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标题: [新闻] 过于核心向?《猎天使魔女》北美销量不佳 [打印本页]

作者: love_cong    时间: 2010-4-22 20:47     标题: 过于核心向?《猎天使魔女》北美销量不佳

根据北美NPD集团的统计,白金工作室神谷英树的最新作品《猎天使魔女》(Bayonetta)截至2010年2月份在北美总计售出20万份。对于该作受到的广泛赞誉来说,这个数字似乎偏低了。

  日本游戏媒体最近就《猎天使魔女》北美销量偏低发表自己的看法,认为虽然媒体和玩家的口碑不错,但是游戏似乎太过核心向了,也就是为那些动作高手(最好是玩过《鬼泣》的玩家)准备的。虽然Bayonetta提供了一键出招功能,但是不见得所有的玩家愿意尝试简单模式,因为这看起来很傻瓜。

  相信欧美与日本的文化差异也有部分影响。
作者: tommyshy    时间: 2010-4-22 21:26

估计主角人设也是个因素
作者: 乌鸦    时间: 2010-4-22 21:43

估计欧美玩家不喜欢打天使,太叛逆了把
作者: zxsoft    时间: 2010-4-22 23:30

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我有个同事,这游戏五周目了。每个难度都通了,刷紫月成就中
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-22 23:33

posted by wap, platform: Nokia (E71)

太可惜了。。
核心向个毛啊。。
连我这种耍忍龙就死星人都玩得很欢乐,只是招实在太多。。
作者: Smilebit:)    时间: 2010-4-22 23:35

哪有紫月成就?
作者: Anomaly    时间: 2010-4-22 23:41

我不久之前买了这个

一打开觉得这画面简直就是 ps2 时代的稍微增强而已

比忍龙差了几条街

音乐场景都很山寨,

最要命的是掉帧感觉明显 画面抖

目前还没玩到乐趣之处
作者: 伟大の国米FANS    时间: 2010-4-23 01:21

这游戏喜欢的赞到死,不喜欢的一挑都是刺。
作者: 屠狗者    时间: 2010-4-23 01:45

这游戏我不玩,但身边的同事大都觉的不错。
作者: bushsq001    时间: 2010-4-23 01:55

DEMO玩完之后就再也没碰过
作者: Nightkid    时间: 2010-4-23 02:32

引用:
原帖由 伟大の国米FANS 于 2010-4-23 01:21 发表
这游戏喜欢的赞到死,不喜欢的一挑都是刺。
:D 个人是前者,欲罢不能,神谷是神啊.
作者: olong    时间: 2010-4-23 02:33

我至少不喜欢里面的怪物设计.
作者: Nightkid    时间: 2010-4-23 02:40

另外就算是NORMAL以上难度也可以装VERY EASY得的那个自动连招的魔道器来玩的,写新闻的OUT乐.

魔女的精华部分是"弹一闪"和变bats来发动"魔女时间",一次回两格魔力槽,熟练使用后那感觉不要太爽.
作者: wtyrambo    时间: 2010-4-23 02:58

引用:
原帖由 伟大の国米FANS 于 2010-4-23 01:21 发表
这游戏喜欢的赞到死,不喜欢的一挑都是刺。
不喜欢的看到人设就不会入了吧
作者: 上杉不谦信    时间: 2010-4-23 05:33

楼上定律在TG不适用~~~~~
作者: ryuetsuya    时间: 2010-4-23 07:21

很好的游戏
作者: superpip33    时间: 2010-4-23 08:37

posted by wap

有钱再买。
作者: wildarm    时间: 2010-4-23 09:27

现时360时间花得最多的游戏
作者: ppigadvance    时间: 2010-4-23 09:36

引用:
原帖由 Anomaly 于 2010-4-22 23:41 发表
我不久之前买了这个

一打开觉得这画面简直就是 ps2 时代的稍微增强而已

比忍龙差了几条街

音乐场景都很山寨,

最要命的是掉帧感觉明显 画面抖

目前还没玩到乐趣之处
你玩的PS3版吧~

你试试插一圈版
作者: 北野天翼    时间: 2010-4-23 20:13

PS3版:日21万,美17万,欧17万
XO版 :日9万, 美26万,欧15万

VG给的数据
作者: wqeeeeee    时间: 2010-4-23 20:16

这游戏不错的,别黑啊
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-4-23 21:42

所以说,要比销量,就和同样类型的比
战神的销量确实很不错了
作者: Apocalypse    时间: 2010-4-23 23:48

posted by wap, platform: Nokia (E71)

战神3全球多少了呀?
作者: wtyrambo    时间: 2010-4-24 00:31

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2010-4-23 21:42 发表
所以说,要比销量,就和同样类型的比
战神的销量确实很不错了
要和DMC4比比吗:D
作者: 狂风007    时间: 2010-4-24 00:36

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2010-4-23 09:36 发表

你玩的PS3版吧~

你试试插一圈版
我就玩的插一圈版,画面烂到玩了开始我就没兴趣继续下去

连最起码的主角建模都完全是PS2高清版,比忍龙2差太远

这游戏的材质根本就不是次时代

当然,PS3版更烂
作者: richiter    时间: 2010-4-24 08:42

posted by wap, platform: Android

贝姐act神作,忍龙根本不是一档次的。
作者: robbi    时间: 2010-4-24 11:33

我玩ACT这么烂都轻松通关了,核心个毛
作者: Apocalypse    时间: 2010-4-24 11:44

引用:
原帖由 robbi 于 2010-4-24 11:33 发表
我玩ACT这么烂都轻松通关了,核心个毛
大哥你什么难度过的?
作者: Smilebit:)    时间: 2010-4-24 14:36

本人也觉得人设恶心,还是玩了很多遍
作者: Nightkid    时间: 2010-4-24 15:32

喷画面的洗洗睡吧,当年DMC1的画面在PS2上又好到什么程度了.
作者: wtyrambo    时间: 2010-4-24 15:36

路过围观各种少数派
作者: leica    时间: 2010-4-24 17:12

很爽的一个游戏。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2010-4-24 18:58

一般般吧,各种QTE很烦,BOSS战没劲,画面烂,各种硬伤不少,但白金了感觉还是不错的,不过玩的核心CU比较少,游戏挖掘不深
作者: sarion    时间: 2010-4-24 21:32

神谷真悲剧
作者: adachitouch    时间: 2010-4-24 22:47

这游戏很赞啊,用刀的手感爽到爆
作者: 三朴朴    时间: 2010-4-25 01:23

就那人设.....吹上天我也不会碰这游戏
作者: solopain    时间: 2010-4-25 05:35

引用:
原帖由 bushsq001 于 2010-4-23 01:55 发表
DEMO玩完之后就再也没碰过
同~~没看出哪里吸引我
作者: skykyo    时间: 2010-4-25 08:28

posted by wap, platform: Nokia (E63)

忍龙2现在还没打过去第二关,魔女全难度通关很轻松,没发现核心向在哪里。。。
作者: elia    时间: 2010-4-25 11:03

环境偏向写实风格,为什么人设会这么怪异呢

身体比例实在是无话可说,特别是有小女孩出来后更加明显
作者: 小李子大脸猫    时间: 2010-4-25 19:08

引用:
原帖由 Anomaly 于 2010-4-22 23:41 发表
我不久之前买了这个

一打开觉得这画面简直就是 ps2 时代的稍微增强而已

比忍龙差了几条街

音乐场景都很山寨,

最要命的是掉帧感觉明显 画面抖

目前还没玩到乐趣之处
音乐山寨的哪款游戏

说出来让我见识一下
作者: caiyifeng    时间: 2010-4-26 20:49

低难度神作,很爽的游戏,但说起秒杀7年内的动作游戏,现在看来是个笑话。
作者: samchen0079    时间: 2010-4-26 21:21

这游戏袋鼠国全新的也就49刀, 很难得啊
作者: dogsoldier    时间: 2010-4-26 22:27

这游戏超赞啊

本世代动作游戏,日系bayonetta, 欧美就是arkham asylum了
作者: majian1    时间: 2010-4-26 22:51

引用:
原帖由 Nightkid 于 2010-4-24 15:32 发表
喷画面的洗洗睡吧,当年DMC1的画面在PS2上又好到什么程度了.
这就是为了喷而喷了,2001年游戏店的BOSS在玩这个游戏的时候,别说我们这些人,连路过的MM看了两眼都说画面好漂亮。

鬼泣的画面在2001年里绝对可以说是相当好的。
作者: lowy    时间: 2010-4-27 09:24

到了高难度,忍龙才是简单啊,贝姐高难度才是真的有水平

说忍龙难的是没玩明白啊
忍龙就是一个盲打游戏

贝姐别的不好说,至少盲打必死

只不过和神之手一样,这才是硬核
多少多少自诩硬核的玩家不过是喜欢找个忍龙放无双罢了
到了真正硬核的游戏就退散了……

[ 本帖最后由 lowy 于 2010-4-27 09:25 编辑 ]
作者: lowy    时间: 2010-4-27 09:33

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2010-4-23 21:42 发表
所以说,要比销量,就和同样类型的比
战神的销量确实很不错了
要说销量,冷兵器ACT第一是啥?

是我估计TG上人见人BS,玩了都不好意思出去和人打招呼的刺客信条
1代ubi内部通报千万
2代发售三个月已经破800w,目前看势头只会比1高,而且还高了不是一点半点

相比之下战神都得退散,1代400万出头,2代还不如一代高
3代估计无论如何都很难过500w
估计战神 忍龙 dmc 魔女加上忍全堆一起,也没刺客区区两作销量高

到了这种程度,我只是感觉所有act爱好者都被狠狠抽了一个大嘴巴
ubi这公司,游戏乏善可陈,就是卖的呼呼的
充分告诉我们,给高玩们做游戏,就是自找不痛快,坑小白才是王道
作者: CrazyMoon    时间: 2010-4-27 15:28

只知道PS3版比较悲剧
通了一遍就出手了




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