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标题: [业评] XENOBLADE如果还是只卖十几万份怎么办? [打印本页]

作者: youngwilly    时间: 2010-6-7 22:36     标题: XENOBLADE如果还是只卖十几万份怎么办?

这个应该是传统大作吧?上个时代这作应该能算超大作了,现在因为有高清巨舰在前,这作只能算传统意义上的大作了。。。。。。

马上要发售了,如果还是只卖十几万份,怎么办?

上次斩击的女武神卖了多少?有人能告诉我一个确切的数字吗?

接下来还有小胡子的最后的故事,看目前的介绍,是个很不错的游戏,比起失落的凹的塞要好的多

但小胡子身上已经中了某种诅咒了似乎。。。

还有一个画风怪异的,船水孝纪的RPG吧?

这三枪打出去,总共能卖多少万份?

最后顺带说一句,XENOBLADE从公布的游戏实际影像来看,人物表现力似乎还没PS2出色?棱角似乎过于分明了。。。为什么不搞卡通渲染?可能与公司擅长有关。。。但总不能比PS2画面差吧。。。
作者: qazqaz    时间: 2010-6-7 22:38

卖十几万份,那只有低调的数数钱
作者: 索尼    时间: 2010-6-7 22:38

10几万份的可能性不是没有
作者: ryuetsuya    时间: 2010-6-7 22:41

10几万?做梦吧

首日5000,首周6000,第二周前30位见不到
作者: youngwilly    时间: 2010-6-7 22:44

LS你知道斩击的女武神卖了多少?我很想知道啊
作者: ryuetsuya    时间: 2010-6-7 22:51

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-6-7 22:44 发表
LS你知道斩击的女武神卖了多少?我很想知道啊
累計販売本数は約37600本、初週約23000本
作者: 29    时间: 2010-6-7 22:51

如果卖到了,那不意味着已经赚了么
作者: 29    时间: 2010-6-7 22:53

斩击的话VG显示6W
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2010-6-7 22:57

日式rpg卖了十几万还嫌少??
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-6-7 23:00

37,647 
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
作者: ryuetsuya    时间: 2010-6-7 23:09

> 1998年02月発売:PS「ゼノギアス」90万本
> 2002月02月発売:PS2「ゼノサーガ エピソード I 力への意志」39.8万本
> 2004年04月発売:PS2「ゼノサーガ フリークス」3.3万本
> 2004年06月発売:PS2「ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸」27.6万本
> 2006年03月発売:DS「ゼノサーガ I・II」3万本
> 2006年07月発売:PS2「ゼノサーガ エピソードIII ツァラトゥストラはかく語りき」17.8万本
> 2010年06月発売:Wii「ゼノブレイド」?

人气下滑的厉害,按照这个速度能上10万就该偷笑了,我估计不会到5万
作者: mieumieu    时间: 2010-6-7 23:19

这个人气下滑不能这么解释

Xenoblade不是Xenosaga的续作,只是借了个名字而已。Xenosaga越卖越差更多的是因为2代把整个品牌做砸了。
作者: youngwilly    时间: 2010-6-7 23:36

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-6-7 22:51 发表



累計販売本数は約37600本、初週約23000本
3KS
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-7 23:38

真能十几万可以直接考虑续作了
作者: tlwbz    时间: 2010-6-7 23:48

posted by wap, platform: Nokia (E63)

反正任地狱掏腰包,亏了本正是广大良心尚存的真玩家所喜闻乐见的:D
作者: Pires    时间: 2010-6-8 00:12

ps2上那个彻底把系列做臭,任天堂还以为捡到宝
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-8 00:57

难道还有人期待这个游戏能卖上几十万甚至上百万份?
作者: 卖哥    时间: 2010-6-8 01:03

如果任地狱真能把这作拉到30万级别,那第三方才真的要泪奔了呢。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-6-8 01:43

如果这个能搞到50万,第三方都可以去自尽谢罪了
作者: 历史厨    时间: 2010-6-8 03:25

米桶评分一作比一作高,销量一作比一作低的囧作. wii上这作人脸还搞的那么囧样,这样的话连日本本土也肯定卖不出个啥来. 10万就够偷笑了.

PS 搬好凳子等着看反任饭,三坟控们得知大暴死时后的弹冠相庆就是了.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2010-6-8 03:31 编辑 ]
作者: vampp    时间: 2010-6-8 07:13

10几万,LZ真乐观
作者: Uranus    时间: 2010-6-8 07:54

XENOBLADE不错,在Wii上用这样的场景与战斗的表现方式,而且效果还不错,可谓是满满的诚意~~~
现在很矛盾,希望XENOBLADE大卖,但如果大暴死的话,可以值崩以低价购入原版,真的很矛盾~~~
作者: 平野綾    时间: 2010-6-8 08:17

好强的既视感

XO上的XXX只卖几万份/十几万份怎么办?

从结果来看,需要怎么办吗?
作者: tdk01    时间: 2010-6-8 08:21

posted by wap, platform: BlackBerry

这系列没有成为超大作过吧
作者: yy77    时间: 2010-6-8 08:23

posted by wap, platform: Nokia (E71)

那么复杂的系统并不适合wii的用户群,能上十万已经要笑不动了。
作者: 海腹川背    时间: 2010-6-8 08:23

10万就是大卖了,谢谢。
作者: 飞侠    时间: 2010-6-8 08:43

如果这个能搞到50万,我保证第三方会在wii上出大量的RPG
作者: 飞侠    时间: 2010-6-8 08:46

引用:
原帖由 Pires 于 2010-6-8 00:12 发表
ps2上那个彻底把系列做臭,任天堂还以为捡到宝
不在于希望它能卖多少吧,而在于扩展自己的游戏类型范围好吸引更多的CU吧
不然照FE的销量,早就可以不做了。。。
作者: majian1    时间: 2010-6-8 09:32

posted by wap, platform: Nokia (E63)

那到底是卖了多少?有五万么?
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-8 09:33

除非这个游戏首日只卖掉几百几千份。如果首周能有个几万乃至上十万的话,智商正常的任黑恐怕都懒得去理会。

最多AZOE发个帖让大家集体抽一下。
作者: Pires    时间: 2010-6-8 09:36

引用:
原帖由 平野綾 于 2010-6-8 08:17 发表
好强的既视感

XO上的XXX只卖几万份/十几万份怎么办?

从结果来看,需要怎么办吗?
XO上的XXX是厂商们在正义感驱使下为了业界平衡而做的,不能用世俗的眼光衡量销量
作者: chenchenlg    时间: 2010-6-8 09:39

posted by wap, platform: Opera

这游戏能卖五十万,第三方就可以切腹了
作者: 莎木迷    时间: 2010-6-8 10:11

估计卖的不多
作者: silence    时间: 2010-6-8 10:40

在犹豫要不要入张正版,这游戏是难得不带奖杯而让我有购入想法的一作。
作者: mushroom    时间: 2010-6-8 11:00

引用:
原帖由 silence 于 2010-6-8 10:40 发表
在犹豫要不要入张正版,这游戏是难得不带奖杯而让我有购入想法的一作。
这个购买必要条件...
可以开始考虑打打网游了...
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-8 11:02

大暴死值崩吧。现在JS报价太贵了点。400以内可以考虑。
作者: 坳由根    时间: 2010-6-8 11:02

我估计在15w左右~很不错了~

火焰纹章也不过这么多~
作者: mushroom    时间: 2010-6-8 11:05

这游戏应该不会大量出货的,又不是Zelda。
15w可以烧香还愿了。
作者: wanghengc    时间: 2010-6-8 11:12

5万就差不多了
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-6-8 11:31

首周3、4W,最终7、8W

小胡子那个应该更少

不过就像岩田说的,今后是要把Wii卖给很难说服的玩家,大概也只能依靠任天堂自己做不来的游戏
作者: kakaya    时间: 2010-6-8 11:36

ls的估计还比较靠谱,不过也算比较乐观了。

lz的只卖“十几万”,真不知道怎么想的……
作者: tdk01    时间: 2010-6-8 11:43

posted by wap, platform: dopod

楼主就是发高清饭越来越high的人怎么想的很明显
作者: radiata01    时间: 2010-6-8 12:02

估计最终也就8-10W左右
作者: BlackGod    时间: 2010-6-8 12:14

什么情况 还没发售这么多任青就开始damage control了?
这游戏出的主机难道不是日本普及率最高最受欢迎比PS360加起来都卖的多的Wii吗
难道不是众多大牌比如异度制作人、大牌音乐制作人光田康典制作的游戏吗
难道不是fami通36分的作品么
难道会比fami评分29,出在连Wii的一半都卖不到的PS3上的渣骑士卖的还差么

开心么 买Wii的大叔大妈们既是救世主又是票房毒药啊
作者: primos    时间: 2010-6-8 12:28

引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2010-6-7 22:57 发表
日式rpg卖了十几万还嫌少??
+1
作者: Uranus    时间: 2010-6-8 12:50

刚才上淘宝一查价格,虽然有点不忍,但还是想说,值崩吧!
作者: 焦糖色    时间: 2010-6-8 13:20

十几万都没希望




作者: Vulala    时间: 2010-6-8 14:23

要不搞个赌积分活动,就猜首日。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-6-8 14:53


作者: 古兰佐    时间: 2010-6-8 14:58

竟然没把盘给掰了。
作者: linkyw    时间: 2010-6-8 15:19

引用:
原帖由 BlackGod 于 2010-6-8 12:14 发表
什么情况 还没发售这么多任青就开始damage control了?
这游戏出的主机难道不是日本普及率最高最受欢迎比PS360加起来都卖的多的Wii吗
难道不是众多大牌比如异度制作人、大牌音乐制作人光田康典制作的游戏吗
难道不 ...
等一亿装机量的某机死忠解释

> 1998年02月発売:PS「ゼノギアス」90万本
> 2002月02月発売:PS2「ゼノサーガ エピソード I 力への意志」39.8万本
> 2004年04月発売:PS2「ゼノサーガ フリークス」3.3万本
> 2004年06月発売:PS2「ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸」27.6万本
> 2006年03月発売:DS「ゼノサーガ I・II」3万本
> 2006年07月発売:PS2「ゼノサーガ エピソードIII ツァラトゥストラはかく語りき」17.8万本
> 2010年06月発売:Wii「ゼノブレイド」?
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-8 15:36

任青真可怜,连不看好一款游戏都不行了。

异度制作人那么大牌,为啥在JRPG黄金期,全球装机量过亿,日本市场秒杀WII装机量的PS2上一代销量不如一代啊。

难道在XENOSAGA EPSODEIII的销量下,任青还是必须预测,XENOBLADE的首周必定过50W,最终必定是100W才不算是DAMAGE CONTROL啊。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-6-8 16:06

这系列很咋样么?
不记得PS的gear卖得很好啊
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-6-8 16:28




[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-6-8 16:34 编辑 ]
作者: youngwilly    时间: 2010-6-8 23:24

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-6-8 00:57 发表
难道还有人期待这个游戏能卖上几十万甚至上百万份?
我这贴其实还顺带在思考最后的小胡子的销量...
作者: youngwilly    时间: 2010-6-8 23:27

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-8 11:43 发表
posted by wap, platform: dopod

楼主就是发高清饭越来越high的人怎么想的很明显
你想的太多了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-6-9 00:12

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-6-8 14:58 发表
竟然没把盘给掰了。

ttp://blog.tgfc.com/attachments/2010/06/9344_201006090017181.jpg

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-6-9 00:21 编辑 ]
作者: tdk01    时间: 2010-6-9 07:06

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-6-8 23:27 发表


你想的太多了
我说了一句事实,你说我想太多了......
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-6-9 20:50



[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-6-9 20:51 编辑 ]
作者: Apocalypse    时间: 2010-6-9 22:56

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
古兰佐 发表于 2010-6-8 15:36
任青真可怜,连不看好一款游戏都不行了。

异度制作人那么大牌,为啥在JRPG黄金期,全球装机量过亿,日本市场秒杀WII装机量的PS2上一代销量不如一代啊。

难道在XENOSAGA EPSODEIII的销量下,任青 ...
+100000
作者: youngwilly    时间: 2010-6-9 23:21

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-9 07:06 发表

我说了一句事实,你说我想太多了......
事实就是你想太多了~~

你的思维过于机械,该进化一下了
作者: tdk01    时间: 2010-6-10 07:13

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-6-9 23:21 发表


事实就是你想太多了~~

你的思维过于机械,该进化一下了
你的思维过于跳跃,连这系列都能跳成超大作,该重启一下了
作者: iiwang    时间: 2010-6-10 20:23

好调发售,卖到断货,补货,长买。
最终销量20万左右
作者: ashley    时间: 2010-6-11 08:02

posted by wap, platform: GoogleChrome

这次肯定下了老本,
任天堂难得的神作,
地图赶英超美庞大,
任务繁杂跑腿到暴,
剧情超展开感动死!
作者: 飞侠    时间: 2010-6-11 08:24

玩了一个小时,就开头一小时而言。。。比绝大多数高清JRPG好玩。。。上手简单,战斗爽快,系统人性化
半小时就打出了mayuyu的红裙黑色吊带,这还能不神作么!!!!!!!!!
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-11 09:27

艹啊,想入手了。现在哪个店家比较便宜啊。
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-11 17:01

第二方游戏拍个鸡 鸡的肩哦。
作者: 天气不错    时间: 2010-6-11 17:49

MAYUYU 吊带美

考虑入一张了
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2010-6-11 18:38

卖10几万要烧香了
作者: grammyliu    时间: 2010-6-12 08:27

posted by wap, platform: dopod

昨天玩了15分钟挺好的,打击感不错,伤害数字的字体也挺好看的,原来我还以为wii很渣呢。
作者: chenke    时间: 2010-6-12 10:39

posted by wap

我很久没投入地玩一个RPG了,这次一口气玩到第二章,剧情真的是令人惊喜的“神展开”!地图神!音乐神!泳装神!系统神!
作者: 绯雨流    时间: 2010-6-12 10:55

posted by wap, platform: Nokia (5530)

看来还不错
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-12 11:16

大家评价挺高的,看来得弄张
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-6-12 16:13

首日销量3W8
作者: 无梦    时间: 2010-6-12 16:21

我等移植。。有可能伐。。。Wii全是灰,不知道能不能读盘了- -
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-12 16:28

那就等WII2或者WII3的复刻吧。
作者: 长牛角    时间: 2010-6-12 16:49

能卖过十万就不错了
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-12 16:57

如果首日只有3W8的话,最终销量能过10W的确算是可喜可贺了。
作者: radiata01    时间: 2010-6-12 17:05

估计就10W销量,培养一个RPG品牌太难!
作者: jsllk    时间: 2010-6-12 18:49

引用:
原帖由 无梦 于 2010-6-12 16:21 发表
我等移植。。有可能伐。。。Wii全是灰,不知道能不能读盘了- -
................
任天堂自家的游戏
作者: jhunsoon    时间: 2010-6-13 16:02

posted by wap, platform: UC

好杯具的预测啊
作者: 无梦    时间: 2010-6-13 16:27

引用:
原帖由 jsllk 于 2010-6-12 18:49 发表

................
任天堂自家的游戏
哎呦。。。我。。。。
玩笑话还是直白点好。。。结果把自己给冷了。。
作者: primos    时间: 2010-6-13 16:39

预料之中的结果 jrpg已经不行了
本世代欧美车枪球卖100w是底线,jrpg卖10w就可以算大作了
作者: 影法师    时间: 2010-6-13 17:48

Wii ゼノブレイド 38,000 44%

首日就有百分之44的消化率,相信一周就能消化完。日式RPG的振兴还得靠WII啊。
作者: tdk01    时间: 2010-6-13 17:58

引用:
原帖由 影法师 于 2010-6-13 17:48 发表
Wii ゼノブレイド 38,000 44%

首日就有百分之44的消化率,相信一周就能消化完。日式RPG的振兴还得靠WII啊。
最后有白骑士卖得多吗
作者: 飞侠    时间: 2010-6-13 18:52

比白骑士好玩就行了,干嘛非要比白骑士卖的多啊
作者: tdk01    时间: 2010-6-13 18:56

引用:
原帖由 飞侠 于 2010-6-13 18:52 发表
比白骑士好玩就行了,干嘛非要比白骑士卖的多啊
因为要振兴日式rpg啊:D
作者: tlwbz    时间: 2010-6-13 19:01

SB搬运工的话你也要去认真?
作者: tdk01    时间: 2010-6-13 19:02

引用:
原帖由 tlwbz 于 2010-6-13 19:01 发表
SB搬运工的话你也要去认真?
那你让楼主如何自处呢:D
作者: tlwbz    时间: 2010-6-13 19:06

LZ怎么样关我屁事,我只是提醒你上面那位的性质,当然你想跟谁认真是你的事
作者: 飞侠    时间: 2010-6-14 00:17

引用:
原帖由 影法师 于 2010-6-13 17:48 发表
Wii ゼノブレイド 38,000 44%

首日就有百分之44的消化率,相信一周就能消化完。日式RPG的振兴还得靠WII啊。
1.ゼノブレイド Wii 51,919 64.4%

真实销量是5w多,64%的消化率,不错,过10w看来没问题
这个游戏流程长,出货少,值崩可能性很低。。。玩了10几个小时,我也想入张Z啊,真是神作啊,撇开画面的话本世代最好的RPG应该不过分
作者: Apocalypse    时间: 2010-6-14 00:19

posted by wap, platform: Nokia (E71)

看来评价不错啊,考虑收一张
作者: LTFYH    时间: 2010-6-14 10:19

玩了,这游戏确实还不错,算是近年来比较好的日式RPG了
作者: ChineseWinds    时间: 2010-6-14 10:38

看起來還就是十幾萬的命了




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