厂商 | 销售额 | 营业利益 | 前一年销售额 | 前一年营业利益 |
任天堂 | 14343.65 | 3565.67 | 18386.22 | 5552.63 |
索尼 | 8407.11 | -570.00 | 9848.55 | -350.00 |
微软* | 6961.48 | 151.75 | 7633.22 | 462.31 |
Activision Blizzard* | 3842.15 | -23.35 | 2814.79 | -216.74 |
Electronic Arts | 3280.96 | -615.96 | 3918.00 | -769.28 |
KONAMI | 1426.50 | 214.83 | 1876.28 | 415.52 |
BANDAI NAMCO | 1375.28 | -68.45 | 1498.91 | 116.09 |
SEGA SAMMY | 1218.38 | 63.32 | 1316.64 | -9.41 |
SQUARE-ENIX | 1099.49 | 238.14 | 481.36 | 67.27 |
Ubisoft | 984.17 | -67.34 | 1405.74 | 171.02 |
Take-Two* | 869.61 | -116.92 | 1430.21 | 107.76 |
THQ | 807.34 | -8.66 | 772.03 | -360.65 |
CAPCOM | 440.15 | 78.46 | 628.92 | 163.92 |
KOEI TECMO | 231.16 | 7.67 | - | - |
下面是引用boolfoot于2010-06-07 23:25发表的:
全球最强的企业去查报表 每年都在亏 甚至包括 微软 耐克等 但不妨碍其仍是全球最强 比如美国的很多公司
但小日本的很多微不足道的企业 好像每年都在赚 但不妨碍其永远的微不足道 甚至一个失足就倒闭
这就是 一个目光长远 有大气魄大胆量敢于下血本
一个鼠目寸光 只盯 蝇头小利的 区别
原帖由 ryuetsuya 于 2010-6-8 10:39 发表
下面是引用boolfoot于2010-06-07 23:25发表的:
全球最强的企业去查报表 每年都在亏 甚至包括 微软 耐克等 但不妨碍其仍是全球最强 比如美国的很多公司
但小日本的很多微不足道的企业 好像每年都在赚 但不妨碍其永远的微不足道 甚至一个失足就倒闭
这就是 一个目光长远 有大气魄大胆量敢于下血本
一个鼠目寸光 只盯 蝇头小利的 区别
转自A9
原帖由 igodfather 于 2010-6-8 20:33 发表
恰恰相反,索尼主事的时候第三方赚得盆满钵满,软件销量比现在高出一大截,成本却比现在低很多,PS和PS2时代的百万大作销量已经突破50亿份,销售额就算50美元一份也有2500亿美元了,别说老N看着眼红,就是微软卖的 ...
原帖由 majian1 于 2010-6-8 14:11 发表
大概可乐妹已经没把心思放在游戏上面了......这个世代,我记得的游戏除了MGS4就只有足球了。
谁帮我数数可乐妹在X360上面5个受关注的知名游戏?独占的也行,多平台什么的也行。
原帖由 igodfather 于 2010-6-8 20:33 发表
恰恰相反,索尼主事的时候第三方赚得盆满钵满,软件销量比现在高出一大截,成本却比现在低很多,PS和PS2时代的百万大作销量已经突破50亿份,销售额就算50美元一份也有2500亿美元了,别说老N看着眼红,就是微软卖的 ...
原帖由 igodfather 于 2010-6-8 04:33 发表
恰恰相反,索尼主事的时候第三方赚得盆满钵满,软件销量比现在高出一大截,成本却比现在低很多,PS和PS2时代的百万大作销量已经突破50亿份,销售额就算50美元一份也有2500亿美元了,别说老N看着眼红,就是微软卖的 ...
原帖由 igodfather 于 2010-6-8 20:33 发表
恰恰相反,索尼主事的时候第三方赚得盆满钵满,软件销量比现在高出一大截,成本却比现在低很多,PS和PS2时代的百万大作销量已经突破50亿份,销售额就算50美元一份也有2500亿美元了,别说老N看着眼红,就是微软卖的 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-11 22:37 发表
辐射3的发行和2K有关系吗?Bethesda自己发行的好不好?
而且老滚4的PS3版就是Bethesda和UBI共同发行的,和2K也没关系
什么叫T2只要有R星和2K,死不了?除了R星和2K他还有啥?NBA2K系列每年销量多少?
PS2年 ...
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