己追求的什么方向,这是看编者自身水平的
没有个十几年的坚持,而且是从事这行这业的坚持(绝不是兼职写稿)
如果不是愿意对行业观察和对自己事业的思考,能对作个专业游戏杂志有多深刻的理解?

中国游戏杂志缺的是这个吧,没这种坚持和投入哪来的水平,一个文字刊物没有底蕴有啥可看的,反正我不看,我过了看的年纪了
当然中国这环境值得人这么投入么,配得上这种水平么,这也都是现实

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-7-13 17:06 编辑 ]
作者: shiningfire    时间: 2010-7-12 22:33

233 上海媒体管控更严好不好
作者: turnlive    时间: 2010-7-12 22:38

引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-12 15:46 发表
点软在北京能搞成这样儿不错了。上海相对来说开放的多。ucg如果照点软这么停刊几次,现在早没影儿了。我还是比较怀念 天师走之前的点软。

  个性的观点,才是点软和ucg这类大路货最主要的区别。ucg从一开始就一门 ...
当年入xbox玩halo的主要原因的确是天师做的视频和推荐。。。。
天师走了之后的dr就是一温吞水,没有自己独特的观点。。
作者: NINTY    时间: 2010-7-12 22:44

电软看起来牛逼呀··················
作者: OOGIK    时间: 2010-7-12 22:57

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-12 15:40 发表
这种环境下的游戏杂志,某种程度上有点像民间汉化
愿意看的受众不会去挑多少问题
到了能挑问题了的时候,还不如不看
顶!
作者: RestlessDream    时间: 2010-7-12 23:40

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-12 15:40 发表
这种环境下的游戏杂志,某种程度上有点像民间汉化
愿意看的受众不会去挑多少问题
到了能挑问题了的时候,还不如不看
完全同意。

民间汉化/游戏杂志即便没前途,也永远有人会做。
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-13 13:00

现在的杂志出路就是:搞专门志

还想抱各方大腿只能招致读者反感
作者: iamzelda    时间: 2010-7-13 13:48

posted by wap, platform: SonyEricsson

没有行货,杂志翻不了身,没有忠诚度的顾客有等于无。看好ms和sony的未来……
作者: youngwilly    时间: 2010-7-13 14:15

引用:
原帖由 seek 于 2010-7-12 20:36 发表


其实是舔读者的屁眼了..无论是sega还是sony都不会给中国杂志一分钱..
SS在国内辉煌的96 97年与强弩之末的98年,喜欢MD-SS的读者确实是被舔的很舒服

之后DC昙花一现,还没被怎么舔就XX了,不过也造成SEGA最后的铁杆一种永恒的精神满足感

至于之后,几乎是SONY系主机占大头了,而DR却不能保证该有的内容出现,游戏杂志在那年头的主要作用还是一本工具书吧?比如恐龙危机2,ROCKMAN X5 X6.....等等那个年代的重头游戏(几乎都是SONY平台的),DR几乎没有留下笔墨.最多是四分之一页面的读者评论.而对于这类作品,电电也好,UCG也好,都给予多期连续报道与之后的详细攻略.

DR是直到02年100期改版开始,逐渐走上"该有的也要有"的路线,只是做不精,攻略不做精不做详细,还要犯低级错误,那不如不做.所以,09年开始DR大幅压缩攻略篇幅.当然,这五年杂志攻略的存在意义确实也越来越微乎其微.
作者: youngwilly    时间: 2010-7-13 14:18

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-12 22:19 发表
中国游戏杂志缺的是这个吧,没这种坚持和投入哪来的水平,一个文字刊物没有底蕴有啥可看的,反正我不看,我过了看的年纪了
当然中国这环境值得人这么投入么,配得上这种水平么,这也都是现实
是啊,大陆电视游戏杂志本身就是无本之木

所以才会有之前业内转述DR高层以小搏大赢利丝毫不差UCG的喜悦感与成就感
作者: seek    时间: 2010-7-13 14:58

我发现我以前看电软基本上不看攻略,
那时候上中学,压力大..没时间玩游戏,净看天师扯淡了...
作者: 蒋介石    时间: 2010-7-13 16:09

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-12 20:06 发表


DR除了95年7月后停刊两个月,还在什么时候停过刊?

至于舔PY,99年之前的DR,不也一直在舔SEGA的PY吗?难道舔SONY的PY就叫舔PY,舔SONY以外的公司的PY就是一种高雅活动?可以叫" 品菊"吗?

至今还带着主机厂商思路来评论杂志,出发点就是错误的.这和那群主机饭厂商饭有什么区别?

不过,我至今还是觉得DR品SEGA菊品的很好,如果当年没有跟着DR一起品,或许我就和SS擦肩而过了~~

UCG是我接触最晚的一本游戏杂志,所以,没理由去抬高他,只能从客观来评述它某些东西确实做的比DR好.

叹息DR和电电,讨厌败掉DR和电电的所有因子.
区别还真是挺大的 。我来给你解释一下,你看看我说的对不对:



1.点软当初挺世嘉,不是杂志导向,而是编辑导向。也就是说,确实有几个编辑,就是觉得世嘉牛逼。而ucg则是完全读者导向,现在读者爱听什么,他们就说什么。

证据:就算在DC接近倒台,XBOX场面不佳,国内保有量少的情况下。点软内部某些人,比如天师,依然坚挺SEGA 以及XBOX 。任粉枫林,坚挺GC。没有因为PS2的大行其道而停止,甚至敷衍对于XBOX GC的游戏介绍。国内XBOX能够形成当年的规模,点软功不可没。

反观UCG,起家考的是DC。然后PS2一枝独秀后,几乎所有言论都是压制XBOX和GC的,或是不理不睬,就算评论也都是很违心的。说实话,倒了ps2时代,谁不是全机种制霸。这么搞,真的很恶心。

反观后来xo盗版横行,在国内nb了。ucg反倒“客观”了起来。但是一个从来心理了只有买卖,没有游戏的杂志怎么能“客观”呢。有些打压ps3的言论我都看不下去了。

其实作为读者的我,要求很简单,我需要了解真实情况。就算弱势主机,一样有好玩的游戏,不能因为主机弱势,就冷嘲热讽。UCG这种行为才叫舔p眼。

最明显的就是我提到的那篇文章,那期UCG我应该有。可以找找看。那是我买的最后一期UCG,以后再没买过。

2.如果从纯功利角度上来说,ucg也许更好。更多的页码,更好的质量,更多的攻略,素质更好的DVD。但是我们买杂志就是为了质量么? 为了页码么 ? 我们为的是内容。对吧。就算天师时代的DR用草纸印刷,也比UCG强的多。

因为我不需要攻略,网上有的是。我需要的是编辑用一个真正玩家的心,去把他带有强烈跟人风格的看法和体验传达给读者。这才是实体杂志对网络的真正优势。天师和枫林都有这种品质。

[ 本帖最后由 蒋介石 于 2010-7-13 16:11 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2010-7-13 16:19

引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-13 16:09 发表
因为我不需要攻略,网上有的是。我需要的是编辑用一个真正玩家的心,去把他带有强烈跟人风格的看法和体验传达给读者。这才是实体杂志对网络的真正优势。天师和枫林都有这种品质。
带有强烈个人风格的看法和体验传达给读者 ── 这种人网络上有的是,我们为什么还要读杂志?

只是因为印成了纸,你付了钱,就找到了更多的认同感?

又或者花钱买个ipad读blog,是不是也能起到类似效果?



除了我偶尔钱多了手抽筋,没有任何一本杂志(无论什么方面)能让我觉得非买不可。纸媒已死。这和游戏无关。
作者: 蒋介石    时间: 2010-7-13 16:21

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2010-7-13 16:19 发表


带有强烈个人风格的看法和体验传达给读者 ── 这种人网络上有的是,我们为什么还要读杂志?

只是因为印成了纸,你付了钱,就找到了更多的认同感?

又或者花钱买个ipad读blog,是不是也能起到类似效果?
...
问题在于:“你是谁啊 。你凭什么。“

杂志则不一样。相对来说,少数编辑有话语权的实体杂志在这方面比BBS更有优势。
作者: seek    时间: 2010-7-13 19:49

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2010-7-13 16:19 发表


带有强烈个人风格的看法和体验传达给读者 ── 这种人网络上有的是,我们为什么还要读杂志?

只是因为印成了纸,你付了钱,就找到了更多的认同感?

又或者花钱买个ipad读blog,是不是也能起到类似效果?
...
所谓客观,正是每个人把自己真实的想法表达出来,综合起来才叫客观。而且,表达真实想法并不等于胡说八道、造谣

所以,表达真实想法的编辑,才是有血有肉的编辑;表达真实想法的杂志,才是言之有物的杂志,才值得花钱去买~

最理想的情况是,杂志可以招很多编辑,每个人都有一些独特的喜好,以保证宏观内容上的平衡。
要是没有那么多编辑,我宁愿选择失衡但是有主见的杂志(实际上那时候的电软还远远没有到失衡的地步),很难想象,吹捧一个自己完全不喜欢的游戏是多么的畸形的一种感觉,这样做杂志不做成白开水才怪
反正我是极度讨厌被舔py的~

[ 本帖最后由 seek 于 2010-7-13 20:24 编辑 ]
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-13 20:38

引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-12 15:46 发表
点软在北京能搞成这样儿不错了。上海相对来说开放的多。ucg如果照点软这么停刊几次,现在早没影儿了。我还是比较怀念 天师走之前的点软。

  个性的观点,才是点软和ucg这类大路货最主要的区别。ucg从一开始就一门 ...
算了吧,要天师继续留着,90后早组织电软全国罢买活动了
作者: seek    时间: 2010-7-13 20:42

引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-7-13 20:38 发表

算了吧,要天师继续留着,90后早组织电软全国罢买活动了
囧啊..结果是天师走了,90前们也不买电软了。
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-13 20:55

引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-13 16:09 发表


区别还真是挺大的 。我来给你解释一下,你看看我说的对不对:



1.点软当初挺世嘉,不是杂志导向,而是编辑导向。也就是说,确实有几个编辑,就是觉得世嘉牛逼。而ucg则是完全读者导向,现在读者爱听什么, ...
倒了ps2时代,谁不是全机种制霸
这就有点想当然了,全机种制霸就是现在也不到谁不是,而且比例绝没有我们在论坛看的那么高
像TG,年龄是个原因,到奔3奔4的买下来还是比较容易的
像A9,个人觉得那说的水分比较大
但是论坛看到永远都是一小搓,实际情况就是前几年以PSP为主,近一年多来(其实主要就是360A版出来),以360为主
所以杂志以读者群为对象,其实没什么问题
可能你觉得个性好,但个性没人买,那怎么办呢?
现在活着就是胜利,很现实,很无奈
就如任天堂,我对他08后09前这一年WII表现实在无语,但是后来想明白
活着,特别是滋润的活着就是硬道理,至少我等就总能等到我想玩的我喜欢的
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-13 20:57

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2010-7-13 16:19 发表


带有强烈个人风格的看法和体验传达给读者 ── 这种人网络上有的是,我们为什么还要读杂志?

只是因为印成了纸,你付了钱,就找到了更多的认同感?

又或者花钱买个ipad读blog,是不是也能起到类似效果?
...
插包不是一直钱多到手抽筋吗
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-13 21:01

引用:
原帖由 seek 于 2010-7-13 19:49 发表


所谓客观,正是每个人把自己真实的想法表达出来,综合起来才叫客观。而且,表达真实想法并不等于胡说八道、造谣。

所以,表达真实想法的编辑,才是有血有肉的编辑;表达真实想法的杂志,才是言之有物的杂志, ...
这点UCG实在
记得大概07年,本世代的形势还不明确
那时候UCG基本就是Wii,360有利新闻,总结时候就是好也说成差,不利就放大
反观PS3,不利新闻,差的也说成好,有利的就放大,跟现在A9新闻区做法有些类似
但是还是那句,大部分的读者喜欢有什么办法,只能那么写啊
作者: NINTY    时间: 2010-7-13 21:07

现在网络资讯那么多··············
作者: youngwilly    时间: 2010-7-13 22:26

引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-13 16:09 发表
区别还真是挺大的 。我来给你解释一下,你看看我说的对不对:

1.点软当初挺世嘉,不是杂志导向,而是编辑导向。也就是说,确实有几个编辑,就是觉得世嘉牛逼。而ucg则是完全读者导向,现在读者爱听什么,他们就说什么。

证据:就算在DC接近倒台,XBOX场面不佳,国内保有量少的情况下。点软内部某些人,比如天师,依然坚挺SEGA 以及XBOX 。任粉枫林,坚挺GC。没有因为PS2的大行其道而停止,甚至敷衍对于XBOX GC的游戏介绍。国内XBOX能够形成当年的规模,点软功不可没。

反观UCG,起家考的是DC。然后PS2一枝独秀后,几乎所有言论都是压制XBOX和GC的,或是不理不睬,就算评论也都是很违心的。说实话,倒了ps2时代,谁不是全机种制霸。这么搞,真的很恶心。

反观后来xo盗版横行,在国内nb了。ucg反倒“客观”了起来。但是一个从来心理了只有买卖,没有游戏的杂志怎么能“客观”呢。有些打压ps3的言论我都看不下去了。

其实作为读者的我,要求很简单,我需要了解真实情况。就算弱势主机,一样有好玩的游戏,不能因为主机弱势,就冷嘲热讽。UCG这种行为才叫舔p眼。

最明显的就是我提到的那篇文章,那期UCG我应该有。可以找找看。那是我买的最后一期UCG,以后再没买过。

2.如果从纯功利角度上来说,ucg也许更好。更多的页码,更好的质量,更多的攻略,素质更好的DVD。但是我们买杂志就是为了质量么? 为了页码么 ? 我们为的是内容。对吧。就算天师时代的DR用草纸印刷,也比UCG强的多。

因为我不需要攻略,网上有的是。我需要的是编辑用一个真正玩家的心,去把他带有强烈跟人风格的看法和体验传达给读者。这才是实体杂志对网络的真正优势。天师和枫林都有这种品质。
PS2时代只有PS2一台主机的玩家不少吧?那时候只有舔PS2 PY了啊,不然要啥没啥,这杂志买来没啥用了

本世纪头上那几年网络攻略还不象后来那么完善吧?所以那几年杂志攻略还是有意义的

其实02年DR100期改版后,基本内容也全覆盖了,这我前面已经提到了,既然全覆盖,那稍微比较一下就明白了,这只能水制作态度或者审核力度弱势.

天师时代在我脑子里是一片空白,因为上世纪末我买不起DC:D

只觉得DC过后,DR失去了立场,只有偶尔来几篇酸文,意图是找回原来的SEGA饭感觉,但摹仿的不象从前,反而落得个笑话

UCG对于PS3和XBOX360有D无D的态度,确实在前几年表露的淋漓尽致

但我看重的还是杂志的制作水平,起码别出低级错误.这类低级错误不仅仅是标题或者错别字这种浅层的东西.说到底还是本世纪引进的那些编辑不够力.
作者: youngwilly    时间: 2010-7-13 22:34

引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-13 16:21 发表


问题在于:“你是谁啊 。你凭什么。“

杂志则不一样。相对来说,少数编辑有话语权的实体杂志在这方面比BBS更有优势。
可惜近五年的DR根本找不出文字有点份量的编辑

这些年DR编辑换的都没感觉了
作者: youngwilly    时间: 2010-7-13 22:37

引用:
原帖由 seek 于 2010-7-13 19:49 发表


所谓客观,正是每个人把自己真实的想法表达出来,综合起来才叫客观。而且,表达真实想法并不等于胡说八道、造谣。

所以,表达真实想法的编辑,才是有血有肉的编辑;表达真实想法的杂志,才是言之有物的杂志, ...
实在有些搞不明白要请教下啊

本世纪的DR究竟哪几位编辑言之有物有血有肉?除了天师还有谁?

我只觉得是一群不懂游戏的小白编辑,一边吃祖上留下来的积业一边客观上刨着祖坟
作者: seek    时间: 2010-7-13 23:30

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-13 22:37 发表



实在有些搞不明白要请教下啊

本世纪的DR究竟哪几位编辑言之有物有血有肉?除了天师还有谁?

我只觉得是一群不懂游戏的小白编辑,一边吃祖上留下来的积业一边客观上刨着祖坟
我说的不是本世纪的电软, 我没有特指哪本杂志, 04年之后就不买电玩杂志了
作者: AndMe    时间: 2010-7-14 03:37

posted by wap, platform: UC
引用:
蒋介石 发表于 2010-7-13 16:09
原帖由 youngwilly 于 2010712 20:06 发表


DR除了95年7月后停刊两个月,还在什么时候停过刊?

至于舔PY,99年之前的DR,不也一直在舔SEGA的PY吗?难道舔SONY的PY就叫舔PY,舔SONY以外的公司的PY就是一种高雅活动? ...
当年游戏之家记得吗,233
他一定有你说的这种品质了
作者: RestlessDream    时间: 2010-7-14 09:25

引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-13 16:21 发表
问题在于:“你是谁啊 。你凭什么。“

杂志则不一样。相对来说,少数编辑有话语权的实体杂志在这方面比BBS更有优势。
是纸媒VS网络,不是纸媒VS BBS

网络一样可以有专家专栏,一样可以有编辑观点

话语权不是说我印成了纸张就有的
作者: youngwilly    时间: 2010-7-14 09:30

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原帖由 AndMe 于 2010-7-14 03:37 发表
posted by wap, platform: UC

当年游戏之家记得吗,233
他一定有你说的这种品质了
《游戏之家》是什么杂志我一点没印象。我有印象的最早的期刊是上海内部发行的《电玩迷》,非期刊里最著名的系列化是傅瓒编著的几本《电子游戏一点通》

其实不用追溯到古老年代,《电子游戏与电脑游戏》02年如果没有爆发劳资纠纷,如果主力都在,能在不段传承中发展到现在,就是一本具有这种品质的杂志了。
作者: youngwilly    时间: 2010-7-14 09:31

引用:
原帖由 seek 于 2010-7-13 23:30 发表

我说的不是本世纪的电软, 我没有特指哪本杂志, 04年之后就不买电玩杂志了
我个人觉得02年DR100期改版后,一直到04年,确实有复苏的味道,加上那时候《电玩新势力》和《动感新势力》的双双崛起,那或许是我记忆里DR最后的黄金时代了。
作者: 蒋介石    时间: 2010-7-14 10:51

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原帖由 youngwilly 于 2010-7-13 22:26 发表


PS2时代只有PS2一台主机的玩家不少吧?那时候只有舔PS2 PY了啊,不然要啥没啥,这杂志买来没啥用了

本世纪头上那几年网络攻略还不象后来那么完善吧?所以那几年杂志攻略还是有意义的

其实02年DR100期改版后,基 ...
这个无所谓,如果只有ps2的时候赞成ucg舔py,现在支持ps3的时候应该会吃到苦果了吧。UCG就是这么一本无耻的杂志。也许是我个人对于这方面要求比较高,我比较无法容忍这种赤裸裸的媚俗和功利。

相对的,天师走之前的点软给我的印象还是不错的。你说的很多,排版错误,错别字。但是在我看来这些都不是最重要的。

就好像一个人 , 身体有损伤和大脑有损伤哪个比较难以接受呢 ?
作者: youngwilly    时间: 2010-7-14 10:56

引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-14 10:51 发表


相对的,天师走之前的点软给我的印象还是不错的。你说的很多,排版错误,错别字。但是在我看来这些都不是最重要的。

就好像一个人 , 身体有损伤和大脑有损伤哪个比较难以接受呢 ?
天师后的DR,我说的很多的,并不是什么排版错别字。排版错别字只是最近几天里的贴子提到的,因为现在累了,没功夫拿DR内容开刀了。

因为好几年前,DR已经没有内容了。

如果DR只是身体损伤,我是绝对不会开贴喷它一个字的。

DR我在之前某贴里已经比喻为ZOMBIE了。
作者: asdqwe    时间: 2010-7-14 11:37

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原帖由 AndMe 于 2010-7-14 03:37 发表
posted by wap, platform: UC

当年游戏之家记得吗,233
他一定有你说的这种品质了
上海出的,1共才2本
作者: AndMe    时间: 2010-7-14 14:43

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-14 09:30 发表


《游戏之家》是什么杂志我一点没印象。我有印象的最早的期刊是上海内部发行的《电玩迷》,非期刊里最著名的系列化是傅瓒编著的几本《电子游戏一点通》

其实不用追溯到古老年代,《电子游戏与电脑游戏》02年如 ...
不是杂志,是人....
作者: AndMe    时间: 2010-7-14 14:44

引用:
原帖由 asdqwe 于 2010-7-14 11:37 发表

上海出的,1共才2本
那是电玩之家
以书代刊
作者: youngwilly    时间: 2010-7-14 17:21

引用:
原帖由 AndMe 于 2010-7-14 14:43 发表

不是杂志,是人....
是什么人
作者: AndMe    时间: 2010-7-16 04:04

posted by wap, platform: UC
引用:
@youngwilly  发表于 2010-7-14 17:21
是什么人
当年的神人啊……以一敌百支持世嘉……天师比之差远了
作者: segab    时间: 2010-7-17 10:05

各位分析的都到位 不过我觉得现在大陆的游戏刊物除了极个别的以外,基本都没什么读者群体定位一说吧 有的顶多是诸如掌机、PS系、XB系等专项分类刊物 所以 大多数时候某本杂志的某个编辑在不自觉中就可以决定这本杂志的读者群体和取向了 如天师之于电软 KING之于电电




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