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标题: [其他] GBA到NDSI LL只有量变没有质变 [打印本页]

作者: waller    时间: 2010-6-29 17:42     标题: GBA到NDSI LL只有量变没有质变

从game watch到GB的进化是巨大的。从80年-89年,用了9年来进化。
GB-GBC,从89-95 用了6年时间。
GBC-GBA,也是一个飞跃,95-01 也用了6年。
GBA-NDS(包括I和LL)01-到现在 除了加了触摸外,游戏却没根本的进化。很多NDS的作品,放在GBA上照样没问题。比如有名的逆转系列。触摸屏除了进行一些概念游戏的制作和当副屏外,作用有限。
这次的3DS不知道会表现如何?
作者: 卖哥    时间: 2010-6-29 17:53


别说非触摸不可的脑白金系列,仅凭DS支持wlan一项就可以推翻这种说法。
作者: 幽灵胖胖    时间: 2010-6-29 18:22

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以前对于一台机器能插两张卡是无法想象的…
作者: alfredo    时间: 2010-6-29 18:36

引用:
原帖由 幽灵胖胖 于 2010-6-29 18:22 发表
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以前对于一台机器能插两张卡是无法想象的…
在其他人都只知道插一个洞的时候,nintendo就已经开创性的3p了
作者: kevinpank    时间: 2010-6-29 18:37

最好GBA可以玩任天狗啦~~
作者: jolinheart    时间: 2010-6-29 18:49

为什么GBC-GBA是飞跃,GBA-NDS就不是飞跃了………………GBC-GBA难道有什么惊奇的东西??
作者: pigudada    时间: 2010-6-29 18:51

不变化也能卖一亿多台,那我也不变化
作者: 安娜李贝特    时间: 2010-6-29 19:07

我看到nds包装上都有个放gba卡的位置   到底有没有“3p”的游戏啊
作者: hodei1    时间: 2010-6-29 19:40

连GBC什么时候发售都没搞清楚的就来评论了...
作者: yuiran    时间: 2010-6-29 20:30

GB-GBA都是量变
GBA-NDS才是质变
作者: 半熟英雄    时间: 2010-6-29 20:32

引用:
原帖由 安娜李贝特 于 2010-6-29 19:07 发表
我看到nds包装上都有个放gba卡的位置   到底有没有“3p”的游戏啊
有啊。大合奏
作者: tales    时间: 2010-6-29 20:46

GBC-GBA飞跃了巅峰。。。了
作者: 大头木    时间: 2010-6-29 20:55

哦知道了
作者: 洛克狼    时间: 2010-6-30 01:29

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gbc是98年发售的,虽然只能同屏56色,在耗电量控制下,乐趣无穷
现在还很清楚记得当年那份感动
作者: 电灯胆    时间: 2010-6-30 08:14

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没有质变的话你给我移植个应援团啊?你给我出个3d的mp啊?

[ 本帖最后由 电灯胆 于 2010-6-30 10:55 编辑 ]
作者: waller    时间: 2010-6-30 08:31

NDS那3D效果也拿的出手?除了部分为了触摸而触摸的所谓新形态游戏,绝大多数NDS的游戏,都可以改成无触摸形式。在那些传统大作里,触摸只是调味剂而已。去掉这个调味剂,剩下的,比如画面表现力。NDS真没比GBA强多少。
为什么GBC到GBA是飞跃?因为GBC和GBA的游戏,一看就能知道是2个世代,差距非常大。远远大过NDS和GBA的差别。
作者: 趣味第二    时间: 2010-6-30 09:36

引用:
原帖由 waller 于 2010-6-30 08:31 发表
NDS那3D效果也拿的出手?除了部分为了触摸而触摸的所谓新形态游戏,绝大多数NDS的游戏,都可以改成无触摸形式。在那些传统大作里,触摸只是调味剂而已。去掉这个调味剂,剩下的,比如画面表现力。NDS真没比GBA强多少 ...
仿佛一夜回到了psp发售前的感觉
作者: 利露    时间: 2010-6-30 09:38

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楼主90后?game watch你摸过没?
作者: olong    时间: 2010-6-30 09:44

其实  游戏从fc到现在都没进化,  就说现在啥游戏不能弄到FC上?   无非就是变成点阵.
作者: jstampjstamp    时间: 2010-6-30 09:44

引用:
原帖由 waller 于 2010-6-30 08:31 发表
NDS那3D效果也拿的出手?除了部分为了触摸而触摸的所谓新形态游戏,绝大多数NDS的游戏,都可以改成无触摸形式。在那些传统大作里,触摸只是调味剂而已。去掉这个调味剂,剩下的,比如画面表现力。NDS真没比GBA强多少 ...
很明显你是纯粹任黑而没有好好比较GBA和NDS,而陷入“画面的进步才是真正的进步”这一固有的死想法中。
NDS和GBA的差别远远超过GBC和GBA。

GBC进化为GBA只是同一线上的进步,也就是你所说的画面上的进步。而NDS则因为触摸屏,因为通讯机能将游戏的可能性扩展了很多,属于多向性进步。换句不贴切的比喻来说,GBC和GBA只是茄子长成了大茄子的进步,而GBA至NDS则是茄子树上长出了番茄的进步。

对于游戏制作者来说,既能选择完全不依靠触摸屏,只依照传统方向制作游戏(你所说的传统大作),又可以大胆突破,创造新的品牌游戏(比如応援団、任天狗、脑锻炼等)。它们带来的不单是游戏在图像、音乐等表面上的进步,更带来了游戏方式(Style)的改变和创意。

忽略了这些,就等于在说“MP3随身听根本不算什么进步,大多数MP3音乐用磁带随身听一样能听,”一样。

[ 本帖最后由 jstampjstamp 于 2010-6-30 09:47 编辑 ]
作者: kevinpank    时间: 2010-6-30 09:46

夏虫不可语冰...
作者: waller    时间: 2010-6-30 09:59

引用:
原帖由 利露 于 2010-6-30 09:38 发表
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楼主90后?game watch你摸过没?
我儿子都会打酱油了。我玩game watch的时候你连液体都不是呢。
作者: flies    时间: 2010-6-30 10:04

nds的质变在于异质操作
作者: waller    时间: 2010-6-30 10:19

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2010-6-30 09:44 发表


很明显你是纯粹任黑而没有好好比较GBA和NDS,而陷入“画面的进步才是真正的进步”这一固有的死想法中。
NDS和GBA的差别远远超过GBC和GBA。

GBC进化为GBA只是同一线上的进步,也就是你所说的画面上的进步。而 ...
呵呵,我在NDS上玩的基本都是传统游戏,就是用方向键和按钮控制的。恶魔城,马里奥,马车等,比较喜欢的用触摸的游戏是逆转系列和雷顿教授,但是都不是非触摸不可的,完全可以改为传统控制。另外对于有些传统游戏却改成了触摸操作的感到深恶痛绝!最典型就是塞尔达,好好的方向键不用,非要用笔去点啊点啊的,累不累啊。还有那个忍龙,也巨傻逼无比。而那些脑白金,任天狗这种东西我是一点点兴趣都没有的。

我指的进步,的确是指画面上的。也许以后更好更成熟的输入方式和交互方式会出现,取代现在的摇杆按钮。但是目前的体感也好,触摸也好还无法取代。只能作为调味剂。
想当年任也是很先进的,FC的惊为天人,到SFC的成熟,到N64的激进,到NGC的诚意。但是貌似N64和NGC的失败对任的打击太大,加上NDS的成功,让任迷失了原来的方向。
另外我啥饭都不是,主机也是全机种,只是不认同任现在的发展方式而已。
作者: mmff    时间: 2010-6-30 10:21

引用:
原帖由 waller 于 2010-6-30 09:59 发表

我儿子都会打酱油了。我玩game watch的时候你连液体都不是呢。
从你的语言来看……
我为你儿子将来的道德水平表示担忧……
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-30 10:24

LZ估计是版主雇来活跃战区气氛的。GBC=>GBA有质变,GBA=>NDS没质变这话恐怕智商正常的任黑都没人会说的。

LZGJ
作者: waller    时间: 2010-6-30 10:29

引用:
原帖由 mmff 于 2010-6-30 10:21 发表

从你的语言来看……
我为你儿子将来的道德水平表示担忧……
是吗?是他先骂人的。90后这个词在我看来就是骂人。我从不主动进行人身攻击,除了回他的那句,你见我哪个帖子里有污言秽语了?都是摆事实讲道理嘛。

[ 本帖最后由 waller 于 2010-6-30 10:33 编辑 ]
作者: kevinpank    时间: 2010-6-30 10:36

引用:
原帖由 waller 于 2010-6-30 10:19 发表

而那些脑白金,任天狗这种东西我是一点点兴趣都没有的。
你没兴趣就不算质变?

真是自我感觉良好啊~~
作者: 卖哥    时间: 2010-6-30 10:36

8Mhz的Z80到了16.7Mhz的ARM7是质变
16.7Mhz的ARM7变成了67Mhz ARM9+33Mhz ARM7就成了量变
作者: waller    时间: 2010-6-30 10:39

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-6-30 09:46 发表
夏虫不可语冰...
好吧,我是有局限,看不到那一片广阔的蓝海。不过那片蓝海除了能给任带来金钱外,真的能给游戏本身的进化带来好处么?看看现在日本厂商的处境就知道了吧?在蓝海里优哉游哉的游惯了,跑到波导汹涌的红海里差不多都快溺毙了吧?
作者: jstampjstamp    时间: 2010-6-30 10:39

引用:
原帖由 waller 于 2010-6-30 10:19 发表


呵呵,我在NDS上玩的基本都是传统游戏,就是用方向键和按钮控制的。恶魔城,马里奥,马车等,比较喜欢的用触摸的游戏是逆转系列和雷顿教授,但是都不是非触摸不可的,完全可以改为传统控制。另外对于有些传统游戏 ...
那只能说不是NDS进步不大,而是你个人的的要求太高了。

如果,如果不存在其他掌机和NDS比较的话,或许你会觉得NDS的画面进步还是不小的,但正因为存在画面更好的平行进步主机,才让人感觉NDS画面进步不大的。

的确竞争能带来更大的进步,正因为有那种平行进步的主机的出现,才迫使GBA开拓另外的路线去向新的方向发展、去赢得新的市场的。也正因为竞争,才让人觉得NDS画面不足,“进步不大”的。

当然,今后选择画面进化还是创意进化、还是两者并重,这是企业的经营策略。而在讨论“游戏是否在进步”之前,首先重要的是“今后的游戏市场需要什么”吧。
或许任天堂认为杀鸡不需要牛刀就行了,所以才继续走异色路线,在竞争对手或许会推出画面更好的后续机的情况下,只进化一部分画面,而再次打开新的创意---“3D”的吧。

[ 本帖最后由 jstampjstamp 于 2010-6-30 10:43 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-30 10:42

蓝海出了可以给老任带来金钱外,还可以让更多人知道游戏认可游戏

况且应援团算是蓝海还是红海?这么CU向的音乐游戏你用GBA做一个看看啊,别说改成BM就算是移植成功了哦。
作者: waller    时间: 2010-6-30 10:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-30 10:36 发表
8Mhz的Z80到了16.7Mhz的ARM7是质变
16.7Mhz的ARM7变成了67Mhz ARM9+33Mhz ARM7就成了量变
Z80是8位的,ARM7是32位RISC。ARM9虽然比7强很多,但是比起Z80到ARM7的进化来说,差别还是要小啊。
作者: 卖哥    时间: 2010-6-30 10:55

所以老任说嘛
0到1大家感觉很爽,1到10大家就当作没发生了。
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-30 10:57

你们真咸,还和LZ扯
作者: 麦丽素    时间: 2010-6-30 10:59

LZ其实只要一句新形态游戏不感兴趣即可。
照我觉得只有DS/WII才是质变,才是次时代,虽然渣很多;甚至PSP/PS3/360都算不上,画面进化算不了什么……

[ 本帖最后由 麦丽素 于 2010-6-30 11:02 编辑 ]
作者: waller    时间: 2010-6-30 10:59

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-30 10:55 发表
所以老任说嘛
0到1大家感觉很爽,1到10大家就当作没发生了。
PS3和XO我同样玩的很爽,当然如果下一代主机快点出现就会更爽。但是WII只有我的9岁的侄女觉得很爽。我爸我妈我媳妇玩了一阵子也不玩了。这就是蓝海的真相。
作者: kevinpank    时间: 2010-6-30 11:00

玩过瓦力奥制造没?
玩过应援团了吗?
玩过Another Code~两段记忆没?
试过Love Plus了吗?
有玩过神笔马良吗?

NDS给掌机加上了触摸、麦克风,让游戏方式变得更多元化
对游戏发展有什么不好?

N3DS加了摄像头、动态侦测、陀螺仪
期待任天堂对N3DS的应用~~
作者: 电灯胆    时间: 2010-6-30 11:00

我前面的发言你就选择性失明了?3d的银河战士、应援团、世界树迷宫、dq456 \dq9、dqmj你给我移植到gba啊?
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-30 11:01

引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-6-30 10:57 发表
你们真咸,还和LZ扯
现在出来赚钱不容易么。别砸别人生意啊。
作者: 电灯胆    时间: 2010-6-30 11:01

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-6-30 11:00 发表
玩过瓦力奥制造没?
玩过应援团了吗?
玩过Another Code~两段记忆没?
试过Love Plus了吗?
有玩过神笔马良吗?

NDS给掌机加上了触摸、麦克风,让游戏方式变得更多元化
对游戏发展有什么不好?

N3DS加了摄像头、 ...
还有dsi的made in wario
作者: kevinpank    时间: 2010-6-30 11:07

引用:
原帖由 waller 于 2010-6-30 10:59 发表

PS3和XO我同样玩的很爽,当然如果下一代主机快点出现就会更爽。但是WII只有我的9岁的侄女觉得很爽。我爸我妈我媳妇玩了一阵子也不玩了。这就是蓝海的真相。
真相就是全家只有你在玩PS3、360

Wii则是会让你的父母、媳妇、侄女一起玩,蓝海市场大多了

你以为MS跟Sony是钱太多才跟在任天堂后面搞体感?
作者: waller    时间: 2010-6-30 11:08

引用:
原帖由 麦丽素 于 2010-6-30 10:59 发表
LZ其实只要一句新形态游戏不感兴趣即可。
照我觉得只有DS/WII才是质变,才是次时代,PS3/360都不识,画面进化算什么……
如果哪天真有成熟的新形态游戏并且做成核心向,我也会很感兴趣,起码消除延时,判定准确,当然画面还要有保证,比如如果真的可以用体感来玩战争机器,何乐而不为?不过现在技术还是达不到。不管啥形态,输入方式必须要为游戏内容服务才行。WII和NDS上的很多游戏却是游戏为这个所谓的创新输入方式服务,本末倒置。
作者: rinlord    时间: 2010-6-30 11:08

我仿佛一夜穿越回到了04年,大约在冬季
作者: rinlord    时间: 2010-6-30 11:10

现在还有人拿nds触摸会漂移,wii指向会延时来说事,我又穿越了
作者: LILIT    时间: 2010-6-30 11:13

怎么最近老是“因为某某机器上我只喜欢某某所以某某机器也就XXX“的言论?
作者: 卖哥    时间: 2010-6-30 11:17

GBA大概是任天堂历史上最可有可无的主机了
GC还留下了皮克敏和MP这样的标志性作品,GBA回过头来看,啥突破性的都没有。
而且同期完全没有竞争对手,真正的不出也没关系。
作者: waller    时间: 2010-6-30 11:17

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-6-30 11:00 发表
玩过瓦力奥制造没?
玩过应援团了吗?
玩过Another Code~两段记忆没?
试过Love Plus了吗?
有玩过神笔马良吗?

NDS给掌机加上了触摸、麦克风,让游戏方式变得更多元化
对游戏发展有什么不好?

N3DS加了摄像头、 ...
瓦里奥制造,NDS和WII的都玩了,说实话,不好玩,我更喜欢传统的瓦里奥,WII上的瓦里奥摇晃也不错,起码回归传统,至于那个摇晃动作和发射方向,完全也是我刚才说的可有可无的调味剂。应援团玩了一小会,对这种比划来比划去的游戏提不起兴趣。Another Code不错,是NDS上比较不错的AVG游戏了,不过里面用到的所谓新形态创意,也无非就是吹吹气,晃一晃,还有折叠屏幕之类的,我承认那招折叠屏幕看倒影很有想法,但是对于整个游戏的架构不构成影响,不过也算是把调味剂用的比较到位的游戏了。Love Plus这种游戏无爱,我20年前都不玩这种东西,别说现在了。神笔马良真没玩过。
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-30 11:20

你不喜欢就代表NDS是没突破的了。

NDS是没突破,不过恭喜你你已经有所突破了。
作者: waller    时间: 2010-6-30 11:29

任的确是突破了,从红海中突围到蓝海中,从此舒舒服服,悠哉悠哉。也不需要大的投入,也不需要技术研发。只要再拍个脑袋想个“创意”就又可以翘着二郎腿数钱了。
作者: 卖哥    时间: 2010-6-30 11:33

话说,LZ来列举下GBA的突破作品吧。
作者: 饭米索    时间: 2010-6-30 11:50

"我不喜歡"大法天下無敵............
別和LZ爭了.......
作者: waller    时间: 2010-6-30 12:07

如果你说的突破,是说新形态游戏,那倒是没有。也许逆转算一个吧。我说的进化是指游戏的体验上。GBA上所有的游戏体验比GBC都是进化。不需要特别举例。
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-30 12:08

GB-GBC,从89-95 用了6年时间。
GBC-GBA,也是一个飞跃,95-01 也用了6年。

好飞跃。
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-30 12:10

引用:
原帖由 waller 于 2010-6-30 12:07 发表
如果你说的突破,是说新形态游戏,那倒是没有。也许逆转算一个吧。我说的进化是指游戏的体验上。GBA上所有的游戏体验比GBC都是进化。不需要特别举例。
敢问gbc上的mariobros豪华版和gba上的mariobros有什么区别
作者: youngwilly    时间: 2010-6-30 12:10

GBA到DS还是飞跃的

GBA的机能太破了,尤其音源,太垃圾了

代表作:魂斗罗,恶魔城,等等
作者: kevinpank    时间: 2010-6-30 12:10

由此可知LZ是无法接受新事物的传统游戏宅

别浪费时间跟他争论了
作者: lili2k2    时间: 2010-6-30 12:12

引用:
原帖由 waller 于 2010-6-30 10:19 发表


而那些脑白金,任天狗这种东西我是一点点兴趣都没有的。
其实只看这句就已经知道兰州赢了,“我没兴趣”大法谁能敌。



作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-30 12:16

引用:
原帖由 waller 于 2010-6-30 10:59 发表

PS3和XO我同样玩的很爽,当然如果下一代主机快点出现就会更爽。但是WII只有我的9岁的侄女觉得很爽。我爸我妈我媳妇玩了一阵子也不玩了。这就是蓝海的真相。
ps3和xo有啥质变呢lz?
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-30 12:18

引用:
原帖由 waller 于 2010-6-30 08:31 发表
NDS那3D效果也拿的出手?除了部分为了触摸而触摸的所谓新形态游戏,绝大多数NDS的游戏,都可以改成无触摸形式。在那些传统大作里,触摸只是调味剂而已。去掉这个调味剂,剩下的,比如画面表现力。NDS真没比GBA强多少。
为什么GBC到GBA是飞跃?因为GBC和GBA的游戏,一看就能知道是2个世代,差距非常大。远远大过NDS和GBA的差别。
质变的真相 ——画【质】变
作者: qqzwsb    时间: 2010-6-30 13:43

和这么唯心的人浪费时间干嘛
作者: rinlord    时间: 2010-6-30 14:20

看了兰州的描述,我咋感觉兰州就是看了论坛上的一些评论就上来喷了

应援团变成了比划来比划去的游戏,wario变成了晃来晃去的游戏,我晕倒


题外话任天狗的触摸加声控确实让我不得不服宫本猫
作者: acid    时间: 2010-6-30 15:15

哗众取宠
作者: 我是我的马甲    时间: 2010-6-30 15:43

你跟任饭较什么劲,他们头脑早就坏掉了.
作者: 千秋岁引    时间: 2010-6-30 17:39

任天堂是硬件、软件都要赚钱的黑心厂商,它的主导战略决定了机能的进步不可能太大,所以在NDS上寒碜的画面比比皆是。
一些如火焰文章、逆转裁判等不以画面取胜的游戏更是要仔细观察才能找到和GBA版的区别。
传统类的毕竟占大头,纯触摸毕竟是少数。
有些游戏很恶心,为了触摸而触摸,不好好做传统,你以为搞个触摸你就异质了?笑话。
纯触摸的虽然为数不多,但确实质变了。如三国志大战、摸摸瓦里奥、一笔吃豆、应援团,真的不一样,但又有多少这样的游戏呢,大部分是垃圾。
作者: ryuetsuya    时间: 2010-6-30 17:48

索尼也想硬件赚钱啊。。可是


索尼:PS3未盈利 坚决不降价————2009年7月

索尼:PS3已经盈利 不急于降价————2010年6月
作者: snkok    时间: 2010-6-30 18:16

是异变...
作者: dog    时间: 2010-6-30 18:21

posted by wap, platform: iPhone

都说老任骗钱 为什么人家能骗到钱呢?
作者: 九七年後不動心    时间: 2010-6-30 19:29

不管变化不变化,个人觉得还是N的机器上游戏有玩头。
作者: MegaDr    时间: 2010-6-30 20:36

马车DS能全球wifi
比GBA不知进步多少啊
作者: 恶魔的微笑    时间: 2010-6-30 20:45

三国志大战能在掌机上高还原度移植, 这只有拥有触摸屏和WIFI技能的DS能做到吧。
GBA行么???
作者: shkillone1    时间: 2010-6-30 21:29

我只能说楼主对质变和量变的理解与一般人不同,在这个前提下讨论都是多余的
作者: 魔龙封印    时间: 2010-6-30 21:32

引用:
原帖由 waller 于 2010-6-30 10:19 发表


呵呵,我在NDS上玩的基本都是传统游戏,就是用方向键和按钮控制的。恶魔城,马里奥,马车等,比较喜欢的用触摸的游戏是逆转系列和雷顿教授,但是都不是非触摸不可的,完全可以改为传统控制。另外对于有些传统游戏 ...
发现楼主的意思很简单
就是我从来不玩nds上质变的游戏,因此,nds上的游戏都是量变的。
作者: alfredo    时间: 2010-6-30 21:45

跟这种逻辑的人还有什么好扯的
我不喜欢的女人就都不是女人




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