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标题: 塞尔达传说:姆吉拉的假面。。好玩么? [打印本页]

作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2010-6-23 17:35     标题: 塞尔达传说:姆吉拉的假面。。好玩么?

请问和OOT是否一样的?
这游戏没有汉化??
作者: mgpblink    时间: 2010-6-23 17:43

次于时之笛
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-6-23 17:45

貌似没有汗化
作者: mushroom    时间: 2010-6-23 17:46

引用:
原帖由 mgpblink 于 2010-6-23 17:43 发表
次于时之笛
显然有不同意见
作者: rayzhan    时间: 2010-6-23 18:25

时之笛最高,假面那个3天就得复位的设计十分闹心,而且村庄大,内容太多,让人玩起来没有掌控的感觉,不踏实
作者: 还珠楼主    时间: 2010-6-23 18:30

假面是所有塞尔达里面我个人觉得风格最诡异,音乐诡异,故事很诡异,人物很诡异,设计构思很诡异~



包括汉化也很诡异~
作者: rayzhan    时间: 2010-6-23 18:33

哈哈,的确,气氛很诡异很压抑,不过剧本说起来倒是很赞的,个人是喜欢这个剧本,但是实际玩起来就感觉得太累了,失去了简单朴素的乐趣了
作者: rayzhan    时间: 2010-6-23 18:34

OOT高于假面是因为各种设计完成度都很高,很平衡,各方面都设计合理,让人赞叹
作者: iamzelda    时间: 2010-6-23 19:13

posted by wap, platform: Opera

不好玩,每次都头疼。
作者: 我要玩游戏    时间: 2010-6-23 19:33

posted by wap, platform: iPhone

一个字:神作。
作者: capcomkonami    时间: 2010-6-23 19:39

个人觉得比时之笛好,有个红心要用震动包探测比较郁闷。
作者: 真奥丁神    时间: 2010-6-23 19:41

引用:
原帖由 mushroom 于 2010-6-23 17:46 发表


显然有不同意见
+1

假面比笛子牛B多了
作者: zhaolinjia    时间: 2010-6-23 19:57

引用:
原帖由 capcomkonami 于 2010-6-23 19:39 发表
个人觉得比时之笛好,有个红心要用震动包探测比较郁闷。
哪一个?我怎么不记得?
作者: sanayi    时间: 2010-6-23 20:12

什么 这个有汉化?
作者: capcomkonami    时间: 2010-6-23 20:49

假面有个地方是需要震动包,而我刚好没有。这个在香港的游戏志登过。
作者: rayzhan    时间: 2010-6-23 20:52

印象中OOT也对应震动包来者?
作者: zhaolinjia    时间: 2010-6-23 21:09

引用:
原帖由 rayzhan 于 2010-6-23 20:52 发表
印象中OOT也对应震动包来者?
当然。



事实上OOt和MM在没有震动包的情况下我都达成完美收集了(事实上我有震动包,嫌沉不爱挂)


所以绝没有无震动包就收不到某某道具的情况。
作者: capcomkonami    时间: 2010-6-23 21:13

每作塞尔达都是拼了老命通关的,基本都是只凑到3-4个心。
作者: zhaolinjia    时间: 2010-6-23 21:14

:D :D :D
作者: zhaolinjia    时间: 2010-6-23 21:24

引用:
原帖由 capcomkonami 于 2010-6-23 21:13 发表
每作塞尔达都是拼了老命通关的,基本都是只凑到3-4个心。
我不信了,OOt一共7个迷宫,通关至少10个心。
作者: capcomkonami    时间: 2010-6-23 21:28

有十多年没玩了记得不是很清楚,不过貌似记得第一排的心是必须的。第二排属于额外迷你剧情奖励。
作者: capcomkonami    时间: 2010-6-23 21:32

好像有偷母鸡 抓母鸡在空中滑行 给人拍照等等
作者: mushroom    时间: 2010-6-23 21:49

为什么第一排心是必须的?

3心通关的飘过
作者: 天堂    时间: 2010-6-23 21:54

好玩,但要看你怎么玩。

建议先玩塞尔达其他作品,再来玩这部,才能有不一样的感觉。
作者: capcomkonami    时间: 2010-6-23 21:54

让你们2个彻底搞迷糊了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-6-23 23:30

引用:
原帖由 mushroom 于 2010-6-23 21:49 发表
为什么第一排心是必须的?

3心通关的飘过
他说的打个BOSS就送个心吧
“必得”,然后小学语文还给老师就“必须”了
作者: rayzhan    时间: 2010-6-24 00:06

恩。。。也可以打完boss就走人的吧,至少笛子是可以的,这样就能最少心通关,有的人追求这个,没办法
作者: yak    时间: 2010-6-24 04:06

楼主问的是“好玩吗?”,
我的回答是“好玩!”。

------------------------------------------
其他的不必说了,谁玩谁知道。
作者: huya    时间: 2010-6-24 08:58

引用:
原帖由 天堂 于 2010-6-23 21:54 发表
好玩,但要看你怎么玩。

建议先玩塞尔达其他作品,再来玩这部,才能有不一样的感觉。
+1

先通一部3D正传,时之笛风杖黄昏公主随便,然后再来玩比较好
作者: zhaolinjia    时间: 2010-6-24 09:10

引用:
原帖由 huya 于 2010-6-24 08:58 发表


+1

先通一部3D正传,时之笛风杖黄昏公主随便,然后再来玩比较好
最好不要玩公主再回来玩假面,画面差距太大

然则玩了oot再回来玩假面也不行,需要有很大耐心了,相信很多人连第一个三天轮回都忍不过去就扔了不玩了

最好是,要有爱
作者: psi    时间: 2010-6-24 09:27

神作,但是不好玩
作者: rayzhan    时间: 2010-6-25 17:11

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-6-24 09:10 发表


最好不要玩公主再回来玩假面,画面差距太大

然则玩了oot再回来玩假面也不行,需要有很大耐心了,相信很多人连第一个三天轮回都忍不过去就扔了不玩了

最好是,要有爱
你说的玩了oot再回来玩假面说的太对了,就是这种感觉,很憋屈很不爽!
作者: 斗烟玉    时间: 2010-6-25 19:16

posted by wap, platform: SonyEricsson

马上就要通关了
作者: chj0524    时间: 2010-6-26 10:06     标题: 回复 19# 的帖子

汉化图~~大家难道都不眼馋~~

记得赵叔测试MM汉化有一年多了吧?可以透露下进度吗?
作者: tdk01    时间: 2010-6-26 10:39

假面只通过一次,以后等3ds版再回味吧
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-26 11:07

我觉得假面很符合当时任天堂的发展阶段和状态
这么大压力的游戏估计以后也不会再有了
作者: 天堂64    时间: 2010-6-26 19:42

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-6-26 11:07 发表
我觉得假面很符合当时任天堂的发展阶段和状态
这么大压力的游戏估计以后也不会再有了
重新利用引擎,成本最大化之作。

这种作品在家用机上有的可能性确实不是很大,但3DS上可能会有很多实验作品,用以给正统作品的改革方向开路。
作者: 天堂    时间: 2010-6-26 19:49

引用:
原帖由 rayzhan 于 2010-6-25 17:11 发表

你说的玩了oot再回来玩假面说的太对了,就是这种感觉,很憋屈很不爽!
其实没什么不爽的,这游戏玩的不是主线。魔王的降临其实跟你没有任何关系,不需要再救公主,甚至世界的安危也就是一首笛声的事情,实在不行就跑呗。

这游戏的有着类似于动物之森的小游戏与适当主线迷宫配合,放下心情到处走走玩玩,觉得剧情太散,就去打主线,反正四面都有发展的可能,怎么走都行。

塞尔达其他作品标榜自由,其实并不自由,假面却是太自由了,让人不知所措。

换一种玩法,这游戏不错,能够接受动物之森的,这个游戏接受起来不是很困难。
作者: rayzhan    时间: 2010-6-26 21:49

这个。。。动森还是轻松不压抑的,假面的感觉是这个不,想起来这三天不停的在笛子下循环就不快,凉宫那个永无休止的夏天
作者: sailor    时间: 2010-6-26 23:46

posted by wap

好玩是好玩,可惜看不懂call零七哇,所以没能坚持下去。。。
作者: =0=    时间: 2010-7-9 21:22


大神说的这些都没玩过。。
作者: 马永贞    时间: 2010-7-11 23:30

时之笛都不记得打到哪儿了,N64束之高阁很久了……
作者: 酷霸王    时间: 2010-7-13 01:06

神游时之笛都没通~~~
作者: 天堂    时间: 2010-7-15 11:15

引用:
原帖由 rayzhan 于 2010-6-26 21:49 发表
这个。。。动森还是轻松不压抑的,假面的感觉是这个不,想起来这三天不停的在笛子下循环就不快,凉宫那个永无休止的夏天
风格气氛肯定不一样,我说的是游戏模式,一种自由度而已。

假面的游戏气氛极为压抑,就连音乐中都充满着一种“沉闷”,在任何塞尔达传说中,见到海,或者湖这种要素的时候,无疑都是辅以激昂的音乐,而在假面中,完全就是悲伤。
作者: 白桦林    时间: 2010-7-17 10:07

我觉得这个游戏应该是最酷的,但完全找不到门道!不过心里却认为是神作!
作者: zhaolinjia    时间: 2010-7-17 13:13

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
@白桦林  发表于 2010-7-17 10:07
我觉得这个游戏应该是最酷的,但完全找不到门道!不过心里却认为是神作!
入门者的我内纽曼面!假面最高,弟子次之,公主再次之,拐杖排最后 悠嘻猴放炮
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-17 13:59

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-6-23 21:14 发表
:D :D :D

作者: iamzelda    时间: 2010-7-17 17:59

posted by wap, platform: SonyEricsson

竟然和老赵观点相同,也算快入门的说。恭喜自己下。
作者: 绯雨流    时间: 2010-7-17 20:15

假面和时之笛的区别就像马里奥卡丁车和GT赛车一样,无法比较
作者: 绯雨流    时间: 2010-7-17 20:25

狗屎入门文,随便看看吧

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... B%E7%B3%D3%EA%C1%F7
作者: tangjiadashao    时间: 2010-7-28 00:12

假面是真的不错滴
作者: 本命纯洁    时间: 2010-8-2 09:49

假面的感觉比时之笛压抑,但是压抑美~~~而且迷宫做到十分用心,以上……
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2010-8-3 19:04

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-6-23 21:14 发表
:D :D :D
汉化???那里找?高人?
作者: sarion    时间: 2010-8-15 11:22

最高,OOT算个p
作者: JINGWEI    时间: 2010-8-15 18:55

再玩黄昏公主,狗日的,太难了~~~~~~

我真的很菜么?
作者: 避月侠    时间: 2010-8-17 12:29

真好玩。没必要每作都一个风格。
作者: 天堂    时间: 2010-8-18 17:01

每到这种帖子,看到的不是夸MM的声音,而是骂OOT的声音。
作者: oioioi    时间: 2012-9-8 02:08

假面的阴郁风格真是迷人啊
作者: leyoung    时间: 2012-9-8 07:38

posted by wap, platform: UC

假面刻画的末日世界和时间轮回非常的到位,如何合理利用反复的三天时间来尽快推动剧情的发展,非常考验玩家的掌控能力。小镇里众多的支线令人欲罢不能,而迷宫的设计也基本继承了时之笛的水准,精灵碎片的收集非常有挑战性。
塞尔达系列再也不会有这样的革命性作品了,因为青沼已经没有当年初出茅庐的冲劲与理想了,他现在只是一点一点地在时之笛的基础上升级。

本帖最后由 leyoung 于 2012-9-8 07:42 通过手机版编辑
作者: LostEve    时间: 2012-9-8 10:08

假面好游戏,啥时候妇科到3ds,再加个即时存档就完美了
作者: sarion    时间: 2012-9-8 10:51

引用:
原帖由 mgpblink 于 2010-6-23 17:43 发表
次于时之笛
放屁!!
作者: 动感操人    时间: 2012-9-8 11:54

posted by wap, platform: Nokia (E71)

有汉化必玩,可惜没啊
作者: basic520    时间: 2012-9-8 13:46

如果说之前我还在纠结到底2d的zelda好玩还是3d的zelda好玩,那么玩过假面后我可以说3d的要好玩,虽然至上一次玩隔了7.8年了,但里面的好玩的地方现在一想还是能想到,格外犹新,雪山,海等等。尤其戴面具变身这个设定真的很赞!
说什么风格诡异---难道zelda不一直都是这种风格的么。
作者: 飞人乔丹    时间: 2012-9-9 19:56

posted by wap, platform: iPhone

吹个时间变慢之歌吧,时间充裕的很
作者: iamzelda    时间: 2014-12-13 12:44

posted by wap, platform: Galaxy Note III
汉化出了,呵呵
作者: y_chow    时间: 2014-12-13 18:25

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @zhaolinjia  于 2010-6-23 19:57 发表
哪一个?我怎么不记得?
卡卡里克村树旁边有个地洞,需要震动石提示,玩熟了直接一锤子砸开,这是个噱头,不过第一次觉得很神,赵叔叔说得对,震动包太沉,根本不想用
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2014-12-13 18:30

引用:
原帖由 iamzelda 于 2014-12-13 12:44 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
汉化出了,呵呵
这四年半时间,真的过的很快,发帖的时候我是一名屌丝,现在到娶媳妇,儿子也一岁了。。看到这贴,泪流满面。。。想不到假面终于汉化了。。同时3DS版也要出了。。。
作者: cpspig    时间: 2014-12-14 18:46

今天找到汉化rom就一头扎进塞尔达的世界了,玩起来丝毫感觉不出来翻译的有什么违和,很快乐。




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