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标题: [业评] 关于裸眼3D和眼镜3D的争论其实就是对趋势的预测 [打印本页]

作者: hsu    时间: 2010-6-17 15:52     标题: 关于裸眼3D和眼镜3D的争论其实就是对趋势的预测

任天堂的裸眼3D和现在传统的SONY在推得3D电视孰优孰劣?
其实无非是3D进化的两种趋势
1、裸眼路线,坚持不用任何外带,通过技术手段来达到3D效果,进化发现就是从现在的伪3D,只有纵深进化成可以完成真的3D效果,同时克服观看距离和角度的局限
2、外设路线,为了追求最佳效果,是用外设配合3D电视达到3D效果,未来进化就是电视越来越便宜,外设越来越轻便化

看到这里,不得不佩服任天堂,总是在其他厂商争得头破血流的时候,找到自己的突破口
哪怕未来裸眼3D达不到技术成熟,最终淘汰,在外设3D还很不方便价格高的现在,这个代替的廉价方案裸眼3D都足够吸引人了
不过我相信未来的趋势肯定还是第二条
当然,那时候任天堂早就开始找其他路子赚钱了:D
作者: 板砖砸篮    时间: 2010-6-17 15:59

通过技术手段来达到3D效果,进化发现就是从现在的伪3D,只有纵深进化成可以完成真的3D效果,同时克服观看距离和角度的局限
裸眼3D就不是伪3D? 什么狗屁逻辑
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 16:00

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不知所谓,两者区别就是遮蔽的方法和位置不同,原理都一样
作者: ryuetsuya    时间: 2010-6-17 16:01

葱哥已经说了Wii后续机支持3D了
作者: md2    时间: 2010-6-17 16:01

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 16:00 发表
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不知所谓,两者区别就是遮蔽的方法和位置不同,原理都一样
说这个没用

TFT液晶面板原理都一样吧
发展出多少种技术了??

TN TN增强 IPS MVA PVA
荧光背光,LED背光。。。。。
作者: zero3rd    时间: 2010-6-17 16:03

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立体投影才是王道。
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 16:05

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这些都是一条路,明白?
作者: LBJ444    时间: 2010-6-17 16:06

不视裸视实在提不起我的兴趣
作者: md2    时间: 2010-6-17 16:07

眼镜和裸眼是两种完全不相干的技术

很多人怎么不明白这个道理?

偏振光显示器倒是结合两者优势,可惜把缺点也都集成了

[ 本帖最后由 md2 于 2010-6-17 16:09 编辑 ]
作者: 风之勇者    时间: 2010-6-17 16:09

裸眼是大趋势

而且已经有裸眼3D电视了,不久的将SONY可能直接玩裸眼3D电视
作者: 大头木    时间: 2010-6-17 16:15

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3d全息眼镜才是王道
作者: hsu    时间: 2010-6-17 16:32

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原帖由 tdk01 于 2010-6-17 16:00 发表
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不知所谓,两者区别就是遮蔽的方法和位置不同,原理都一样
233这得是何等的脑补啊
可以在屏幕上简单遮蔽就可以达到完全的3D效果
全世界人民还都给自己带一个重的要死的眼镜?
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 16:35

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因为不简单啊,要简单了谁吃饱了戴眼镜?最后肯定是不要眼镜的,这不是废话么
作者: hsu    时间: 2010-6-17 16:48

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原帖由 tdk01 于 2010-6-17 16:35 发表
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因为不简单啊,要简单了谁吃饱了戴眼镜?最后肯定是不要眼镜的,这不是废话么
这话说得
最后人类肯定可以生活在地球以外的其他行星
这个最后可最后的远的去了
你这真是废话中的废话

你说是改革外设简单还是完全裸眼简单呢?
外设是不成熟的舒适度
裸眼是不成熟的3D效果

你说要能一步到位,裸眼就能有很出色3D效果了,那大家直接去火星居住算了,大家都在开发裸眼电视,国内TCL都在卖了,15W一台,效果也不能相提并论,这个技术饱受估计起码10年吧,才能普及
退一步说,任天堂的裸眼和现在其他厂商玩的裸眼就根本不是一个东西,任天堂取得是一个折中的效果,这个效果也肯定可以越来越好,接近真3D

另一边,难道其他公司就死做裸眼么,肯定会改革现在的观看体验啊,越来越轻便简单高科技和多种功能合一以及前几楼说的全息投影等等,这完全不是一条路线
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 16:51

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那你说的趋势是什么,显然裸眼的适用范围会越来越广,眼镜其实已经没什么好发展了,你知道趋势的意思么
作者: hsu    时间: 2010-6-17 16:54

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 16:51 发表
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那你说的趋势是什么,显然裸眼的适用范围会越来越广,眼镜其实已经没什么好发展了,你知道趋势的意思么
你的意思就是说:未来几年内,各个厂商会不断推出裸眼电视,而不是推出更好更轻便的观看3D电视的设备

你知道趋势的意思么?
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 16:58

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戴眼镜的始终局限在固定电视过显示屏上,更好更轻便?你说的是电视机吗
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-17 16:59

哇,爸爸,那块广告牌上的是什么东东啊。

孩子,请带上3D眼镜,你就能看清楚了。
作者: hsu    时间: 2010-6-17 17:04

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 16:58 发表
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戴眼镜的始终局限在固定电视过显示屏上,更好更轻便?你说的是电视机吗
虽然我没看懂你想说什么,但是我大概可以猜到你想说什么

举个最简单的例子

我相信有一天,世界上没人戴眼镜,不存在近视眼和老花眼,虽然我不知道得等到哪一天
我也知道,现在的情况是我们发明了树脂镜框,超薄镜片,隐形眼镜等等
你的朋友有不带眼镜的,你去问他,啊,你视力那么好啊
他不是回答,我做了激光手术,而是,我戴了隐形眼镜

这样说,你明白了么?
作者: hsu    时间: 2010-6-17 17:07

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-6-17 16:59 发表
哇,爸爸,那块广告牌上的是什么东东啊。

孩子,请带上3D眼镜,你就能看清楚了。
-妈的,向左挪一点
-老子已经挪到底了
-我操,上盘我赢了,我要坐中间位置
-妈的,我坐两边啥**都看不到,一定要坐中间才行
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-17 17:11

裸眼3D通过技术革新可以让更多角度都能看出立体效果,就好像N年前液晶屏稍微偏一点就只能看到一片白一样。

眼镜怎么通过技术革新去强迫人人上街都必须始终带着眼镜呢?植入视网膜?
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-6-17 17:12

裸眼3D是未来发展的主流,这个是可以肯定的,但更远的未来属于激光全息数字化投影
作者: cc0128    时间: 2010-6-17 17:16

全息投影才是王道。
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-17 17:19

脑后插管才是未来。
作者: ryuetsuya    时间: 2010-6-17 17:23

未来是2012
作者: hsu    时间: 2010-6-17 17:24

开始乱跑了
古叔说的是便携设备的3D化吧
现在的技术条件下,便携设备3D其实太不成熟了,一是解决不到距离角度的问题,另外一个是3D本身带来的问题
你在一个晃动的条件下看3D,这眼睛得多难受,现在路上边走边玩PSP和NDS的不少,但是3DS,我估计大家恐怕受不了
未来几年的便携机会不会都以3D为卖点,我觉得真要打个问号
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-17 17:26

这是个拭目以待的问题,所以大家不用讨论,直接拭目以待就可以了。
作者: lyt777    时间: 2010-6-17 17:28

LS说的提到个问题,3DS的3D显示能关不?我是个经常会在马路边等公汽也要掏出DS玩玩的人……
作者: hsu    时间: 2010-6-17 17:30

有一个滑竿调节纵深的
作者: 风之勇者    时间: 2010-6-17 17:31

没看过裸眼3D效果之前LZ就别脑补了

最佳观看距离是看3D效果特别好的距离

并不等于,离远了离近了偏左遍右点就什么也看不到,或者看了会眩晕

当然在下这也是根据裸眼3D电视YY出的3DS的裸眼3D屏的效果

具体还是拭目以待,不要认为带眼镜了就万能了,怎么看都行了
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-6-17 17:45

我觉得这两个路线都不是,而是微软那个,用摄像头来定位观看者的位置,这样才能解决裸眼3D的视角问题
作者: JZF    时间: 2010-6-17 17:58

我觉得楼主是对3D立体视觉知识不太了解。
3DS的裸眼3D技术与红绿、红蓝、偏振技术的3D立体电影《阿凡达》《驯龙记》等,与SONY的闪烁型交替显现技术的3D电视从原理到效果(不考虑眼镜的光线损失和红绿红蓝偏色外)都是差不多的。
只有纵深感伪3D一说完全是无稽之谈。
两者最大的差异在于应用范围和场合。
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 18:46

哎,楼主是听不懂的
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-17 18:47

哪些个电视厂商说裸眼3D是趋势?

连造这种屏的Sharp都不敢说,自己乖乖地造戴眼睛的3D TV。

难道是伟大的TCL吗?
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-17 18:52

引用:
原帖由 JZF 于 2010-6-17 17:58 发表
我觉得楼主是对3D立体视觉知识不太了解。
3DS的裸眼3D技术与红绿、红蓝、偏振技术的3D立体电影《阿凡达》《驯龙记》等,与SONY的闪烁型交替显现技术的3D电视从原理到效果(不考虑眼镜的光线损失和红绿红蓝偏色外)都 ...
JZF老师,阿凡达是用了红绿还是红蓝还是偏振啊?

望解惑
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 18:53

tv厂商的行动很好理解,眼镜3d对电视来说是一个概念而已,刷新率早不是问题,还可以搭卖眼镜,没有提高什么成本却可以炒概念捞一笔,自然不会自断财路
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-17 18:59

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 18:53 发表
tv厂商的行动很好理解,眼镜3d对电视来说是一个概念而已,刷新率早不是问题,还可以搭卖眼镜,没有提高什么成本却可以炒概念捞一笔,自然不会自断财路
少扯淡

交给RealD的专利费不是钱?
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 19:06

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-17 18:59 发表



少扯淡

交给RealD的专利费不是钱?
废话多说有意思么?
电视厂商搞裸眼就能避开专利了
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-17 19:12

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 19:06 发表

废话多说有意思么?
电视厂商搞裸眼就能避开专利了
我觉得阁下还是花点时间来学习学习现在3D产业是咋回事再来喷

否则您和楼上某些老师的回复我连吐槽的力气都没有



作者: tdk01    时间: 2010-6-17 19:16

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-17 19:12 发表



我觉得阁下还是花点时间来学习学习现在3D产业是咋回事再来喷

否则您和楼上某些老师的回复我连吐槽的力气都没有


你也先搞搞清楚什么叫生意什么叫趋势再说(比如ps3再也不会亏?),不然等大家都在用日光灯的时候你还在怀念白炽灯呢
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-17 19:24

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 19:16 发表

你也先搞搞清楚什么叫生意什么叫趋势再说(比如ps3再也不会亏?),不然等大家都在用日光灯的时候你还在怀念白炽灯呢
对对对

伟大的TCL是领导3D TV的趋势的旗手

您是这个意思吗?

:D
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 19:27

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-17 19:24 发表



对对对

伟大的TCL是领导3D TV的趋势的旗手

您是这个意思吗?

:D
那伟大的byd还是混动的旗手呢,是这意思吗:D
作者: hsu    时间: 2010-6-17 19:33

引用:
原帖由 JZF 于 2010-6-17 17:58 发表
我觉得楼主是对3D立体视觉知识不太了解。
3DS的裸眼3D技术与红绿、红蓝、偏振技术的3D立体电影《阿凡达》《驯龙记》等,与SONY的闪烁型交替显现技术的3D电视从原理到效果(不考虑眼镜的光线损失和红绿红蓝偏色外)都 ...
红绿红蓝那是色差,都几百年前技术了,现在大多是偏振,请问你的红绿红蓝偏振是什么火星技术?电视用的是快门式3D
现在的裸眼技术都是通过传递到左眼和右眼不同的信息来达到的
JZF老师,你还是多了解一下再喷
也请不要摆出一副了然于胸的姿态好么
你的WII和NDS的ABCDEFG大作我还历历在目呢!
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 19:35

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 19:33 发表



红绿红蓝那是色差,都几百年前技术了,现在大多是偏振,请问你的红绿红蓝偏振是什么火星技术?电视用的是快门式3D
现在的裸眼技术都是通过传递到左眼和右眼不同的信息来达到的
JZF老师,你还是多了解一下再喷 ...
233还偏振,现在影院哪个用偏振啊?????
作者: superjay    时间: 2010-6-17 19:38

“只有纵深感伪3D”

这个提法确实很有问题,确实如前面所说,眼镜或者裸眼,只是分光方式不一样而已,不存在说裸眼是伪3D,只能说分辨率太低、观察角度有限
作者: hsu    时间: 2010-6-17 19:42

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 19:35 发表

233还偏振,现在影院哪个用偏振啊?????
IMAX 3D   IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齿孔电影胶片的面积是普通35毫米胶片的10倍,是一般70毫米宽银幕胶片的3倍。IMAX巨幕3D画面大、视野宽广、视觉效果好,但成本高,所需放映的场地和空间巨大,制作费用高昂,而且需要使用70毫米15齿孔的设备进行放映。目前IMAX放映系统也在进行数字化,刚刚推出IMAX数字立体放映机,但其数字放映系统的价格和胶片IMAX系统基本一样。总的来说,IMAX 3D投资高、经营成本高,不是一般影院所能承受的,不适合在普通商业影院推广。

求求你提示智商再来好么?
现在的数码3D也要用偏振的

某老师说的红绿红蓝得十年前了吧,一个塑料纸而已
作者: 洛克狼    时间: 2010-6-17 19:48

太歡樂了
從技術角度來說sony的3D方案無疑是最好的,從拍攝都播放都是扎扎實實的
從成本的角度來說,裸眼3D門檻非常低,只要買一台3DS就可以了
從製作角度來說,3DS的優勢在原有的技術開發就很簡單,老任從NGC開始就特別強調難道很低,這樣3DS遊戲的優化過程也會降低很多
消費者嘛,其實我覺得大部份消費者都是不關心技術這玩意的,看到兩個屏幕都覺得很好奇,一個裸眼3D,一個是熟悉到不行的DS觸摸,一個很可愛的馬裡奧啊,耀西啊,皮卡丘啊就可以讓他們乖乖掏錢了。消費者也很怕麻煩,買巨額的電視不說,硬是坐下來帶上眼睛,才能,還真不如到哪都可以玩的3DS。

這次是掌機和家用機的3D較量,無疑從效果來說老任遠不及sony,但是從市場反應來看,我覺得3DS很輕鬆就可以幹掉(秒殺)PS3,我們拭目以待

Nintendo 3DS meke.believe
:D :D :D

[ 本帖最后由 洛克狼 于 2010-6-17 19:52 编辑 ]
作者: superjay    时间: 2010-6-17 19:50

实际上imax也就是快门式频闪眼镜

RealD的不行,偏色,应该也是某种高级滤光技术
作者: superjay    时间: 2010-6-17 19:51

sony什么3d方案?我错过了什么?

3ds后面也有两个摄相头,应该支持3D视频/照片拍摄,并用3ds播放,算是个不错的生活应用
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 19:53

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 19:42 发表


IMAX 3D   IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齿孔电影胶片的面积是普通35毫米胶片的10倍,是一般70毫米宽银幕胶片的3倍。IMAX巨幕3D画面大、视野宽广、视觉效果好,但成本高,所需放映的场地和空间 ...
建议你了解一下,现在新的3d影院还用不用偏振
作者: hsu    时间: 2010-6-17 20:02

从哪个影院还用偏振,瞬间就变成了新的影院还用不用偏振:D
你到底想表达啥:D
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 20:04

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 20:02 发表
从哪个影院还用偏振,瞬间就变成了新的影院还用不用偏振:D
你到底想表达啥:D
因为我意识到不能太绝对,否则不就和你一样了么
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 20:10

1、裸眼路线,坚持不用任何外带,通过技术手段来达到3D效果,进化发现就是从现在的伪3D,只有纵深进化成可以完成真的3D效果,同时克服观看距离和角度的局限
2、外设路线,为了追求最佳效果,是用外设配合3D电视达到3D效果,未来进化就是电视越来越便宜,外设越来越轻便化

明明啥都不懂,两种方案还能分个“真伪” 3d,233
其实这两种情况现在基本没交集,根本没什么好争的
作者: JZF    时间: 2010-6-17 20:12

认为裸眼3D是伪3D,SONY电视才是真3D就是懂的?
不管哪种3D立体成像技术,都是给予左右眼以一定角度偏差的图象脑内合成距离感,为什么会有真伪之别?
请漏看等3D电影的等字,忽略红蓝红绿电影碟片的进而指责我不懂的楼主释疑一下。
作者: hsu    时间: 2010-6-17 20:13

233
现在有交集还叫两种路线么
2000块不到的裸眼真3D屏
机能秒杀PS2外带任天堂金字大招牌
给我来10000台!
没文化真的很可怕!
作者: 洛克狼    时间: 2010-6-17 20:14

高清電視的推廣已經很難了,3D電視的推廣更是難上加難,而且各家的3D技術都有所差別,已經買了高清電視的還要再買一台才能實現真3D這樣的想法真是瘋了。
就遊戲領域,索尼和任天堂相爭,索尼更傾向於影視方面,附加遊戲。老任則是遊戲主向附加影視
要開發一個3d的ps3遊戲,成本肯定高舉不下,第三方啊,還是算了吧


[ 本帖最后由 洛克狼 于 2010-6-17 20:17 编辑 ]
作者: hsu    时间: 2010-6-17 20:14

引用:
原帖由 JZF 于 2010-6-17 20:12 发表
认为裸眼3D是伪3D,SONY电视才是真3D就是懂的?
不管哪种3D立体成像技术,都是给予左右眼以一定角度偏差的图象脑内合成距离感,为什么会有真伪之别?
请漏看等3D电影的等字,忽略红蓝红绿电影碟片的进而指责我不懂 ...
不是裸眼3D是伪3D
而是3DS的“裸眼3D”是伪3D
看明白了么?
作者: JZF    时间: 2010-6-17 20:18

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 20:14 发表


不是裸眼3D是伪3D
而是3DS的“裸眼3D”是伪3D
看明白了么?
哦,原来裸眼3D技术是要分厂商用的。
其他厂商用就不是伪3D。
只是任天堂的3DS用就是伪3D。
是这意思啊!!
我明白了,不该进这贴的。
作者: hsu    时间: 2010-6-17 20:19

不会任饭真的认为现在3DS的“裸眼技术”和市面上动辄10几万的裸眼屏是一个东西吧......
作者: 洛克狼    时间: 2010-6-17 20:20

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 20:14 发表


不是裸眼3D是伪3D
而是3DS的“裸眼3D”是伪3D
看明白了么?
偽3D又怎麼了,等到3ds發售的時候,在長龍排隊的人群里挨個和他們解釋,任天堂的裸眼3d是偽3d,騙人的,你們千萬不要買啊:D
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 20:20

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 20:13 发表
233
现在有交集还叫两种路线么
2000块不到的裸眼真3D屏
机能秒杀PS2外带任天堂金字大招牌
给我来10000台!
没文化真的很可怕!
你是真傻么?
没交集的意思是,现在便携设备肯定裸眼,平板电视肯定眼镜(裸眼在大屏幕上成本效果都还远不到位),怎么争得起来?
如果硬要说争,也只能是裸眼3d占领大屏幕,毫无悬念一边倒的趋势要你做个毛的预测?
没文化太可怕了...
作者: 洛克狼    时间: 2010-6-17 20:23

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 20:20 发表

你是真傻么?
没交集的意思是,现在便携设备肯定裸眼,平板电视肯定眼镜(裸眼在大屏幕上成本效果都还远不到位),怎么争得起来?
如果硬要说争,也只能是裸眼3d占领大屏幕,毫无悬念一边倒的趋势要你做个毛的预 ...
松下那個也是裸眼吧
作者: tdk01    时间: 2010-6-17 20:23

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 20:14 发表


不是裸眼3D是伪3D
而是3DS的“裸眼3D”是伪3D
看明白了么?
朋友别豁胖了,只要左右眼看到的东西不同就是真3d,还伪3d,psp的mgacid2就有真3d部分,你以为是什么...
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-17 20:24

引用:
原帖由 洛克狼 于 2010-6-17 20:14 发表
高清電視的推廣已經很難了,3D電視的推廣更是難上加難,而且各家的3D技術都有所差別,已經買了高清電視的還要再買一台才能實現真3D這樣的想法真是瘋了。
就遊戲領域,索尼和任天堂相爭,索尼更傾向於影視方面,附加 ...
看了这贴

再回头看了看DisplaySearch这两年的数据

我顿时发现和某些人是生活在两个星球


作者: hsu    时间: 2010-6-17 20:27

引用:
原帖由 洛克狼 于 2010-6-17 20:20 发表

偽3D又怎麼了,等到3ds發售的時候,在長龍排隊的人群里挨個和他們解釋,任天堂的裸眼3d是偽3d,騙人的,你們千萬不要買啊:D
任饭们可不可以不要有受虐倾向
没人怀疑这个东西会大卖
我自己首发也会必入

现在要讨论的是
有人说任天堂的裸眼3D是渣
有人说SONY的3D技术是渣
其实到底谁是渣谁更有前途,难道不就是看未来的趋势么
我的个人意见就是,这个“裸眼3D”可以让任天堂接着赚一笔,已经毋庸置疑
现在谈真正的裸眼3D实在太早了
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-17 20:28

引用:
原帖由 洛克狼 于 2010-6-17 20:23 发表

松下那個也是裸眼吧
松下在上海的3D等离子VT2的首发会本人去了







作者: tdk01    时间: 2010-6-17 20:29

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 20:27 发表


任饭们可不可以不要有受虐倾向
没人怀疑这个东西会大卖
我自己首发也会必入

现在要讨论的是
有人说任天堂的裸眼3D是渣
有人说SONY的3D技术是渣
其实到底谁是渣谁更有前途,难道不就是看未来的趋势么
我 ...
你这智力黑任很困难...
作者: 洛克狼    时间: 2010-6-17 20:33

posted by wap, platform: Nokia (E72)

sharp的裸眼3d技术推出也有好些年的时间了
3d技术要看市场应用来定位,纯技术讨论没意识,也就是如果索尼采用sharp的裸眼3d,现在各位的立场恐怕就会不一样来,期待dsd2明天E3拍肩膀XD
作者: hsu    时间: 2010-6-17 20:35

好了,好了,我知道了
当世界专业做屏幕的大厂们,还在做着十几万的3D裸眼屏的时候
任天堂抖了抖衣袖,拿出了一块价值不到2000的裸眼屏+ 触摸屏
同时我们还提供近似PS2的游戏效果..
任天堂万岁!

在任何时间,任何地点,和任饭讨论任何牵扯到任天堂的任何何题,都是无用功
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-17 20:40

引用:
原帖由 superjay 于 2010-6-17 19:50 发表
实际上imax也就是快门式频闪眼镜

RealD的不行,偏色,应该也是某种高级滤光技术
XpanD现在也只能给飞利浦提供方案

Vizio那个方案那实在233

3D TV现在就是RealD的天下
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-17 20:42

引用:
原帖由 洛克狼 于 2010-6-17 20:33 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

sharp的裸眼3d技术推出也有好些年的时间了
3d技术要看市场应用来定位,纯技术讨论没意识,也就是如果索尼采用sharp的裸眼3d,现在各位的立场恐怕就会不一样来,期待dsd2明天 ...
哎,一声叹息

散场散场


作者: tlwbz    时间: 2010-6-17 20:43

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 20:35 发表
好了,好了,我知道了
当世界专业做屏幕的大厂们,还在做着十几万的3D裸眼屏的时候
任天堂抖了抖衣袖,拿出了一块价值不到2000的裸眼屏+ 触摸屏
同时我们还提供近似PS2的游戏效果..
任天堂万岁!

在任何时间,任何地点,和任饭讨论任何牵扯到任天堂的任何何题,都是无用功
233,不要什么事都扯任饭,这里不是S1
那位TDK是什么成份你可以去任区发帖问问(这里也能问到),和他比起喷任青的火力来说你根本未够班

但现在你这么个任黑却被一个比你更猛的“任黑”喷,我觉得很滑稽
作者: JZF    时间: 2010-6-17 20:47

楼主,我实在想不通你的逻辑。
你的意思是52寸电视机就是真电视,9寸电视机就是假电视?

夏普在裸眼3D显示屏研发方面一直是世界最领先之一的(其实也没几家在研究)。
这种裸眼3D显示屏也经过了2代的发展,也有手机等成品发卖过。
你所说的10几万的大屏就是因为大造成成本大和3D敏感区域比较难设计等原因,其本质原理和3D立体效果和3DS是完全一样的,难道就因为3DS用的屏幕小所以就是伪3D?
我实在不理解啊!!
作者: chenchenlg    时间: 2010-6-17 20:55

posted by wap, platform: Opera
引用:
tlwbz 发表于 2010-6-17 20:43
原帖由 hsu 于 2010617 20:35 发表
好了,好了,我知道了
当世界专业做屏幕的大厂们,还在做着十几万的3D裸眼屏的时候
任天堂抖了抖衣袖,拿出了一块价值不到2000的裸眼屏+ 触摸屏
同时我们还提供近似PS2的游戏 ...
队长,别开枪,是我?
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2010-6-17 21:07

引用:
原帖由 JZF 于 2010-6-17 20:47 发表
楼主,我实在想不通你的逻辑。
你的意思是52寸电视机就是真电视,9寸电视机就是假电视?

夏普在裸眼3D显示屏研发方面一直是世界最领先之一的(其实也没几家在研究)。
这种裸眼3D显示屏也经过了2代的发展,也有 ...
有啥理解不了的,重点不在尺寸,不在价格,在LOGO,LOGO,懂不,LOGO!
作者: 大头木    时间: 2010-6-17 21:12

虽然实现的方法不一样

但这两种3d的原理不都是一样的么......
作者: 冥王哈迪斯    时间: 2010-6-17 21:37

恩,骚尼的3D电视就是真3D,任天堂的裸眼3D就是假3D了,期待今年TGS或者明年E3骚尼拿出个裸眼3D的PSP2,到时候估计被挖坟会很多
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-17 21:38

我自己就戴了一副眼镜,坚决排斥第二种
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-17 21:43

裸眼3D技术的领路人

Sharp

满塞,满塞,满塞


作者: ryuetsuya    时间: 2010-6-17 21:50

“We expect a late 2010 launch of the 3DS in Japan, followed by March 2011 in North America, with a price point in the $249-$299 range.” by Lazard Capital Markets analyst Colin Sebastian
作者: 五角星    时间: 2010-6-17 22:02

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 19:53 发表

建议你了解一下,现在新的3d影院还用不用偏振
上海和平影都的3D IMAX还是用偏振的,当然和平不算新。。。
作者: 五角星    时间: 2010-6-17 22:13

3DS的裸眼3D肯定是真3D,只不过用的技术比较老而已,早在好几年前就在商场里看到很多用来放广告的裸眼3D电视。任天堂只不过又是用老技术玩新鲜概念而已。

将来的3D技术发展肯定应该是裸眼3D,只不过现在因为技术原因戴眼镜的方式效果更好而已。
作者: hsu    时间: 2010-6-17 22:16

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-6-17 21:50 发表
“We expect a late 2010 launch of the 3DS in Japan, followed by March 2011 in North America, with a price point in the $249-$299 range.” by Lazard Capital Markets analyst Colin Sebastian
比我想的249还贵啊

作者: superjay    时间: 2010-6-17 22:19

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 20:14 发表


不是裸眼3D是伪3D
而是3DS的“裸眼3D”是伪3D
看明白了么?
原来是任黑....完全是胡扯...
作者: ZKF    时间: 2010-6-17 22:19

电影院还在用眼镜的今天,我就先不期待裸眼电视呢。
原理都一样,都是2只眼睛分别看到不同角度的图像,而后大脑融合纬度给与立体图像。
但是有区别
快门眼镜式:通过快速的交替,使左眼看到左角度帧,右眼看到右角度帧。
裸眼的方案:同一帧同时显示2个角度的图像,通过分栅使左角度的部分折射到左眼,由角度的部分折射到右眼,有角度的要求,并且分辨率减半!
作者: superjay    时间: 2010-6-17 22:24

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-17 20:40 发表



XpanD现在也只能给飞利浦提供方案

Vizio那个方案那实在233

3D TV现在就是RealD的天下
reald那个雀湿不行, 两眼镜片色温不一致, 影片红色饱和度非常低, avatar森林那一段华丽程度失色至少50%(个人感觉), 流的血都是橙色
作者: ZKF    时间: 2010-6-17 22:27

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-6-17 21:38 发表
我自己就戴了一副眼镜,坚决排斥第二种
我特喜欢去泳池看高叉~~~但是近视,带上泳镜就啥都看不清了,幸好有带度数的泳镜问世。。。
抛砖引玉。。研究有度数的立体眼镜成本为0,只要厂商愿意随时可以出。
            研究分辨率不减半的裸眼屏幕可就是天价了,还不定什么时候能研究出来/
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-17 22:29

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 17:24 发表
开始乱跑了
古叔说的是便携设备的3D化吧
现在的技术条件下,便携设备3D其实太不成熟了,一是解决不到距离角度的问题,另外一个是3D本身带来的问题
你在一个晃动的条件下看3D,这眼睛得多难受,现在路上边走边玩PS ...
边走边玩?排除散布的可能性,不是傻逼就是装逼。
作者: JZF    时间: 2010-6-17 22:34

引用:
原帖由 ZKF 于 2010-6-17 22:27 发表


我特喜欢去泳池看高叉~~~但是近视,带上泳镜就啥都看不清了,幸好有带度数的泳镜问世。。。
抛砖引玉。。研究有度数的立体眼镜成本为0,只要厂商愿意随时可以出。
            研究分辨率不减半的裸眼屏幕可就 ...
这种说法属于抬杠了。不管哪种3D立体显示方式都是有损失的,不是这减半就是那减半。
你认为裸眼3D屏幕分辨率减半的话,那解决方法就是加大分辨率。
SONY的时分式(快速左右眼切换显示)3D电视是帧数减半,所以解决方法就是加倍帧数到120帧。
那我说研究帧数不减半的SONY 3D电视可就。。。这样不是抬杠么?呵呵
作者: aeolusyi    时间: 2010-6-17 22:35

边走边看报纸都担心撞树上,这还边走边玩游戏机。。。神人啊。。。
作者: 洛克狼    时间: 2010-6-17 23:08

技術的騷尼,無所不能啊
期待dsd2的屏幕方案秒殺3ds
作者: superjay    时间: 2010-6-17 23:16

引用:
原帖由 JZF 于 2010-6-17 22:34 发表


这种说法属于抬杠了。不管哪种3D立体显示方式都是有损失的,不是这减半就是那减半。
你认为裸眼3D屏幕分辨率减半的话,那解决方法就是加大分辨率。
SONY的时分式(快速左右眼切换显示)3D电视是帧数减半,所以 ...
加大分辨率是不现实的,一般裸眼3D的原理就类似“逐行扫描”,这是个物理屏障

说起来,3ds这个分光屏似乎是可控的啊,也就是说不一定要按照传统的线遮蔽排布,为什么不采用全屏高速频闪的方式呢,这样就完全没有分辨率损失了

当然,这样对屏幕的刷新率要求会提高一倍,渲染的相素量也会增大一倍

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-6-17 23:17 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-17 23:27

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 20:14 发表


不是裸眼3D是伪3D
而是3DS的“裸眼3D”是伪3D
看明白了么?

作者: primos    时间: 2010-6-17 23:31

引用:
原帖由 hsu 于 2010-6-17 20:14 发表


不是裸眼3D是伪3D
而是3DS的“裸眼3D”是伪3D
看明白了么?



http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/report/index.html#report1
作者: ZKF    时间: 2010-6-18 08:17

引用:
原帖由 JZF 于 2010-6-17 22:34 发表


你认为裸眼3D屏幕分辨率减半的话,那解决方法就是加大分辨率。
SONY的时分式(快速左右眼切换显示)3D电视是帧数减半,所以解决方法就是加倍帧数到120帧。
那我说研究帧数不减半的SONY 3D电视可就。。。这样不是抬杠么?呵呵...
我说的是电视机,加大分辨率?谁加大?电视本身?还是蓝光数据?还是游戏?影视媒体和游戏数据都是1080P的时候,可能出个电视是2160P的么?不看3D时怎么办?你叫游戏厂商电影公司都翻倍?关键是要都这么做了,主流就变2160P了,裸眼3D还是一半的1080。永远是一半。

现在电影院24帧,游戏60帧全程的也没几个呢!SONY的3D电视240帧PRO,3D时120帧,2D时240帧。不是正好么?怎么减半了?
我说的“减半”是相对于当时主流HD参数的。现在媒体主流60帧,我没看出减半来。。。谁在抬杠啊?呵呵

你可能没明白我说的天价的概念:刷新率问题是成本问题,只要加点成本就可以,只是愿意不愿意的事。
                      而一个画面里显示2个图像,每个图像分辨率还不减半,是技术问题,目前不是钱能解决的。
作者: 大头木    时间: 2010-6-18 08:39

分辨率减半指的是屏幕

片源该是多少还是多少,就这么难理解?
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-18 08:54

拨片,1080P的标准还会维持很长时间。但随着生产技术的提高。将来生产出3840X1080的屏幕也会成为可能,大家都是3840X1080的屏幕,放的都是1920X1080的片子的话本身效果还是一样的。眼镜3D就算是16000X9000的屏幕,只要放的是1080P的片子,那和裸眼3D用3840X1080的屏幕放1080P的片子应该是差不多效果的,不会有分辨率减半的感觉。

游戏,未来游戏的分辨率是可以继续提升的并根据玩家自己设置的,但这样一来帧数也一样。你一个高配置下的游戏,同样在两台3840X1080分辨率下,240HZ刷新率的眼镜3D和裸眼3D电视机上玩,眼镜3D电视的效果就是3840X1080的分辨率,120HZ的刷新率,裸眼3D电视的效果就是1920X1080的分辨率,240HZ的刷新率。
作者: ZKF    时间: 2010-6-18 08:56

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-6-18 08:54 发表
拨片,1080P的标准还会维持很长时间。但随着生产技术的提高。将来生产出3840X1080的屏幕也会成为可能,大家都是3840X1080的屏幕,放的都是1920X1080的片子的话本身效果还是一样的。眼镜3D就算是16000X9000的屏幕,只 ...
笑话!!!你现在用1080P的电视看DVD和蓝光,就是天壤之别!!!!!这你都能忍????????????????有点下限没有????你家还没有高清电视呢吧?还是说没有PS3?你用高清电视玩PS3 ,PS3 那边设置成1080P和480、720能一样么?

[ 本帖最后由 ZKF 于 2010-6-18 09:00 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-18 09:05

引用:
原帖由 ZKF 于 2010-6-18 08:56 发表


笑话!!!你现在用1080P的电视看DVD和蓝光,就是天壤之别!!!!!这你都能忍????????????????有点下限没有????你家还没有高清电视呢吧?还是说没有PS3?你用高清电视玩PS3 ,PS3 那边设置 ...
你的理解能力实在是太成问题了。233.
作者: Uranus    时间: 2010-6-18 09:07

不管他是不是减半,娘的,不要眼镜就行!!!




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