标题:
《戰爭機器3》Beast模式進一步細節
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作者:
west2046
时间:
2010-6-19 19:43
标题:
《戰爭機器3》Beast模式進一步細節
转:
http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=899
Gamespot
http://e3.gamespot.com/story/6266431/gears-of-war-3-beast-mode-hands-on
先前已經知道 Beast 模式是讓玩家扮演獸族對抗人類的模式,直覺上有點類似持久戰,但其實本質上有著非常的不同處,比起持久戰應該更有戰術上的樂趣。
在Beast模式中和持久戰一樣,當所有玩家都陣亡後,該回合就結束了。此外,Beast模式另外加入了一個條件,每一回合都有時間限制,玩家必須在限制的時間內打倒所有人類,若沒有的話,該回合也是失敗。
先前已經知道,玩家不會只有一條命,陣亡後可以選擇自己解開的獸族人物來重生。不過,重生需要代幣(token)。而不同的獸族消耗的枚數也不同,目前已經知道的如下
Ticker 1枚
Wretch 可能是4枚
Serapede 10枚
Kantus 8枚
Amored Kantus 不確定
Grenadier 8枚
Savage Boomer 36枚
Grinder Boomer 45枚
Mauler Booomer 42枚
Berserker 40枚
每位獸族腳色都有不同的特色和能力,比如說Kantus這個腳色,也和單機一樣有著復活的能力。當夥伴被擊倒後,操控Kantus的玩家只要看著那位倒地的伙伴,然後就會出現救起夥伴的提示。一旦啟動後,就會看到Kantus和那位伙伴的身體發光,然後幾秒後,夥伴就可以繼續行動了。
獸族必須組織四波的攻勢,而每一波都會有新增的空位,讓你可以花代幣增添獸族人物。而人類那邊的也一樣有四波,前兩波是維安政府一般的士兵,後兩波就是戰爭機器的英雄們了。
我想,有了代幣系統和不同的獸族組合策略,玩家的默契培養應該就變的更重要。突然想到,如果將這系統變成線上對戰,也就是兩邊都扮演獸族,這樣波數和軍隊的搭配應該會變的很有多樣化,甚至可能出現相剋組合的玩法。Beast模式還真令人期待。
作者:
gamefoxer
时间:
2010-6-19 20:10
我觉得扮演兽族,应该单独出一作
作者:
咸蛋小朋友
时间:
2010-6-21 16:52
我刚想说wretch都要4枚,看见berserker我直接缩了,这token真不值钱
作者:
BeastMa
时间:
2010-6-22 15:57
我走错了……以为喊我……
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