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标题: [其他] 鼓捣危机离开丛林啥都不是!!!!! [打印本页]

作者: hexie    时间: 2010-4-11 16:46     标题: 鼓捣危机离开丛林啥都不是!!!!!

实机画面:那贴图。。。。。。



离这么远都能看到贴图马赛克和cod有一拼。。。。



到时看看特效了。。。。
作者: ...    时间: 2010-4-11 16:51

到时看看360版是不是这样。。。哈哈哈
作者: 彩虹上校    时间: 2010-4-11 16:53

即时全局光照+场景破坏, 你指望贴图能好到哪里去?

CE再牛也不可能自动增加显存和CPU啊.
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-11 17:00

这是GDC技术演示视频截图。lz是**不解释。
怕超越独占。。**纷纷急了。
作者: wtyrambo    时间: 2010-4-11 17:05

特效没话说,贴图还能再寒碜些么.....
作者: ABCDE    时间: 2010-4-11 17:34

不会是PC上的效果吧。。。。
作者: 还我TGFC帐号    时间: 2010-4-12 11:40

楼主别在这混淆视听,这画面完全就是在黑显卡危机2,你自己去找找以前新闻的图片看看,你爱神秘海域无所谓,但你别侮辱显卡危机系列,光能跑动显卡危机2的显卡就基本可以买4台PS3了
作者: ffcactus    时间: 2010-4-12 12:46

LZ啥都没说, 为什么就那么多人跑来争相吃醋呢?
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2010-4-12 12:49

这纹理分辨率啊……
作者: 潜水运动员    时间: 2010-4-12 12:58

明显是console版本的
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-12 13:13

引用:
原帖由 还我TGFC帐号 于 2010-4-12 11:40 发表
楼主别在这混淆视听,这画面完全就是在黑显卡危机2,你自己去找找以前新闻的图片看看,你爱神秘海域无所谓,但你别侮辱显卡危机系列,光能跑动显卡危机2的显卡就基本可以买4台PS3了
早说pc和console效果的差距一天一地~
早说console版干脆连半点af都没开。。
lz不能以偏概全~

而且又是直出图,动起来会好许多~
不过游戏机就这样了~
我一直觉得用业界最顶尖最耗硬件的引擎直接缩到游戏机上不属于明智~
游戏机还是走视觉欺骗的路线较合适~

怕超越独占??
怕什么,这该是不可能的。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-4-12 13:15 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-4-15 08:26

图确实磕碜了点。
作者: 级替四    时间: 2010-4-15 08:55

现在知道pd顽皮狗之流有多不容易了吧。




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