原帖由 Leny 于 2010-5-17 10:25 发表
说起来,我觉得战神的视角和操作有时候更让我抓狂呢……
MARIO 处理得我觉得是非常好的,不能说完美,有时候你会问候制作人,但不一定是视角带来的,MARIO作为ACT本身的难度摆在那里,一边摔手柄一边前进的快感~~
宫本:就像这次《超级马里奥银河2》的名字,首先希望能够让玩过前作的玩家感到乐趣,因为这次的3D动作游戏为了有很多必须要记住的东西,所以游戏序盘的教学很多。教学模式对于初学者来说很方便,但是对于已经知道操作的人来说就有些麻烦。
岩田:我也想说,“操作我都明白,赶紧让我玩吧。”。
宫本:是这样。但是,如果这样的话是不行的。
岩田:这总是感觉很矛盾。
宫本:嗯,这是每次做新的《马里奥》都很矛盾的地方。对于玩过前作的人来说,希望可以立刻玩到游戏,所以对于想看教学模式的人来说,提示电视的形式会控制在最小限度内。所以最终变成了一开始就可以全心投入的游戏。而且与前作相比,游戏长度增加了20%,是相当有份量的游戏。我自己一个人就玩到深夜了,还一边拍桌子,一边大叫。
岩田:诶,真是想见识一下(笑)。
宫本:(笑)。嗯,这是失败了还会想多挑战一次的,内容扎实的游戏。所以对于挑战极限的人来说,是很有嚼头的一款的游戏。但是,对于初学者来说,“马里奥”的感觉,这和之前一样没有变,可以感受到奇妙世界的乐趣。比如说,马里奥在比较小的球面上跳跃的时候,球的周围都在咕噜咕噜的转。
原帖由 zhaolinjia 于 2010-5-18 12:42 发表
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玩马里奥64中,算是为了庆贺马银的到来提前热身吧
linkyw 发表于 2010-5-18 14:09
原帖由 zhaolinjia 于 2010518 12:42 发表
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玩马里奥64中,算是为了庆贺马银的到来提前热身吧
马银2有64复刻关,到时候你要泪流满面了
Vincentray 发表于 2010-5-18 15:57
原帖由 zhaolinjia 于 2010518 15:08 发表
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增的?我的下体已经湿了![]()
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