原帖由 wyp 于 2010-5-8 10:12 发表
十分认同楼主的观点。这游戏细节部分差强人意,要是像以前那种抠细节的屏摄,可能就会很惨啦。很多地方材质贴图粗糙,室内墙壁上的很多阴影也极为粗糙,有些就是一大块一大块的黑色块拼在一起,这还是静态的阴影,仔 ...
原帖由 wyp 于 2010-5-8 10:12 发表
十分认同楼主的观点。这游戏细节部分差强人意,要是像以前那种抠细节的屏摄,可能就会很惨啦。很多地方材质贴图粗糙,室内墙壁上的很多阴影也极为粗糙,有些就是一大块一大块的黑色块拼在一起,这还是静态的阴影,仔 ...
原帖由 wyp 于 2010-5-8 10:12 发表
十分认同楼主的观点。这游戏细节部分差强人意,要是像以前那种抠细节的屏摄,可能就会很惨啦。很多地方材质贴图粗糙,室内墙壁上的很多阴影也极为粗糙,有些就是一大块一大块的黑色块拼在一起,这还是静态的阴影,仔 ...
原帖由 hanzo 于 2010-5-8 11:22 发表
这游戏的细节无敌了,作为一个AVG,剧本如此充实的非常罕见
一切都为气氛服务,而没有落入强调动作化的巢穴,比方一开始带老婆去湖边小屋是不会出现很煞风景的失足掉落的,战斗场景才会发生
光影没的说,光源干 ...
原帖由 hanzo 于 2010-5-8 11:22 发表
这游戏的细节无敌了,作为一个AVG,剧本如此充实的非常罕见
一切都为气氛服务,而没有落入强调动作化的巢穴,比方一开始带老婆去湖边小屋是不会出现很煞风景的失足掉落的,战斗场景才会发生
光影没的说,光源干 ...
原帖由 爱游戏 于 2010-5-8 16:19 发表
昨晚终于玩上了,九点一直玩到三点,四章没完。说说感受.
画面有问题,但主要不是分辨率的问题,材质贴图才是最大的问题。
引擎很不错,光照十分牛比.画面美工不好,很多地方贴图很马虎,注意,不是机能的问题,是马虎 ...
原帖由 wyp 于 2010-5-9 12:30 发表
这个问题另说,关键是现在有人在事实面前还不认为这个游戏很多地方材质贴图粗糙,心情激动的满地打滚。。。:D
另外这个由过场转入游戏中,画面所产生的清晰突然变糊的反差,让人视觉上总是感觉有那么点不舒服。
原帖由 hanzo 于 2010-5-8 13:39 发表
POLICE和AMBULANCE这种单词给贴成左右反转的镜像了
越玩越觉得画面强大啊,出租木屋里日光随云彩的的随机变化,美工不要钱的么
原帖由 wyp 于 2010-5-9 12:51 发表
我也没说神海2画面完美呀,但人家至少是720P的,树林中随风摇摆的树木的阴影,也能在投射的物体上自然摆动,而不像阿兰中所表现的,房屋建筑和地面上很多随风摇摆的树叶的阴影根本就是死的,这些树的阴影,与环境光 ...
原帖由 hanzo 于 2010-5-9 14:33 发表
好了,神海2拿奖实至名归,楼上满意了吧
兰兰有个很强的地方,场景和空间感的写实程度非常高,没有营造3D场景常见的出现窄缝,相邻材质反差过大,道路和建筑定位的合理性等等的违和感,在里头徜徉的感觉是前所未有 ...
原帖由 wyp 于 2010-5-9 22:00 发表
楼上这样玩,那我就再上我前面上过的IGN的截图,材质表面很多地方都不能靠近看,离远一点看还行,但一靠近就经不起推敲了,这个情况白天的时候更明显。:D
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http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/10 ...
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