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标题: 这个放浪冒险谭怎么老是MISS啊。 [打印本页]

作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2010-5-12 12:14     标题: 这个放浪冒险谭怎么老是MISS啊。

RT。长期MISS。冒险值0的时候都MISS。而且伤害很怪异。同一个怪。同一把武器。有时候一下10-20的伤害。有时候就是0 1这样的伤害。这是什么影响的啊?还有那些2B魔法,轰自己身上痛的要死,一个小怪物。能打我200+。。我用魔法打在怪物身上要嘛MISS。要嘛个位数伤害。现在打个BOSS能打到瞌睡。
你说用伤害反弹打。那要是全靠伤害反弹。那我练武器来还有什么意义。。
作者: flashback    时间: 2010-5-12 15:13

这个游戏本来就便难,平时靠的是“连击”,某些特殊怪物就的靠反击。
打个BOSS耗个30分钟很正常的。

在RISK值很低时放魔法基本就是没效果,等RISK值攒高了再放魔法。
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2010-5-12 15:23

我只是觉得这个伤害差异太高了。1和20。。打人形怪甚至是1和60。。
作者: bfvip0047    时间: 2010-5-12 16:09

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战区有个震撼的帖子说了这个问题,现在还有第一页
作者: Yit    时间: 2010-5-13 03:30

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随着chain增加伤害也逐渐上升的 因此如果很协调地连到几百连 即使打100下中一次也够秒最终boss了
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2010-5-13 11:51

我知道啊。我就是觉得老MISS看着烦。感觉好像我自身出了什么问题一样。何必做成这样麻。。
作者: flashback    时间: 2010-5-13 16:58

引用:
原帖由 液体蜘蛛(涅磐) 于 2010-5-13 11:51 发表
我知道啊。我就是觉得老MISS看着烦。感觉好像我自身出了什么问题一样。何必做成这样麻。。
这就是设计者追求的效果,当年的游戏一味追求特立独行的想法,有时会不顾大部分玩家的感受。
作者: leyoung    时间: 2010-5-13 18:17

引用:
原帖由 Yit 于 2010-5-13 03:30 发表
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随着chain增加伤害也逐渐上升的 因此如果很协调地连到几百连 即使打100下中一次也够秒最终boss了
最多4combo的人可耻的飘过
这游戏的系统太晦涩了,实在领教不来。
作者: DvRyu    时间: 2010-5-13 18:53

鼓励你用连击啊。。。你能练到随便一打就几十连或几百连甚至是无限连的境界,miss可以无视的。。。
作者: 酷霸王    时间: 2010-5-13 22:08

一直没通关~~~
作者: 不要看我    时间: 2010-5-13 23:10

记得我以前通关就是不停连,连到一定时候有个东西满了可以放出去。
作者: mieumieu    时间: 2010-5-13 23:13

combo过8之后risk就暴涨了,除非你能保证combo超高,否则过了8的combo毫无意义

当年我通关的时候顶多combo8次

我当时是各种族有一把专用武器(不过6个种族3把其实就够了),用魔石改变武器的元素属性,这样基本上见谁灭谁
作者: Yit    时间: 2010-5-14 04:46

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leyoung 发表于 2010-5-13 18:17
原帖由 Yit 于 2010513 03:30 发表
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随着chain增加伤害也逐渐上升的 因此如果很协调地连到几百连 即使打100下中一次也够秒最终boss了


最多4combo的人可耻的飘过
这游戏的 ...
我经常打50chain以上。。最高两百多吧。。很爽的 往往坚持到最后一下秒 开始手心会出汗 后来就机械了。。倒是没有合成白金终极武器 准备2周目时小p记录被删。。
作者: Yit    时间: 2010-5-14 04:51

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还有属性不对的话容易打铁 需要准备3把剑来对付6个种族 不死和魔鬼 人族和兽族 精灵和神族都能共用一把
作者: chenke    时间: 2010-5-14 08:44

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楼主明显没搞清系统,武器物理属性和种族属性不对,你砍敌伤害自然就少,而且砍小兵和Boss身体各部分的命中率和伤害率也不一样,另外游戏自由性很大,你可以专练杖把自己培养成魔法使,也可以不装任何武器把自己培养成拳斗士。
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2010-5-14 15:20

引用:
原帖由 chenke 于 2010-5-14 08:44 发表
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楼主明显没搞清系统,武器物理属性和种族属性不对,你砍敌伤害自然就少,而且砍小兵和Boss身体各部分的命中率和伤害率也不一样,另外游戏自由性很大,你可以专练杖把自己培养成魔法使,也可以不装任何 ...
摆脱。我打什么怪用什么武器的。我每把武器都是专用对着属性砍得。。。

那个连击。我连到17,8下就开始打瞌睡了。。。
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2010-5-14 15:24

引用:
原帖由 Yit 于 2010-5-14 04:51 发表
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还有属性不对的话容易打铁 需要准备3把剑来对付6个种族 不死和魔鬼 人族和兽族 精灵和神族都能共用一把
哦。那我可能是把后面两个弄错了。。人族我和精灵用的一个。兽和龙(估计就是你说的神族吧)用的一个。
作者: Yit    时间: 2010-5-14 16:26

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忘了 是dragon  具体搭配去看攻略就是了
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2010-5-14 17:01

這個遊戲就是小眾向,你喜歡的就捧為神作,我一個朋友說打連擊HIGH的不行~~~

不喜歡的,就連1小時都堅持不下來~
作者: xXxFx    时间: 2010-5-14 17:13

打Boss 我就站在那里不动,靠反弹弹死
作者: tzenix    时间: 2010-5-14 17:36

觉得不好玩就别再继续了嘛
游戏还是要找适合自己的
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-5-14 19:31

当年玩了一下,不明白怎么玩,箱子跳来跳去的,看见个蝙蝠都砍不到,后来实在玩不来就换寄生前夜和北欧女神了,明显爽快多了
可能是好游戏,不过挺复杂的
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2010-5-15 10:23

引用:
原帖由 tzenix 于 2010-5-14 17:36 发表
觉得不好玩就别再继续了嘛
游戏还是要找适合自己的
倒是觉得蛮好玩的。就是这常年MISS的设定我是真的想不出是为了体现什么潜在意识而做出的设计。还有就是同一个怪收到的伤害差异。完全没有逻辑可循的感觉。特别是那个常年MISS。就跟看国足的感觉有点相似。
作者: fftttttttt    时间: 2010-5-16 12:59

好好研究下系统再玩,常年miss肯定是属性和种族或者攻击类型对应选错了,没其他原因

[ 本帖最后由 fftttttttt 于 2010-5-16 13:00 编辑 ]
作者: Eurydice    时间: 2010-5-16 14:58

系统太复杂了。。。10年前估计还有心思慢慢去琢磨

剧情表现和人物塑造绝对是超一流的
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-5-17 14:19

引用:
原帖由 Eurydice 于 2010-5-16 14:58 发表
系统太复杂了。。。10年前估计还有心思慢慢去琢磨

剧情表现和人物塑造绝对是超一流的
我想起来我怎么会玩到放浪冒险谭的了,因为是屎克味儿的作品,总要看次片头CG的,那个性感的美女一直在脑海里面难以忘却,可惜操控了1小时发觉游戏不适合我,碟子就送给朋友了
后来朋友通关了我问过的,片头那个女人是好人还是坏人,朋友说根本没这女人的,我反正肯定游戏初期和男主人公交谈的女谍报员肯定不是片头的女人,至于片头的女人是谁就要问屎克痿尔了
作者: chenke    时间: 2010-5-17 16:16

OP跳肚皮舞的女子是大魔导师梅伦坎普,西德尼的老妈的祖先,公爵的情妇,动作捕捉是日本著名肚皮舞教练miho

这游戏外表土黄土黄的,一点都不COOL,但内在却是超COOL,对白不多但字字值得琢磨
女主角不露乳不卖萌,但一瞥一笑都无比性感
男主角不装B不扭曲,就是有点基

总之,40分游戏,值!

当年自己写的剧情分析,来讨论下吧
http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=6189926
作者: woomin    时间: 2010-5-17 18:16

引用:
原帖由 液体蜘蛛(涅磐) 于 2010-5-13 11:51 发表
我知道啊。我就是觉得老MISS看着烦。感觉好像我自身出了什么问题一样。何必做成这样麻。。
你是不是最开始玩? 武器有熟练上手度的问题。另,不同武器属性,比如 人 兽 魔等属性都不同,打了伤害自然也不同。
我有专练3把,人, 兽,魔。练到100后,打小兵和切菜一样。




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