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标题: [其他] 这两天怎么多了这么多杂志贴,说件小往事,给大家对于“海盗”态度的参考 [打印本页]

作者: silence    时间: 2010-7-7 12:55     标题: 这两天怎么多了这么多杂志贴,说件小往事,给大家对于“海盗”态度的参考

如果记忆没出错,早在十一二年前,famitsu中文版以及经日本正式授权的攻略本就有望登陆中国大陆,已经到了商谈具体出版日期的程度了。
但是最后还是泡了汤,其中原因先来看下日方几条规定:
1.资料获取远比日方晚,即便是你通过其他途径获得了相关的攻略资料,也不允许比日刊资讯登得更早。
2.攻略本内容由日方完全掌控,专制到甚至封面都直接由日方直接给出三个方案,只能在这三个方案里选择,而且都丑陋不堪。
3.由于日本人机械的办事规律,对于内容审核,对于一些事务的衔接会因为国度的差异而被无限放大,环节太多。

在那个时期,谁先获得正规的授权,意味着资讯内容永远会比竞争对手晚半个月甚至一两个月以上,先不谈竞争本身,作为读者的你,是否真愿意和famitsu那样好几期才看完一篇攻略甚至更晚?
当然这不是为拿来主义寻找的一种借口,只是身为读者的你在抨击“海盗行为”的时候,是否也有必要反思一下几个问题呢:
1.日刊的资料从哪里获取?编辑原创还是厂方提供?
2.以国内月刊半月编辑制作(一般都集中在一周到十天左右,更不用说半月刊之后了),半月出版发行的时间周期而言,你既想第一时间获得攻略资讯,同时又总要求内容的完整(日刊攻略连载可以分为两三期甚至更长,而国内两期的连载恐怕已经招到唾骂了),假设你自己身为编辑,这些有限的时间内能交出多少答卷来?
3.鉴于国内没有游戏产业这一特殊的现实,很多媒体运营的实质都是作为私企去操作的。有限的投资加上有限的环境设备,很多读者从来不会关心到的工作如排版出片等等都会有大量非正规的环节的存在。人手的欠缺加上集中制作工作的性质,对于编排读者是否愿意不把国内其他刊物和日刊放到一块去比较?
4.对于原创内容的加入,一直都是各杂志获得一些死忠支持者的原因。然而真正的市场反馈永远是占据在实用内容的这一部分。时至今日,我所接触过的一些游戏媒体,原创气息较为浓厚的杂志和书刊几乎已经全部消失。动漫可以依靠同人就能养活周边的书籍甚至副刊,游戏呢?

说了这么多,还是不完全为了国内游戏媒体的拿来主义去开解,事实上这正是一种无奈而又扭曲的现实。没有产业作为根基,没有很好的人才培养和周转的机制,在种种不规范的环境下,这些本身和编辑专业并无多大关系的普通玩家,能够日以继夜的将热情释放在纸面上,对于国内游戏资讯的传播,功劳不论苦劳是没有人应该否认的。
时至今日,对于这样一个苦苦支撑、没有加班费、没有行业更高的出路(大部分编辑最后都选择了去网媒或者网游公司)、经常黑白颠倒却还不能像普通玩家一样纯粹为了游戏的群体,还是多一点体谅和宽容吧。
尤其在我们这个国度,一夜之间产生的变化永远会让你意想不到,一些人为的阻碍和扼杀经常轻易就会停止一个强壮的文化生命的呼吸(最近的例子大家都看在眼里)。
当年电视上游戏类节目全面停播是为了什么?真的是来自自上而下规范青少年视听传媒的指示?
GD局和WH局之间利益分配不均,当获益权落入一家之手,另一家自然而然行使自己的权利达成鱼死网破的目的,如此,而已……
作者: youngwilly    时间: 2010-7-7 13:03

从来没有反对过游戏书刊方面的汉化与海盗化:D

留着钱收游戏是王道,杂志再纯原版化?没这条件~~

08年去外文书店拿了五六本鬼子原版书,拉完卡人就傻掉~~~~
作者: silvia28    时间: 2010-7-7 13:11

posted by wap, platform: Nokia (E63)

支持赛老师,深表理解
作者: dog    时间: 2010-7-7 13:13

posted by wap, platform: iPhone

说的很好 完全赞同
作者: md2    时间: 2010-7-7 13:22

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-7 13:03 发表
从来没有反对过游戏书刊方面的汉化与海盗化:D

留着钱收游戏是王道,杂志再纯原版化?没这条件~~

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日本AMAZON的二手书都1日元
加340邮费就到手了
我昨天买了20斤回来

作者: 昵称无效    时间: 2010-7-7 13:26

电子海洛因的出版物 = 大毒草
作者: youngwilly    时间: 2010-7-7 14:08

引用:
原帖由 md2 于 2010-7-7 13:22 发表

日本AMAZON的二手书都1日元
加340邮费就到手了
我昨天买了20斤回来
。。。。。。
作者: zero3rd    时间: 2010-7-7 16:25

国内游戏机这一块还处于非法状态,其中又以盗版玩家为主,消费能力有限,游戏也不像动漫一样能靠周边和同人卖钱,
游戏杂志给人的一贯重头戏就是游戏攻略,在时效性、权威性和观赏性上完败给网络,
走厕上极品道路对人才要求又很高,中国游戏杂志无论哪家都根本留不住人才,因此也是此路不通。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-7-7 16:28 编辑 ]
作者: asdqwe    时间: 2010-7-7 16:48

整个中国游戏界是建立在流沙之上的
作者: youngwilly    时间: 2010-7-7 16:57

高昂的房价和消费成本也是影响游戏杂志销量的一个主要因素

游戏男要恋爱,要买房,要结婚,所以第一个削减的开销估计就是杂志了:D
作者: 原则第一    时间: 2010-7-7 18:04

引用:
原帖由 md2 于 2010-7-7 13:22 发表

日本AMAZON的二手书都1日元
加340邮费就到手了
我昨天买了20斤回来
日本亚马逊二手书现在能直接寄到国内了?我以前买都是只能寄到日本地址的
作者: 古兰佐    时间: 2010-7-7 20:23

引用:
原帖由 md2 于 2010-7-7 13:22 发表

日本AMAZON的二手书都1日元
加340邮费就到手了
我昨天买了20斤回来
扯淡。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-7-7 20:44

中国的游戏业走上正轨,我辈还能看到这一天吗

我过完生日30,最多再活50年吧
作者: aslan    时间: 2010-7-7 21:14

04年年底,UCG封面上就印上了FAMI通授权的字样,后来也是因为上面几个原因合作终止了
作者: 莎木迷    时间: 2010-7-8 02:31

不是全部都1日币
作者: 骨软症    时间: 2010-7-8 02:34

海盗版没看过,只看过山贼版
作者: 电灯胆    时间: 2010-7-8 08:39

我反对单纯的海盗画集与翻译攻略,在这点上我最欣赏游戏日,游戏日一直到倒闭都没有这样做过,画集没有官方的难道就不可以出同人的?这才是在帮国内业界发展,gd上面很多画师都很强,比如KY之类的。

另外前面某位说得对,杂志在网络面前最大的优势就是攻略了,在这点上ucg就是粪!攻略做得最好的gd反而惨死。
亏这本垃圾还够胆自称“第一刊”?第一渣吧?

ucg商业行为上的行为虽然我是讨厌,但也无可厚非,最恶心的是里面那些编辑还真把自己当土皇帝了,一个劲地向读者灌输自己的东西,然后那些小学生读者还真的当他们偶像一样拜,记得当年lu刚开的时候,那些编辑还每隔1、2星期上去“作客”让那些“读者”膜拜,二得不行,后来我没上那个地方了,不知道有没有继续下去。
光论能力我觉得gd那帮自称贱人、烂人的编辑比他们高不止一个层次,不过没办法,在中国就是这样,光有能力是不够的……广东谚语“杀人放火金腰带,修桥铺路无尸骸”

还有那本烂东西些翻译名字烂得像随便乱起一样,还当自己是官方译名一样《灵魂能力》还有tp刚开始的时候硬要叫《含光公主》?

[ 本帖最后由 电灯胆 于 2010-7-8 08:45 编辑 ]
作者: youngwilly    时间: 2010-7-8 08:59

LS怒了~~~~~~~~~~~

其实几乎所有的ACG杂志都在培养读者编辑偶像化

所以那些写私生活的编辑留言我从来都不看,看了就觉得无与伦比的S B:D
作者: asdqwe    时间: 2010-7-8 09:21

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-8 08:59 发表
LS怒了~~~~~~~~~~~

其实几乎所有的ACG杂志都在培养读者编辑偶像化

所以那些写私生活的编辑留言我从来都不看,看了就觉得无与伦比的S B:D
我直接用刀片裁掉,还能减重:D
作者: wanghujin    时间: 2010-7-8 10:23

确实。
很多所谓编辑写的自己的“私生活”纱布到飞起。
谁有空关心你这些。
真这样不如写写自己昨晚艹逼换了几种体位得了。
作者: RestlessDream    时间: 2010-7-8 10:37

所以根本不应该面向一个“虚无的市场”做媒体

虚无的市场 = 没有价值的市场。一个没有价值的市场是不会挖到真金白银的

ucg比电软活的好,某种意义上说,就是ucg比电软更好地悟出了“如何迎合国内盗版市场为主的读者群”的生存法则

依我看,面对这样一个无良的盗版群体,只可能诞生盗版的媒体,只可能诞生tgbus之流围绕盗版获得流量的网站媒体

根本不用去考虑制作环节的差异。市场决定论

这也是我在做游戏媒体的时候根本不会去面对这个盗版群体的原因。。。
作者: alexey    时间: 2010-7-8 10:38

所谓资深撰稿人的blog专栏也是SB的紧
那种栏目赶快关了吧,每次我都觉得浪费纸张
作者: RestlessDream    时间: 2010-7-8 11:00

引用:
原帖由 alexey 于 2010-7-8 10:38 发表
所谓资深撰稿人的blog专栏也是SB的紧
那种栏目赶快关了吧,每次我都觉得浪费纸张
专家专栏这个形式本身是没错的
作者: youngwilly    时间: 2010-7-8 12:13

引用:
原帖由 wanghujin 于 2010-7-8 10:23 发表
确实。
很多所谓编辑写的自己的“私生活”纱布到飞起。
谁有空关心你这些。
真这样不如写写自己昨晚艹逼换了几种体位得了。
+100

这有助于提高销量:D
作者: youngwilly    时间: 2010-7-8 12:15

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2010-7-8 10:37 发表
所以根本不应该面向一个“虚无的市场”做媒体

虚无的市场 = 没有价值的市场。一个没有价值的市场是不会挖到真金白银的

ucg比电软活的好,某种意义上说,就是ucg比电软更好地悟出了“如何迎合国内盗版市场为主的 ...
那你面对的市场是什么样子的呢?:D
作者: youngwilly    时间: 2010-7-8 12:17

叉包出现了,就顺便说一句,游戏魂那个喜欢在卷首装B的年轻"女"编辑,早晚会成为唾弃的调料






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