标题:
【转】PS3與XBOX360版本的SSF4遊戲畫面一較高下
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作者:
枪骑
时间:
2010-4-28 18:37
标题:
【转】PS3與XBOX360版本的SSF4遊戲畫面一較高下
以下圖片源自,
" M ]% I; R2 I3 C @
德國
Videogameszone.de
網站。
) V$ E$ i; A* Y/ L. X
原圖片網址:
+ T: m, m) E( r0 ?' M
http://www.videogameszone.de/Super-Street-Fighter-4-PS3-233334/Bilder/Super-Street-Fighter-4-Screenshot-Vergleich-zwischen-der-PS3-und-Xbox-360-Version-745187/
0 P5 o9 X' u( q# o* |
共有9組的對照圖片。
) |0 U5 a! z$ Z9 z# A" @; J8 I! n
* q; g8 K1 E6 ^. x- C$ u4 a# H5 L
上方的圖片為PS3的遊戲畫面,
4 c$ E: [4 i+ Q x4 O
下方的圖片為XBOX360的遊戲畫面,
0 D3 P& [- s3 A/ G& u9 d
這裡我只貼上來其中的3組圖片。
' V3 y( g: D4 d9 y% m
2 t7 I/ l' \2 Y* u+ j- |( b
看完圖片之後,
/ i" }/ b) q1 @9 ]) S
會不會左右您決定要買哪個版本呢?
# q. L& t5 G. ~8 ?# k
6 K- W5 q: @( T$ S( h
# n0 y9 y3 b9 C) U$ a
% F" O* t8 C. c" f! n/ H
' R8 d& J0 L- G6 C7 G' b- U" w8 U
這個問題嘛!
3 R8 i: f9 F! _
留給專業人士去評論吧!
' P4 }! Q9 |: D. J% u7 Z' i3 e
我個人是覺得,
9 j4 G7 I8 _8 t p: v3 R, T' \
買哪個版本都好,
( W2 x3 Z9 \7 h+ u6 E' ~) T
能夠玩到SSF4,
+ |% ^( m' h* v' T# z/ \# e
就是非常幸福快樂的一件事了。
$ Q0 P( Y- L4 A7 Q" Q
/ D: V: Q0 L9 a& C, b- w$ _5 P
---------------------------------------------------------------------------------------------
! n" a: N8 b. P
billsega000版主,
# ^& P3 w" w% j7 _. \+ q' B
說出了相當專業級的評論了。
0 {; h7 K+ ]; @$ D
之前的SF4,就已經有國外的熱血玩家,
. z7 ]- {' T3 `, X/ M0 \
對PS3和XBOX360做速度測試。
* k! n& U1 o% ?( P
請看影片:
7 K( v& \$ f+ t( k( A
! O: l: r' m% _7 o" t& R
影片的下面有個碼錶,
5 A, \4 c9 n7 Q* R v
當測試進行到約50秒的時候,
. q! ?& ]! m4 V3 u U
有使用慢動作,
4 n+ R7 s+ @; {2 j
讓玩家們仔細的看出兩個平台的速度差異。
9 y/ x: w) c+ m: i' W
& M6 f$ y, j9 W, X/ Y$ G
測試的結果是,
! H( v3 p' L. I! [/ T z1 R! z
XBOX360的運行速度比PS3的速度稍微快那麼一點點。
# S& m) c2 b r# k$ P7 N
『那麼一點點』,是多快呢?
& X8 m$ [! @) `
大約是每50秒快2FPS
(幀)。
4 ^8 x K. E! b; t; H5 T" W
8 |" F% `3 o/ ~0 R( h( _
8 p+ c, R( @( z" W. U" e5 l
2個FPS
(幀)
是多快呢?
7 h m2 q* h) C4 I- s5 T
1秒鍾有60FPS
(幀)
,
# F% k) L9 ^' I/ N9 x+ U
2FPS就是2/60 秒 (六十分之二秒→等於三十分之一秒)
/ O& Z* f: X$ u# u
說句實在話,
: z5 d) x2 V' q9 U. w. v
一般的玩家是不會感受得到那麼細微的差異的。
3 i3 U: p, ~+ o9 w8 j8 b! S
我猜想應該只有那些,
% Z' M4 [2 H; M8 a3 ` l: S
最頂尖的職業玩家才會去在乎那2FPS
(幀)
的差異吧。
+ p. x1 }+ }+ \7 z0 e0 [
+ L, Q& }# Q5 o6 X* s3 M
不是1秒差別2
幀
,
& u' X" D7 {) S; V$ d! T3 G8 v7 e
而是50秒才差2
幀
,
s# |/ |# D% Z2 J! k% h9 m
想想看您在網路上和別人對戰的情況。
! n# z) i/ n) ] O+ v+ E- ^" e
50秒→有時候打1個ROUND(1局),
w4 x) d" S2 P, w- ]
不到50秒就被KO了。
# Y# Z3 N$ b# @; Z' f6 {
意思是說50秒不到,
' w/ |/ Z4 I+ X
那2幀的差異都還沒有出現,
; t2 ~& R2 v( I4 W/ o4 T( v
1局就已經結束了。
' h4 F Z' n' _# p( D1 q
那麼您還會在乎那一點點的差異嗎?
作者:
ooo
时间:
2010-4-28 20:22
小差别可以忽略,跨平台360一如既往领先
作者:
LILIT
时间:
2010-4-28 21:03
只说了帧率么
其他的呢?
作者:
枪骑
时间:
2010-4-28 22:06
据说ps3版没有AA,xo是2AA
具体图可以看那个网址,有对比
作者:
小黑屋专用
时间:
2010-4-28 22:10
http://www.lensoftruth.com/?p=19326
head to head 应该看这个网站啊,对比总分是打平,图像方面是xo领先ps3。
[
本帖最后由 小黑屋专用 于 2010-4-28 22:19 编辑
]
作者:
allensakura
时间:
2010-4-28 23:39
讓我想到3年前某群體一堆人跟我說格鬥沒有60FPS不能忍受
作者:
泡泡嘴
时间:
2010-4-29 00:24
引用:
原帖由
allensakura
于 2010-4-28 23:39 发表
讓我想到3年前某群體一堆人跟我說格鬥沒有60FPS不能忍受
这是事实,60fps还必须是极稳定的,不然一丁点跳帧都会严重影响手感。
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