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标题: [业评] 失落的奥德赛,还有这么让人恶心的游戏吗?你一个马脸也学人家帅哥来装B? [打印本页]

作者: 乌鸦    时间: 2010-4-21 15:51     标题: 失落的奥德赛,还有这么让人恶心的游戏吗?你一个马脸也学人家帅哥来装B?

失落的奥德赛,还有这么让人恶心的游戏吗?你一个马脸也学人家帅哥来装B?

随机遇敌,完全古典的指令战斗,好吧唯一的改变是戒指锁定系统,其他的,我难道是在玩15年前的RPG吗?

无聊到爆的战斗,而且胜利以后的奖励居然是看马脸来装B?人家游戏主角又帅又漂亮,装B也就算了,你这么丑装个毛啊?

好不容易熬到第一个BOSS,居然没有存盘点,然后挂了又要重新爬山,重新看马脸装B,视角还是锁定的,按RL都不能随意转动,连蓝龙都不如,蓝龙还能随意转动了,还知道到了BOSS有检查点,忍龙2都知道可以重新打BOSS,你这搞的哪一出啊?

有人说这是大众脸,真实,我呸!!!!!!!!你去酒吧要不要叫一个真实的凤姐来陪酒,还是去泡个美人啊?

浪费哥哥20块钱,这破游戏,买D都不值!飞了!!!
作者: RyoH    时间: 2010-4-21 16:08

posted by wap

现在是2010吧…
作者: peaceland    时间: 2010-4-21 16:13

08年的游戲,2年後才來噴

會否遲了些?
作者: LILIT    时间: 2010-4-21 16:18

不晚,LZ喷的几个我还是同意的
最后一句不赞同,现在都2.5元时代了
作者: 小色    时间: 2010-4-21 16:20

LZ,你在A9喷完没人理又来这里,复制粘贴一下,我说有完没完?嫌人设你去喷井上雄彦啊

[ 本帖最后由 小色 于 2010-4-21 16:21 编辑 ]
作者: 希思黎    时间: 2010-4-21 16:20

引用:
原帖由 lilit 于 2010-4-21 16:18 发表
不晚,LZ喷的几个我还是同意的
最后一句不赞同,现在都2.5元时代了
2.2
作者: hsu    时间: 2010-4-21 16:22

才第一个boss就来喷战斗系统?
作者: jolinheart    时间: 2010-4-21 16:25

这马脸还真就是现在井上雄彦的风格,看看浪客行最近2年的画风就知道了.............

有一点想说,我真的不希望指令你一动我一动RPG就此灭绝,现在是个RPG就搞得像传说星海那样动作,都烦了
作者: 乌鸦    时间: 2010-4-21 16:28

引用:
原帖由 小色 于 2010-4-21 16:20 发表
LZ,你在A9喷完没人理又来这里,复制粘贴一下,我说有完没完?嫌人设你去喷井上雄彦啊
A9很热闹啊我很满意啊说明很多人关注这个游戏的问题
作者: BeastMa    时间: 2010-4-21 16:32

说得很好

其实还漏说了一点

就是过场对话时很SB的表演动作
作者: 小色    时间: 2010-4-21 16:35

蓖麻版公然支持,嗨了
作者: robbi    时间: 2010-4-21 16:35

load时间太长了,实在没耐心玩下去了
作者: 酸性体质    时间: 2010-4-21 16:40

我觉得挺好的,古朴的RPG,就是那戒指系统的确有点.....
人设什么的就完全审美问题,至少不到不堪入目的地步
顺便LZ是体育区那个版主吗?我记得他不是个这么蛋痛的人
作者: heven2004    时间: 2010-4-21 16:43

节奏太慢。经常打着睡着!
作者: jolinheart    时间: 2010-4-21 16:44

这游戏早出个5年就迎合时代了
作者: LILIT    时间: 2010-4-21 16:45

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-4-21 16:32 发表
说得很好

其实还漏说了一点

就是过场对话时很SB的表演动作
同意,带着猫耳的男主和前妻诀别实在是太……
不过刚才查了一下才发现
LO是我除了18X游戏外在XO上耗时间最长也是成就拿得最多的一个游戏,233
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2010-4-21 16:52

本来就是传统的古典JRPG,要啥自行车?
象棋流行几千年了,也没听说谁要求把里面的车换成法拉利的,
古典的东西技术和表现力落后,但是骨子里有能抓住人的东西,
15年前的RPG?我笑笑,您算算wii新马里那位意大利水管工跳了多少年了?
系统简单到只有跑和跳,人照样随便刷个百万千万的销量
奥德赛大家一直以来赞赏的是剧情和千年之梦,系统等方面的确有很多落后陈旧的地方,但说实话,还真轮不到你这5分钟就飞盘连千年之梦都没看过一个的人来喷,谢谢
作者: jolinheart    时间: 2010-4-21 16:57

LO后期战斗系统全开了后打起来还是很爽的,壁系统对于职业分配来说实用了很多,但是这游戏特效太少了,尤其是必杀技数量和效果,不够装B啊.....换成SE来开发绝对牛B很多,一个必杀技演个30秒
另外,大的绝招都要跨回合才放得出这设定真那啥,虽然符合战术,但是绝对讨不好玩家
作者: LILIT    时间: 2010-4-21 16:59

没觉得LO的剧情有什么太出彩的地方
千年之梦不错,但和主剧情没有直接联系
个人感觉蓝龙才是真正古典意义上的JRPG吧
简单好玩就行了
作者: BeastMa    时间: 2010-4-21 17:06

古典RPG不是地球9么……
作者: LILIT    时间: 2010-4-21 17:08

XO上没有DQ啊
只有蓝龙这个马甲……
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2010-4-21 17:12

引用:
原帖由 lilit 于 2010-4-21 16:59 发表
没觉得LO的剧情有什么太出彩的地方
千年之梦不错,但和主剧情没有直接联系
个人感觉蓝龙才是真正古典意义上的JRPG吧
简单好玩就行了
这点最悲剧,你多少搞点关联也好啊
好吧 ,说实话,两个小屁孩的妈死的时候,
那B装的我也有点忍不了 - -

作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-4-21 17:13

等你看到一个老头喊妈妈,你会更恶心
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2010-4-21 17:16

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2010-4-21 17:13 发表
等你看到一个老头喊妈妈,你会更恶心
这段我表示我忍了 - -
主要海葬前面那段找柴火什么的找了半天,找毛了
作者: D-JoeV2    时间: 2010-4-21 17:30

老头喊妈妈那裡我挺痛心,尤其結局又要分開的時候
作者: solopain    时间: 2010-4-21 17:34

当年如果喷,楼主就倒霉了:D
作者: demonxgh789    时间: 2010-4-21 17:36

我就是喜欢这游戏的画风啊,人物性格各有特点,剧情也很好,音乐也很好,我觉得很好的一个游戏
作者: killmesoftly    时间: 2010-4-21 17:56

谁能看着这游戏实际画面能想到井上的原画那说明脑补水平真不一般
作者: romancer    时间: 2010-4-21 19:14

这种传统RPG已经很少了,应该珍惜。。。
作者: killmesoftly    时间: 2010-4-21 19:24

另外谁给我上上课

什么叫古典JRPG?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-4-21 19:43

PS2上面不大把这种的……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-4-21 19:44

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-21 17:56 发表
谁能看着这游戏实际画面能想到井上的原画那说明脑补水平真不一般
原画难道不够马脸?
作者: killmesoftly    时间: 2010-4-21 22:23

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-4-21 19:43 发表
PS2上面不大把这种的……
具体点

FF10,FF10-2,FF12,DQ8,SO3,凡人物语,银河流氓,影之心,P3,P4,Romancing Saga,Grandia3,葛叶雷道,传说某作,KH1,KH2,VP2

哪些是古典JRPG?

还有什么请随便说
作者: edgardavids    时间: 2010-4-21 22:57

最近两年里最古典的RPG,应该是DS上的思乡之风~~~可以让你怀念起SFC的RPG黄金时代
作者: Virtue    时间: 2010-4-21 23:06

支持lz,傻子才买这个游戏..的正版...
我是借了某-38的游戏, 借了两年了, 玩了1小时.
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2010-4-21 23:35

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-21 22:23 发表


具体点

FF10,FF10-2,FF12,DQ8,SO3,凡人物语,银河流氓,影之心,P3,P4,Romancing Saga,Grandia3,葛叶雷道,传说某作,KH1,KH2,VP2

哪些是古典JRPG?

还有什么请随便说
这真较的,我跪了

本来就不存在明确的术语去定义JRPG,更谈不上明确的术语定义古典JRPG,
我说古典RPG,也更多的是形容奥德赛很有传统RPG的感觉(我求您别再让我定义传统RPG了,我觉得蛋疼)

还好,辛亏帖子里大多数观众都明白这个古典指的是什么
也有朋友指出了自己心里的古典RPG是啥,这本来就是个感觉的东西
对RPG的理解,玩RPG资历的多少,心里对什么是传统什么是革新的定位也不一样

就我个人这种菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜鸟而言,古典JRPG是指
1. 回合制指令战斗,什么半即时的、打起来还能跑来跑去的、统统死开,233
2. 固定对话,黑岛这样动不动对个话出N次单项选择题的,死开,233
3. 存盘点(最好还能回血回魔),至于那些autosave,BOSS战失败立刻重新开始,细分checkpoint,死开,233
4. 正义战胜邪恶,勇者拯救世界,比如ME/ME2这样时刻要在善恶边缘游走的,死开,233
5. 频繁、略显枯燥的战斗,用来赚钱大量的经验用于LV UP,赚取怪物掉落的金钱换装备买药,FF13这种怪物不掉钱的我恨之入骨啊,死开,233

以上后半句喷的反例纯KUSO增加娱乐性,事实上 ARPG,黑岛,人性化的存档,直击人性善恶,高节奏紧张刺激的战斗等等,
同样好玩我也同样喜爱,只不过他们不是我个人心中的传统JRPG的标准
作者: edgardavids    时间: 2010-4-22 00:01

LS试试我35楼推荐的吧……全符合
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-22 00:10

主要是找错了人设~
本来目的是以井上雄彦来做宣传鳌头~
但实际效果弄巧反拙

井上的画风非常不适合3d化~
这要算就算到该游戏的策划头上了~
同理拿天野喜孝的设定3d化的话,那肯定sbl~

所以原方块厂的确老练,ff6还是天野~
但第一作3dff的角色设定就交由野村爸爸来干了~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-4-22 00:11 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-4-22 00:13

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-21 22:23 发表


具体点

FF10,FF10-2,FF12,DQ8,SO3,凡人物语,银河流氓,影之心,P3,P4,Romancing Saga,Grandia3,葛叶雷道,传说某作,KH1,KH2,VP2

哪些是古典JRPG?

还有什么请随便说
你在说什么古典JRPG啊?
作者: 战甲威龙    时间: 2010-4-22 00:15

LZ,知道现在是哪年了吗

[ 本帖最后由 战甲威龙 于 2010-4-21 10:18 编辑 ]
作者: 升值器    时间: 2010-4-22 01:29

这游戏其实不错的说
作者: wuhanman    时间: 2010-4-22 06:12

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这游戏玩了将近70小时,其实不错的。
作者: D1f    时间: 2010-4-22 07:24

引用:
原帖由 solopain 于 2010-4-21 17:34 发表
当年如果喷,楼主就倒霉了:D
为什么当年喷就要倒霉??
作者: 阿弄    时间: 2010-4-22 08:23

爛龍我玩不下去,導致奧賽羅直接沒碰,看LS各人評價找個時間玩玩
作者: 陈惯吸    时间: 2010-4-22 08:35

A9水区果然是2B的原产地
作者: 乌鸦    时间: 2010-4-22 08:55

突然想到,FF7好像都是半即时了把,这奥德赛的系统够陈旧的
作者: hwh123    时间: 2010-4-22 09:19

这游戏剧本还可以,战斗一般。马脸的确让人受不了啊!
作者: 酸性体质    时间: 2010-4-22 10:32

引用:
原帖由 陈惯吸 于 2010-4-22 08:35 发表
A9水区果然是2B的原产地
这话不能这么说........
作者: killmesoftly    时间: 2010-4-22 10:52

引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-4-22 08:55 发表
突然想到,FF7好像都是半即时了把,这奥德赛的系统够陈旧的
ATB系统始于FF4

谢谢


作者: 乌鸦    时间: 2010-4-22 11:10

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-22 10:52 发表



ATB系统始于FF4

谢谢

我只有FC,SFC没有玩过,不知道FF4,不过FF7是在PC上玩的,98年左右,到现在都12年了

现在还有这么老土的系统,都说FF不思进取,其实FF进取蛮大的,FF7和8就蛮大变化,FF8的抽取魔法,熟练的高手完全可以不练级,当时也研究了很久
作者: killmesoftly    时间: 2010-4-22 11:13

1988年的FF2

人物成长没有等级概念没有经验值

全靠你平时战斗中用什么招数

比如物理攻击用得多那力量体力HP啥的就成长得快

魔法用得多那智慧MP啥的就成长得快

魔法习得方法和很多美式RPG一样看本书就学会

武器和魔法技能的成长靠不停使用以增加熟练度

请问这算不算古典JRPG?
作者: killmesoftly    时间: 2010-4-22 11:23

引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-4-22 11:10 发表


我只有FC,SFC没有玩过,不知道FF4,不过FF7是在PC上玩的,98年左右,到现在都12年了

现在还有这么老土的系统,都说FF不思进取,其实FF进取蛮大的,FF7和8就蛮大变化,FF8的抽取魔法,熟练的高手完全可以不练级,当时也研 ...
我觉得嘲笑谁都可以但别嘲笑伊藤裕之和土田俊郎

谢谢


作者: beenn    时间: 2010-4-22 11:43

综合来说,应该是我这几年来玩得最开心的一个JRPG了
作者: romancer    时间: 2010-4-22 12:14

小胡子那么多年的制作功力放在那,做一个他擅长的游戏类型,只要自己盯的紧些,不让手下那些没经验的小弟们胡来,游戏质量应该是有一定保证的。
作者: gb    时间: 2010-4-22 12:28

我觉得这个游戏各方面素质都不错,唯一的缺点就是读盘太慢
作者: jolinheart    时间: 2010-4-22 13:20

个人玩RPG只看分为武斗RPG和文斗RPG,而现在次时代RPG基本清一色武斗RPG(代表作传说,星海,新系列比如EOE,铃音等),就是战斗要自己跑位,甚至像格斗游戏一样要自己输入攻击指令,并且双方同时在行动之类,像地球9,LO就属于PS,PS2早期中期时代的文斗RPG,完全传统的排排站,攻击,魔法,道具一排指令,选择指令时双方时间静止,我非常喜欢玩文斗RPG,所以我觉得LO是次时代难得对我胃口的RPG

至于什么存盘点,城镇-迷宫-城镇,到处找固定NPC说话,打怪升级,怪掉落乱七八糟物品或金钱,我认为这是一个正常日式RPG都必须要有的东西,有些特例就不用拿出来说了,比如FF8,FF2,FF13

另外,LO的马脸最极致的表现就是08年浪客行那段时间的画风,不懂的人自己去翻漫画

当初看到这里就觉得麻痹这不是LO男主角吗
作者: jolinheart    时间: 2010-4-22 13:24

我是玩了LO再去补浪客行漫画的,武藏的徒弟和LO里那小P孩简直长得一模一样
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2010-4-22 13:36

我记得有些BOSS战失败了是可以即刻重新挑战的,这个游戏我是打穿了的

后期收集要素蛮多的,最喜欢千年之梦
作者: libramz    时间: 2010-4-22 14:07

LO的小p孩是马克,居然还是物理攻击角色
作者: 再世霸王袁世凯    时间: 2010-4-22 15:04

其实凯姆还不算丑吧,看多了就习惯了,主要是画面太差了。。。
作者: kenny    时间: 2010-4-22 20:34

这游戏的系统真的很传统,非常的FF。但当初我被这游戏吸引着的主要还是它的剧情和千年之梦,从千年之梦里我知道了为什么凯姆会老是一副扑克,一副看起来很麻木的脸:活了近一千年,见够了无数流逝的四季,见够了无数的悲欢离合,爱恨情仇,花开花落,见够了无数的路人,真的麻木了。看着这张脸,看着曲折的剧情和千年之梦,从不喜欢到喜欢,没有原因了,这游戏的缺点不少,但喜欢它就多些包容吧,呵呵。
作者: 飞侠    时间: 2010-4-22 22:31

这个游戏虽然战斗节奏慢,魔法效果渣,人物建模烂
不过还是个好游戏,技能系统,千年之梦,收集要素等等还是不错的
作者: LTFYH    时间: 2010-4-23 07:47

posted by wap, platform: Nokia (5800)

这游戏还可以,游戏系统的标准并不是以是否即时或半即时来评定的,至少这游戏用普通人的成长来带动不死人的成长还是有特色的
作者: acid    时间: 2010-4-23 17:00

我擦,不许喷我少数几张xo正版之一
作者: 水果宾治武士    时间: 2010-4-23 17:12

很浮躁的人,永远只能......
作者: pocketmom    时间: 2010-4-23 20:01

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这游戏我是边慢慢品茶,边打完的。那时还没装硬盘,不过静下心来慢慢在卢马拉的街道上闲逛的感觉真的像回到像以前玩rpg的时代了。
作者: wqeeeeee    时间: 2010-4-23 20:15

说的什么东西啊
作者: 升值器    时间: 2010-4-23 23:29

这游戏都还被喷
作者: 战甲威龙    时间: 2010-4-24 04:52

引用:
原帖由 再世霸王袁世凯 于 22-4-2010 01:04 AM 发表
其实凯姆还不算丑吧,看多了就习惯了,主要是画面太差了。。。
tg上神论真不少,ff13出来前你给我找个画面比他好的日产rpg来
作者: xxxdddhhh    时间: 2010-4-24 21:38

posted by wap, platform: iPhone

买了一直一直还没玩,晕
作者: KK!!!!    时间: 2010-4-24 22:52

画面方面: 失落奥德赛是日本第一款用ue3制作发行的游戏,当然日本UE3游戏05年时NB有公布一款Frame City   UE3游戏不过之後停产
Feel Plus制作失落有这水准算不错了当时失落是他门成立第一款制作的游戏,至於坂口的工作室根本没人几乎都是用Feel的人,讲白一点ue3 SE这种日厂大公司他用比LOST好一点而已,这近EPIC在日本成立分公司希望会有技术支援方面能解决日厂问题毕竟EPIC引擎也想打进日本。

人设方面:游戏初期主角脸很丑可能制作问题吧,之後有比较好看了制作方面问题吧?可能是DEMO就是那段没修改过吧?对於人设凯姆绝对适合失落架构要是给野村设才怪......

系统方面:Feel战斗系统做的不怎样.到希望如果要这样作直接抄袭ff9或7 那是我比较喜欢战斗系统,还有物品武器几乎都一样也没招换兽系统或是愤怒技,蓝龙这方面特效比他好多了。

音乐方面:没话说植松配乐很好这几年反倒ff没植松配乐,希望SE  FF15能请回他配乐他现在破FF14不过网游基本我不会玩得。
作者: mushroom    时间: 2010-4-26 21:26

战斗节奏的太慢,战斗过程的单调。
难度倒不是很低,连战的消耗还是有点压力的。

但是故事和表现实在太TMDSB了。打完第一个boss差点被冻死。

楼主这第一个Boss都能死也算是有点水平的,不如自宫练神功算了。
作者: mephisto    时间: 2010-4-26 21:41

不知ls打过没有,最容易死的就是第一第二个boss,之后全部切瓜切菜




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