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标题: 最后的小胡子最新宣传片 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-8 16:10     标题: 最后的小胡子最新宣传片

[flash=400,300]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg4MDM4MjY0/v.swf[/flash]

http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/trailer/
官网宣传片

似乎动作性比较强,居然还有潜入偷袭、后翻、侧闪,有技能范围选择
当然打起来应该还是自动回合的

截图:
[attach]210851[/attach]
[attach]210852[/attach]

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-7-8 17:14 编辑 ]
作者: Pires    时间: 2010-7-8 16:27

按fami给xb36的标准,这个有34就不错了:D
作者: kitano    时间: 2010-7-8 16:48

:D 模拟器下高清运行又会是怎样的画面呢
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-8 17:18

补一个优酷视频
作者: ashley    时间: 2010-7-8 19:08

posted by wap, platform: iPhone

JRPG最后的良心!第二蛋
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-8 19:58

老任赚那么多,拿点出来搞搞这些还是不错的
反正也不差赚少这点钱
作者: 半熟英雄    时间: 2010-7-8 20:04

动作RPG吗?看画面还不错的样子。
作者: primos    时间: 2010-7-8 20:12

不看好 小胡子的游戏只要不雷就阿弥陀佛了
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-8 20:17

n第一方出钱作游戏,应该对质量有一定要求
包括异度之刃在内的几个原创游戏title都捏在自己手里。现在就算销量不能怎样,好口碑也赚下了
而且游戏还是n第一方不擅长的类型和风格内容,对自己的游戏阵容是一个很重要的补充

对在第一方阵容控制上一贯保守谨慎的任天堂来说,相信近期的这些行为是有长期打算的
作者: 卖哥    时间: 2010-7-8 20:44

明年应该就是DQ10了
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-8 20:53

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-7-8 20:44 发表
明年应该就是DQ10了
估计有点悬啊,照DQ系列的那个拖沓,现在连任何基本情报都没有
还是以前那个观点,SE在看菜吃饭,不会那么快出手给PS3致命一击(至少形式上的)
年初PS3破的500W吧,等800w估计会正式公布DQ10的给类消息,之后就一直放飞机
放到PS3到1000万了,就可以发售了,又给SONY喘息之机,又给足老任面子
作者: ashley    时间: 2010-7-9 08:34

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
酸性体质 发表于 2010-7-8 20:53
原帖由 卖哥 于 201078 20:44 发表
明年应该就是DQ10了
估计有点悬啊,照DQ系列的那个拖沓,现在连任何基本情报都没有
还是以前那个观点,SE在看菜吃饭,不会那么快出手给PS3致命一击(至少形式上的)
年初PS3 ...
PS3按照现在这速度要到1KW还得有3年不止, Wii又太不给力,期待3DS版DQ10才索王道。

话说下个礼拜就DQ卡牌了,毒瘤自信满满一副鸟样,大量的Contents贩卖宣传都做到WiiChannel上来了
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-9 09:05

引用:
原帖由 ashley 于 2010-7-9 08:34 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

PS3按照现在这速度要到1KW还得有3年不止, Wii又太不给力,期待3DS版DQ10才索王道。

话说下个礼拜就DQ卡牌了,毒瘤自信满满一副鸟样,大量的Contents贩卖宣传都做到WiiCh ...
那就700W公布,800W发售:D
其实数字都是瞎扯的,大家明白我那意思就行了
想想看DQ10是08年底公布的,到现在已经一年半了
我就不信连基础的设定乃至一个初步的DEMO都没有
只是在等一个合适的时机
作者: 飞侠    时间: 2010-7-9 09:48

引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-7-8 20:53 发表

估计有点悬啊,照DQ系列的那个拖沓,现在连任何基本情报都没有
还是以前那个观点,SE在看菜吃饭,不会那么快出手给PS3致命一击(至少形式上的)
年初PS3破的500W吧,等800w估计会正式公布DQ10的给类消息,之后就 ...
第一,dq不会跨平台,而且肯定在销量最高的机器上发售
第二,dq在日本的销量最多就是500w左右,ps3有1000w本土销量也没用,海外销量ps3先超过三红姬再说吧,话说dq想打开欧美市场也不是一天两天了
第三,dq9的销量至少给了毒瘤坚挺任地狱和wii的理由
第四,毒瘤还是讲信誉的,如果他还有的话。。。
第五,印象里毒瘤喜欢在骚尼主机发售n年纪念日公布些啥,算是致命一击么?
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-9 13:57

引用:
原帖由 飞侠 于 2010-7-9 09:48 发表


第一,dq不会跨平台,而且肯定在销量最高的机器上发售
第二,dq在日本的销量最多就是500w左右,ps3有1000w本土销量也没用,海外销量ps3先超过三红姬再说吧,话说dq想打开欧美市场也不是一天两天了
第三,dq9的 ...
你根本就没理解我说什么,根本就没说跨不跨平台的事
作者: 飞侠    时间: 2010-7-9 20:31     标题: 回复 9# 的帖子

我很欣慰以后还能玩到xeno系列
作者: linxiaojiu    时间: 2010-7-10 23:39

又见小胡子。。。。
作者: 卖哥    时间: 2010-7-10 23:47

其实为何要DQ10来当致命一击……
在我看来,DQ10明年无论如何都该出画面了,后年无论如何都该拿出来卖了。
作者: NintendoWii    时间: 2010-7-11 02:37

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-7-10 23:47 发表
其实为何要DQ10来当致命一击……
在我看来,DQ10明年无论如何都该出画面了,后年无论如何都该拿出来卖了。
DQX也许更大的作用是Wii2:D
作者: NintendoWii    时间: 2010-7-11 02:48

引用:
原帖由 飞侠 于 2010-7-9 09:48 发表


第一,dq不会跨平台,而且肯定在销量最高的机器上发售
第二,dq在日本的销量最多就是500w左右,ps3有1000w本土销量也没用,海外销量ps3先超过三红姬再说吧,话说dq想打开欧美市场也不是一天两天了
第三,dq9的 ...
DQ之所以选择Wii平台还有一个目的是,Wii的用户群很广泛,DQ系列如何开拓新的用户群,不然销量无法上去。这就是DQIX选择DS其中的原因之一。
另外,Wii在海外销量非常好,DQ系列也必须往外发展,而往外发展就需要靠任天堂帮忙宣传了,像刚出的美版DQIX,任天堂就负责游戏的发行。

不过对于欧美这种烧录卡非常普遍的国家来说,我觉得没有DQ情结的人可能很难去支持正版吧?
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-11 04:49

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2010-7-11 02:48 发表

DQ之所以选择Wii平台还有一个目的是,Wii的用户群很广泛,DQ系列如何开拓新的用户群,不然销量无法上去。这就是DQIX选择DS其中的原因之一。
另外,Wii在海外销量非常好,DQ系列也必须往外发展,而往外发展就需要靠 ...
我始终认为SE的FF,DQ战略基于以下上理由
1)利益最大化,这是必然的
2)分担投资风险,不把鸡蛋都放在同一个篮子里
3)所谓的平衡业界,其实平衡业界不是为保你SONY老任MS任一家不死,其实SE才不管这些,而且平衡的业界未必能让销量最大化,而且还增加成本,要的更多是台面下的利益,可能是塞钱,可能是权利金,也可能像老任那样放个游戏给你做赚钱,这都是实际的,还有就是像厂商的地位等等隐性的
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-11 04:57

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-7-10 23:47 发表
其实为何要DQ10来当致命一击……
在我看来,DQ10明年无论如何都该出画面了,后年无论如何都该拿出来卖了。
明年,后年,那还不久吗?
不管DQ有没有致命一击的效果,但是名义上的还是有的
就如同A和B是夫妻,现在离婚了,A和C结婚了,邀请B参加婚礼
对于B来讲无论如何也不是一件心里舒坦事情吧(当然个别人或具体情况例外,只说普遍的):D
像NW说的,WII2有一定的可能,到时候和萨尔达一样卖Wii和2双版本
当然这个几率低了些,SONY就不干了,话说会来,SONY手上不是还有S的股份吗?虽然被E收购时冲淡了
但应该多少还有些话语权吧,有了解这方面的凶弟吗

[ 本帖最后由 酸性体质 于 2010-7-11 04:58 编辑 ]
作者: Pires    时间: 2010-7-11 12:59

dq10是08年12月公布的,到现在图都没有,反正是有得等
ff13素质这么低不也做了n多年
作者: 狮子歌歌    时间: 2010-7-11 18:44

很期待 街的感觉不错
作者: NintendoWii    时间: 2010-7-11 18:58

引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-7-11 04:57 发表

明年,后年,那还不久吗?
不管DQ有没有致命一击的效果,但是名义上的还是有的
就如同A和B是夫妻,现在离婚了,A和C结婚了,邀请B参加婚礼
对于B来讲无论如何也不是一件心里舒坦事情吧(当然个别人或具体情况例 ...
其实一个Wii2版本的DQX基本上应该不可能,至少从DQ历史来看是这样。DQX之所以作用更多的是Wii2,我个人是认为如果Wii2能够向下兼容Wii的游戏,并且能够强化Wii游戏的画面,甚至其它方面比如读取速度之类的,这无疑能够让玩家们去买DQX,然后在Wii2以追求更好的游戏体验。

现在很多日本人不是很鄙视标清吗,很推崇高清RPG吗?
作者: 7vav    时间: 2010-7-13 08:22

跑起来效果不是很理想,那个视频里的后空翻很美很帅。
作者: 7vav    时间: 2010-7-13 08:24

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2010-7-11 02:48 发表

DQ之所以选择Wii平台还有一个目的是,Wii的用户群很广泛,DQ系列如何开拓新的用户群,不然销量无法上去。这就是DQIX选择DS其中的原因之一。
另外,Wii在海外销量非常好,DQ系列也必须往外发展,而往外发展就需要靠 ...
我认为一个原因是wii体感技术成熟。如果DQ10很早前就已经开始开发的话,那么应该是会在体感操作上花心思的。
我很期待有体感操作的回合制rpg,选好技能之后,然后由我们玩家来出招。




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