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标题: 发现DSiLL至少对两个游戏有利…… [打印本页]

作者: Uranus    时间: 2010-5-12 14:41     标题: 发现DSiLL至少对两个游戏有利……

一个是三国志大战,屏幕变大,导致代表部队的卡片变大,点击面积变大,更容易点了。
另一个是PICROSS,道理同上,对于方块特别多的题来说,点击更加容易了。
作者: 莎木迷    时间: 2010-5-12 17:18

找茬是否也简单了
作者: Uranus    时间: 2010-5-12 18:44

引用:
原帖由 莎木迷 于 2010-5-12 17:18 发表
找茬是否也简单了
这个没啥变化吧……囧
作者: Firesun    时间: 2010-5-12 22:44

十分赞同lz
作者: dreamlost    时间: 2010-5-12 23:35

picross用dsl玩也没啥不方便
反而dsill太大了支撑手更容易累酸
作者: 唐晓东    时间: 2010-5-14 10:19

还不够大,应该大了可以直接用电容屏,直接手点
作者: Uranus    时间: 2010-5-14 12:14

引用:
原帖由 唐晓东 于 2010-5-14 10:19 发表
还不够大,应该大了可以直接用电容屏,直接手点
再大点那还能单手持么?
作者: zxcvbn    时间: 2010-5-14 15:26

超执刀应该也更好搞了吧:D




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