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标题: [新闻] 我们不用再出血贴老本卖ps3了 [打印本页]

作者: casaba22    时间: 2010-7-5 03:11     标题: 我们不用再出血贴老本卖ps3了

索尼全球工作室总裁吉田修平近日证实,公司终于可以从每台销售出的PS3主机身上获得一点微薄的利润了,这也意味着索尼长达3年的“赔本卖PS3”的历史正式宣告结束。



吉田修平说,“今年是我们首次能够控制PS3的单机成本,虽然主机销售无法带来多么高的利润,但是起码我们不用再出血贴老本了。”



这是自索尼于2006年推出造价昂贵的PS3后以来,对公司和消费者来说一条迟到的“天大好消息”。PS3刚刚上市时的制造成本高达每台840美元,但市场零售价却是600美元——每销售一台就要净亏损240美元。



随后的三年中,索尼不断采取各种办法终于将PS3的成本降低到了原先的70%左右——但代价则包括去除了对PS2的兼容功能,PS3的记忆卡插槽,机身变超薄以及控制芯片成本。另外PS3的蓝光光驱不仅要能观赏蓝光格式的高清影片,同时也要能正常读取所有的零售游戏。



分析师Andrew Rassweiler表示,“索尼的每台新主机都是这样的销售理念,先低于成本价上市,再寻求通过设计和装机量降低制造成本,所以他们需要尽快达到收支的平衡点。”根据他的估算,现在PS3的成本为每台336.7美元,索尼的每台净亏损额已被控制到了40美元以下。



相比之下,XB360的制造成本较低,2006年11月时的制造成本为每台323美元,微软可能从PS3推出之时起已经能够从主机身上盈利了。而任天堂的Wii则自始至终都在赚钱,用岩田聪的话讲就是,“我们从不做亏本的买卖。”



吉田修平表示现在PS3的销售已经进入到了一个十字路口,特别是微软刚刚宣布250GB超薄版的XB360将只会售价299美元,而250GB的超薄版PS3售价仍高达399美元。



不过目前索尼的计划是补充生产能力的不足,并等待类似《战神3》和《最终幻想13》这样等级的超级大作再度降临,“所以目前,我们要努力赶上我们的生产进度。”吉田修平说道。

转载自:http://article.yeeyan.org/view/4 ... =index_cate_article
作者: 卖哥    时间: 2010-7-5 03:35


这文倒底是哪个时间轴的……

前面说已经不亏本,然后说现在每台亏40
薄XO发售了,《战神3》和《FF13》还在等降临
作者: allensakura    时间: 2010-7-5 06:40

穿越了?
作者: 骨软症    时间: 2010-7-5 07:36

引用:
并等待类似《战神3》和《最终幻想13》这样等级的超级大作再度降临
这个指的会是啥游戏呢
作者: 胜利11人    时间: 2010-7-5 08:09

为何都是差不多的芯片厂商,硬件架构虽然不一致,搞不懂为何ps3的成本那么高。。。。一台可以买2台xo?
不至于吧。。。。。
作者: zhuliang    时间: 2010-7-5 08:31

posted by wap, platform: Nokia
引用:
胜利11人 发表于 2010-7-5 08:09
为何都是差不多的芯片厂商,硬件架构虽然不一致,搞不懂为何ps3的成本那么高。。。。一台可以买2台xo?
不至于吧。。。。。
XO的芯片授权是一次性买断的,生产的越多成本越低,PS3则是按每颗固定抽授权费,无论生产多少都是一样,XB当年就是在这点上吃了nv这个老流氓的亏才早早停产的。
作者: zhuliang    时间: 2010-7-5 08:43

posted by wap, platform: Nokia

依我的看法PS3想要长久卖下去还会再次变成赔本的状况,因为到后期主机降到199美元甚至99美元的时候NV那块RSX的授权费又会让SCE头大了。
作者: 大头木    时间: 2010-7-5 08:47

posted by wap, platform: UC

sony的目的就是告诉你花了路边摊的钱享受的却是五星大餐,
作者: niubility    时间: 2010-7-5 09:26

引用:
原帖由 zhuliang 于 2010-7-5 08:43 发表
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依我的看法PS3想要长久卖下去还会再次变成赔本的状况,因为到后期主机降到199美元甚至99美元的时候NV那块RSX的授权费又会让SCE头大了。
这个好办,我们有可以模拟那啥的宇宙无敌芯片Cell,再加一颗Cell来模拟RSX,就不用付钱给老黄了。
作者: OOGIK    时间: 2010-7-5 09:29

标题党啊,正文不是说还亏40刀?
作者: 海腹川背    时间: 2010-7-5 10:18

亏个P啊,哪有亏钱的买卖!
作者: pigudada    时间: 2010-7-5 11:05

posted by wap, platform: Nokia (E63)

看了好多次了
作者: tmangt    时间: 2010-7-5 11:16

引用:
原帖由 胜利11人 于 2010-7-5 08:09 发表
为何都是差不多的芯片厂商,硬件架构虽然不一致,搞不懂为何ps3的成本那么高。。。。一台可以买2台xo?
不至于吧。。。。。
你忘了还有蓝光的搭载,这也是成本高的原因。
作者: killmesoftly    时间: 2010-7-5 11:19

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-7-5 03:35 发表

这文倒底是哪个时间轴的……

前面说已经不亏本,然后说现在每台亏40
薄XO发售了,《战神3》和《FF13》还在等降临
你说得很对

第三方市场分析师绝对比吉田这厮更清楚PS3的成本一万倍
作者: igodfather    时间: 2010-7-5 14:02

PS3现在产销两旺,成本下降的速度非常快,前期投入迅速的摊销,而且PS3游戏的销售增长是三红机的两倍,PS3今年井喷了
作者: Vulala    时间: 2010-7-5 14:16

LS,从一开始PS3就这样了
作者: 火星人一号    时间: 2010-7-5 15:11

生产能力不足,还是继续缺货啊
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2010-7-5 15:45

PS2改赔为赚的时候,卖出了多少台,PS3呢?

另外每生产一台PS3耗费成本是PS2的多少倍?

最后,本世代不出2年将宣告结束。
作者: igodfather    时间: 2010-7-5 16:17

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2010-7-5 15:45 发表
PS2改赔为赚的时候,卖出了多少台,PS3呢?

另外每生产一台PS3耗费成本是PS2的多少倍?

最后,本世代不出2年将宣告结束。
生产一台PS3耗费成本不会比PS2高多少,高的的只是研发成本。

即便PS4明年推出,PS3也还照样卖,PS3的高规格、高性能保障了其超长的产品生命期。
作者: mikebird    时间: 2010-7-5 16:26

引用:
原帖由 igodfather 于 2010-7-5 14:02 发表
PS3现在产销两旺,成本下降的速度非常快,前期投入迅速的摊销,而且PS3游戏的销售增长是三红机的两倍,PS3今年井喷了
这句看不懂。。。。。
作者: igodfather    时间: 2010-7-5 16:31

引用:
原帖由 zhuliang 于 2010-7-5 08:43 发表
posted by wap, platform: Nokia

依我的看法PS3想要长久卖下去还会再次变成赔本的状况,因为到后期主机降到199美元甚至99美元的时候NV那块RSX的授权费又会让SCE头大了。
就算PS3卖两亿台,也没NV多少甜头,你以为索尼会让NV占多少便宜?授权费没多少,摊到每台PS3上就是零头的零头了
作者: igodfather    时间: 2010-7-5 16:37

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-7-5 16:26 发表


这句看不懂。。。。。
PS3游戏销量增长58%,三红机游戏销量增长30%,硬件的销量增长与之相仿
作者: P民    时间: 2010-7-5 18:49

水神和五毛一样,总是让我能体会到智商上的优越感
作者: igodfather    时间: 2010-7-6 07:17

引用:
原帖由 P民 于 2010-7-5 18:49 发表
水神和五毛一样,总是让我能体会到智商上的优越感
你还真敢腆着脸说
作者: 责任编辑    时间: 2010-7-6 11:17

posted by wap, platform: UC

噢也  赚钱就好
作者: henryzyl    时间: 2010-7-6 12:40

posted by wap, platform: Nokia (6120)

ps3生命周期很长啊。
作者: kittykiller    时间: 2010-7-6 13:41

引用:
原帖由 igodfather 于 2010-7-5 16:17 发表

生产一台PS3耗费成本不会比PS2高多少,高的的只是研发成本。

即便PS4明年推出,PS3也还照样卖,PS3的高规格、高性能保障了其超长的产品生命期。
没错,下一代主机的推出不意味着ps3的结束。你们可以继续想用半年一款游戏的饕餮盛宴。
作者: igodfather    时间: 2010-7-6 13:51

引用:
原帖由 kittykiller 于 2010-7-6 13:41 发表


没错,下一代主机的推出不意味着ps3的结束。你们可以继续想用半年一款游戏的饕餮盛宴。
没关系,我现在一年也通不了几款新游戏,而且比我更甚的怀古厨俯拾皆是,更何况还有画面效果肯定比次世代机更高的PC存在
作者: 测试一下    时间: 2010-7-8 23:36

SCE计算成本时肯定把蓝光授权也算上...

嗯...

虽然钱基本是流回自己口袋...
作者: igodfather    时间: 2010-7-9 08:55

引用:
原帖由 测试一下 于 2010-7-8 23:36 发表
SCE计算成本时肯定把蓝光授权也算上...

嗯...

虽然钱基本是流回自己口袋...
蓝光又不是SCE的技术,凭什么SCE不交授权费?
作者: 蒋介石    时间: 2010-7-9 10:11

........ 谁信谁傻




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