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标题: [新闻] 喷了,任青请把索匪小岛拖出去枪毙五分钟 [打印本页]

作者: killmesoftly    时间: 2010-7-7 15:55     标题: 喷了,任青请把索匪小岛拖出去枪毙五分钟

http://www.konami.jp/kojima_pro/ ... /the_report_120.mp3

Kojima Productions Report的消息

MGS3D目前还只是一个“Sample”(演示),并没有实际做成游戏的计划

小岛组希望得到玩家的回应,根据实际情况再考虑做什么样的游戏



作者: 卖哥    时间: 2010-7-7 15:58

就我的理解是,现在这个虽然是利用MGS3的资源快速完成的一个DEMO,但MGS3D不一定是3的重制,具体做成什么还在考虑之中。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2010-7-7 16:00 编辑 ]
作者: zy19811005    时间: 2010-7-7 16:02

意思就是通知淫地狱的支票快点到帐
作者: leon2236    时间: 2010-7-7 16:03

突然联想起当年PS3的FF7 RE 的那个技术展示DEMO
作者: kevinpank    时间: 2010-7-7 16:28

MGS:PW在PSP堪堪只卖出100万(全世界)
原本预计要卖出300万以上
不知Konami股东听了小岛这个发言会作何感想?
作者: 暴皮    时间: 2010-7-7 16:30

理解同2楼……因为不光是放出了sample,而是已经按一个title来公布过了
作者: 萝卜    时间: 2010-7-7 16:31

有人很期待这个么?我mgs4买回来没拆封就给卖掉了,实在没兴趣,现在流行的是见人就杀,不是躲猫猫
作者: chenchenlg    时间: 2010-7-7 16:41

posted by wap, platform: Opera

小鸟:任天堂,你懂的,不解释
作者: 城里的月光    时间: 2010-7-7 16:42

这人越来越得瑟了
作者: dog    时间: 2010-7-7 16:43

引用:
原帖由 萝卜 于 2010-7-7 16:31 发表
有人很期待这个么?我mgs4买回来没拆封就给卖掉了,实在没兴趣,现在流行的是见人就杀,不是躲猫猫
躲猫猫无所谓, 但是装B要有个限度, 毕竟买了游戏是玩的 不是看的
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-7-7 16:59

所以天诛没落了无双崛起了?
作者: 风之勇者    时间: 2010-7-7 17:02

管我P事

爱搞搞,不搞滚,没人逼你做
作者: jahaman    时间: 2010-7-7 17:12

我们任青不爱玩装逼躲猫猫
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-7 17:14

赢了又
作者: tlwb    时间: 2010-7-7 17:15

posted by wap, platform: Nokia (E63)

没兴趣,爱做不做
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-7 17:27

我擦。不过我不担心
作者: 卖哥    时间: 2010-7-7 17:43

当然这件事上任天堂确实吃鳖了
理由是,3DS官网上MGS3D的名字昨天起被改成了HIDEO KOJIMA'S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D "The Naked Sample"
可见任天堂之前是不知道那只是Sample的
作者: 恨水无痕    时间: 2010-7-7 17:45

估计到最后还不是得乖乖地做
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-7-7 18:35

“A sample of the 3DS game we showed at E3 was actually an experiment which
combined MGS with a handheld that offers 3D. I’ve only had two months to create it. And that’s one reason why we have called it “The Naked Sample.” Having said that, I can assure you that the 3DS will definitely have its own version of MGS, making the most of “naked eye” 3D technology. But for now, I can not tell you what the final title will be.”
一款3DS的游戏演示通过提供3D机能的掌机和MGS的结合亮相于E3确实是个尝试,完成它只花了我两个月,这就是为什么我们叫它 彻头彻尾的样品!话虽如此我保证3DS会拥有属于自己的MGS,最大限度使用裸眼3DS技术,但现在我无法告诉你最终的标题将会是什么..........

http://www.nintendoeverything.com/44325/

真相在这里~~~~~~~~
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-7-7 18:56

任青是不会在意这玩意的
作者: 焦糖色    时间: 2010-7-7 19:16

posted by wap

楼主本想用这消息来羞辱任青,结果却是得到了任青的不屑和攻击
作者: no1cat    时间: 2010-7-7 19:20

我看任地狱未必肯塞钱啊
作者: 洛克狼    时间: 2010-7-7 19:23

posted by wap, platform: Nokia (E72)

反正mgs一到老任平台瞬间就被定位为2流作品了,任青也不期待什么。起码证明了3ds机能还是不错的
作者: 还珠楼主    时间: 2010-7-7 19:25

还是希望能在3DS玩到合金装备系列的~毕竟看那个演示很赞啊~
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-7-7 19:26

..........................

作者: aa420    时间: 2010-7-7 19:35

小岛:任地狱,你懂的:D
作者: tales    时间: 2010-7-7 19:49

老任小岛互相看不起最高。。。
作者: jolinheart    时间: 2010-7-7 19:54

MGS还是去SONY吧,真不觉得任天堂需要MGS.............
作者: mikebird    时间: 2010-7-7 20:03

posted by wap, platform: UC

少了一个复刻,但多了一个原创,并且是小岛亲自操刀的作品。有什么不满足的?
作者: tdk01    时间: 2010-7-7 20:09

最后应该和双蛇一样,把版权让任天堂自己找代工
作者: 半熟英雄    时间: 2010-7-7 20:59

有没有无所谓。
作者: tinjo    时间: 2010-7-7 20:59


作者: linkyw    时间: 2010-7-7 21:10

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-7 19:26 发表
..........................
意思是小鸟不差钱,能不能有主要看任天堂公关部人员的业务(服务)水准??
作者: gronws    时间: 2010-7-7 23:37

反正也没指望mgs给3ds护航,卖得好mgs自然会出的。
作者: waterfirestart    时间: 2010-7-7 23:43

mgspw很好玩的。
作者: IORI8    时间: 2010-7-7 23:57

这东西对任青有屁个影响,只有那些为了所谓大作想买3DS的人,可能有人会动摇
作者: 飞侠    时间: 2010-7-8 00:16

我关心的是zelda 火纹 萨姐。。。
MGS。。。我真的不care啊。。。这系列只玩过1,2, 后面实在玩不下去了。。。
作者: 还珠楼主    时间: 2010-7-8 00:43

引用:
原帖由 IORI8 于 2010-7-7 23:57 发表
这东西对任青有屁个影响,只有那些为了所谓大作想买3DS的人,可能有人会动摇
也别这么说啊,不管是不是任青总希望自己买的掌机能够玩到更多的游戏,说是不期待第3方的游戏那是假的~
生化危机当年也是从PS上出来的,后来倒变成任系机子的专用游戏了,连NDS都能分享一作但PSP到现在都还没个影~
NGC双蛇玩的也满欢乐的~
作者: 卖哥    时间: 2010-7-8 01:01

干什么敏感……又不是不出了。

在我看来,有机会在可预见的未来里唯一一个能制作完全为了3D显示而设计的游戏的平台上开发而不去做什么,那对游戏开发者来说也是损失。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-7-8 06:04

本期FAMI通有一篇关于小岛和滨村弘一的访谈
http://www.andriasang.com/e/blog/2010/07/07/kojima_on_mgs_3ds/
Hideo Kojima Discusses Metal Gear Solid 3DS
Now read about... a game Hideo Kojima may or may not be involved in.

Closing off a lengthy feature in this week's Famitsu, Kojima and Enterbrain (Famitsu's publisher) CEO Hirokazu Hamamura had a quick exchange about Metal Gear Solid 3DS. Unlike Metal Gear Solid Rising, but like his new console project, Hideo Kojima has a direct role in this game -- or at least he did have a direct role in the demo that was shown at E3. This may or may not hold true for the final version.

Hamamura (a game industry VIP here) recalled being surprised after having seen the game at Nintendo's E3 press briefing. Kojima joked that he was under NDA with Nintendo, and so couldn't even tell Hamamura about it.

But Hamamura wasn't the only person left out of the loop. Said Kojima, "It was a secret project, so even at Kojima Productions, aside from the people developing the demo, no one knew about it. Although, we did make it with the Peace Walker staff."

Development on the demo began after Peace Walker's completion. Kojima secretly called some of his staff over and told them that they'd be making the demo for E3. They were placed on a separate floor, apparently making everyone else believe that they were on vacation following Peace Walker's development.

Konami had two versions of the MGS 3DS demo on display at the show. The demo's "Long Version," explained Kojima, was made first, but Nintendo asked that they make it shorter in order to allow more people to play. Kojima noted that although they had both the long and short versions on the show floor, most people ended up playing the short version.

The demo was based around PlayStation 2's Metal Gear Solid 3. However, revealed Kojima, they actually redid all the characters and backgrounds into high polygon models. Said Kojima, "The high level models are about the same quality as the stuff we made on the PlayStation 3, although it's tough to see this. If we'd had a bit more time, we could have made something better."

There's been some talk about Kojima directing the new game, but this may not be the case. Said Kojima, "I was the director of the demo. What will happen from here on out is not set."

Hamamura noted that the game appears to be just starting off in development. To this, Kojima responded that the point of the demo was just to show the kind of things that can be done. "What we wanted to do this time is show that we're making an entry in the Metal Gear Solid franchise that can be enjoyed in goggle-free 3D on the 3DS."

He provided a few hints about what may end up in the final product. When played over long periods, Kojima feels that players' eyes may get tired if the game has stuff popping out of the screen. So, he expects there to be an importance placed on into-the-screen depth.

He also said that they're considering including some elements from Peace Walker, including the game's co-ops cooperative play system.

There's actually a bigger connection between MGS 3DS and Peace Walker than some possible shared gameplay elements, though. "The reason we made it based off MGS3 is because there are many who played MGS for the first time through Peace Walker, so we though the timing would be just right. Everyone wants to know the story of The Boss."

It looks like the final version of MGS 3DS will really be an updated version of Metal Gear Solid 3. Said Kojima, "MGS3's story can't change, so we're thinking of Co-ops, 3D and portable-like elements."

Asked when the game would ship, Kojima said that nothing has been set. Releasing it at launch might be difficult, he feels, but he also believes that it must arrive not too long after launch. Hamamura asked if this means within a year of the 3DS release, and Kojima responded that he believes it must be released within that time frame.

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-7-8 06:14 编辑 ]
作者: 电灯胆    时间: 2010-7-8 08:07

引用:
原帖由 萝卜 于 2010-7-7 16:31 发表
有人很期待这个么?我mgs4买回来没拆封就给卖掉了,实在没兴趣,现在流行的是见人就杀,不是躲猫猫
3是历代最高,不要用4来比,谢谢.



话说mgs不也可以见人就杀么……
作者: henryzyl    时间: 2010-7-8 09:17

posted by wap, platform: Nokia (6120)

只要证明3ds有这机能就行啦。
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-7-8 09:21

任天堂的主机不适合做MGS这种成年人向的游戏
作者: 索尼    时间: 2010-7-8 09:49

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-7-7 16:28 发表
MGS:PW在PSP堪堪只卖出100万(全世界)
原本预计要卖出300万以上
不知Konami股东听了小岛这个发言会作何感想?
你歇歇吧,pw是好游戏
作者: aslan    时间: 2010-7-8 12:50

引用:
原帖由 索尼 于 2010-7-8 09:49 发表

你歇歇吧,pw是好游戏
:D 但不妨碍这游戏卖得一般的事实
作者: qqzwsb    时间: 2010-7-8 12:59

这游戏出不出对任青最大的影响就是是否多一个用来嘲笑某饭的话题了
作者: 恨水无痕    时间: 2010-7-8 14:12

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2010-7-8 12:59 发表
这游戏出不出对任青最大的影响就是是否多一个用来嘲笑某饭的话题了
但是少一个被嘲笑的话题对楼主来说估计还是挺在乎的
作者: maleiis    时间: 2010-7-8 14:53

posted by wap, platform: iPhone

任青买主机都是冲着mgs吗?
3ds找小岛组做个样品也不过是为了主机宣传,mgs系列还是出在正统主机好一些。
作者: darkccc    时间: 2010-7-8 19:26

活生生的空包弹啊 = =
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-8 20:24

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-7-8 14:12 发表


但是少一个被嘲笑的话题对楼主来说估计还是挺在乎的
LZ就这样被代表了
作者: 2006arg    时间: 2010-7-9 00:08

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2010-7-8 12:59 发表
这游戏出不出对任青最大的影响就是是否多一个用来嘲笑某饭的话题了
酸。。。
作者: acoolbat    时间: 2010-7-9 01:51

从来就对这系列无爱
作者: qikwi    时间: 2010-7-9 06:38

posted by wap

没有第三方的任天堂掌机照样活得很好。我nds玩最多的游戏除dq外都是任天堂的,有没有无所谓
作者: 飞侠    时间: 2010-7-9 09:34

引用:
原帖由 aslan 于 2010-7-8 12:50 发表

:D 但不妨碍这游戏卖得一般的事实
游戏量产化的厉害。。。
作者: hsu    时间: 2010-7-9 09:48

看到的时候大呼神作神画面
看到sample的时候瞬间变脸成爱来来,不来滚:D
作者: 古兰佐    时间: 2010-7-9 09:49

求看到画面大呼神作神画面的帖。:D :D :D
作者: wulongx    时间: 2010-7-9 16:54

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-7-7 17:43 发表
当然这件事上任天堂确实吃鳖了
理由是,3DS官网上MGS3D的名字昨天起被改成了HIDEO KOJIMA'S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D "The Naked Sample"
可见任天堂之前是不知道那只是Sample的
一开始就写了“The Naked Sample”的,不是后来才改的
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100j8aj.html
以上的软件阵容有些可能只是DEMO,不见得会最终发售。
作者: wulongx    时间: 2010-7-9 17:15

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-7-7 16:28 发表
MGS:PW在PSP堪堪只卖出100万(全世界)
原本预计要卖出300万以上
不知Konami股东听了小岛这个发言会作何感想?
这是因为psp在欧美的拖累吧?日本倒是卖得不错
只要3ds在欧美能够接过nds的市场,那么mgs登陆3ds不在话下
虽然我不玩
作者: 约翰法雷尔    时间: 2010-7-11 11:25

真相已经出来了,楼主自杀以谢任青吧
作者: 古兰佐    时间: 2010-9-30 13:41

枪毙5分钟吧。
作者: OOGIK    时间: 2010-9-30 15:08

岩田聪:爱做做,不做滚
作者: 阿西达卡    时间: 2010-9-30 15:11

唉,白高兴了
作者: aslan    时间: 2010-9-30 15:49

挖坟不厚道啊
作者: wjx123    时间: 2010-9-30 16:17

posted by wap, platform: Android

我靠……我还以为怎么了!原来是挖坟
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-9-30 16:21


温柔兄又缩成一团躲起来了




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