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标题: [新闻] 《合金装备:反叛》画面对比远超《MGS4》 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2010-6-21 20:58     标题: 《合金装备:反叛》画面对比远超《MGS4》

转:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201006/20100621111531.shtml

  PS3独占大作《合金装备4》的画面一直为玩家称道,而这次登陆XBOX360的《合金装备:反叛》将给玩家带来更出色的视觉享受。本作开发团队将图像引擎完全推倒重制后,效果已经大幅进化,超越《合金装备4》。
  下面的截图中,左边是《合金装备:反叛》,右边是《合金装备4》,玩家可以看到效果进化真的是非常明显。


作者: 恨水无痕    时间: 2010-6-21 21:04

PS3独占大作《合金装备4》的画面一直为玩家称道  


作者: 地狱女武神    时间: 2010-6-21 21:04

好,很好,否则会有某群体说360拖后腿的:D
作者: shiningfire    时间: 2010-6-21 21:24

引用:
巴士游客 2010-06-21 18:17:13 拿cg跟即时演算作对比,真tmd煞笔

作者: 爱游戏    时间: 2010-6-21 21:32

怎么可能。360的机能可能做出mgs4之类的画面么,简直搞笑啊。
作者: USE2    时间: 2010-6-21 21:49

MGS4无论画面还是帧数都很垃圾
作者: solduchamp    时间: 2010-6-21 21:49

确实比MGS4那屎黄般画面好N的台阶
作者: 麦香鸡翅    时间: 2010-6-21 22:10

神作了神作了

MGS系列终于也出了一款神作,不容易啊
作者: west2046    时间: 2010-6-21 22:54

没玩就知道神作,一定是铁杆
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-21 22:57

:D 土黄改青绿了
作者: tdk01    时间: 2010-6-21 22:59

改回tgs公布的预渲染的风格了
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-21 23:00

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2010-6-21 22:10 发表
神作了神作了

MGS系列终于也出了一款神作,不容易啊
真是不容易啊,五洲同贺啊!
作者: zwl    时间: 2010-6-21 23:12

哦,这东西在软饭眼里终于不渣了,可喜可贺啊:D
作者: tmangt    时间: 2010-6-22 00:37

管你超不超,08年的画面,有的是内涵,与独占。

09年要超的是神海2,10年要超的是战神3,

还跟MGS4,都2年多了,有啥好比。

而且拿出一个跨平台的来比。
作者: tommyshy    时间: 2010-6-22 01:15

希望别再让人玩得打瞌睡了。
作者: pigudada    时间: 2010-6-22 02:56

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什么时候发售?
作者: 上杉谦信    时间: 2010-6-22 03:36

posted by wap, platform: Nokia (E63)

MGS的渣不渣在这论坛取决于平台,哎
作者: 伤感音乐    时间: 2010-6-22 04:00

我不信天师没吹牛过 360跑不动MGS4
作者: 幽谷空寒    时间: 2010-6-22 07:42

不管什么平台,装13的剧情和超长的对白在我眼里都是渣
作者: 海腹川背    时间: 2010-6-22 07:44

PS3独占大作《合金装备4》的画面一直为玩家称道
作者: 316606722    时间: 2010-6-22 08:03

感觉雷电好像吸毒了的样子。装13过头了,面目都扭曲了..............希望游戏能好玩点,别老是过场
作者: west2046    时间: 2010-6-22 09:18

画面好=游戏不渣:D

画面不好=游戏渣
作者: 爱游戏    时间: 2010-6-22 09:37

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-6-21 23:00 发表


真是不容易啊,五洲同贺啊!
我了个去,你当真看上眼了,这除了比毛意义外,碰都不会去碰.
ps:看了msg4,那画面那桢数居然还有人捧!掉桢掉的一2B了.
作者: 纣王    时间: 2010-6-22 09:38

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这要几张盘 或者音频要压缩到多少
作者: west2046    时间: 2010-6-22 09:51

引用:
原帖由 纣王 于 2010-6-22 09:38 发表
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这要几张盘 或者音频要压缩到多少
等黑龙老师放几十张碟子的图
作者: 暴皮    时间: 2010-6-22 10:26

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-6-22 09:37 发表


我了个去,你当真看上眼了,这除了比毛意义外,碰都不会去碰.
ps:看了msg4,那画面那桢数居然还有人捧!掉桢掉的一2B了.
掉帧啦,人模只有脸强啊,场景只有高清ps2水准啦,材质烂啦都是没错啦,
但是在这些因素之下整体出来的画面看着还挺舒服这一点也属于有水准了吧
作者: 阿卡    时间: 2010-6-22 10:30

还是很渣,KONAMI屎一般的纹理,贴图方面还好一些,用色的风格变了而已~~

MGS4的纹理有的地方已经渣得难以让人忍受,目前放出来的一些MGS:反叛,画面水平和MGS4同属一个档次……
作者: lili2k2    时间: 2010-6-22 10:36

废话能少点吗?

4我是至今留在跟踪SB那关。

P话太JB多了。



作者: 咸蛋小朋友    时间: 2010-6-22 10:36

PS3独占大作《合金装备4》的画面一直为玩家称道

233
作者: zengxx1986    时间: 2010-6-22 10:37

垃圾游戏
作者: waterfirestart    时间: 2010-6-22 10:38

要说能让mgs4的画面让人觉得强的唯一方法,就是看lu软饭王的屏摄,自己玩着看着觉得一般。不过几位主要角色的模型制作得还是很好的。
作者: west2046    时间: 2010-6-22 11:30

MGS4画面还十分呢
作者: LionHeart    时间: 2010-6-22 12:13

我要想转新闻捞点积分,就是没这个时效性
作者: tommyshy    时间: 2010-6-22 12:18

引用:
原帖由 纣王 于 2010-6-22 09:38 发表
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这要几张盘 或者音频要压缩到多少
参考荒野大嫖客
作者: 阿弄    时间: 2010-6-22 17:31

引用:
原帖由 上杉谦信 于 2010-6-22 03:36 发表
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MGS的渣不渣在这论坛取决于平台,哎
說得太對了!神機獨占遊戲一流,跨平台二流這不是定理嗎?
尤記得FFB拍肩後,幾天中很多SF用大篇幅文字論證FFBV才是正傳,FFB只不過是二流外傳的情景啊:D :D :D :D
作者: 霏菲飞    时间: 2010-6-22 17:53

引用:
原帖由 阿弄 于 2010-6-22 17:31 发表

說得太對了!神機獨占遊戲一流,跨平台二流這不是定理嗎?
尤記得FFB拍肩後,幾天中很多SF用大篇幅文字論證FFBV才是正傳,FFB只不過是二流外傳的情景啊:D :D :D :D
哈哈。。。记性真好。。。
作者: 小色    时间: 2010-6-22 18:01

画面我不清楚,我只记得mgs4那所谓的尸体山,不消失,带自投影,被那谁谁谁经常拿来炫耀,一直不明白为什么那样
作者: youngwilly    时间: 2010-6-22 19:25

这个,最好还是和PS3版的RISING比比吧
作者: ds9999    时间: 2010-6-23 10:04

这游戏不是PS3上也有的么?
作者: 狗娃    时间: 2010-6-23 10:26

还是小岛,吗???
作者: jun4rui    时间: 2010-6-23 10:37

posted by wap
引用:
小色 发表于 2010-6-22 18:01
画面我不清楚,我只记得mgs4那所谓的尸体山,不消失,带自投影,被那谁谁谁经常拿来炫耀,一直不明白为什么那样
其实这玩意和车身破损的原理类似
作者: solopain    时间: 2010-6-23 10:42

画面肯定是要强的

可是看了E3的展示,怎么有ACT的感觉?我是说类似忍龙,鬼泣那种。。。。
作者: YOUYUCAO    时间: 2010-6-23 12:28

引用:
原帖由 暴皮 于 2010-6-22 10:26 发表


掉帧啦,人模只有脸强啊,场景只有高清ps2水准啦,材质烂啦都是没错啦,
但是在这些因素之下整体出来的画面看着还挺舒服这一点也属于有水准了吧

作者: vito229    时间: 2010-6-26 15:50

引用:
原帖由 幽谷空寒 于 2010-6-22 07:42 发表
不管什么平台,装13的剧情和超长的对白在我眼里都是渣
N年前在朋友家玩PS版,感动的不行。

最近孪蛇打了20分钟,就不碰了……
作者: 上杉谦信    时间: 2010-6-27 01:40

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引用:
阿弄 发表于 2010-6-22 17:31
原帖由 上杉谦信 于 2010622 03:36 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

MGS的渣不渣在这论坛取决于平台,哎
說得太對了!神機獨占遊戲一流,跨平台二流這不是定理嗎?
尤記得FFB拍肩後,幾天中很多SF ...
是啊,和今天何其相似啊.哈哈.这样评价游戏的人,不管哪个阵营都是纱布不是吗?
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-6-27 02:30

完全新作KITA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

http://www.shacknews.com/onearticle.x/64502
Konami USA has confirmed to Shacknews that "Hideo Kojima will continue working on Metal Gear Solid games," though the company would not clarify if this meant Kojima would be writing or directing future entries.

During the E3 2010 roundtable discussion with Shigenobu Matsuyama, the producer of Metal Gear Solid Rising, a question was raised about Rising's place within the Metal Gear Solid canon.

To this, Mr. Matsuyama's response, via translator, seemed to hint the franchise creator Hideo Kojima might not be done with MGS.

    I've been asked a lot, 'Is this going to be a side-story or spin-off to the MGS series?', but what I'm positioning is that there will be a Hideo Kojima game that is MGS, but what we are planning as Kojima Productions is have this Raiden Rising as almost as a standard so that there's an MGS and the Rising going back-and-forth in the future."


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots and Metal Gear Solid: Peace Walker, which Hideo Kojima wrote, produced, and directed.

While Konami's confirmation could be referring to the Metal Gear Solid 3 project for the Nintendo 3DS, it is likely that Kojima will be working on new projects in the Metal Gear Solid universe not based on existing titles. Given the developer's history of claiming an MGS project was his last and directing another, this isn't a huge jump in logic. Metal Gear Solid 4 was to be the last MGS game directed by Kojima, but he then went on to write, direct, and produce the recently released Metal Gear Solid: Peace Walker.

While no announcement was made at E3 2010 with regards to Kojima's next project, perhaps we may hear something at Tokyo Game Show 2010 this fall. It will also be interesting to see if the next game goes multiplatform as Kojima Productions is already developing a PS3, Xbox 360, and PC engine for MGS Rising.

Kojima is the executive producer on Metal Gear Solid Rising, which is an action game set between Metal Gear Solid 2 and 4 featuring Raiden as the main character. A version of Metal Gear Solid 3 is in the pipe for Nintendo's new 3DS handheld, as well. He is also serving as executive producer for Castlevania: Lords of Shadow, which is in development at Spain-based MercurySteam Entertainment.

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-6-27 02:32 编辑 ]
作者: 麦香鸡翅    时间: 2010-6-27 08:17

引用:
原帖由 solopain 于 2010-6-23 10:42 发表
画面肯定是要强的

可是看了E3的展示,怎么有ACT的感觉?我是说类似忍龙,鬼泣那种。。。。
我倒是希望他做成纯ACT,舍弃潜入。
作者: snakeggy    时间: 2010-7-1 09:26

说实话和 MGS4  没啥区别
作者: waterfirestart    时间: 2010-7-1 09:37

我倒希望他做成潜入,加点act动作,对konami的3d动作游戏还是没底啊。。。。。
作者: kittykiller    时间: 2010-7-1 10:09

少点对话,把游戏做好吧。




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