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标题: [业评] 时至今日,本世代主机大战的结果应该不会有变化了吧。 [打印本页]

作者: redmusds    时间: 2010-5-20 15:56     标题: 时至今日,本世代主机大战的结果应该不会有变化了吧。

我承认我无聊,讨论这个问题。
刚才看个帖子,说的调查选择购买主机原因,因为某特定游戏而选择主机的只有10%,最主要的还是价格,占60%;所以第一方第二方作品方面,只要不是占到绝对优势,对销量的影响并不大。现在ps3的确是在独占上比360要有优势,但优势并不特别大,未来也看不到能够全面占优的可能,毕竟第一第二方也就那么大的能力,第三方是绝不会在双方僵持不下的时候毅然投入某一方的怀抱,最多以后学那啥尼尔,ps3和360各做一个略有差异的版本。然而ps3早期由于发售迟,价格高失去的地盘,已经很难再追回来了,直到现在由于成本问题,价格上也没有优势,再加上母体公司捉襟见肘,远没有微软财大气粗.
至于360和ps3都要加的体感,我更看好360,以ps3的价格再加上体感,肯定无法吸引那些买玩具的人,wii的成功还是在打保龄球练瑜伽这些东西上,这些玩意要高清有啥用,比起ps3来,wii的价格要有亲和力的多。不占据这块地盘,就只能是和360继续抢红海,你有我也有,谁也不能从体感上获得多少占有率。但是从技术上分析,360那玩意就很有意思了,即使本世代起不到什么作用,下个世代完全有可能和任天堂一较高下。ps3那个全面抄袭,有啥用?
综上所述,我看本世代ps3是没什么希望扳回来了,现在的格局应该就是最终的结果了,360以微弱优势领先ps3,获得第二。wii由于成功发现蓝海市场,把游戏机当玩具销售出去,获得第一名。
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-20 16:42

PS3独占游戏也就种类多点,

论独占游戏的影响力和销量不是XO独占的对手. XO光一个ODST资料片都可以卖500万, 至今没有PS3第一方独占可以超越.
作者: 神话传说3    时间: 2010-5-20 17:07

卖了五年,,基本格局已定了,,光环3 ODST资料片一出来估计差距又马上拉大,,PS3没有机会再翻身,,本世代坐老三,,即使再卖多五年,,也是和XO 差不多,,没什么机会再坐王座.
作者: ZKF    时间: 2010-5-20 17:11

实话实说,论销量WII是大获全胜,WII+DS的话,估计XO+PS3+PSP+。。。。都加上也搬不倒了任天堂了。。。。。
但论口碑,WII上真没几个那个出手的节目,尤其WII已经随时间的推移已经相形见拙,停滞不前,今后WII的好游戏会越来越少。

XO、PS3的体感都还没出,出了的话,WII除了红帽+绿帽也没啥好说的了。

看今年E3 吧,我觉得SONY依仗自家3D体系,还能再翻腾翻腾呢。
作者: God88    时间: 2010-5-20 17:12

本世代结束了吗?至少还有两年吧
作者: hanzo    时间: 2010-5-20 17:14

本世代应该搞清了一件事情,日本不再是主机大战的决战场
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2010-5-20 17:15

据置机发售2年以后市场格局就明确了,PS3出了新机型还有单周卖不过Wii的情况,着吧不回来了
作者: radiata01    时间: 2010-5-20 17:17

本世代老任软硬双开花,但第三方还是远离它。
微软在核心玩家中品牌已经建立。
SONY输光老本,但和第3方并未远离,蓄力待发。
作者: 恨水无痕    时间: 2010-5-20 17:21

现在连老二之争都没悬念了,格局很早之前就定下了
作者: 教师随笔    时间: 2010-5-20 17:29

两年前就大局已定,只有fanboy总喜欢异想天开不愿接受现实。而且我看三家里除了垫底的索尼都对目前的现状比较满意,包括微软。微软让XB的品牌彻底站稳的目的已经达到,而且成功扳倒上代霸主,还有什么不满意的?没有纯粹的美式主机XB搅局估计现如今的游戏格局也不是这个样子,美式游戏能大行其道而且战局主导地位?对微软来说XO盈利不是问题,下一步应该是利用软件延长生命,和任天堂一样,这两家并不急于换代,倒是索尼很需要下一轮主机大战。
作者: max3Dmaya    时间: 2010-5-20 17:38

一年后看谁是小三!XO第2的日子不会太长了!
作者: slowsonic    时间: 2010-5-20 17:39

P3反超不是没戏,只不过就是实现也没什么意义了,最多面子好看而已。
作者: 还珠楼主    时间: 2010-5-20 17:40

这一代任天堂走的棋太好了,要是继续和其他2家在核心玩家中拼杀的话生死难料啊,这一代战场厮杀所耗费的资金简直惊人~
作者: mikebird    时间: 2010-5-20 17:46

其实理性分析的话,老二的位置十有八九是sony的,原因很简单。
x0对ps3的优势并不大。在x0的主要贩售周期内两者的每月销量差距不会很大。
但最重要的是从公司的决策面考虑。
x0在这次战争中充当了先锋,同时他也以此得到了好处,跟上一代比起来就好太多了,
因此我非常肯定的认为,微软会继续观测这种战术,一定会先于sony发售新主机(任天堂很可能比微软还早,甚至可能在今年东京展或明年的e3展上公布)。因此x0的总体寿命是要远远低于ps3的。
而sony在ps3上亏得太多,现在好不容易混到主机开始保本甚至盈利的机会,所以他绝不能轻易放弃ps3,这种情况下要推出新主机,我想董事会是绝对不会同意的。因此ps3的寿命应该是非常长的。
而且以ps3现在的机能也是能很好的应付新游戏的,最多在画面上比微软的新主机差点,ps3的寿命将远远超过ps2.
因此ps3的总销量一定会超过x0,而且会是很多。
作者: 2006arg    时间: 2010-5-20 17:56

ps3反超xo迟早的,去年700多万,今年400多万了,不过又有啥意思呢,和wii差距巨大
作者: tdk01    时间: 2010-5-20 17:58

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-5-20 17:46 发表
其实理性分析的话,老二的位置十有八九是sony的,原因很简单。
x0对ps3的优势并不大。在x0的主要贩售周期内两者的每月销量差距不会很大。
但最重要的是从公司的决策面考虑。
x0在这次战争中充当了先锋,同时他也以 ...
ps3的寿命远远超过ps2...
你是建议sce学任天堂嘛...
作者: 阿色    时间: 2010-5-20 17:59

ls是说ps3抵抗xb720?
作者: 暴皮    时间: 2010-5-20 18:06

我也倾向于14楼看法,去年独占攻势开始以来PS3的差距在拉近,如果sony继续保持一个好的独占阵容,炒一下3D,坚持传教,略微反超也不是没戏。
但是不管反不反超这世代微软已经赢了,ms随时可以发动一场新的次世代大战,而sony现在的状态根本玩不起

[ 本帖最后由 暴皮 于 2010-5-20 18:09 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-20 18:09

日本依然是主战场,PS3和360在欧美势均力敌,更何况360还早卖一年,而如今450万的差距主要就来自日本
作者: xxxdddhhh    时间: 2010-5-20 18:16

我早预测过了。。。这代P3还是会小胜的。。下代。。。XB3肯定猛干P4,,,任天堂不参加讨论。。。
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-20 18:22

早就说过了,PS3本世代就算持平XO或者略微小胜也等于是失败. 相比PS2的成就就是失败.

何况PS2赚的利润全部亏在PS3上了.

再说了, 想要持平或者略胜XO也不是那么容易的, 今年结束基本大局已定, GT5和REACH基本是双方最强大的独占了.

看看PS3去年一整年追了多少万销量吧, 后面的日子一年一百万也得追个5年. 当MS是傻的? 任你追?
作者: LILIT    时间: 2010-5-20 18:38

貌似微软无论插手哪个行业
最后基本上都是赢家——最终的赢家
希望索和任能打破这个规律
我对本世代的PS3非常失望
XO开始有关注
至于WII,只要青沼还出塞尔达我就支持下去
作者: pigudada    时间: 2010-5-20 18:45

posted by wap, platform: Nokia (E63)

ps2那种电子味十足的魅力感觉不到了,XO让人感觉是电脑,而wii感觉是家庭玩具,还是全机种好,谁胜谁负和玩家关系不大
作者: 阿弄    时间: 2010-5-20 18:48

我看好神機超越XO,十年後
作者: 零太郎.    时间: 2010-5-20 19:00

到如今这份上我看sony方面对于ps3赚不赚钱已经无所谓,只要持平就可以,当然有赚就更好。因为ps3的使命已经完成一半了(统一了高清载体),剩下另一半任务就是3d了。
作者: lokinie    时间: 2010-5-20 19:32

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-5-20 17:46 发表
其实理性分析的话,老二的位置十有八九是sony的,原因很简单。
x0对ps3的优势并不大。在x0的主要贩售周期内两者的每月销量差距不会很大。
但最重要的是从公司的决策面考虑。
x0在这次战争中充当了先锋,同时他也以 ...
10年后反超帝你好
作者: lokinie    时间: 2010-5-20 19:33

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-20 18:09 发表
日本依然是主战场,PS3和360在欧美势均力敌,更何况360还早卖一年,而如今450万的差距主要就来自日本
你搞反了吧,现在是XO领先450万。什么来自日本?
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-20 19:40

450万是哪里的数据?

VG明明还是500万.
作者: slowsonic    时间: 2010-5-20 20:41

MS今年是变相降价+薄机,外加Natal这个不定因素,年末销量还是很可能再喷一下的
作者: TG春上春    时间: 2010-5-20 21:42

Wii必然被广大游戏爱好者抛弃。
作者: mikebird    时间: 2010-5-20 21:45

引用:
原帖由 lokinie 于 2010-5-20 19:32 发表

10年后反超帝你好
以上是纯理性分析,不带任何感情色彩,我是纯正的任饭,对索尼的厌恶是一定能超过你的。

保守估计ps3总销量超过x360 500~1000万是不成问题的。
当然那是很多年以后了。
作者: 历史厨    时间: 2010-5-20 22:00

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-5-20 17:46 发表
而且以ps3现在的机能也是能很好的应付新游戏的,最多在画面上比微软的新主机差点,ps3的寿命将远远超过ps2.
因此ps3的总销量一定会超过x0,而且会是很多
拜托,现在2010年了,不要再拿"神机机能"来说事了. 新主机推出时一般都会有同期高端游戏PC的机能(或以上,WII除外),真要出720的话,神机怎么可能"最多在画面上比微软的新主机差点"?! 还寿命"远远"超过PS2?!
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-20 22:00

引用:
原帖由 lokinie 于 2010-5-20 19:33 发表

你搞反了吧,现在是XO领先450万。什么来自日本?
没搞反啊,你不看完整么?算算360早卖一年的1000万,抛开首发不说,即使到08年底还700万差距,而今年3月底的450万,其中贡献最多的毫无疑问来自日本,其次是欧洲吧,反而美国在拉大差距
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-20 22:03

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-5-20 21:45 发表


以上是纯理性分析,不带任何感情色彩,我是纯正的任饭,对索尼的厌恶是一定能超过你的。

保守估计ps3总销量超过x360 500~1000万是不成问题的。
当然那是很多年以后了。
还保守.

说这类话你不是第一个人, 但都是不敢确定时间, 只能说"很多年后"云云.

你哪怕真给个10年期限也行啊.
作者: tdk01    时间: 2010-5-20 22:03

那么反过来,对360来说主战场在哪里呢...
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-20 22:06

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-20 22:00 发表

没搞反啊,你不看完整么?算算360早卖一年的1000万,抛开首发不说,即使到08年底还700万差距,而今年3月底的450万,其中贡献最多的毫无疑问来自日本,其次是欧洲吧,反而美国在拉大差距
再问一次450万的数据是哪里来的?

VG还是500万. 除了VG有网站是统计全球的吗?

说到底PS3用了1年5个月追了200万而已. 还是在09年360没啥大作的情况下达成的.
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-20 22:12

引用:
原帖由 油炸松鼠 于 2010-5-20 22:06 发表

再问一次450万的数据是哪里来的?

VG还是500万. 除了VG有网站是统计全球的吗?

说到底PS3用了1年5个月追了200万而已. 还是在09年360没啥大作的情况下达成的.
唉,不知道对你说什么好,VG这种占卜站能不能给我滚远一点
http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=6188799
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-20 22:19

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-20 22:12 发表



唉,不知道对你说什么好,VG这种占卜站能不能给我滚远一点
http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=6188799
哈哈哈, 又一个拿出货当销量的.

另外麻烦阁下转贴也请有点职业精神好不? 把360少一个季度统计的说明写进去有那么难吗?.

当然, 你就当作是没少好了. 真欢乐.
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-20 22:23

你自便,我懒得和你废话,你连微软财年怎么算都搞不清就来和我争,还说我少算一个季度,真搞笑,你可千万别说自己是软饭,真丢脸
作者: 比卡丘    时间: 2010-5-20 22:28

posted by wap, platform: Firefox

还踢球!
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-20 22:28

人家A9新闻官都比你敬业多了. 起码知道注明一下, 让大家都有数.

当然你可以拿MS财年说事, 不如顺便嘲笑下MS没财年目标吧,呵呵.

我还真不是软饭, 只是专门看不惯你这样的人罢了, 只可惜太多, 很多时候不能做到眼不见为干净.  
作者: ndyhm    时间: 2010-5-20 22:34

在美国x360=电子游戏,就差没写进字典了.盖茨在本土的宣传力度非常大
作者: zhangjingy    时间: 2010-5-20 22:36

如果算上三红,xo至少要减去30%的销量,早就落后于PS3了,即便不算这笔账,PS3早晚要超越XO的,XO必然先死。
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-20 22:40

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-20 22:36 发表
如果算上三红,xo至少要减去30%的销量,早就落后于PS3了,即便不算这笔账,PS3早晚要超越XO的,XO必然先死。
拿这个当喷点, 实在不象你.

这个常识根本不需要解释了.
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-20 22:41

引用:
原帖由 油炸松鼠 于 2010-5-20 22:28 发表
人家A9新闻官都比你敬业多了. 起码知道注明一下, 让大家都有数.

当然你可以拿MS财年说事, 不如顺便嘲笑下MS没财年目标吧,呵呵.

我还真不是软饭, 只是专门看不惯你这样的人罢了, 只可惜太多, 很多时候不能做到眼 ...
2333,按照你说的,那你看了那些敬业的,让人有数的新闻后,为啥还如此小白呢?

你不是说我少算了360一个季度吗????那你麻烦从A9那找一下少的那个季度的数据,好吗


作者: slowsonic    时间: 2010-5-20 23:00

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 00:23 发表
你自便,我懒得和你废话,你连微软财年怎么算都搞不清就来和我争,还说我少算一个季度,真搞笑,你可千万别说自己是软饭,真丢脸
第一年1000万是MS的计划,实际上直到07年7月360才到1200万

06年11月P3上市是360是600万到700万之间

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2010-5-21 01:06 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-20 23:03

你说的没错,不过这并不是重点,而且我已经说不算首发了,而是从08年底到现在的差距
作者: slowsonic    时间: 2010-5-20 23:23

08年底到现在的差距与其你要非说日本是关键,但很明显这段时间Sony发力的方向是欧美,处了一个FF13,这段时间sony所有的大作完全集中在欧美,整个世代SCE发展填充的方向都是在美国和欧洲,这段期间全球销量超过360的前提完全是:在美国几乎打平,你看看这打平费了多大力气?

不能因为PS3超360的主要原因是日本就说决胜点是日本,年年三大主机圣诞软件阵容,硬件供货都以美国为第一考量。
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-20 23:47

可惜事实和你说的正相反
09年全年美国销量,PS3还比360少40万,10年也一样,而结果却拉近了250万,知道为什么么?
因为09年到10年3月底,日本PS3比360多卖了190万,其他则是欧洲提供的,显然从几年的600-700万差距缩减到450万的过程里,最主要的因素还是日本,其次是欧洲,而美国,只是在扯后腿,360的后花园
作者: BlackGod    时间: 2010-5-20 23:50

这代比以前有趣的一个地方在:硬件遥遥领先者,软件内容却极度贫乏 市场上充斥着所谓的蓝海软件(无论是第一方还是第三方) 由于性能劣势  导致很多跨平台大作都不出或者出敷衍的低劣版,不过反正任天堂有钱赚任青就开心 这也是一种享受吧……
再看看所谓失败透顶的PS3(这点也很奇怪PS2成功所以PS3必须要成功不然就是废物?你以为可以继承通关记录的啊?)该有的大作都有 时不时还蹦出几款独占作品让大家惊喜下(围观群众们对厂商的独占自杀行为表示不解) 再对比下GC晚年的凄惨和Wii的现状 ……
最后感叹下MS在日本花的钱如果放在欧洲或北美 估计能养活n个工作室 多nn个独占作品
作者: erererr    时间: 2010-5-21 00:37

我认为下一代得看索尼如何用好蓝光或者那两家如何规避掉蓝光或也使用蓝光
作者: GreatFireWall    时间: 2010-5-21 06:36

据黑龙老师说,唯一霸主机必然在发售X年之后奋力反超并完胜XO,谢谢
作者: slowsonic    时间: 2010-5-21 06:47

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 01:47 发表
可惜事实和你说的正相反
09年全年美国销量,PS3还比360少40万,10年也一样,而结果却拉近了250万,知道为什么么?
因为09年到10年3月底,日本PS3比360多卖了190万,其他则是欧洲提供的,显然从几年的600-700万差距 ...
哪里相反,美国少卖40万就是SCE努力的结果,你看要是SCE把力量集中在日本,美国还会只是少卖40万么?

事实上SCE把精力主要放在美国和欧洲就说明了SCE内部认为美欧市场更重要

你是说因为比对手强的多所以一个卖出500万的市场就比一个与对手半斤八两的2000万到3000万的市场更关键?

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2010-5-21 08:48 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2010-5-21 07:10

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-20 22:00 发表

算算360早卖一年的1000万
如果360第一年有1000萬,那現在起碼都4300萬了
作者: tdk01    时间: 2010-5-21 07:10

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-20 23:47 发表
可惜事实和你说的正相反
09年全年美国销量,PS3还比360少40万,10年也一样,而结果却拉近了250万,知道为什么么?
因为09年到10年3月底,日本PS3比360多卖了190万,其他则是欧洲提供的,显然从几年的600-700万差距 ...
对你的逻辑感到疑惑
这么说的话,之所以360还多几百万,日本落后,欧洲差不多,全靠美国超出,是不是可以说美国市场才是主要的啊...
作者: 上杉不谦信    时间: 2010-5-21 07:13

引用:
原帖由 BlackGod 于 2010-5-20 23:50 发表
这代比以前有趣的一个地方在:硬件遥遥领先者,软件内容却极度贫乏 市场上充斥着所谓的蓝海软件(无论是第一方还是第三方) 由于性能劣势  导致很多跨平台大作都不出或者出敷衍的低劣版,不过反正任天堂有钱赚任青就 ...
即使PS3超过了XO,那么论坛里的喷子们一定有两种办法: 用WII来比硬件 用XO来比软件。再不行,用PS2来比硬件也可以。
作者: 上杉不谦信    时间: 2010-5-21 07:17

引用:
原帖由 你老闆 于 2010-5-21 07:10 发表

如果360第一年有1000萬,那現在起碼都4300萬了
老新闻一个:
從今年八月開始Xbox360一連串強打遊戲猛發帶動超強買氣,而到了超強作《戰爭機器》出馬更是所向無敵,讓微軟提前在12月6日就達到了出貨1000萬台目標

微軟日前表示,他們原本預計2006年底Xbox360全球出貨1000萬台的計劃,已提前於2006年12月6日達成,目前Xbox360已經順利達到微軟當初預期的目標。
按照原本微軟當初預期,在2006年6月30日時Xbox360順利達到全球600萬台(Xbox Live會員300萬人)目標,以希望在2006年12月底Xbox360能達到全球出貨1000萬台。不過從今年八月開始Xbox360一連串強打遊戲猛發帶動超強買氣,而到了超強作《戰爭機器》出馬更是所向無敵,讓微軟提前在12月6日就達到了出貨1000萬台目標,所以到2006年12月底要超越 1000萬台以上的數字更是穩穩當當。加上目前PS3大缺貨以及Wii剛發售,Xbox360有超越對手至少700萬台的優勢,將帶動遊戲廠商的開發意願。

不過微軟還是很保守的預期再2007年六月底,希望Xbox360能達到全球1300萬∼1500萬台目標。但因為微軟在2007年還有以《最後一戰3》為首的無敵大作將推出,Xbox360在明年的攻勢將會更恐怖

作者: wjx123    时间: 2010-5-21 07:19

如果还没下一代的话 P3会小胜XO........至于任天堂....已经抬出场外了
作者: 个昵    时间: 2010-5-21 07:26

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2010-5-21 07:13 发表

即使PS3超过了XO,那么论坛里的喷子们一定有两种办法: 用WII来比硬件 用XO来比软件。再不行,用PS2来比硬件也可以。
这办法一定要你很难过很扭曲很想哭吧,做饭真可怜:D
作者: 个昵    时间: 2010-5-21 07:26

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2010-5-21 07:17 发表

老新闻一个:
從今年八月開始Xbox360一連串強打遊戲猛發帶動超強買氣,而到了超強作《戰爭機器》出馬更是所向無敵,讓微軟提前在12月6日就達到了出貨1000萬台目標

微軟日前表示,他們原本預計2006年底Xbox360全 ...
大字也无法掩饰你心中扭曲的痛苦:D
作者: slowsonic    时间: 2010-5-21 07:27

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2010-5-21 09:17 发表

老新闻一个:
從今年八月開始Xbox360一連串強打遊戲猛發帶動超強買氣,而到了超強作《戰爭機器》出馬更是所向無敵,讓微軟提前在12月6日就達到了出貨1000萬台目標

微軟日前表示,他們原本預計2006年底Xbox360全 ...
这是12月底,也就是发售一年零一月,12月是旺季,这一个月全球销量200万台很有可能,20年底文章也说了,700万台领先,很多别的来源也有说500万或是600万领先的。
作者: 酸性体质    时间: 2010-5-21 08:31

下一世代,SONY主机在次操翻MS和N的主机的时候,希望任青和软饭们都能像这个世代的索饭朋友学习,学习他们的泰然自若,学习他们的精神胜利
作者: GAYBL    时间: 2010-5-21 08:42

引用:
原帖由 BlackGod 于 2010-5-20 23:50 发表
这代比以前有趣的一个地方在:硬件遥遥领先者,软件内容却极度贫乏 市场上充斥着所谓的蓝海软件(无论是第一方还是第三方) 由于性能劣势  导致很多跨平台大作都不出或者出敷衍的低劣版,不过反正任天堂有钱赚任青就 ...
WII的软件数量遥遥领先于PS3。
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-21 08:50

引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-5-21 06:47 发表

哪里相反,美国少卖40万就是SCE努力的结果,你看要是SCE把力量集中在日本,美国还会只是少卖40万么?

事实上SCE把精力主要放在美国和欧洲就说明了SCE内部认为美欧市场更重要

你是说因为比对手强的多所以一个 ...
不知道你所谓的把精力放欧美是指什么,有具体的内容么?
我只能告诉你,09年1到7月,PS3卖的比08年同期还少,这叫把精力都放欧美了?
之所以后期发力,原因根本不是你所谓的努力不努力,而是价格更有竞争力,你连这个都不知道,那也没啥可谈了,完全在扯淡
要不然你随便列个几条出来,告诉我们SCE除了降价外,都干了哪些集中精力于欧美,而且因这些事比360更有优势的事了
作者: 上杉不谦信    时间: 2010-5-21 09:05

引用:
原帖由 个昵 于 2010-5-21 07:26 发表


大字也无法掩饰你心中扭曲的痛苦:D
送你两字:幼稚
除了对我有切身利益有关的事情外,我不认为会有别的事能让我痛苦。
作者: 上杉不谦信    时间: 2010-5-21 09:09

引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-5-21 07:27 发表

这是12月底,也就是发售一年零一月,12月是旺季,这一个月全球销量200万台很有可能,20年底文章也说了,700万台领先,很多别的来源也有说500万或是600万领先的。
我恩,记得当年TG里面战的时候的对白,当时MS方比较宣传1000万这个数字,而S饭这边则质疑这个数字的实际。还记得当时还扯到WALMART的销量问题的。加上当时 出货这个名词还没被废,我也倾向于700万左右这个数字。
作者: lanou    时间: 2010-5-21 09:14

PS3最后就算反超360,也一定会是微软下一代主机已经面世以后的事情,
不论销量,就说输赢的话,老任最大赢家不说,最大的输家必是sony无疑,
就算最后反超360也改变不了这个事实了
微软这代很成功,为下一场战争做了很好的铺垫
期待下一代战争早日打响,最喜欢看热闹了
作者: 上杉不谦信    时间: 2010-5-21 09:26

其实这一代最大的进化就是FPS的繁荣了~~~~~

下一代如果进化高清什么的肯定不行,大家口味都叼了,就看谁能搞出新的玩法
作者: tlwbz    时间: 2010-5-21 09:41

posted by wap

曾经的战区又回来了:D
作者: 酸性体质    时间: 2010-5-21 09:53

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2010-5-21 09:05 发表

送你两字:幼稚
除了对我有切身利益有关的事情外,我不认为会有别的事能让我痛苦。

作者: 酸性体质    时间: 2010-5-21 09:54

引用:
原帖由 tlwbz 于 2010-5-21 09:41 发表
posted by wap

曾经的战区又回来了:D
这只是E3前的热身而已
作者: acoolbat    时间: 2010-5-21 10:06

游戏机不就是玩具吗?
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-21 10:43

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-20 22:41 发表



2333,按照你说的,那你看了那些敬业的,让人有数的新闻后,为啥还如此小白呢?

你不是说我少算了360一个季度吗????那你麻烦从A9那找一下少的那个季度的数据,好吗

都说了人家知道注明下, 你呢? 直接当没有那一个季度了.怎么? 你觉得加上一个季度会少于500万的差距?

当然你在和别人对喷的时候可以把450万挂嘴边, 可惜改变不了什么事实. 也改变不了别人的500万+
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-21 10:58

我认为我写的很清楚,至少这里没有其他人质疑450万,没有其他人质疑我少算一个季度,没有其他人拿VG销量来质问我,这已经够了,我不需要对看不懂的小白负责吧
作者: Xerxes    时间: 2010-5-21 10:59

你们都忽视了,蓝光赢了,PS3作为sony集团的棋子的目标达到了,现在被用来推3D,游戏什么的,输就输了吧
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-21 11:02

你当然认为你写的很清楚了, 没人质疑你是不是很高枕无忧啊? 有质疑就不爽是不?

张口闭口这小白小白的.内心是啥样的呢, 呵呵

当对喷的时候第一个擦边球人身的人,  其素质在旁人眼里一目了然.  要我给你找个合适的形容词的话, 还真找不出.

真是一点都不聪明, 没想到这么久了都没一点长进了, 多说无易, 罢了, 请便吧..
作者: slowsonic    时间: 2010-5-21 11:36

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 10:50 发表


不知道你所谓的把精力放欧美是指什么,有具体的内容么?
我只能告诉你,09年1到7月,PS3卖的比08年同期还少,这叫把精力都放欧美了?
之所以后期发力,原因根本不是你所谓的努力不努力,而是价格更有竞争力,你 ...
指的当然是游戏,你和我说说过去两年SCE第一方游戏SCEJ出了多少?SCEA和SCEE出了多少?
SCE史上最烧钱的It only does everything的广告是在哪做的?
今年新的Kevin Butler广告攻势又是在哪搞得?
09年比08年前半年卖的少奇怪是么?哪是因为我们地球这08年下半年经济动荡了,你们火星没受影响是好事
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-21 11:58

喷了。原来09年比08年卖的少是正常的?那麻烦你看看同时期360卖的如何好吗,除了PS3降价后几月连续超越360外,360卖的比08年差???难道360又变成火星了的???
你所谓的It only does everything广告正是为配合降价宣传用,这和你所谓出多少游戏出多少游戏又有什么关系?在PS3井喷的几个月里,游戏销量发生井喷了?盖过360了?
作者: redmusds    时间: 2010-5-21 12:28

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 11:58 发表
喷了。原来09年比08年卖的少是正常的?那麻烦你看看同时期360卖的如何好吗,除了PS3降价后几月连续超越360外,360卖的比08年差???难道360又变成火星了的???
你所谓的It only does everything广告正是为配合降 ...
独占游戏没有降价重要,这点我非常赞成,看销量对比就很明显,ps3降价的时候就是卖的好。但是这玩意显然不可靠,今年xbox360如果出slim,肯定也要降,预期ps3会延续09年的好势头的,得等xbox360这轮降价之后再看。
欧美市场比日本市场重要,我也非常赞成,这个不用和对手比,自己比比欧美卖了多少,日本卖了多少就知道了,你跟任何一个老板说卖500万的市场比卖2000万的市场重要,老板非抽死你不可。
我对微软闲的没事非要打进日本市场也觉得很不解,有那个钱搞那么多日式rpg,不如把钱用在多开发点枪车球上。
作者: slowsonic    时间: 2010-5-21 12:42

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 13:58 发表
喷了。原来09年比08年卖的少是正常的?那麻烦你看看同时期360卖的如何好吗,除了PS3降价后几月连续超越360外,360卖的比08年差???难道360又变成火星了的???
你所谓的It only does everything广告正是为配合降 ...
08年1月到2月中360大面积缺货....
配合降价烧钱大广告不算投入精力....
kz,uc,GOW都不算努力...
那你到是说说作为关键市场的日本被投入什么了?
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-21 13:38

算不算努力不是我说了算的,也不是靠你脑门子一拍就出来的,而是市场反映的
你觉得不服,完全可以列举出这些游戏销量对当时硬件销量做出的贡献来对比降价对硬件销量做出的贡献
至于日本市场,08年全年PS3仅比360多卖60万,那时候帮助PS3保持700万左右出货差距的恐怕主要是依靠欧洲市场,因为美国市场一直是在扯后腿,而从09年开始到09财年结束,PS3比360多卖190万,甚至到现在效果还在持续,这也帮助PS3把和360的出货差距缩短到450万
从这样的2年来看,欧洲能做的,仅仅是帮助PS3保持差距,而美国则是少拖后腿,我相信360对美国市场的投入只会比PS3更多,这也是他成功的原因,而日本市场突然发力才是缩短差距的最主要力量,然而微软也知道日本的重要性,投入巨大,收效甚微,事与愿违,但你要是说微软没你聪明,白花钱了,那我就不知道说什么
作者: LILIT    时间: 2010-5-21 14:03

我就想在PS3上玩点独占的日式RPG……
作者: 烟蒂末梢    时间: 2010-5-21 14:17

这帖子终于有了一点当年战区的感觉
作者: slowsonic    时间: 2010-5-21 14:19

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 15:38 发表
算不算努力不是我说了算的,也不是靠你脑门子一拍就出来的,而是市场反映的
你觉得不服,完全可以列举出这些游戏销量对当时硬件销量做出的贡献来对比降价对硬件销量做出的贡献
至于日本市场,08年全年PS3仅比360多 ...
我不懂你说美国市场拖后腿是什么意思?难道就因为在这个市场上卖得不如竞争对手就是拖后腿的市场?
ps3即使在美国销量和360差距再大那也是他的第一市场,你吃8个烧饼然后加了个馒头才饱你能说功劳都是那个馒头的么,那8个烧饼拖了后腿了?
那你说究竟什么是关键市场的标准,看销量:三大市场日本最低。第一方工作室:MS和SCE主力都在美国其次欧洲。宣传:大笔广告费还是绝大多数烧在美欧。
然后结论是日本是决胜地?
微软在日本投资大没错,世界第三大市场当然值得付出,但付出有美国大么,有在欧洲大么?别说整个欧洲,MS在日本烧的钱还没有在英国话的多呢。
作者: 阿森纳    时间: 2010-5-21 14:38

引用:
原帖由 lilit 于 2010-5-21 14:03 发表
我就想在PS3上玩点独占的日式RPG……
+2100002012121254654
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-21 15:08

你一直在强调游戏对欧美销量投入,但你却迟迟不愿意给出这些投入游戏的销量以及对硬件市场的影响

但我已经把这2年三大市场对PS3销量走势说的很明白了
按照700万是PS3发售前两家的差,注意,是全球的差,那好,再看一下现在,光美国销量差距已经拉开超过750万了,已经超过当年全球的差距
这里说明一个问题,对三大市场来说,美国是最大的,360对美国的投入力度之大也已经绝对的超过PS3了,拖后腿对双方来言都是如此,过于专注美国市场的360则失去了欧洲的优势,而日本几乎可以算完败,对PS3来说由于360的强势,7个月被压制的情况下,只能选择降价,效率显著,竞争力提高,但结果也很惨烈,至少说明美国这个市场就是这么“简单”,双方区别不大的情况下,谁性价比高就买谁,反过来你看日本,也可以说欧洲,你投入比别人多多不代表你回报也比别人多,情况远比美国复杂,这也是雷帝坚持认为的观点
市场是否大纵然是其重要的原因,但占领难易度才是其关键因素,从这角度说,日本是最关键的市场,美国是最重要的市场,毫不矛盾
作者: rockmansky    时间: 2010-5-21 15:32

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 10:58 发表
我认为我写的很清楚,至少这里没有其他人质疑450万,没有其他人质疑我少算一个季度,没有其他人拿VG销量来质问我,这已经够了,我不需要对看不懂的小白负责吧
这逻辑太赞了.要不要全体的TG众来质疑你
然后根据谁质X你,谁拿出论剧,VG虽然有时比较烂,但人家的统计算法还算科学,当然和你说其中的算法是对X弹琴.看来只能不质X你,才显的有独立思考的能力.T_T
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-21 15:57

http://news.vgchartz.com/news.php?id=7615


VG
双版本合计24万


FAMI
PS3 北斗無双(PS3)
39.7万本
360 北斗無双
3.1万本


MC
1 ps3 北斗无双 koei 10/3/25 - 385,000 (385,000)
7 360 北斗无双 koei 10/3/25 - 30,000 (30,000)


准你妹啊
第一天来TG啊,还准准准
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-21 16:18

nds 勇者斗恶龙怪物篇Joker2
http://news.vgchartz.com/news.php?id=79975

VG:153000
MC:253000




psp 合金装备:和平行者
http://news.vgchartz.com/news.php?id=79900

VG:530000
MC:434000



再准啊?
作者: redmusds    时间: 2010-5-21 16:56

引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-5-21 14:19 发表

我不懂你说美国市场拖后腿是什么意思?难道就因为在这个市场上卖得不如竞争对手就是拖后腿的市场?
ps3即使在美国销量和360差距再大那也是他的第一市场,你吃8个烧饼然后加了个馒头才饱你能说功劳都是那个馒头的么 ...
+1,就是这个意思,硬说一个馒头的市场比8个烧饼的市场关键,实在说不过去。
作者: redmusds    时间: 2010-5-21 17:07

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 15:08 发表
你一直在强调游戏对欧美销量投入,但你却迟迟不愿意给出这些投入游戏的销量以及对硬件市场的影响

但我已经把这2年三大市场对PS3销量走势说的很明白了
按照700万是PS3发售前两家的差,注意,是全球的差,那好,再 ...
“关键”难道不是比“重要”程度更高的表达事物核心地位的词?我汉语没学好,你不要骗我^^^^^^^^^
作者: 狗娃    时间: 2010-5-21 17:24

这贴得记住,现在叫的欢的,还是看看最终结局吧
作者: killmesoftly    时间: 2010-5-21 19:28

引用:
原帖由 油炸松鼠 于 2010-5-20 22:19 发表

哈哈哈, 又一个拿出货当销量的.

另外麻烦阁下转贴也请有点职业精神好不? 把360少一个季度统计的说明写进去有那么难吗?.

当然, 你就当作是没少好了. 真欢乐.
当你明白了日、美、欧流通渠道的差异和PS3/XO各自日、美、欧出货比例后

估计您也就不会回这贴了
作者: 地狱女武神    时间: 2010-5-21 19:33

早说过了,本世代主机大战早在07年就结束了。
老任第一,微软亚军,P3就是3啊。
斯巴达说的没错,那一年战争结束
作者: killmesoftly    时间: 2010-5-21 19:37

引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-5-21 14:19 发表

我不懂你说美国市场拖后腿是什么意思?难道就因为在这个市场上卖得不如竞争对手就是拖后腿的市场?
ps3即使在美国销量和360差距再大那也是他的第一市场,你吃8个烧饼然后加了个馒头才饱你能说功劳都是那个馒头的么 ...
欧洲现在是PS3第一大市场

无论是装机量、软件销量、品牌认可度

SCEE对自己市场做得最大但现在SCE高层都是SCEA派的人所散发出来的不满还是秘密吗?
作者: killmesoftly    时间: 2010-5-21 19:42

引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-5-20 20:41 发表
MS今年是变相降价+薄机,外加Natal这个不定因素,年末销量还是很可能再喷一下的
我明确告诉你PS3今年继续降价的可能性高达八成

而且幅度只会比XO大不会比XO小
作者: McKeich    时间: 2010-5-21 20:01

WII大卖还是说明随便玩玩游戏的人占大多数
作者: carnon    时间: 2010-5-21 20:01

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-5-21 19:37 发表



欧洲现在是PS3第一大市场

无论是装机量、软件销量、品牌认可度

SCEE对自己市场做得最大但现在SCE高层都是SCEA派的人所散发出来的不满还是秘密吗?
光头不就是么?不过光头对第三方的策略太屌了,加上丫扶持的几个欧洲嫡系工作室出的独占作品就爆了几个雷,当然不是全部爆,不过丫走的极端创新路线是行不通的,被逼走是可见的,现在那两个美国嫡系出的作品不是大卖就是拿奖到手软,成绩就是硬道理
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-21 20:24

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-5-21 19:28 发表



当你明白了日、美、欧流通渠道的差异和PS3/XO各自日、美、欧出货比例后

估计您也就不会回这贴了
当你真正明白了出货和销量的硬性统计规定, 你也就不会回这贴了.
作者: killmesoftly    时间: 2010-5-21 20:33

我觉得并不是光头的本意或者说不是光头个人的意思

光头本来就是靠做第三方关系出道的

从PS2末期加强第一方成了SCE的既定方针,这是SONY集团加强软件开发力度的大方向是一致的

于是就出现了GT4、战神1/2这种第一方开外挂的游戏,PS3更是第一方和第三方在画面方面产生差距,这里面既有SCE小家子气人为提高第一方地位的阴暗心理也是因为负责PS3工具开发的SN System的确废柴了点

至于SCE乃至SONY欧洲分部和北美分部的矛盾那是另一个大话题那得追溯到盛田昭夫时代这里就不展开了




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