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标题: 入了360,终于玩上vf5了,可是迎来的是失望。 [打印本页]

作者: 有钱    时间: 2010-5-18 00:09     标题: 入了360,终于玩上vf5了,可是迎来的是失望。

从2代我就非常喜欢vf,其实我也喜欢铁拳、刀魂这种爽快类的,但我心目中的第一3d格斗一直是vf。
虽说vf5也不是新游戏了,但我一直没玩,所以对我就是新游戏。
但是玩过后,有点失望,流畅性,爽快性倒是变化不大,可是画面效果,怎么人物动起来都像机器人,感觉对人的拟真程度甚至不如2代,尤其是佩和莎拉,让我想用头撞墙。还有声效,我这人对声音没什么研究,可我满耳听到的都是彭,彭,乓,乓这种声音,也让我有点抓狂。
总之,我感觉,这是一款赶工的游戏,这一代有街机版吗?有玩过的朋友吗?是否街机版也这样,要是街机版也这样,那360版也不算赶工了,算忠实移植了,哈哈。玩起来真不如vf4r。
作者: kaede    时间: 2010-5-18 01:02

玩玩铁拳6吧,祝你找到新欢
作者: FireLiu    时间: 2010-5-18 01:22

posted by wap

感觉人物动作生硬有可能是您不是太会玩这个游戏,这游戏出了差不多四年了,网上能找到无数对战视频,看看别人的对战或许能出现些新的灵感。另外纠正一下4代没出过副标题简写为R的续作,只有EVO和FT,五代才是R和还未正式面世的FS。
作者: FireLiu    时间: 2010-5-18 01:31

posted by wap

虽然这游戏在某些地方玩家间的分歧比较大,不过还绝没到您说的赶工那种地步,所有角色出场和胜利姿势全换,部分新BGM旋律也还可以,游戏也没有明显过强的角色,习惯了再打旧作谁难受谁知道
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-5-18 08:58

我也是VF系列和TK系列都玩的
个人感觉你玩的这一作VF5不如TK6BR
VF5最新作FS未玩到,不评论
作者: 孤高的套套    时间: 2010-5-18 09:11

VF  只不过是媒体吹出来的 中等水平的游戏
作者: brain    时间: 2010-5-18 09:39

VF5=VF4.5
VF5R=VF5

可惜能玩到真正的VF5人太少了,楼主SEGA害了你。
作者: 反索倒史    时间: 2010-5-18 09:40

生硬个P啊. 那些光效,那些场景. LZ玩了铁拳6再来喷吧.
作者: 有钱    时间: 2010-5-18 14:47

引用:
原帖由 反索倒史 于 2010-5-18 09:40 发表
生硬个P啊. 那些光效,那些场景. LZ玩了铁拳6再来喷吧.
哪些光效,哪些场景,你说点实在玩意儿行吧。
您很富有鲁迅先生定义的阿Q精神啊。也深谙中庸之道,比上不足,比下有余啊。
我说vf5的缺点,你让我玩了铁拳6在来喷。
要是我说中国足球队踢的丑,你是不是让我看看蒙古国家足球队的比赛在来喷啊。
我评论vf,是因为我喜欢它,关铁拳什么事,我能从2玩到5,难道就没有评论的资格,非要玩了铁拳才有资格?
都像你这种思想,原来玩vf的人就少,以后,哼。
作者: USE2    时间: 2010-5-18 14:55

之前老有人说VF5拳拳到肉,这个我是一点都感觉不出来,感觉就是像在打棉花
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-5-18 15:01

就VF5初版和TK6BR比较的话,VF5打击感明显要差很多
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-5-18 15:03

我觉得,当年喜欢玩VF3TB的,都对VF4不太满意;能接受VF4EVO的,往往又对VF5不满意
作者: breadabo    时间: 2010-5-18 16:34

画面和人设方面不做评论,但是VF5的打击感我一直觉得不太好,看录像很多招数我如果不看血槽根本不知道是命中了还是被防御了。
作者: LILIT    时间: 2010-5-18 16:40

5不好玩是公认的
天天祈祷5FS移植家用机中
作者: 地狱女武神    时间: 2010-5-18 16:54

TK4向VF靠拢,结果失败了。
VF5也向TK致敬,变得不三不四。
自己的风格和特点才是最重要的。
作者: hanzo    时间: 2010-5-18 17:04

楼主说到人的动态那可真是说错了,VF5的动态是目前3DFTG中做得最像真人的,不信可以同样拿一段VF5的录像和其他FTG的录像放慢50%速度细看对比

因为VF做出了人体受力后的多种扭曲反应而不是中招后人体就出现幅度很大的位移,所以打击感不细看是不如别的游戏的

差的地方是接触判定,很脑残的打投相杀也是个大问题

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-5-18 17:07 编辑 ]
作者: razielcat    时间: 2010-5-18 19:13

VF的动作绝对细致啊  不要说受力后各种反应  光拆投就针对投技不同拆解动作也不同  拆螳螂翻山登车脚就是胳膊别住对方把人从肩上顶下来  还有把对方顺势拧向一边拆解的 SC这种就是个很简单的弹开动作就完事了 tk我不知道
作者: 嚎油根    时间: 2010-5-18 19:46

有钱,有钱你买360,打死你
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-5-18 21:09

引用:
原帖由 razielcat 于 2010-5-18 19:13 发表
VF的动作绝对细致啊  不要说受力后各种反应  光拆投就针对投技不同拆解动作也不同  拆螳螂翻山登车脚就是胳膊别住对方把人从肩上顶下来  还有把对方顺势拧向一边拆解的 SC这种就是个很简单的弹开动作就完事了 tk我不 ...
TK里拆艾丽莎的单手投就是把她的手拆下来扔地上,拆她的双手投就是把她送到你怀里的脑袋再给她装回去
作者: 有钱    时间: 2010-5-18 22:23

引用:
原帖由 嚎油根 于 2010-5-18 19:46 发表
有钱,有钱你买360,打死你
哎,因为我缺钱,我才叫有钱。
等我真有了钱,我就叫有权。
作者: 有钱    时间: 2010-5-18 22:25

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-5-18 17:04 发表
楼主说到人的动态那可真是说错了,VF5的动态是目前3DFTG中做得最像真人的,不信可以同样拿一段VF5的录像和其他FTG的录像放慢50%速度细看对比

因为VF做出了人体受力后的多种扭曲反应而不是中招后人体就出现幅度很大 ...
可是我怎么老感觉莎拉原地站的时候,怎么看也不像个人呢,怎么会那么蹦跶呢?


哦,还落下一句,我不想拿vf和tk比,我就想拿5和2比,现在再看2的话,我仍然觉得人物作的很‘人’,当然除了轻功,而5的人物作的很‘僵尸’。
也可能是我对2的感情深的关系。

[ 本帖最后由 有钱 于 2010-5-18 22:30 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-5-18 23:37

VF5的SARAH我一直觉得做得有点问题,整个人跟背景脱离很严重,站着蹦跶的时候感觉就像是浮在空中
这一点绝对是TK做得好,TK站着来回蹦跶的人很多,两个卡波拉舞者的动作远比SARAH大得多,但是绝对没有那种双脚浮在空中的感觉
作者: 大和    时间: 2010-5-19 00:47

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VF4FT最高!
作者: 嚎油根    时间: 2010-5-19 19:57

说真的,我觉得VF2可能是整个系列的金字塔尖了。
作者: 暴走丧尸    时间: 2010-5-20 08:18

06年的游戏你们非得喷画面,看看同时期的其他3dFTG什么样再开喷好不好~~
话说vf4r是什么?
作者: chenke    时间: 2010-5-20 10:32

VF5是否因为人物建模更逼真了,造成了“恐怖谷”现象,所以让人觉得反感?
作者: hanzo    时间: 2010-5-20 10:39

引用:
原帖由 嚎油根 于 2010-5-19 19:57 发表
说真的,我觉得VF2可能是整个系列的金字塔尖了。
实在是无语,3和4各擅胜场,怎么都轮不到2和5的
作者: LILIT    时间: 2010-5-20 12:19

3是Virtua Reality层面最高
4ft是综合最高
作者: yangjuniori    时间: 2010-5-20 21:02

SEGA一向都是强而不精
作者: hanzo    时间: 2010-5-21 11:30

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2010-5-20 21:02 发表
SEGA一向都是强而不精
说反了,SEGA是精而不强,强而不精走平民路线的的是NAMCO,有很多例子:同时代的VF对TK的竞技性(现在的VF5是渣),梦美对山脊,电脑战机对东京坦克大战,等等
作者: MIX    时间: 2010-5-21 14:57

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-5-18 15:03 发表
我觉得,当年喜欢玩VF3TB的,都对VF4不太满意;能接受VF4EVO的,往往又对VF5不满意
这句谁总结出来的啊? 真是...





























太对了! :D

[ 本帖最后由 MIX 于 2010-5-21 14:58 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2010-5-21 14:59

玩VF2的对VF3也不满意
作者: ECHOXP    时间: 2010-5-23 10:34

引用:
原帖由 lilit 于 2010-5-20 12:19 发表
3是Virtua Reality层面最高
4ft是综合最高
讲的好.
二代是启蒙教育.
喜欢三代的高低差,四代ft的丰富。
5代玩的少,不做评论。
作者: 拳人类    时间: 2010-6-13 10:05

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并不是赶工,vf不一直是这种风格么。跟铁拳6那种爆裂般的爽快感和那种大开大合的气魄比起来,VF5好像上一代游戏。包括fs。
作者: hanzo    时间: 2010-6-13 21:55

引用:
原帖由 拳人类 于 2010-6-13 10:05 发表
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并不是赶工,vf不一直是这种风格么。跟铁拳6那种爆裂般的爽快感和那种大开大合的气魄比起来,VF5好像上一代游戏。包括fs。
你错了,VF4开始系统已经接近SF3.3,讲究的是密集多择,攻防双方都有公平的机会,任何招都可拆解,平衡性是固化在系统里的

VF里对错误的择的惩罚比TK要大得多,因为破招很简单,当你一直在施加正确的择,一出手就命中,让对手的招式落空,规避的努力变成一个个笑话,这种把人玩弄于股掌的爽快感比摸奖后固定连续技下血要有成就感得多

VF5毫无灵气的森气楼式人设,思路混乱的打投相杀,缺乏深度的横移套路,加上没有任何进步的观赏性才是拆招牌的因素,单论系统,严格来讲还是领先了TK不少的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-6-13 22:23 编辑 ]
作者: cavar3    时间: 2010-6-15 13:57

VF5的打击感觉真的是差,
除此以外, 我终归感觉人物的比例大小感觉, 特别是结成和wolf. 不如4.
5的结成感觉动作很猥琐, 4的很吊.
wolf感觉太大了. 4的感觉正好.
而且看前面的cg,虽然一直营造的是一种亲和的感觉, 但是悦来越感觉是同人作品.
而且不能接受的是悦来越像tk. 没有vf神韵了.
作者: yplxf    时间: 2010-6-19 14:31

我记得当时玩VF4的时候 大部分人都认为TK的和VF差距是很大的
VF在当时的确比TK要优秀的多
没想到VF5现在会成这个样子
作者: deo7655    时间: 2010-7-6 15:09

就觉得这代皮肤的贴图质感很差。




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