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标题: [新闻] 日本最强第三方游戏厂商还是KONAMI,欧美5大第三方全部赤字 [打印本页]

作者: zhangjingy    时间: 2010-6-8 10:09     标题: 日本最强第三方游戏厂商还是KONAMI,欧美5大第三方全部赤字

2009年度各主要游戏相关厂商游戏部门(或者包含游戏部分的相关部门)经营情况比较
除了*外,统计的都是2009年4月-2010年3月

日本厂商居多,欧美的全部转换为日元进行比较


(单位:亿日元)(以销售额排序)

厂商销售额营业利益前一年销售额前一年营业利益      
任天堂14343.65      3565.67     18386.22     5552.63
索尼      8407.11     -570.00     9848.55     -350.00
微软*     6961.48     151.75     7633.22     462.31
Activision Blizzard*     3842.15-23.352814.79-216.74
Electronic Arts      3280.96-615.963918.00-769.28
KONAMI      1426.50      214.83      1876.28     415.52
BANDAI NAMCO      1375.28 -68.45     1498.91     116.09
SEGA SAMMY     1218.38      63.32     1316.64     -9.41
SQUARE-ENIX      1099.49      238.14     481.36      67.27
Ubisoft      984.17      -67.34     1405.74      171.02
Take-Two*      869.61      -116.92      1430.21      107.76
THQ      807.34      -8.66     772.03      -360.65
CAPCOM      440.15      78.46     628.92     163.92
KOEI TECMO      231.16     7.67--      

*Activision Blizzard 2009年1月~12月、Take-Two 2008年11月~2009年10月、微软 2008年7月~2009年6月
作者: HORA    时间: 2010-6-8 10:16

posted by wap, platform: iPhone

konami在这个时代没有游戏啊~
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-6-8 10:16

动视的MW那么大卖竟然亏这么多?
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-8 10:18

照天师JJ这个最强第三方是KONAMI的标准
那最弱第一方就是SONY啊
作者: ryuetsuya    时间: 2010-6-8 10:20

发表于 2010-6-5 12:04
http://club.tgfc.com/thread-6195251-1-1.html
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-8 10:22

引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-6-8 10:18 发表
照天师JJ这个最强第三方是KONAMI的标准
那最弱第一方就是SONY啊
标准是以销售额排序,按这个标准最弱第一方是MS吧。
怎么你看走眼了?哈哈哈。
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-8 10:28

销售额的话KONAMI也不是第一,有EA,AB
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-8 10:34

引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-6-8 10:28 发表
销售额的话KONAMI也不是第一,有EA,AB
日本第一第三方,有什么问题?
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-8 10:34

引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-6-8 10:28 发表
销售额的话KONAMI也不是第一,有EA,AB
看清主题了吗?前半句给你COPY过来并放大“日本最强第三方游戏厂商还是KONAMI”
作者: 个昵    时间: 2010-6-8 10:36

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-6-8 10:22 发表


标准是以销售额排序,按这个标准最弱第一方是MS吧。
怎么你看走眼了?哈哈哈。
噗,销售额哪来的赤字?标题不是赤字?舔食你看的懂中文吗?
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-8 10:38

哦,那日本最强第一方是老任,压着SONY,是这样吗
作者: ryuetsuya    时间: 2010-6-8 10:39

引用:
下面是引用boolfoot于2010-06-07 23:25发表的:
全球最强的企业去查报表 每年都在亏 甚至包括 微软 耐克等 但不妨碍其仍是全球最强 比如美国的很多公司
但小日本的很多微不足道的企业 好像每年都在赚 但不妨碍其永远的微不足道 甚至一个失足就倒闭
这就是 一个目光长远 有大气魄大胆量敢于下血本
一个鼠目寸光 只盯 蝇头小利的 区别
转自A9
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-8 10:45

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-6-8 10:39 发表
下面是引用boolfoot于2010-06-07 23:25发表的:
全球最强的企业去查报表 每年都在亏 甚至包括 微软 耐克等 但不妨碍其仍是全球最强 比如美国的很多公司
但小日本的很多微不足道的企业 好像每年都在赚 但不妨碍其永远的微不足道 甚至一个失足就倒闭
这就是 一个目光长远 有大气魄大胆量敢于下血本
一个鼠目寸光 只盯 蝇头小利的 区别

转自A9
谁说A9没有RF?

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2010-6-8 10:48 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-8 10:46

引用:
原帖由 个昵 于 2010-6-8 10:36 发表


噗,销售额哪来的赤字?标题不是赤字?舔食你看的懂中文吗?
笑死了,自己没看主楼内容,表格上方就写清楚了按销售额排序。
我标题愿意说欧美5大第三方都是赤字怎么了?标题想怎么写怎么写,你管得着?标题前半句你选择性失明了?前半句是赤字吗?哈哈哈。
作者: tdk01    时间: 2010-6-8 10:49

posted by wap, platform: dopod

可乐美这几年除了实况和mgs外出了什么值得注意的游戏,可能副业还不错
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-8 11:06

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-8 10:49 发表
posted by wap, platform: dopod

可乐美这几年除了实况和mgs外出了什么值得注意的游戏,可能副业还不错
http://www.konami.co.jp/zaimu/1003/english.pdf

兰州的榜单里的数字仅指负责游戏业务的Digital Entertainment的营收状况

整个Konami集团年收入3000亿日元以上
作者: igodfather    时间: 2010-6-8 11:49

索尼赚钱的时候,第三方的日子就相当的滋润,可见微软和老N就是游戏业的败家子,丧门星
作者: 西野司    时间: 2010-6-8 12:39

konami根本没出什么游戏 哪里来的那么多钱  capcom做了那么多游戏结果白忙活 收益和sega差不多啊   看不懂了
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-8 13:13

记得某群体以前还说C社比KONAMI牛多了,当时被我狂喷,现在都缩阳入户了吧,哈哈哈。:D
作者: majian1    时间: 2010-6-8 14:11

大概可乐妹已经没把心思放在游戏上面了......这个世代,我记得的游戏除了MGS4就只有足球了。

谁帮我数数可乐妹在X360上面5个受关注的知名游戏?独占的也行,多平台什么的也行。
作者: 你老闆    时间: 2010-6-8 14:14

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-8 10:45 发表



谁说A9没有RF?
誰說谁说A9没有RF?哦,你
作者: cscnake    时间: 2010-6-8 16:04

posted by wap, platform: Android (HTC Hero)

love plus, 心跳回忆4, 口袋棒球系列都是konami的吧?
作者: shinken4503    时间: 2010-6-8 17:07

引用:
原帖由 西野司 于 2010-6-8 12:39 发表
konami根本没出什么游戏 哪里来的那么多钱  capcom做了那么多游戏结果白忙活 收益和sega差不多啊   看不懂了
你不考虑游戏的开发费吗
作者: GAYBL    时间: 2010-6-8 18:26

引用:
原帖由 igodfather 于 2010-6-8 11:49 发表
索尼赚钱的时候,第三方的日子就相当的滋润,可见微软和老N就是游戏业的败家子,丧门星
SONY当道的时候是倒闭游戏商最多的时候。
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-6-8 20:05

天师啥时候开始关心业绩和销量来了
作者: igodfather    时间: 2010-6-8 20:33

引用:
原帖由 GAYBL 于 2010-6-8 18:26 发表

SONY当道的时候是倒闭游戏商最多的时候。
恰恰相反,索尼主事的时候第三方赚得盆满钵满,软件销量比现在高出一大截,成本却比现在低很多,PS和PS2时代的百万大作销量已经突破50亿份,销售额就算50美元一份也有2500亿美元了,别说老N看着眼红,就是微软卖的最快的操作系统WIN7也才卖了一亿份。
作者: md2    时间: 2010-6-8 20:38

ACTIVE公司规模增长了1/3,赤字缩减到一成

还想怎么样啊
作者: radiata01    时间: 2010-6-8 20:42

A9回帖说KONAMI在东南亚有赌场。
作者: ioridx    时间: 2010-6-8 22:37

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-8 10:49 发表
posted by wap, platform: dopod

可乐美这几年除了实况和mgs外出了什么值得注意的游戏,可能副业还不错
MG这块看来被很多人无视掉了。。。
作者: ssbbtbt    时间: 2010-6-8 23:16

引用:
原帖由 igodfather 于 2010-6-8 20:33 发表

恰恰相反,索尼主事的时候第三方赚得盆满钵满,软件销量比现在高出一大截,成本却比现在低很多,PS和PS2时代的百万大作销量已经突破50亿份,销售额就算50美元一份也有2500亿美元了,别说老N看着眼红,就是微软卖的 ...
拿点干货啊
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-6-8 23:38

索尼当家的时候日本业界:TATIO、哈德森、SQUARE、杰乐科都活的很滋润吗?

哈哈哈哈哈
作者: evamrx3    时间: 2010-6-9 00:00

天师知道啥叫收购么?
作者: igodfather    时间: 2010-6-9 06:40

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-6-8 23:38 发表
索尼当家的时候日本业界:TATIO、哈德森、SQUARE、杰乐科都活的很滋润吗?

哈哈哈哈哈
PS、PS2游戏卖了50亿份,该和谐的还是和谐了,可以断言,就是PS、PS2游戏卖一百亿份,也照样有和谐的
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-9 08:23

引用:
原帖由 radiata01 于 2010-6-8 20:42 发表
A9回帖说KONAMI在东南亚有赌场。
Konami的确有类似柏青哥的业务

但那个业务是归入Gaming & System部门而不是Digital Entertainment部门

和兰州榜单里的数字没半点关系
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-9 08:53

引用:
原帖由 majian1 于 2010-6-8 14:11 发表
大概可乐妹已经没把心思放在游戏上面了......这个世代,我记得的游戏除了MGS4就只有足球了。

谁帮我数数可乐妹在X360上面5个受关注的知名游戏?独占的也行,多平台什么的也行。
Konami游戏部门的支柱性产业

足球游戏
棒球游戏
音乐游戏
卡片游戏
动画改编游戏
MGS这几年壮大了也可以算一个

其他都是锦上添花的,每年Konami在Wii/PS2上出的一堆音乐游戏累计也有几百万
作者: Pires    时间: 2010-6-9 10:01

等看枪车球厂商好戏
作者: 火星神猪X    时间: 2010-6-11 21:33

欧美厂商现在在阔张时期。。。搞原创大作最多的就是EA,恶人连2,但丁,死亡空间,战地双雄2,孤岛危机等大量作品试水,所以亏损是自然的。。。

AB悲剧是音乐游戏压错本。。。不过建造了COD的品牌。。。THQ手上也出了《红色派系》《黑暗血统》这样的牌子。。。

T2只要有R星和2K,死不了,辐射3,上古4啥的都是2K发行,还有一年一作的NBA。。。

反观日厂,次世代除了吃老本,败家。。。啥像样的品牌也没建立起来。。。
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-11 22:37

辐射3的发行和2K有关系吗?Bethesda自己发行的好不好?

而且老滚4的PS3版就是Bethesda和UBI共同发行的,和2K也没关系

什么叫T2只要有R星和2K,死不了?除了R星和2K他还有啥?NBA2K系列每年销量多少?

PS2年代T2为什么日子好过?

GTA3  发行日期 2001.10.23
GTA VC 发行日期 2002.10.28
GTA SA 发行日期 2004.10.26
作者: GAYBL    时间: 2010-6-12 08:44

引用:
原帖由 igodfather 于 2010-6-8 20:33 发表

恰恰相反,索尼主事的时候第三方赚得盆满钵满,软件销量比现在高出一大截,成本却比现在低很多,PS和PS2时代的百万大作销量已经突破50亿份,销售额就算50美元一份也有2500亿美元了,别说老N看着眼红,就是微软卖的 ...
你又错了,SONY当道的时候,日本第三方大量的倒闭和兼并。第三方单一软件销量开始大幅下滑,成本也在上涨。
作者: igodfather    时间: 2010-6-12 09:19

引用:
原帖由 GAYBL 于 2010-6-12 08:44 发表

你又错了,SONY当道的时候,日本第三方大量的倒闭和兼并。第三方单一软件销量开始大幅下滑,成本也在上涨。
你也只敢用日本第三方说事,日本都TMD衰退二十多年了
作者: 波期猫    时间: 2010-6-12 10:39

posted by wap, platform: UC

委软才是游戏业的救星,说到第三方势弱,那么多欧美厂商崛起都看不到吗?别只拿日本说事,欧美现在务实得多
作者: 达尼.阿尔维斯    时间: 2010-6-12 10:40

反观日厂,次世代除了吃老本,败家。。。啥像样的品牌也没建立起来。。。赞一个
作者: 卡洛德    时间: 2010-6-12 10:57

把老任去掉 全业界是亏损的
作者: 骨软症    时间: 2010-6-12 11:04

引用:
原帖由 igodfather 于 2010-6-8 04:33 发表

恰恰相反,索尼主事的时候第三方赚得盆满钵满,软件销量比现在高出一大截,成本却比现在低很多,PS和PS2时代的百万大作销量已经突破50亿份,销售额就算50美元一份也有2500亿美元了,别说老N看着眼红,就是微软卖的 ...
现在成本提高也是本时代游戏厂商盈利降低的原因之一吗?那么成本提高的原因是什么呢?
作者: 教师随笔    时间: 2010-6-12 11:06

引用:
原帖由 igodfather 于 2010-6-8 20:33 发表

恰恰相反,索尼主事的时候第三方赚得盆满钵满,软件销量比现在高出一大截,成本却比现在低很多,PS和PS2时代的百万大作销量已经突破50亿份,销售额就算50美元一份也有2500亿美元了,别说老N看着眼红,就是微软卖的 ...
就这IQ在TG还是少回帖为妙,PS和PS2时代WINDOWS卖了多少套?WIN7才卖了几个月就上亿了?
作者: 火星神猪X    时间: 2010-6-14 15:40

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-11 22:37 发表
辐射3的发行和2K有关系吗?Bethesda自己发行的好不好?

而且老滚4的PS3版就是Bethesda和UBI共同发行的,和2K也没关系

什么叫T2只要有R星和2K,死不了?除了R星和2K他还有啥?NBA2K系列每年销量多少?

PS2年 ...
2K有边境之地,生化冲击,黑手党。。。最近R星又出了荒野大镖客。。。那个不是百万大作?。。




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