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标题: [其他] PSP2只是中国2B玩家的一个梦而已 [打印本页]

作者: 77460736    时间: 2010-6-18 15:01     标题: PSP2只是中国2B玩家的一个梦而已

首先对于掌机来说面对的用户群体是很广泛的,不像家用机那么正统,所以说对掌机游戏的要求也不同,并不是一味的画面好就能成功,PSP的机能对于掌机来说已经十分的强大,一开始就打着高性能的牌想一招将任天堂搞死,但是SONY在掌机这块明显的还是经验不足,相对于NDS廉价的开放成本和本身的软件开发实力,第三方宁可在多用户群体的NDS上开发一些有趣的游戏而不愿意在PSP上加大开放力度和周期,投入太多资金而获得低的回报率, SONY将掌机当游戏主机来运做的想法显得太过自信了,PS2的大卖让SONY冲昏了头脑,SONY的另一个失败之处就是UMD,犯了当年MD路线的错误,UMD读盘缓慢,一个游戏场景往往要等好久,如果是追求画面玩家可以选择家用机,掌机的优势就是方便快捷,这点PSP的UMD读盘速度显然做不到,但是即使是这样PSP还是坚持了下来,从全球市场来说PSP是败了,但是中国市场是个例外,盗版泛滥,模拟器横行,MP3,MP4,什么乱七八糟的格式通吃,由于是直接玩内存卡里的游戏读盘问题解决了,再加上强大的多媒体功能,廉价的主机,PSP在中国玩家的心中造成了一个假象,PSP是无所不能的,但是大家都心知肚明,光卖机子可以玩所有的免费游戏,还能随便模拟其他游戏机的PSP是不可能在全球发卖的,中国玩家一厢情愿的认为SONY会推出更高画质的PSP后续机种,这样似乎是想延续PSP破解免费游戏多功能在中国玩家心目中的神话,现实是SONY根本不可能推出这么一台掌机,原因有几个方面,

第一: PSP的性能对一台掌机来说已经很不错了,继续提高性能只会让刚刚降下来的游戏开发成本又涨上去,这样会吓退一批开放商,他们宁可将游戏放到N3DS这个有巨大潜力的平台上,经过这么多年的技术革新,N3DS游戏画质的研发成本现在来说似乎是比较合理的,

第二:SONY要出PSP2的话一定要解决读盘慢的问题,舍弃UMD那将会失去很大一部分的老玩家,不舍弃又很难解决光盘读取速度的问题,SONY在这个问题上想到了网络下载来解决,但是PSN这样的网络系统似乎现在还不符合大容量游戏下载的需求,全球玩家的消费习惯似乎更偏向于拿到游戏就能玩这样的模式,再加上知识产权的问题,让PSP的很多游戏并不能第一时间在PSN上下载到,这个问题需要一段时间才能够真正的解决,现在来谈PSP2游戏网络全面下载还太早了,PSP的游戏容量基本上是在1.5G左右,PSP2如果是达到4G-8G的容量,你是愿意买一个立刻能玩还有收藏的余地的实物,还是宁可去网上花时间下载?,

第三:经过这几年的高清洗礼,掌上设备普遍画面都得到了很大的提高,试问玩家为什么要去买一台画质区别不大而游戏少的掌机回家呢? (高画质,大容量的游戏制约了游戏开放商的活力)看看现在的IPHONE4和N3DS,画面对于掌上设备来说已经很不错了,再加上电池技术的瓶颈,高画质大屏幕的待机时间也是掌机的一大问题,PSP2有自信能完美解决吗? 不可能老是插着电线玩吧? 哪干脆买PS3得了,画面更好更大还有戴着眼镜的3D效果,:D

综合上述几点原因,PSP2其实只是中国的一帮2B玩盗版不花一分钱的玩家幻想出来的产物而已,现阶段SONY根本没有推出更高性能PSP后续机的条件,花一台赔本卖的主机钱得到最高的享受,这种生意谁不愿意做? 但是条件是SONY愿意为这桩赔本生意买单,中国玩家只知道破解,高清,多功能,但是却忘记了游戏是要花钱买的,模拟器不是想怎么玩就怎么玩的,SONY不是为中国广大的盗版玩家服务的........

所以我说PSP2只是中国2B玩家的一个梦而已,早点买台N3DS,继续将伟大的社会主义祖国的盗版事业发展下去吧,PSP已经离你们远去了,只是现阶段当你们看着满电脑的盗版游戏心有不甘而已,继续意淫吧,直到N3DS占据了主流,疯狂的下载盗版游戏而发现硬盘不够用时,你们会打开存储PSP游戏的文件夹毫不犹豫的ctrl+A,shift+Delete,一切都清静了...........
作者: mengma33    时间: 2010-6-18 15:04

posted by wap, platform: Android (HTC Dream)

顶楼主
作者: 责任编辑    时间: 2010-6-18 15:05

ctrl+A,shift+Delete:D
作者: JZF    时间: 2010-6-18 15:09

不是梦,软件已经开发了。
作者: renepo    时间: 2010-6-18 15:10

PSP GO说明没有2B的玩家 只有2B的厂家?
作者: 大头木    时间: 2010-6-18 15:12

P2P如果要做到PS3级别的画面的话,现在的电池技术似乎不太可能支持
但如果也和N3DS差不多的画面的话,还不如不出
作者: zzh123    时间: 2010-6-18 15:15

这个地图炮范围可真够大的
作者: wanghengc    时间: 2010-6-18 15:16

psp2会有的
作者: samchen0079    时间: 2010-6-18 15:23

posted by wap, platform: GoogleChrome

我不理解为什么PSN至今都没有非游戏的APP~~SONY在GO推出的时候宣布过的~~~
下一代PSP要是还是死磕游戏这块~~没啥希望~~~
IPHONE, IPAD其实就是沿着PSP之前可能规划出来的轨迹继续走了下去~~~
作者: yy77    时间: 2010-6-18 15:31

看看苹果,虽然电池很烂(3小时游戏),照样有人爱不释手、
作者: henryzyl    时间: 2010-6-18 15:37

posted by wap, platform: Nokia (6120)

感觉出了也是完败…
作者: USE2    时间: 2010-6-18 15:45

开口闭口2B,这是何等的优越感
作者: 畅游    时间: 2010-6-18 16:28

火力很猛,有一定道理
作者: senna    时间: 2010-6-18 17:02

引用:
原帖由 JZF 于 2010-6-18 15:09 发表
不是梦,软件已经开发了。
求内幕!!!
作者: waterfirestart    时间: 2010-6-18 17:15

每一段看着都有道理,但有种连不起来的感觉,就算不是盗版玩家,认为psp2机能上涨也是很正常的想法吧。。。。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2010-6-18 17:31

火力真猛
不过LZ搞错了一个方向
真正的索饭因为玩着BD正版
早已培养出蓝血贵族的气质了
作者: nosmoking    时间: 2010-6-18 17:57

想来想去现在索尼最牛逼的地方就是防破解技术了,下一代PSP很可能也会长时间无法破解
作者: 还珠楼主    时间: 2010-6-18 18:09

不管是不是梦,出PSP2对索尼来说是进退2难的地步~
不出的话明显掌机这一块就完全死了~DS当前都还要死不活的,3DS成主流之后纯粹就没啥戏可唱了~
出的话怎么出,画面超出PSP几倍的话对于电量的要求实在是个不小的考验,如果前提是电池这一块短时间之内无法技术革新那你明显无法把画面提升到一个非常明显的地步嘛~这样我看3DS无疑是将了索尼一军,你要没办法达到像DS-PSP那样画面进化的程度那也没必要出了,要是像NGC-WII这样进化的程度我相信以后会出现很多职业索黑~:D
而且苹果在某些方面间接加入进来之后明显看得出来你索尼推广的那些东西毫无任何优势了~如果要推广自己的游戏在任天堂面前又毫无优势~
感觉现在的索尼那个困境远比以往要高太多了~现在主机市场和360抢夺红海市场的玩家都够让人头痛了~掌机这一块索尼还是放弃算了~
作者: P民    时间: 2010-6-18 18:12

引用:
原帖由 JZF 于 2010-6-18 15:09 发表
不是梦,软件已经开发了。
真业内啊
作者: qwf    时间: 2010-6-18 18:19

相当的支持LZ!!!!
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-6-18 18:23

3DS+烧录卡才是革命的主流啊
作者: 霏菲飞    时间: 2010-6-18 18:26

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-6-18 17:15 发表
每一段看着都有道理,但有种连不起来的感觉,就算不是盗版玩家,认为psp2机能上涨也是很正常的想法吧。。。。
机能上涨,成本也上涨啊,无论是软件成本还是硬件成本。。。PSP已经证明这是死路一条

其实到了现在的PSP无论是硬件成本还是软件成本都是比较适合的水准了。。。游戏开发商和SONY都能接受了

但问题是注重视觉效果的玩家已经被PSP养叼了胃口,PSP2的尴尬在于PSP是在成本高昂的时候提前透支了这种画面水准的掌机游戏去吸引买家,却没有一巴掌拍死任天堂。。。PSP2要在画面上比PSP再大幅提高,那无疑又是继续透支未来,先不说这一次能不能成功拍死任天堂,SONY自己就首先不是那个PS2赚得盘满钵满的SONY能承受大幅度亏损的SONY了
作者: 平野綾    时间: 2010-6-18 18:36

还没赚到多少钱的PSP又有亏本,死定个愿意这么做吗?
作者: 真实的梦    时间: 2010-6-18 18:46

讽刺的是
有些任饭希望PSP2别推出,但这对SONY来说其实是最好的状态
有些索饭希望PSP2快推出,但这等于是让SONY游戏部门自杀
作者: 大头木    时间: 2010-6-18 18:47

psp2不达到ps3的画面几乎没有出的意义
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-6-18 21:46

玩家希望有更好画面更好性能的主机这是正常思维,SONY和任天堂的股东希望公司能盈利这也是正常心态
作者: akka    时间: 2010-6-18 21:57

是梦想,出了也不会叫PSP2的,太2了
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-18 22:27

按照另一帖的说法,LZ和大部分人都土包子了.........
作者: 索尼    时间: 2010-6-18 22:55

3ds一定能破解?:D
作者: tales    时间: 2010-6-18 23:02

继续改良。。PSP4000。。:D :D
作者: 13喜喜41    时间: 2010-6-18 23:28

机能上涨,成本也上涨啊,无论是软件成本还是硬件成本。。。PSP已经证明这是死路一条

其实到了现在的PSP无论是硬件成本还是软件成本都是比较适合的水准了。。。游戏开发商和SONY都能接受了

但问题是注重视觉效果的玩家已经被PSP养叼了胃口,PSP2的尴尬在于PSP是在成本高昂的时候提前透支了这种画面水准的掌机游戏去吸引买家,却没有一巴掌拍死任天堂。。。PSP2要在画面上比PSP再大幅提高,那无疑又是继续透支未来,先不说这一次能不能成功拍死任天堂,SONY自己就首先不是那个PS2赚得盘满钵满的SONY能承受大幅度亏损的SONY了
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你说的还是很有道理的,从根本上解释了索尼失败的原因。

我补充一点,就是要批评一下国内外这些玩画面的psp用户,其实掌机就不是用来玩画面的,索尼并不懂掌机。

我不知道为什么有人对ps3或psp的画面产生崇拜,正常的玩家从来不会说对画面有什么过高要求(在可能的范围内,小追求一下未尝不可,玩玩显示屏和音响器材也是很爽的。但别沦为画面奴,酱你就会多少损失一些本应关注游戏本身的注意力,画面的作用既小于帧数,也小于游戏性,排第三),因为成本原因家用机不可能去一味追求画面的。

当然,索尼这样的不懂游戏的厂家不太明白其中道理,因此它想靠画面独领风骚基本上是不可能的,psp2如果索尼胆敢推出,恐怕就要重蹈世嘉的覆辙了。

大家可能有印象,我也看了索尼会议中的视频,很一般,以ps3那机能想虚拟现实还太困难,可以说进入了死胡同。

反倒是任天堂屡战屡胜,通过“游戏性”和“创新”,大大的领先了索尼,使SONY有了“自知之明”——同时还把我当年在杂志社的观点,很好的证明了一通。

因此我认为索尼已经失败,从他们美国分社的长官在e3上略带尴尬的讲话中我就看出来了。

他不像久多良木这么愚蠢,因为我知道老美很聪明,他没有什么底气说明他知道自己阵营的问题。我只管大声说索尼不会推出psp2(推出来也是死,用楼主的话说谁捧谁二笔),但你却很好的从理论上解释了原因。

所以我非要回复你不可。
作者: 无敌号号    时间: 2010-6-18 23:49

看得眼睛疼
作者: 2006arg    时间: 2010-6-18 23:53

psp2不在e3公布已经是人所皆知了。。。
作者: west2046    时间: 2010-6-19 00:13

赚钱的推新主机,亏钱的日子更难过了
作者: mikebird    时间: 2010-6-19 01:06

psp2我认为还是有搞头的。
但一定要高高分辨率裸视3d触摸屏,并且要有按键。同时兼容psp go的游戏资源,但要放弃光驱,采用储存卡为游戏载体,最关键的是一定要带有完善的电话和网络功能。这样才能在iphone和3ds的夹击下生存,
也就是游戏比iphone的专业,又比3ds能打电话。也就是用田忌赛马的战术。
并且要注重培养新品牌,和挖掘过去作品的潜力。尽一切力量集中在一个平台上培育自己的第一方、第二方作品。之后以此为根据地逐步挺进其他平台。
当然因此要有很多牺牲,但只有这样才能长久在游戏界生存。
如今sce的处境已经极其危险了。因为董事会不会让一个长久亏损、前途又不明朗的部门长期存在的。
作者: mikebird    时间: 2010-6-19 01:15

引用:
原帖由 索尼 于 2010-6-18 22:55 发表
3ds一定能破解?:D
一定能破解,如果ps3能有wii的销量,他早就破解了。
但3ds的销量可是要远超wii的!

以3ds的关注度,我想发售不用9个月就能会破解的。
作者: erererr    时间: 2010-6-19 01:20

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-6-19 01:06 发表
psp2我认为还是有搞头的。
但一定要高高分辨率裸视3d触摸屏,并且要有按键。同时兼容psp go的游戏资源,但要放弃光驱,采用储存卡为游戏载体,最关键的是一定要带有完善的电话和网络功能。这样才能在iphone和3ds的夹 ...
sce这个部门其实早已经不存在了
作者: 还珠楼主    时间: 2010-6-19 01:31

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-6-19 01:06 发表
psp2我认为还是有搞头的。
但一定要高高分辨率裸视3d触摸屏,并且要有按键。同时兼容psp go的游戏资源,但要放弃光驱,采用储存卡为游戏载体,最关键的是一定要带有完善的电话和网络功能。这样才能在iphone和3ds的夹 ...
感觉还是没用,还是回到了腹背受敌的境地,以索尼目前的情况根本没办法抽身同时兼顾主机和掌机~
索尼不管是在主机还是掌机都匪夷所思的面临双面作战,有点腹背受敌,当年任天堂在主机上面哪怕利润比较低的情况下靠掌机的后花园都能赚的盆满钵满,索尼现在无论是主机还是掌机都面临市场占有率不足同时又要疲于被动竞争~
第3方永远都是利益为原则,当年索尼可以依靠广大的第3方打开市场占领市场但是现在还想继续依靠第3方占领市场的时代已经不存在了,拼的就是第1方实力,要想建立一个具有知名度的品牌不是这么容易的,索尼也想学老任那样搞一些所谓的创意游戏进行推广,但是结果都很悲剧的~索尼在这方面的尝试其实一直都满积极~但是市场永远都是这么残酷的,从这点来说任天堂对于游戏的把握真的是其他厂商再怎么想挑战和努力都没法达到的效果~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2010-6-19 01:34 编辑 ]
作者: 曹诺皮    时间: 2010-6-19 02:53

psp2有480P的分辨率我就满足了

再高的话对掌机无用 提高制作成本而已
作者: 俊伟    时间: 2010-6-19 07:31

新版PSP还是采用网络模式获取游戏好了
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-19 07:40

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-6-19 01:06 发表
psp2我认为还是有搞头的。
但一定要高高分辨率裸视3d触摸屏,并且要有按键。同时兼容psp go的游戏资源,但要放弃光驱,采用储存卡为游戏载体,最关键的是一定要带有完善的电话和网络功能。这样才能在iphone和3ds的夹 ...
但你反过来想一下,这样的PSP2不及IP便携,游戏抗不过3DS....
肯定不会砍SCE,最多最多也就是投入减少而已
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-19 07:41

引用:
原帖由 俊伟 于 2010-6-19 07:31 发表
新版PSP还是采用网络模式获取游戏好了
你好毒
作者: 斯文李    时间: 2010-6-19 07:56

LZ这么自信,就好像索尼是你家一样,2B才认为索尼不会推出2代,在掌机领域,索尼已算成功了,当年世嘉没成老大,还不是一样出了SS,DC,除非索尼不在游戏圈混了,这个PSP2铁定出来,分辫率比老任的高就行了
作者: asd11123    时间: 2010-6-19 08:33

引用:
原帖由 真实的梦 于 2010-6-18 18:46 发表
讽刺的是
有些任饭希望PSP2别推出,但这对SONY来说其实是最好的状态
有些索饭希望PSP2快推出,但这等于是让SONY游戏部门自杀
+1  就看SONY是否愿意两线作战了
作者: 比卡丘    时间: 2010-6-19 09:17

posted by wap, platform: UC

e3果然是tg最嗲的时候
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-19 09:41

真是神了

现在PSP业务是赚钱还是亏钱?

怎么叫腹背受敌



作者: 睡睡平安    时间: 2010-6-19 09:58

就看psp2 是继续准备引领一个方向还是跟着老任玩
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-19 13:19

psp2的机能提升空间很小,如果和3ds拉不开明显的距离,就没有竞争力
作者: mikebird    时间: 2010-6-19 13:52

posted by wap, platform: UC

我认为比起家用机,sony还是做掌机有前途,虽然掌机市场上有无比强大的任天堂也有不可小视的苹果,但现在掌机的市场是比家用机大的,而且会越来越大。sony进军家用机也有出于新光盘介质的推广目的。但大家也看到了,现在蓝光的势头完全比不上当初dvd推出时的。因为现在网络太发达了。。。
所以蓝光下一代的出现将是非常久以后的事情了。
回到掌机来。掌机有一个非常好的地方,那就是游戏的制造成本更低,而且更快。
索尼之所以接连失败,原因就是第一方、第二方的实力不够强,幻想第三方跟你浴血奋战那是不可能的。
如果立足掌机的话,就可以更有效地开创新品牌,改革久系列,同时游戏的生产量也能迅速提高。同时可以收购一些小组,反正做掌机也足够了。另外sony之前主机上的游戏也可以快速有效地复刻或
作者: mikebird    时间: 2010-6-19 13:56

posted by wap, platform: UC

另外sony之前主机上的游戏也可以快速有效地复刻或重制。只有羽翼足够丰满地前提下才将精力反在家用机上,也就是毛的农村包围城市的战术。
sony现在的问题是自身制作能力不强,但又都陷入高清游戏的泥潭中无法自拔。看看一个gt5都开发多久了?这不仅害惨了ps3同时也苦了psp!另外索尼还非常浪费,他经过ps两代的胜利,自身也是积累了很多系列的,但要不废掉了,要不忘记了。你看任天堂就连20多年前的非大卖作品都想起来,并进行重点培育了。。。
另外索尼对手机行业的经验是比苹果丰富的,苹果之所以这么成功,原因想必很多人都知道。另外psp的失败也有很大程度上是苹果造成的,另外索尼也有强大的音乐和电影部门,如果索尼用我上面的配置生产掌机,那它比起iphone4就有通话、游戏、多媒体(特别是3d影片)等的
作者: tdk01    时间: 2010-6-19 13:56

为啥楼上好多贴都少个结尾
作者: mikebird    时间: 2010-6-19 13:56

posted by wap, platform: UC

如果索尼用我上面的配置生产掌机,那它比起iphone4就有通话、游戏、多媒体(特别是3d影片)等的优势,如果再像苹果那样开放非游戏应用软件开发(游戏不开放)。那它跟苹果还是有的一拼的。当然它是无法战胜的,但起码能站稳脚跟。
对任天堂呢,首先它也可以吸引第三方跨平台,这个是非常容易的(所以3ds有的功能他都要有),此外他的电话功能也很好的将他跟3ds区别起来。大家看看iphone和touch之间的差价就明白了吧。加上全球狂热的索饭队伍。
索尼还是有的一拼的,起码不会比现在的psp差多少,另外还能壮大自己的游戏创作水平,为再下一代的反攻打下坚实的基础。任何像在这代战胜3ds的想法都是无比愚蠢和盲目的!
好像写太多了,那就结束吧。
身为任饭的我为索尼想这么多也真有点蛋疼。
但以上却是我所想到
作者: mikebird    时间: 2010-6-19 13:59

posted by wap, platform: UC

身为任饭的我为索尼想这么多也真有点蛋疼。
但以上却是我所想到的最好的方法。

用web发帖好像有字数限制,只能多发几次了。。。
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-19 14:19

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-6-19 13:52 发表
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我认为比起家用机,sony还是做掌机有前途,虽然掌机市场上有无比强大的任天堂也有不可小视的苹果,但现在掌机的市场是比家用机大的,而且会越来越大。sony进军家用机也有出于新光盘介质的推广目的。但大家也看到了,现在蓝光的势头完全比不上当初dvd推出时的。因为现在网络太发达了。。。
说点能看得懂的行不

1996年第一台DVD正式上市,到2000年时市场占有率是多少?

2006年第一台BD正式上市,到2010年时市场占有率是多少?

有什么论点就说,但请不要乱编论据
作者: dog    时间: 2010-6-19 15:09

怎么有那么多人觉得掌机游戏的画面很重要?
作者: 1981112    时间: 2010-6-19 15:28

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-6-19 13:56 发表
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另外sony之前主机上的游戏也可以快速有效地复刻或重制。只有羽翼足够丰满地前提下才将精力反在家用机上,也就是毛的农村包围城市的战术。
sony现在的问题是自身制作能力不强,但又都陷 ...
难道PSP不是这么做的?
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-19 16:17

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-6-19 13:52 发表
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我认为比起家用机,sony还是做掌机有前途,虽然掌机市场上有无比强大的任天堂也有不可小视的苹果,但现在掌机的市场是比家用机大的,而且会越来越大。sony进军家用机也有出于新光盘介质 ...
出掌机就能创立新品牌?就有戏?不明白:D
psp可没少复刻当代的游戏,实际上貌似当代游戏更缺乏卖点(没有经过太久时间缺乏新鲜感)
而任天堂掌机游戏复刻一般都喜欢复刻2代前(10年甚至更久)的游戏
gba——mario a 1,2,3,4,Zelda alttp,Metroidzero
ds——mario64,卡比豪华版
3ds——时之笛,火狐

可以招徕老玩家的回忆以及没见识过的新玩家。
作者: 斯文李    时间: 2010-6-19 16:19

认为掌机画面不重要的请玩GB
作者: mikebird    时间: 2010-6-19 20:22

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引用:
killmesoftly 发表于 2010-6-19 14:19
原帖由 mikebird 于 2010619 13:52 发表
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我认为比起家用机,sony还是做掌机有前途,虽然掌机市场上有无比强大的任天堂也有不可小视的苹果,但现在掌机的市场是比家用机大的,而且会 ...
dvd如果没有ps2有那么容易普及?ps2是哪年出来的,你不知道?ps2推出后dvd的普及速度你不知道?
另外ps3之于bd的作用你不知道?
对比看看ps2和ps3推出后dvd与bd普及的速度你还看不出什么?
作者: 爱的坦克    时间: 2010-6-19 20:44

PSP2已经试玩到了,GT小组为此还做一款DEMO,不过游戏竟然是4:3的偷工减料赶制?显示器效果除了支持4:3,还有4种等比显示模式,来回切换不游戏卡,说说屏幕吧,不输IPAD屏效果,稍微比一代屏幕大貌似16:10,观看沙漠赛道赛车回放,游戏锯齿还是有的,不过画面非常流畅度感觉像是PC跑出来的那样,帧数非常好锯齿看着也流畅的跳动,屏出来的效果质感很讨眼睛看着舒适不累,SONY看来对玩家眼睛考虑的很周到,毕竟长时间对这掌机不是好事,再说造型就是PSPGO的样子,折叠上下来的,细节就不透漏了

富士康员工评测
作者: USE2    时间: 2010-6-19 20:52

明明DS画面垃圾却说PSP提前透支机能。真是下限无所不在,看来某群体还是更适合垃圾画面:D
作者: mikebird    时间: 2010-6-19 20:55

posted by wap, platform: UC

我举个例子,如果不开发gt5,psp将在初期就能开发出更完美的gtp,对主机的推动作用将更大。而且不会将只有一作。。。
开发掌机游戏的周期和投入都更小,也就是比家用机同样的时间和成本多开发出更多的作品。
任天堂在gba上诞生了黄金的太阳、节奏天国、瓦里奥制造等是不多,因为当时任天堂处境不佳,对gba的支持度也不够,将精力都放在ngc上,结果非常失败。甚至差点连掌机市场也不保了,不信你回过头看看psp推出时的势头。
但推出nds后,任天堂诞生的名作、大卖作有多少?这是他将精力都放在nds上面的缘故,另外wii上面的制作成本也很低,比起高清机成本和周期都低得太多了。所以wii上同样诞生了众多的原创。如果任天堂开发的是高清游戏他能有这么滋润?
所以当务之急是先提高产量!

另外我上面的战术已经是
作者: mikebird    时间: 2010-6-19 20:57

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所以当务之急是先提高产量!

另外我上面的战术已经是不可能的了,因为刚才看新闻说平井不会使用裸视3d技术,看来他放不下面子。。。
同时他也放弃了希望。。。
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-19 20:58

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-6-19 20:22 发表
posted by wap, platform: UC

dvd如果没有ps2有那么容易普及?ps2是哪年出来的,你不知道?ps2推出后dvd的普及速度你不知道?
另外ps3之于bd的作用你不知道?
对比看看ps2和ps3推出后dvd与bd普及的速度你还看不出 ...
请赶快补习DVD发展史

有些事情不要以讹传讹


作者: Thriller    时间: 2010-6-19 21:12

引用:
原帖由 13喜喜41 于 2010-6-18 23:28 发表
但别沦为画面奴,酱你就会多少损失一些本应关注游戏本身的注意力,画面的作用既小于帧数,也小于游戏性,排第三
天师大大这句话说得太好了!!!
作者: sonnen    时间: 2010-6-19 22:45

引用:
原帖由 yy77 于 2010-6-18 15:31 发表
看看苹果,虽然电池很烂(3小时游戏),照样有人爱不释手、
人买苹果不是专为了玩游戏的。
作者: sonnen    时间: 2010-6-19 22:46

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-6-19 01:06 发表
psp2我认为还是有搞头的。
但一定要高高分辨率裸视3d触摸屏,并且要有按键。同时兼容psp go的游戏资源,但要放弃光驱,采用储存卡为游戏载体,最关键的是一定要带有完善的电话和网络功能。这样才能在iphone和3ds的夹 ...
按照索尼的一贯定价策略,这个东西出来必然比一台iphone加一台3ds更贵。
作者: 任天鼠    时间: 2010-6-20 12:44

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-6-19 16:17 发表

出掌机就能创立新品牌?就有戏?不明白
psp可没少复刻当代的游戏,实际上貌似当代游戏更缺乏卖点(没有经过太久时间缺乏新鲜感)
而任天堂掌机游戏复刻一般都喜欢复刻2代前(10年甚至更久)的游戏
gba——mario a 1,2,3,4,Zelda alttp,Metroidzero
ds——mario64,卡比豪华版
3ds——时之笛,火狐

可以招徕老玩家的回忆以及没见识过的新玩家。
说的好,没有经过岁月沉沦的游戏是不会被市场再次接受的
作者: tdk01    时间: 2010-6-20 12:56

引用:
原帖由 任天鼠 于 2010-6-20 12:44 发表


说的好,没有经过岁月沉沦的游戏是不会被市场再次接受的
比如mgs3?
作者: mikebird    时间: 2010-6-20 13:00

posted by wap, platform: UC
引用:
killmesoftly 发表于 2010-6-19 20:58
原帖由 mikebird 于 2010619 20:22 发表
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dvd如果没有ps2有那么容易普及?ps2是哪年出来的,你不知道?ps2推出后dvd的普及速度你不知道?
另外ps3之于bd的作用你不知道?
对比看看 ...
你是在质疑ps2对dvd的推广作用?还是ps3对bd的作用?
作者: ffcactus    时间: 2010-6-20 13:14

这是什么素质? 脑残。
作者: 小鹌鹑    时间: 2010-6-20 13:15

好我SPS 已经卖了
作者: 银色黎明    时间: 2010-6-20 20:18

引用:
原帖由 13喜喜41 于 2010-6-18 23:28 发表
机能上涨,成本也上涨啊,无论是软件成本还是硬件成本。。。PSP已经证明这是死路一条

其实到了现在的PSP无论是硬件成本还是软件成本都是比较适合的水准了。。。游戏开发商和SONY都能接受了

但问题是注重视觉效 ...
说的太好了,天师大大!
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-21 06:43

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-6-20 13:14 发表
这是什么素质? 脑残。
真的,虽然您最近消停了不少,但真的是战区里极少数没资格喷任何人脑残的人的其中一个
作者: 极品三红    时间: 2011-2-5 21:23

.....................................2B梦
作者: cc0128    时间: 2011-2-5 21:30

引用:
原帖由 极品三红 于 2011-2-5 21:23 发表
.....................................2B梦
汗。ls挖的。
作者: emuyu    时间: 2011-2-5 21:31

路过围观。
作者: 银色黎明    时间: 2011-2-5 21:37

写的太好了啊楼主。收藏了。
TGFCER果然人才辈出啊
作者: Windows    时间: 2011-2-5 22:38

LZ标题人身攻击群嘲中国玩家,举报小黑屋!
作者: Windows    时间: 2011-2-5 22:43

原来是挖贴太坏了。。。。。
作者: 阿毛    时间: 2011-2-5 22:56

围观2B楼主……
作者: 黑龙    时间: 2011-2-5 23:00

我最喜欢这种帖了,希望多发一点
作者: 心御剑    时间: 2011-2-5 23:03

posted by wap, platform: Nokia (E71)

任天堂拉屎都能被当成优点
作者: ORICONF    时间: 2011-2-5 23:07

麻辣隔壁大神简直神预测

请在努力的唱衰NGP吧!
作者: SRWX    时间: 2011-2-5 23:20

posted by wap, platform: iPhone

果然犀利的预测。
作者: aso    时间: 2011-2-5 23:20

这帖要拜一下……居然连天师个2货都出现了……
作者: rinlord    时间: 2011-2-5 23:46

posted by wap, platform: Nokia (E72)

sqny就是那业界唯一的良心
作者: vinena    时间: 2011-2-6 01:39

posted by wap, platform: SonyEricsson

@vinena mark
作者: tgmj001    时间: 2011-2-6 02:20

posted by wap, platform: BlackBerry

This won't end well.
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2011-2-6 04:51

被挖的太美了
作者: kara    时间: 2011-2-6 08:19

posted by wap, platform: UC

看了半天 原来是傻逼的预言贴被挖出来扇脸的 肥雀打滚
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-2-6 09:42

这坟挖的。。。。LZ瞬间被自己抽脸N次。。。喷了,,,
作者: 我是我的马甲    时间: 2011-2-6 10:10

笑死人了,反正,LZ也不怕人抽他。
作者: parasite    时间: 2011-2-6 13:28

我查了一下,发现最大可以减8分,楼主我全给你了。看好你哦!
作者: ryuetsuya    时间: 2011-2-6 18:42

233333333333
作者: 77460736    时间: 2011-2-6 21:39

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#91 kara 骚(0) 2011-2-6 08:19
posted by wap, platform: UC

看了半天 原来是傻逼的预言贴被挖出来扇脸的 肥雀打滚

扇你个臭逼扇啊你妈拉个逼的臭逼,我操,你们这帮孙子不搭理你们,你们他妈逼的还真来劲了,psp2出了怎么了?瞧把你们一个个整得像个2逼似的,恨不得把你妈拉个逼的搅上一回再撒点介末才高兴是吧,我操,你们这帮心理阴暗的小畜生,除了翻人老帐冷嘲热讽以外不也是一个鸡八一只逼吗,扇我,他妈的逼的我操,整得像只蛆似的哪里有屎往哪钻,我操他妈逼的我发的帖子就是他妈的一陀屎,黑色的,满意了吧,你妈拉个逼的,你们他妈的不就是要这个效果吗?我操,成全你们,一帮猥琐的瘪三装什么逼装我操,我他妈说他妈psp2是2B玩家的一个梦怎么了我,梦圆了你他妈2B就上裆次啦?你不还是他妈逼的一2B吗,装什麽逼啊你装,留着鼻涕打打手枪上网调侃几句很过隐是吧,你妈拉个臭逼的,我操,吊尼劳母么腔调。
作者: 狂风007    时间: 2011-2-6 21:44

楼主别激动
作者: cinder    时间: 2011-2-6 21:49

引用:
原帖由 77460736 于 2011-2-6 21:39 发表
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#91 kara 骚(0) 2011-2-6 08:19
posted by wap, platform: UC

看了半天 原来是傻逼的预言贴被挖出来扇脸的 肥雀打滚

扇你个臭逼扇啊你妈拉个逼的臭逼,我操,你们这帮孙子不搭理你们,你们他妈 ...
按理说任天堂的游戏玩多了应该净化心灵……
作者: 77460736    时间: 2011-2-6 21:52

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#79 Windows 骚(0) 2011-2-5 22:38
LZ标题人身攻击群嘲中国玩家,举报小黑屋!

你妈拉个逼的是中国玩家吗?

你妈拉个逼的是中国2B玩家,我操,举报我是吧,你个小瘪三,我还操了你妈逼了,去举报呀,你妈拉个臭逼的小孬孬,装逼,我操,见我不吱声,开始人五人六了是吧,你个臭逼,你他妈天天吸你爸下面的冰糖葫芦吸傻了吧你,举报,我操,举你妈拉个逼的报,操。
作者: 77460736    时间: 2011-2-6 22:07

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#98 cinder 骚(0) 2011-2-6 21:49

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原帖由 77460736 于 2011-2-6 21:39 发表
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#91 kara 骚(0) 2011-2-6 08:19
posted by wap, platform: UC

看了半天 原来是傻逼的预言贴被挖出来扇脸的 肥雀打滚
扇你个臭逼扇啊你妈拉个逼的臭逼,我操,你们这帮孙子不搭理你们,你们他妈 ...
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按理说任天堂的游戏玩多了应该净化心灵……

老子心理比这帮孙子不知干净多少倍,我操,这帮心理阴暗偷鸡摸狗见风使舵的孙子,我操他妈逼的礼仪廉耻国之四维,这帮畜生一根鸡八两个蛋,出了台PSP2像吃了粒伟哥似的鸡八翘起来一点就他妈忘了自己他妈阳萎的过去,我操,人人不都他妈拉个逼的是他妈的一副臭皮囊吗,装什么逼啊装,搞的他妈的自己有多干净似的,我操,装逼,装逼就干你,你妈拉个臭逼的,阿三小逼养。




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