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标题: [新闻] 索尼称PS4将晚于Xbox 720和Wii 2推出 [打印本页]

作者: 红叶    时间: 2010-7-10 15:15     标题: 索尼称PS4将晚于Xbox 720和Wii 2推出

  新浪科技讯 北京时间7月10日午间消息,据国外媒体报道,索尼计算机娱乐全球工作室总裁吉田修平表示,PlayStation 4的发布时间将晚于微软Xbox 720和任天堂Wii 2。

  吉田修平说:“在我看来,微软将首先采取行动。或者,由于任天堂此前没有对硬件进行大幅升级,甚至不支持高清视频,所以他们可能会第一个采取行动。”

  业内人士认为,游戏机的生命周期约为5年,而现有的3大游戏机已经进入到第5个年头,因此是时候推出新一代游戏机了。吉田修平则表示:“由于PlayStation 3比Xbox推出得晚,因此性能更强大,生命周期也更长。”(鼎宏)
作者: 我不懂    时间: 2010-7-10 16:33

别出了.........
或者到时候干脆退出了......
作者: 恨水无痕    时间: 2010-7-10 16:41

PS4又贏了:D
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-7-10 16:48

我觉得WII可以大幅度延长本世代主机的周期,而且喜欢日式游戏的人几乎还可以停留在PS2,所以即使真的勉为其难的出了新主机也是黄汤不换药的马甲机
作者: 海腹川背    时间: 2010-7-10 16:53

还提升画面么?我觉得家用机的路线不需要和电脑一样。
作者: 火山    时间: 2010-7-10 16:59

有了十年周期的神机,PS4是不急于推出!
作者: rinlord    时间: 2010-7-10 16:59

单纯升机能还不如直接pc算了
作者: 7vav    时间: 2010-7-10 17:16

都变得谨慎起来啊,下代主机拼的就是新创意和掌机方面的联动。新创意上,我们普通人很难想象,而与掌机联动方面就比较容易理解了,在这点上,任天堂完全是占有很大的优势,因为任天堂zone,掌机,还有下代主机(貌似wii已经足够,只要升级系统就行)可以形成一个铁三角。而微软也已经要新移动系统内整合了live相关的应用。sony方面就应该尽快推出能够与ps3有不错交互的新掌机,但现在3ds太强势了。所以,sony可能会是延迟新掌机的推出,在将来同时推出新家用主机和新掌机。
如果sony本来就没有掌机板块的话,他现在的处境会好过一点,因为选择少要考虑的东西少(完全是因为3ds太耀眼),只要sony挨过这个艰难时期,还是有潜力可挖的,他某种程度上看就像是微软+苹果手机的集合体,他的形象就是高端。而任天堂是异体,最专业最游戏核心的公司,虽然他将来也会涉足其他领域。
总体看好任天堂,因为他布局无懈可击。
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-7-10 17:49

等着看微软的掌机什么样
作者: jolinheart    时间: 2010-7-10 18:01

单纯提升机能还能吸引消费者买单吗
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-10 18:23

引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-7-10 18:01 发表
单纯提升机能还能吸引消费者买单吗
还是能的
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2010-7-10 18:25

主机商们赶快祈祷平板电视瞬间进入千家万户
作者: west2046    时间: 2010-7-10 18:30

引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-7-10 18:01 发表
单纯提升机能还能吸引消费者买单吗
作为买游戏的大户(CU们),应该能,如果说LU估计就很困难了:D
作者: cc0128    时间: 2010-7-10 19:41

还有5年呢。
作者: easyrider    时间: 2010-7-10 20:04

现在iphone杀出来了,掌机除了老任外估计其他公司不会贸贸然出手了
作者: 卖哥    时间: 2010-7-10 20:16

我从5年前就开始说了
计算机的组成是运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。
输入设备从来都是机能的一部分。
作者: solopain    时间: 2010-7-11 01:37

引用:
原帖由 我不懂 于 2010-7-10 16:33 发表
别出了.........
或者到时候干脆退出了......
为啥?????

如果SCE退出,到时候打算换口味改喷微软了????


PS4即便出,也等到VR6和GT6上市一年之后再出吧,我觉得
作者: solopain    时间: 2010-7-11 01:41

引用:
原帖由 海腹川背 于 2010-7-10 16:53 发表
还提升画面么?我觉得家用机的路线不需要和电脑一样。
需要的,本时代主机粗看画面还可以,仔细看都不咋样,无论近景还是远景,无论XO还是PS3

好吧,我承认我买游戏第一位先看画面,其次才是别的
当然了,WII SPORTS那类游戏是个例外,我可不希望玩到多少多少多边形,乱七八糟特效的瓦里奥制造系列:D
作者: slaimlin    时间: 2010-7-11 09:34

posted by wap, platform: UC

目前提偶们显示设备下,这种画面也过得去了!
作者: 加藤鹰    时间: 2010-7-11 09:44

这次抄体感晚了,所以下次让任天堂先出再抄他的创意就行了,反正任的主机也没啥技术含量

作者: 7vav    时间: 2010-7-11 09:52

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-7-10 20:16 发表
我从5年前就开始说了
计算机的组成是运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。
输入设备从来都是机能的一部分。
键盘,摄像头,音频输入设备这些东西本来早就有了,只是主机游戏与PC游戏区别很大啊。用控制器玩游戏这个核心文化太强势了------连wii体感控制器都被大量任黑排斥,wii控制器已经是最接近传统控制器的体感控制器了(wii双节棍这个设计是极度出色的设计)--------键盘是不会有什么大用处的,也不会被家用主机用户广泛接受。摄像头和音频输入的确可以做做文章。但这里指的摄像头应用不是像微软那种体感应用那样-----那是控制器,而是更纯粹的摄像应用,提供更友好的用户交流体验,不过这个很难整合到游戏中去,因为这会影响到游戏的“美感”,并且这种功能与游戏角色存在感强的游戏是不相容的。于是,也就只剩下音频输入设备可以期待一下。联网游戏全面引入语音交流是个发展方向,的确值得期待,但这个不是什么特别的创新,体验也比较单一,估计任何一家将来都会实现这种功能的。

如果掌机和家用主机进行交互也算是输入的一种的话,那么这就是你所说的输入设备上最让人期待的发展方向了。
不同的方案有不同的优点:
任天堂的掌机+家用主机方案,可以为玩家提供更加游戏核心的体验。同时任天堂的游戏体系里有任天堂zone这个独特的游戏环境,可以实现更多的商业模式,这种游戏体系,游戏厂商和其他各行各业都会很喜欢的。
xbox的手机+家用主机方案,可以使得输入设备更普通,或许更方便-------但其实不一定算得上方便,因为大多数有家用主机的用户都应该是“比较喜欢”购买游戏掌机的。并且像wii现在就已经可以和电话进行交互了-----就像DQ最近wii上的那个新作,从宣传广告看好像是可以和手机进行通信。所以,微软的这个组合方案没多少优势,相比起任天堂的方案。
sony比起微软有自己的独立品牌掌机,我觉得更加有优势,但缺乏像任天堂zone那种强有力“后院”(也可以称是后援),存在局限性-----微软的方案也同样存在局限性------那是因为任天堂zone的出现展现出了一个新的游戏业发展前景。

总之,任天堂的铁三角系统太强了,最值得期待。

[ 本帖最后由 7vav 于 2010-7-11 10:13 编辑 ]
作者: 我不懂    时间: 2010-7-11 09:53

引用:
原帖由 solopain 于 2010-7-11 01:37 发表

为啥?????

如果SCE退出,到时候打算换口味改喷微软了????


PS4即便出,也等到VR6和GT6上市一年之后再出吧,我觉得
为啥一定要找个对象喷?
实事求是.从业务角度来说.本时代ps3肯定是亏的...这么一块越来越鸡肋的业务.为何不直接砍掉.
就像当初ibm直接把pc砍掉一样.可以省下很大一块资源来发展其他业务.
作者: 7vav    时间: 2010-7-11 10:02

引用:
原帖由 加藤鹰 于 2010-7-11 09:44 发表
这次抄体感晚了,所以下次让任天堂先出再抄他的创意就行了,反正任的主机也没啥技术含量
如果你觉得只有机能才能算是有技术含量的话,那么相对来说任天堂的确是没什么技术含量。
机能是死的,但是游戏程序是活的。任天堂最厉害的地方就是游戏程序“异常鲜活”。
其实,游戏程序的设计也是可以体现技术含量的。任天堂在这点上绝对不差,甚至是超强的。能够将技术化成好玩的游戏体验,这才是真水平,如果不好玩,就算将玩家送上太空也就只能算是猎奇而已。
作者: 明着贪可难    时间: 2010-7-11 10:23

有5年了吗?我怎么感觉才3-4年的样子···········
作者: 三派聚义    时间: 2010-7-11 11:33

业内人士认为,游戏机的生命周期约为5年

厂商直接说出这一句是居心不良的表现。
作者: igodfather    时间: 2010-7-11 11:54

引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-7-10 18:01 发表
单纯提升机能还能吸引消费者买单吗
能,消费者对性能的追求永无止境,只有死人才无视性能的进步
作者: 一条僵尸    时间: 2010-7-11 13:25     标题: 回复 26# 的帖子

如果真是这样,sony还是退出吧,早晚死在微软手上。
如果不是这样,sony还是退出吧,早晚死在任地狱手上。
作者: 神话传说完美版    时间: 2010-7-11 13:33

引用:
原帖由 igodfather 于 2010-7-11 11:54 发表

能,消费者对性能的追求永无止境,只有死人才无视性能的进步
听说NV的显卡GTX480对于早出大半年的镭HD5XXX系列毫无优势,,最大的优势是功耗大两倍,,PS4也是如此~~还将要落后1000万的销量起步
作者: 阿森纳    时间: 2010-7-11 13:45

现在游戏的质量和数量照比PS2 NGC时代差远了~~没有好游戏的主机跟咸鱼有身没分别?
作者: survivorcn    时间: 2010-7-11 13:56

posted by wap, platform: Nokia

没钱了吧,玩不起就滚吧
作者: 7vav    时间: 2010-7-13 14:26

引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-11 09:52 发表

键盘,摄像头,音频输入设备这些东西本来早就有了,只是主机游戏与PC游戏区别很大啊。用控制器玩游戏这个核心文化太强势了------连wii体感控制器都被大量任黑排斥,wii控制器已经是最接近传统控制器的体感控制器了 ...
http://nds.cngba.com/n3ds/news/20100713110758.shtml

我上面的看法错了,看上面链接。
口袋黑白上或许可以实现对战时视频。没想到ds的双屏幕还可以这样用 我这个本来就很看好双屏幕设计的人情何以堪啊
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-9-1 14:56

oh~~~~~~~~~~~~~~


[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-9-1 14:58 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2010-9-1 15:15

引用:
原帖由 我不懂 于 2010-7-11 09:53 发表

为啥一定要找个对象喷?
实事求是.从业务角度来说.本时代ps3肯定是亏的...这么一块越来越鸡肋的业务.为何不直接砍掉.
就像当初ibm直接把pc砍掉一样.可以省下很大一块资源来发展其他业务.
IBM把PC砍掉,现在悔得连肠子都青了。LENOVO这几年不要太滋润哦。:D :D :D
作者: hudihutian    时间: 2010-9-1 18:12

posted by wap, platform: Nokia (E63)

ps3为啥肯定亏?索尼第一方相当强了,硬件亏了软件能捞,更别提蓝光了。

索尼今天买电影公司,明天买音乐公司,可能不知道做内容提供商才是王道?
作者: pigudada    时间: 2010-9-1 19:50

微软掌机来了更加催生PSP2 希望是真的
作者: 爱你一棒陲    时间: 2010-9-1 21:02

打算继续垫底就继续出吧
作者: gamefoxer    时间: 2010-9-1 21:14

五年到了
下一代主机影子都没
作者: 十年后海啸    时间: 2010-9-2 07:43

这一代主机还没到海啸的时间呢,急个屁呀
作者: 十年后海啸    时间: 2010-9-2 07:44

下一次微软的主机还是会提前出,依然会有一群SF叫嚣微软抢跑——虽然人家微软又没有拿着枪逼着索尼不让出主机
作者: 比卡丘    时间: 2010-9-2 07:47

posted by wap, platform: iPhone+UC

期待,想象不出下一代主机会带来什么样的体验
作者: 野生的任豚    时间: 2010-9-2 08:41

都公布体感了,还出新机?起码再来个三五年
作者: AngelKillerr    时间: 2010-9-2 09:32     标题: 回复 8# 的帖子

说的好像你很知道似的,任天堂布局都没公布就别脑内补完了。
作者: 黑硬的烤鸭    时间: 2010-9-2 09:43

神机又赢在起跑线上了,如果晚出==赢:D
作者: YOUYUCAO    时间: 2010-9-2 09:50

新主机机能提升空间还大得很呢
不过索尼还有钱再耍一回吗~~~~~~~~
作者: forza2    时间: 2010-9-2 10:54

ps3 增加内存一倍达到1GB显存内存平分,=ps3.5




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