标题:
发现DSiLL至少对两个游戏有利……
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作者:
Uranus
时间:
2010-5-12 14:41
标题:
发现DSiLL至少对两个游戏有利……
一个是三国志大战,屏幕变大,导致代表部队的卡片变大,点击面积变大,更容易点了。
另一个是PICROSS,道理同上,对于方块特别多的题来说,点击更加容易了。
作者:
莎木迷
时间:
2010-5-12 17:18
找茬是否也简单了
作者:
Uranus
时间:
2010-5-12 18:44
引用:
原帖由
莎木迷
于 2010-5-12 17:18 发表
找茬是否也简单了
这个没啥变化吧……囧
作者:
Firesun
时间:
2010-5-12 22:44
十分赞同lz
作者:
dreamlost
时间:
2010-5-12 23:35
picross用dsl玩也没啥不方便
反而dsill太大了支撑手更容易累酸
作者:
唐晓东
时间:
2010-5-14 10:19
还不够大,应该大了可以直接用电容屏,直接手点
作者:
Uranus
时间:
2010-5-14 12:14
引用:
原帖由
唐晓东
于 2010-5-14 10:19 发表
还不够大,应该大了可以直接用电容屏,直接手点
再大点那还能单手持么?
作者:
zxcvbn
时间:
2010-5-14 15:26
超执刀应该也更好搞了吧:D
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