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标题: [新闻] 果然没错,3d化确实是劣化缩水的标志~ [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2010-7-6 21:33     标题: 果然没错,3d化确实是劣化缩水的标志~

免费效能?作梦。。。



Thread: KILLZONE 3 (3D), screenshots, video, info BLOWOUT View Single Post
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[url=http://www.neogaf.com/forum/member.php?u=49634]MazingerDUDE


Member
(06-18-2010, 12:05 AM)
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Killzone 3 res analysis (3D mode) #5446

Of course, the 2D mode is being rendered at 1280 x 720 res with MLAA.

Even the alpha channel is cut half (alpha in the 2D mode of KZ3 is quater of the 720P res (640 x 360) as KZ2) creating some horrible aliasing artifacts.
I see a lot more pop ups on 3D as well. (even with the halved res, you'd still need to render twice the geometry with 3D)
Here's a pair of comparison shots between 3D & 2D.


I'd personally take 2D over 3D anyday, especially with what the current generation of 3D TV has to offer.

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-7-6 21:34 编辑 ]
作者: 地狱女武神    时间: 2010-7-6 21:40

会有一些极端索饭说LZ是来黑KZ3的软饭:D
作者: tales    时间: 2010-7-6 21:47

苍蝇眼无敌铁金刚你好!
苍蝇眼无敌铁金刚再见!
作者: tdk01    时间: 2010-7-6 21:49

crysis2制作者说他们的游戏3d耗损很小,不知道是什么原因
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-7-6 21:52

机枪的模型真简陋
是截图还是啥原因
作者: 火彩    时间: 2010-7-6 22:26

把家用机的3D化当成是当年吹水“双1080P”的后续效应吧。
要同时输出两组画面对应左右眼,还能有啥要求,又不是和PC一样,可以SLI x2
作者: mitsuna    时间: 2010-7-6 22:34

这代ps3背负的使命还真多,难怪索尼打肿脸死撑
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-7-6 22:41

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-7-6 21:52 发表
机枪的模型真简陋
是截图还是啥原因
竟然敢质疑KZ那无敌的枪模.
作者: allensakura    时间: 2010-7-6 22:42

就算是下一代主機大概也不會把3D列為標準
好吧,索尼的機器除外
作者: 碎南瓜    时间: 2010-7-6 22:45

烦不烦?累不累?
你是玩游戏还是玩像素?
再说了,什么新生事物出来就是完美的?就你聪明,别人都是瞎子?
作者: tdk01    时间: 2010-7-6 22:49

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2010-7-6 22:45 发表
烦不烦?累不累?
你是玩游戏还是玩像素?
再说了,什么新生事物出来就是完美的?就你聪明,别人都是瞎子?
我既是玩游戏又是玩像素,你爱玩线框可以去找找16位机
作者: 卖哥    时间: 2010-7-6 22:57

就是单纯分辨率减半嘛。
作者: arex    时间: 2010-7-6 23:30

320x360....
作者: 电灯胆    时间: 2010-7-7 00:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
碎南瓜 发表于 2010-7-6 22:45
烦不烦?累不累?
你是玩游戏还是玩像素?
再说了,什么新生事物出来就是完美的?就你聪明,别人都是瞎子?
Nds、wii、3ds一起泪流满面:“终于有人理解我们了”
作者: patapata    时间: 2010-7-7 05:07

个人认为,3D比2D劣化一些没有太大影响。就好像1只眼睛看高清电视,接收到的图像信息没两只眼睛一起接收来得丰富。
3D其他问题才是关键,比如眩晕问题,价格问题,眼镜过重等等。
作者: asdqwe    时间: 2010-7-7 07:32

下1代主机快出吧,神机顶不住了
作者: superpip33    时间: 2010-7-7 07:35

posted by wap, platform: Nokia (E71)

确实感觉ps3被赋予了太多东西,承载了推广蓝光﹑3D等。。坚持吧。
作者: sfczhw    时间: 2010-7-7 08:30

posted by wap, platform: Nokia (E71)

3d化只能说明索尼黔驴技穷了,我是索饭不是索黑
作者: waterfirestart    时间: 2010-7-7 08:51

这个没啥吧。。。。3d的东西感觉都是这样,有些发虚。但实际看着的时候倒不觉得不清楚。
作者: west2046    时间: 2010-7-7 09:04

LZ这帖敢发A9吗?

:D
作者: 暴皮    时间: 2010-7-7 09:21

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-6 21:49 发表
crysis2制作者说他们的游戏3d耗损很小,不知道是什么原因
据crytek的说法,他们只渲染一只眼睛的画面,然后用z缓冲的深度信息生成另一只眼的画面
至于怎么做到的,那就不知道了。蝙蝠男年度版用的那家Trioviz公司貌似也是类似的技术。
作者: lionheart007    时间: 2010-7-7 09:25

3d模式不都是那种有重影的么,为什么截图都是正常画面?
3d模式就是叫你带上3d眼镜看的。
好比有人不戴3d眼镜看3d阿凡达,看完后发帖狂喷效果巨烂,詹姆斯卡梅隆巨垃圾

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2010-7-7 09:27 编辑 ]
作者: 暴皮    时间: 2010-7-7 09:31

引用:
原帖由 lionheart007 于 2010-7-7 09:25 发表
3d模式不都是那种有重影的么,为什么截图都是正常画面?
3d模式就是叫你带上3d眼镜看的。
好比有人不戴3d眼镜看3d阿凡达,看完后发帖狂喷效果巨烂,詹姆斯卡梅隆巨垃圾
你先搞清楚这个画面是哪来的好不,这是sony发布会上放的3d模式下单眼画面,貌似psn上也放上了

[ 本帖最后由 暴皮 于 2010-7-7 09:34 编辑 ]
作者: USE2    时间: 2010-7-7 10:09

这只是视频截图吧?
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-7-9 20:37

牛BI:3年内3DTV将会统治每家每户~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ubisoft – 3D TV in every home in three years
http://www.vg247.com/2010/07/09/ ... ome-in-three-years/

“The truth is I think it is a technology that’s coming. We can’t ignore it. It’ll start slowly this year. But like HDTV I wouldn’t rule out the fact that this will be installed in everyone’s living room in three year’s time, and for us to be in a position to have content that could really look absolutely amazing in 3D.”
作者: zhangjingy    时间: 2010-7-9 23:28

引用:
原帖由 暴皮 于 2010-7-7 09:21 发表


据crytek的说法,他们只渲染一只眼睛的画面,然后用z缓冲的深度信息生成另一只眼的画面
至于怎么做到的,那就不知道了。蝙蝠男年度版用的那家Trioviz公司貌似也是类似的技术。
不会吧,很期待CE3的3D解决方案啊,千万别是蝙蝠侠年度版那样勒色,怎么跟KZ3比啊。
作者: P民    时间: 2010-7-9 23:54

笑话,神机可以四倍高清,这是天师论证过的,做个3D还不小菜?




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