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标题: [新闻] 我觉得纸鸢星进步还是很大,联网就有这效果了,不知单机为何 [打印本页]

作者: 阿色    时间: 2010-5-24 19:41     标题: 我觉得纸鸢星进步还是很大,联网就有这效果了,不知单机为何







作者: 小黑屋专用    时间: 2010-5-24 20:20

数毛这事就交给天师,digitalfoundry,neogaf来干好了

halo的音乐是谁谱曲的,tmd太棒了。
作者: Treize    时间: 2010-5-24 20:37

现在多人对战游戏效果的顶峰依然是BAD COMPANY2
作者: 爱游戏    时间: 2010-5-24 22:30

光照做的不好,真话。
作者: zhangjingy    时间: 2010-5-25 01:07

引用:
原帖由 Treize 于 2010-5-24 20:37 发表
现在多人对战游戏效果的顶峰依然是BAD COMPANY2
KZ2笑而不语。:D
作者: 先手必胜MK2    时间: 2010-5-25 02:47

实际游戏出了会不会单机版的效果还不如这所谓的联机画面?:D
作者: Xerxes    时间: 2010-5-25 13:44

引用:
原帖由 Treize 于 2010-5-24 20:37 发表
现在多人对战游戏效果的顶峰依然是BAD COMPANY2
不能同意更多,其他游戏连个场景破坏都没有
作者: 大头木    时间: 2010-5-27 16:21

现在的游戏做起来忒省事

几张纹理到处平铺了事
作者: 比卡丘    时间: 2010-5-27 16:48

posted by wap, platform: Firefox

感觉不错!
作者: Treize    时间: 2010-5-27 17:24

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-25 01:07 发表


KZ2笑而不语。:D
还笑而不语呢,搬个显卡危机来也许还能战画面。
KZ2?游戏体验能超过BC2?




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