原帖由 ryuetsuya 于 2010-4-23 11:01 发表
根据微软刚刚发布其09-10财年Q3报告显示,该季度娱乐部门盈利1.67亿美元,出货超过150万台XB360,累计出货超过4000万
Since its launch in November 2005, Microsoft has sold over 40 million Xbox 360 consoles w ...
原帖由 silverhoof 于 2010-4-23 23:28 发表
我觉得不需要这样咬文嚼字吧。
Shipped就是已经发货的意思,通常来说已经Shipped并IV的东西就应该被作为Accrued income。
而Sold也就是销售掉的意思,对于微软的销售就是微软的出货。
这两个词用在这里应该没 ...
killmesoftly 发表于 2010-4-24 11:26
原帖由 wouwou 于 2010424 11:11 发表
老实说
这是真的
当然,没有三红,360也没办法提早一年出现了
![]()
你这种自相矛盾的话说出来有什么意义?
我为什么反XBOX?因为MS做这玩意的硬件是用P ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-24 11:26 发表
你这种自相矛盾的话说出来有什么意义?
我为什么反XBOX?因为MS做这玩意的硬件是用PC类似物的概念在做,而家电和PC的整个研制、生产及QA体制差太多了
一台PC一天死次机还算在可接受范围内,一台电视如果 ...
原帖由 zhuliang 于 2010-4-24 11:38 发表
posted by wap, platform: Nokia
PS3厚版不照样黄灯,概率还不低,只不过神机初期销量实在不行没人炒作而已,最近两年有总爆发的趋势。另外你家的PC才天天死机,还在用WIN98?
原帖由 村上春樹 于 2010-4-24 11:23 发表
現今三大廠公布的sales都是對經銷商的sales,玩家對微軟提出主機維修而產生的替換是直接向「微軟」提出,當然不算在銷量裡面了
三紅若是像某些索飯朋友說著高達四五成的機器都替換掉了,那360的軟件attach rate會 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-24 11:26 发表
你这种自相矛盾的话说出来有什么意义?
我为什么反XBOX?因为MS做这玩意的硬件是用PC类似物的概念在做,而家电和PC的整个研制、生产及QA体制差太多了
一台PC一天死次机还算在可接受范围内,一台电视如果 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-24 11:26 发表
你这种自相矛盾的话说出来有什么意义?
我为什么反XBOX?因为MS做这玩意的硬件是用PC类似物的概念在做,而家电和PC的整个研制、生产及QA体制差太多了
一台PC一天死次机还算在可接受范围内,一台电视如果 ...
原帖由 wouwou 于 2010-4-24 11:45 发表
没有质量问题,必然有更多的消费者会选择360。从微软10亿那笔就可以看出来三红对360有多致命。
而3红,则是MS为了达到提早一年上第七代主机,最先铺好1千万台而仓促推出新主机导致的。别的不说,360的投产是正式 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-24 12:10 发表
对于终端用户的可以总结为质量问题
但质量问题的种类是可以细分的
三红是典型的设计失误和不当工艺
这都是QA可以验证出来可以规避的
PS3薄机去年发售的,但实际的成机验证工作从他还是候选方案之一 ...
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-24 12:26 发表
事实已经如此, 再假设已经没有意义,
360已经搞定了如此多的市场份额, 双65也已经大大降低故障率.
MS为下个世代的更好发展打下了坚实的基础, 行货玩家也没啥损失,有好游戏玩, 坏了也可以换机. 皆大欢喜.
倒是 ...
原帖由 村上春樹 于 2010-4-24 12:31 发表
Sony在ps3這個世代才到一半就虧掉九千億日圓,連PS3以至於PS4 處理器組件核心都賣給別人甘心讓別人來賺一把了
為了藍光的勝利,付出的代價遠比當年PS2輕鬆取勝來得艱辛哪
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-24 12:26 发表
所以说三红在XO整个研制、生产、QA体系里是一个高概率事件
这是思路决定的体制决定的
但没有这个思路这个体制XO的发售要延迟价格要上升(或者保持原价但MS承担更多的损失)
说不定和PS3同时首发
那 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-24 12:40 发表
您的理解能力一直是本坛的一朵奇葩
PS2的EE和GS也是主要东芝负责生产和工艺改进的哦
久多良木健和藤井美英可是一对好基友哦
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原帖由 村上春樹 于 2010-4-24 12:43 发表
看吧,本來就是基友,當年HDDVD與藍光打得如火如荼怎沒人會想到這一步呢?
SONY靠著PS3打敗東芝HDDVD,東芝現在反成為PS3的處理器唯一供應商
原帖由 村上春樹 于 2010-4-24 12:45 发表
記得溫柔看著PS3時代的財報說過,PS2是怎樣怎樣的從獲利開始後就很難再虧
至於SCE PS3時代某季曾一度獲利(大概也不是PS3本身獲利所造成的),在接下一季又回到赤字的景致竟由某人說這是因為年終獎金核算的結 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-24 12:57 发表
哎呦你还是混TG的吗?
在商言商不知道啊?
当年DVD标准制定的时候SONY负责光盘业务的森尾稔和松下负责DVD标准的某人也是好碰友哦
再者说了,HD和BD战斗过程中久多良木君还是安排了很多次藤井和SONY会 ...
原帖由 村上春樹 于 2010-4-24 13:01 发表
台階?sony現在要cell還得跟東芝買,這已經不是下台階,有點像是另外架一個聚光燈照在東芝身上。![]()
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東芝有cell工廠自己也搞了cell內裝的高端電視
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-24 13:25 发表
您这水平
2008年对于所有日本出口向的企业都是灾难性的一年
本来要在2008E3上SCE计划PS3再降价结果硬生生给憋回去是什么原因造成的啊?
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原帖由 killmesoftly 于 2010-4-24 13:25 发表
您这水平
2008年对于所有日本出口向的企业都是灾难性的一年
本来要在2008E3上SCE计划PS3再降价结果硬生生给憋回去是什么原因造成的啊?
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原帖由 killmesoftly 于 2010-4-24 13:25 发表
您这水平
2008年对于所有日本出口向的企业都是灾难性的一年
本来要在2008E3上SCE计划PS3再降价结果硬生生给憋回去是什么原因造成的啊?
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原帖由 killmesoftly 于 2010-4-24 13:51 发表
我劝您再去增加点金融知识
真的
当时这可不是SONY一家的问题,老任同时也受到了损失
2008的日元急速升值导致了所有日本出口企业日子都很难过
当然最主要的因素是那次日元升值幅度远远超过预期
...
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-24 16:43 发表
原来您的一周要20多天
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http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/index.html#block0
2009年度 第4四半期 業績説明会
開催日: 2010.05.13 [木] 17:30
説明者: 代表執行役 副社 ...
原帖由 村上春樹 于 2010-4-24 16:54 发表
我不知道,或者是說我不能作的,是您那種勇於將自己看到的現象為既成事實作出斷言哪
比如說大家都知道當年日幣升值的影響,但也只有您敢在這裡大方說這就是08E3索尼不降價的原因啊。
日幣升值他當然更 ...
原帖由 村上春樹 于 2010-4-24 16:54 发表
我不知道,或者是說我不能作的,是您那種勇於將自己看到的現象為既成事實作出斷言哪
比如說大家都知道當年日幣升值的影響,但也只有您敢在這裡大方說這就是08E3索尼不降價的原因啊。
日幣升值他當然更 ...
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