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标题: [其他] 游戏作品《未来战车》制作过程 [打印本页]

作者: 飞翔的感觉    时间: 2010-4-15 10:33     标题: 游戏作品《未来战车》制作过程

用了三周做出来的游戏美术作品

使用软件:3DMAX  PHOTOSHOP

(3D游戏美术成品欣赏1-GA学员作品)

(3D游戏美术成品欣赏2-GA学员作品)


(3D游戏美术成品欣赏3-GA学员作品)



(低模和低模线框图-GA学员作品)


   

(贴图信息-GA学员作品)


更多作品详情:http://www.gamea.com.cn/blog/?cat=284



[ 本帖最后由 飞翔的感觉 于 2010-4-15 10:34 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2010-4-15 12:39

你放在这场景里太有迷惑性了……

不知道的人还以为场景+赛车一共3周呢……
作者: Banjo    时间: 2010-4-15 13:16

这场景不是UT3的一个地图吗.
作者: lainr    时间: 2010-4-15 13:20

我刚想说场景做的很专业......
作者: 级替四    时间: 2010-4-15 13:27

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-4-15 12:39 发表
你放在这场景里太有迷惑性了……

不知道的人还以为场景+赛车一共3周呢……
这么个小车应该是做多久?
作者: arex    时间: 2010-4-15 14:22

我觉得小车三周做出来就挺厉害的了.....
作者: ugundam    时间: 2010-4-16 22:21

3周做1辆车有点慢                                            .




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