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标题: [新闻] 《CRYSIS2》XB360视频及艺术概念图 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2010-4-10 16:11     标题: 《CRYSIS2》XB360视频及艺术概念图

Crytek前两天在纽约发布会上向众人演示了该作的实际游戏视频、预告片,及一批艺术概念图:













名为“寻亲布告墙”的游戏预告片下载地址在此(720p Flash,137M),技术演示视频在此(720p Flash,98M)。
公司还在纽约三角地大酒店的放映厅展示了该作Xbox 360版的游戏视频:




《Crysis 2》将原作中由纳米服赋予的四种超能力(Stealth、Speed、Strength、Armor)简化成两种,即结合了Strength、Speed和Armor的Power(强力)模式及Stealth(潜行)模式,这样一来就不用弹出转换菜单,单键即可切换。
游戏中可见主角利用Power模式高高跃起,到达房顶前在半空中切换成无影无声的Stealth状态,悄然落在对手身后,然后上前扭断了他的脖子。
与前作一样,Stealth模式有时间限制,玩家可在屏幕上看到剩余的可用时间。
至于PC和PS3版的表现,该作执行制作人Nathan Camarillo称,“PS3的表现就像Xbox 360一样好,这两台主机我们都会用到极致,也许能达到前所未有的高度。”
“Crysis原作现仍是PC游戏画面的标杆,这一次我们要超越自我,PC玩家不应有憾,主机玩家会举座皆惊,其素质前所未见。”
作者: 彩虹上校    时间: 2010-4-10 16:14

该作执行制作人Nathan Camarillo称,“PS3的表现就像Xbox 360一样好,这两台主机我们都会用到极致,也许能达到前所未有的高度。”
===================

好象说反了, PS3才应该是标杆吧.:D
作者: lili2k2    时间: 2010-4-10 16:18

引用:
原帖由 ... 于 2010-4-9 23:58 发表
兩版本特效早就測試過了。
目前只知道的是,物理+光影+光影動態,360基本完敗于PS3版。
听说神机很无敌,

现在只是冰山一角啊!



作者: 希思黎    时间: 2010-4-10 16:18

不错,游戏过一遍爽爽画面就可以了
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-10 16:39

如果真能达到寻亲墙的画面,我觉得主机最好毫无问题。

希望trailer是real time的。不过好象印象中crytek从来没有放过pre render 的东西。这公司标榜的是real time,all the time。
作者: 村上春樹    时间: 2010-4-10 16:43

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-10 16:39 发表
如果真能达到寻亲墙的画面,我觉得主机最好毫无问题。

希望trailer是real time的。不过好象印象中crytek从来没有放过pre render 的东西。这公司标榜的是real time,all the time。
TRAILER 以REAL-TIME實現應無問題,是否由主機實現則持保留態度
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-10 16:56

Gamespot:

"Anyone who played the original Crysis knows what a tall order approximating those visuals on consoles was going to be, but after seeing protagonist Nomad tackle aliens and private military contractors on a devastated vision of Wall Street circa 2023, it was hard to be anything but impressed. "

"Yet picking and listing the ingredients does a disservice to the overall cocktail of visual splendour. It's the way everything hangs together that made us want to check round the back of the screen to see if the leads were running to a 360 or a nuclear-powered PC.
"

呵呵,有意思
作者: dogsoldier    时间: 2010-4-10 19:36

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-10 16:39 发表
如果真能达到寻亲墙的画面,我觉得主机最好毫无问题。

希望trailer是real time的。不过好象印象中crytek从来没有放过pre render 的东西。这公司标榜的是real time,all the time。
trailer明显是CG
作者: ABCDE    时间: 2010-4-10 19:45

演示视频应该是即时的,不过更象是PC的画面.
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-10 20:01

确定是pc即时演算的。
作者: ffcactus    时间: 2010-4-10 20:07

引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-10 16:14 发表
该作执行制作人Nathan Camarillo称,“PS3的表现就像Xbox 360一样好,这两台主机我们都会用到极致,也许能达到前所未有的高度。”
===================

好象说反了, PS3才应该是标杆吧.:D
莫非你的潜意识就已经认定两者的极致中XBOX360最高?
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-10 20:13

不,他潜意识中就已经认定两者的极致中ps3最高
作者: u571    时间: 2010-4-10 20:13

引用:
原帖由 ABCDE 于 2010-4-10 19:45 发表
演示视频应该是即时的,不过更象是PC的画面.
视频后面有很小的标示说明此段视频为PC演算
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-10 20:14

如果不是请无视,然后再回到ps3的独占游戏上。
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-10 20:15

恩,crytek用CG就毫无个性了。
作者: ABCDE    时间: 2010-4-10 20:19

引用:
原帖由 u571 于 2010-4-10 20:13 发表



视频后面有很小的标示说明此段视频为PC演算
没看到小标题,但有个光线穿过直生机螺旋桨射下来的镜头.这个特效在DX9里是没有的.1代也有类似的效果,但一定要在DX10下才能打开.所以我才认为是PC的.

[ 本帖最后由 ABCDE 于 2010-4-10 20:20 编辑 ]
作者: 恨水无痕    时间: 2010-4-10 21:18

等出了看数毛,我相信PS3会努力赶上360的,不然制作人等着被喷吧
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-10 21:36

有一个视频没看过,当然这个肯定是pc的了~
这应该算是目前console和pc效果差距最悬殊的游戏了吧~

ct还是蛮务实的,console版丢帧,锯齿之类毫不掩饰地放在宣传片上~
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-10 22:18

你说的那个锯齿丢桢是GDC那个技术演示视频吧?
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-10 22:24

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-10 22:18 发表
你说的那个锯齿丢桢是GDC那个技术演示视频吧?
不是,说的就是lz贴的那个console和pc特色的宣传视频~
这个好早以前看过了~
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-10 22:28

你看了那pc版的wall trailer感想如何?
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-10 22:34

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-10 22:28 发表
你看了那pc版的wall trailer感想如何?
还能有啥感想啊。。。
震撼!

且console版实在差太远太远了。。像两个游戏。。
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-10 22:38

真正的sss面部。。你哪里看的实际console演示?
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-10 23:09

posted by wap, platform: Nokia (E71)

怎么觉得奇怪呢?不就是lz贴的其中一个视频咯,有console有pc那个咯。。。。
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-10 23:39

晕哦,那个就是GDC的技术演示,最新的console第一关(就是很多媒体访谈的那个)你看了?

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-4-10 23:43 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-10 23:41

posted by wap, platform: Nokia (E71)

原来牙齿。。
那绝对没看过呢!!
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-10 23:45

我说的最新的主机版是这个东西
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=478660
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-11 00:17

posted by wap, platform: Nokia (E71)

嗯,谢谢,回家看。。
作者: I_m_PK    时间: 2010-4-11 00:40

为个高清版Flv我这里播放声画不同步?kmp播放器,机器配置绝对没问题~~~~
作者: dogsoldier    时间: 2010-4-11 08:15

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-10 20:01 发表
确定是pc即时演算的。
233,我再去看一遍
作者: I_m_PK    时间: 2010-4-11 08:25

靠~~~~3核心4G内存512独显看这个flv竟然不流畅~~~~断帧,卡,声画不同步,CPU负荷几乎满载~~~~~这算什么事儿啊~~~~难不成要淘汰了么~~~~~~

作者: 小色    时间: 2010-4-11 10:35

LS杯具了,双核2g都流畅之极,你该杀毒重装了
作者: ABCDE    时间: 2010-4-11 12:20

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2010-4-11 08:25 发表
靠~~~~3核心4G内存512独显看这个flv竟然不流畅~~~~断帧,卡,声画不同步,CPU负荷几乎满载~~~~~这算什么事儿啊~~~~难不成要淘汰了么~~~~~~
你的系统有问题啊。。。
作者: krojb    时间: 2010-4-11 12:44

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2010-4-11 08:25 发表
靠~~~~3核心4G内存512独显看这个flv竟然不流畅~~~~断帧,卡,声画不同步,CPU负荷几乎满载~~~~~这算什么事儿啊~~~~难不成要淘汰了么~~~~~~
多半是播放器问题,有些播放器对flv支持不好。

我的配置和你差不多,cpu占用率低于5%。

[ 本帖最后由 krojb 于 2010-4-11 12:46 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-11 14:32

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
爱游戏 发表于 2010-4-10 23:45
我说的最新的主机版是这个东西
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=478660
这个地址哪有主机版视频啊??
就一堆话,几张图片。。
剩下一个youtube版的trailer,这个不就是lz放的那个wall trailer咯?
作者: shinkamui    时间: 2010-4-11 15:16

引用:
原帖由 ABCDE 于 2010-4-10 20:19 发表


没看到小标题,但有个光线穿过直生机螺旋桨射下来的镜头.这个特效在DX9里是没有的.1代也有类似的效果,但一定要在DX10下才能打开.所以我才认为是PC的.
dx9下这个效果可以手动改出来的
作者: ...    时间: 2010-4-11 16:12

看看官方的两版本特效测试视频吧,只是一小段,还有很多喔。。。呵呵

[flash=550,400]http://static.photobucket.com/player.swf?file=http://vid154.photobucket.com/albums/s279/noyes173/Movie_0001-1.flv[/flash]xi
作者: 恨水无痕    时间: 2010-4-11 16:23

看啥,等出了數毛就是,PS3沒意外又是輸的。。。呵呵:D
作者: 爱游戏    时间: 2010-4-11 17:02     标题: 回复 35# 的帖子

老倍我没有说有哇,我以为你看到了。。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-11 17:07

。。。。。。。。。
作者: I_m_PK    时间: 2010-4-11 17:12

我win7/64~~~~~那个预告片尺寸比较奇怪,我用kmp播放就是声画不同步,用adobe的一个播放器播放倒是同步了,可是明显帧数不足~~~~~而且CPU占用率几乎全满~~~~~~系统貌似没问题吧,反正Eset64和360一直开着,没病毒应该~~~~




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