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标题: [新闻] 其实移植冷饭游戏还是次要的,关键是3DS和WII能互相“移植”了 [打印本页]

作者: md2    时间: 2010-6-17 15:38     标题: 其实移植冷饭游戏还是次要的,关键是3DS和WII能互相“移植”了

WII《007黄金眼》游戏图片







[ 本帖最后由 md2 于 2010-6-17 15:43 编辑 ]
作者: Kuzuryuusen    时间: 2010-6-17 15:40

posted by wap, platform: Firefox

“新作”“完美移植”
作者: floweryc    时间: 2010-6-17 15:45

TNT2夸张了点吧
起码是GEFORCE2MX400的水品
作者: hsu    时间: 2010-6-17 15:54

黄金眼放完后,下面一堆老外尖叫
我真的很难理解
这个HIGH点是不是太低了
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-6-17 16:26

WII版COD4的画面怎么样
作者: 大头木    时间: 2010-6-17 16:32

posted by wap, platform: UC

如果3ds能达到wii版cod3的画面的话就牛逼了
作者: 放PSONY    时间: 2010-6-17 16:58

WII  3DS  DSD  IP  可以互相移植
作者: asdqwe    时间: 2010-6-18 07:59

节省资源
作者: a4840639    时间: 2010-6-18 08:13

这游戏出WII上确实可惜了,画面太2
谁交老任抠门不肯放版权出去
作者: 胜利11人    时间: 2010-6-18 08:16

就那点分辨率,还想和wii比?缩了在缩最后只能缩卵了。

哦,还有那方块似的主角。啊哈哈哈。
作者: GAYBL    时间: 2010-6-18 09:54

这游戏据说是ACTIVISION制作
作者: 明着贪可难    时间: 2010-6-18 10:03

当年rare最强作品吧··········
作者: primos    时间: 2010-6-18 10:05

引用:
原帖由 a4840639 于 2010-6-18 08:13 发表
这游戏出WII上确实可惜了,画面太2
谁交老任抠门不肯放版权出去
007的版权跟任天堂有什么关系 233
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-6-18 10:16

引用:
原帖由 primos 于 2010-6-18 10:05 发表


007的版权跟任天堂有什么关系 233
Ports
The President of Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, announced that Nintendo is exploring the possibility of adding GoldenEye 007 to the Virtual Console, despite a complicated situation in which the game's developer Rare is owned by Microsoft (producers of the rival Xbox 360 console) and the video game rights to the James Bond franchise are held by Activision. He stated, "We would love to see it [on the Virtual Console], so we're exploring all the rights issues."[45]

On January 7, 2008, Xbox Evolved confirmed the existence of GoldenEye 007 on Xbox Live Arcade.[46] On January 11, 2008, 1UP.com reported that a GoldenEye port (as opposed to a remake) had been in development at Rare for several months, but stated that the title would not be released on the Xbox Live Arcade since "Microsoft and Nintendo couldn't agree on the financial side of things."[47]

消息来源自wiki
作者: 火星人一号    时间: 2010-6-18 13:59

真没明白老任把这个黄金眼在E3发表会上拿出来干嘛,自揭其短,完全就是XBOX(一代)的画面水平
作者: tdk01    时间: 2010-6-18 14:06

posted by wap, platform: dopod

xbox一代的雷迪克泪牛满面
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-6-18 14:21

XBOX明显比这个好点儿


作者: capcomkonami    时间: 2010-6-18 15:11

N64时代的黄金眼画面确实牛,基本看不到锯齿马赛克。
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-18 15:47

技术的毒瘤社不早就掌握了DS/Wii双版本同质移植的法宝了吗

还记得那个FFCC吗?


:D
作者: linkyw    时间: 2010-6-19 18:50

引用:
原帖由 a4840639 于 2010-6-18 08:13 发表
这游戏出WII上确实可惜了,画面太2
谁交老任抠门不肯放版权出去
扯淡你怎么不让sony放战神或达斯特的版权出来?
作者: a4840639    时间: 2010-6-19 20:39

引用:
原帖由 linkyw 于 2010-6-19 18:50 发表

扯淡你怎么不让sony放战神或达斯特的版权出来?
我觉得你这就是强词夺理。你知道Goldeneye是什么公司开发的,现在这个公司有又在谁旗下,这个公司以前由任天堂发行的游戏有是不是都被任天堂收走了版权以后再来讨论这个问题好不好
现在Activision搞出来的这么个玩意儿我觉得还不如高清完全妇科版
作者: 平野綾    时间: 2010-6-19 20:57

到底是谁在强词夺理,任天堂凭什么把版权交出去,真是受不了你那强盗逻辑

像你这么说,某制作公司转到别人旗下后就要把版权一起给某公司,那也请SE把异度装甲的版权交给任天堂吧
作者: wjx123    时间: 2010-6-19 21:05

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-18 15:47 发表
技术的毒瘤社不早就掌握了DS/Wii双版本同质移植的法宝了吗

还记得那个FFCC吗?


:D
FFCC泪流满面...当初我记的AZ好像还发帖说过这情况  ....
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-19 21:41

做的太sb了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

尤其是之前演示了zelda,相比之下。。
作者: a4840639    时间: 2010-6-20 02:23

引用:
原帖由 平野綾 于 2010-6-19 20:57 发表
到底是谁在强词夺理,任天堂凭什么把版权交出去,真是受不了你那强盗逻辑

像你这么说,某制作公司转到别人旗下后就要把版权一起给某公司,那也请SE把异度装甲的版权交给任天堂吧
感情MonolithSoft以前还是S的子公司?别开玩笑了,这和Rare存在本质上的差异,完全是张冠李戴
拿圣莫尼卡和Rare比?一个是第一方,另一个是第二方,一个是SCE的招牌系列作品,另一个则是独立的改编作品,你觉得这种论据在逻辑上很站得住脚?
Rare其他的一些原创作品任天堂基本都没管,唯独这个改编作品影响力太大了任天堂舍不得放手
我玩不到本来应该能玩到的游戏想抱怨几句还不成?
作者: 责任编辑    时间: 2010-6-20 02:26

这个不大可能把
作者: shinken4503    时间: 2010-6-20 04:13

不太了解电影改编游戏授权的情况,难道这个权利电影公司不但卖成独家还无期限?!这也太SB了吧
作者: diablox    时间: 2010-6-20 04:21

引用:
原帖由 火星人一号 于 2010-6-18 13:59 发表
真没明白老任把这个黄金眼在E3发表会上拿出来干嘛,自揭其短,完全就是XBOX(一代)的画面水平
本来wii就这技能呀...
作者: 洛克狼    时间: 2010-6-20 05:43

posted by wap, platform: Nokia (E72)

多损无用,这个最终还是要看销量如何
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-6-20 09:10

哦……
詹姆士罗菲发话了,这是一坨马赛克屎
作者: 还珠楼主    时间: 2010-6-20 14:31

引用:
原帖由 a4840639 于 2010-6-20 02:23 发表

感情MonolithSoft以前还是S的子公司?别开玩笑了,这和Rare存在本质上的差异,完全是张冠李戴
拿圣莫尼卡和Rare比?一个是第一方,另一个是第二方,一个是SCE的招牌系列作品,另一个则是独立的改编作品,你觉得这 ...
RARE在我看来更适合在任天堂旗下混~

哎,我最喜欢的第2方厂商跑到微软那里大鱼大肉没吃到还混的那副模样我这个伤心啊~




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