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标题: [其他] 这回战神3我觉得有这么几个问题 [打印本页]

作者: EVAMRX14    时间: 2010-4-7 20:08     标题: 这回战神3我觉得有这么几个问题

喷战神手感我倒觉得有些无聊,跟忍龙的侧重点不同,忍龙1+2通了6遍都有了,但还是很喜欢战神系列

1,剧情,尽管很扯蛋但比起其他ACT要好多了,而且前两代扯的也很好看,作为希腊神话爱好者看的我很爽,但3代剧情上就不行了,之前就喷过,不合理加上跟前两代对不起来的地方太多,也不精彩,说是结局最后又明显留有伏笔

2,BOSS,3里有气势的BOSS太少,海神太弱,太阳神,神使,泰坦等根本算不上BOSS战,最后的宙斯也缺乏新意,还不如2代来的大气,唯一满意的也就是冥王了,1和2的BOSS战就好太多了,1代的牛头,最后的战神,2的巨人和命运3女神还有最后的宙斯,个个震撼

3气势,很奇怪,机能变强了室外场景怎么反而少了,而泰坦似乎也比以前要小一圈,1和2中都出现过的:"在一个大气势场景中光头越走越远的直到基本看不出"这么个经典项目也被取消了....

4,音乐,虽说1~3音乐咋一听都差不多,但其实区别还是不小的,这回音乐配和的不好,没有过2里打巨人和三女神时那么震撼的音乐了

5,谜题和流程,这回谜题太弱,流程也太短,尤其是弱化谜题,真乃败笔

6,掉桢,这个是人都看的出来,某几个极端S饭们就不用争了,一对比1+2就知道了,差别太明显,不过实际打起来的时候倒也不是很在意桢数

总的来说,比较失望,赶工明显,我宁愿再多等SCE一年把这"最后一作"做做好,多加点内容....

[ 本帖最后由 EVAMRX14 于 2010-4-7 20:21 编辑 ]
作者: wtyrambo    时间: 2010-4-7 20:11

看到宙斯战:什么狗屁最终boss
作者: RP爆发器专卖上海总代理    时间: 2010-4-7 21:20

不同意
BOSS战至少有四场震撼人心,波塞冬,哈戴斯,大力士和克洛诺斯,这些BOSS做的还叫不好你说个更好的出来看看?
至于其他意见,解密本来就不是人人都爱的,我就觉得战神系列就是全然没了解谜要素也满好,把资源放到更有价值的地方,战斗+平台+解谜的配方改改无妨。
作者: 不要看我    时间: 2010-4-7 22:40

我最不喜欢就是战神解谜的部分了,节奏完全慢下来了。
boss战的话,波塞冬的视觉效果太牛b了,泰坦和冥王的印象也很深刻。反正战神这游戏就是个气势,反复玩的兴趣就没有了。
有点像阿凡达之类的视觉大片吧。
作者: aeolusyi    时间: 2010-4-7 22:55

BOSS做的好的是哈迪斯,波塞冬勉强也算个,其他的没有留下啥印象
作者: RyoH    时间: 2010-4-7 23:05

boss
最差是那个逃跑那个谁,才到宙斯,最终boss太失望了··
作者: waterfirestart    时间: 2010-4-7 23:29

boss战我觉得除了蝎子和宙斯心脏战以外,其它的不说和前作比,单看都挺满意的。不过有个问题,难度太低,玩hard以前大部分boss都是乱打乱躲过去的,缺少一种充实感。一个boss怎么也得有一个憋你二三十分钟寻找一下打法套路然后比较轻松地打过去的节奏感才是(开头打气势的boss不算,为了剧情一气呵成不能太耽搁),感觉hard里boss战的难度比较适中,宙斯心脏战除外,因为太无聊。传统act玩家估计也就只喜欢海格力斯那种实打实的boss战,再次一点哈迪斯,不过我个人以上几个都挺喜欢的。就算它本质上不是boss战,只是追逐战或者杂兵战,但我觉得满合情合理的,而且战神系列的boss战并不完全是打的,还有相当一部分是用来看的,我的意思不是播片,而是大气之处带来的视觉享受,能达到这个目的也成。
单看本作boss战我还是满意的,但是和预想的差很多,最大的问题就是泰坦戏份太少,不过瘾。宙斯最终战,太多人的怨念了。
音乐我觉得不错。
帧数,总体还行,也有看着不舒服的时候,不知道是不是帧数原因造成的。
其余感觉和楼主差不多。
作者: 1    时间: 2010-4-7 23:46

引用:
原帖由 EVAMRX14 于 2010-4-7 20:08 发表
喷战神手感我倒觉得有些无聊,跟忍龙的侧重点不同,忍龙1+2通了6遍都有了,但还是很喜欢战神系列

1,剧情,尽管很扯蛋但比起其他ACT要好多了,而且前两代扯的也很好看,作为希腊神话爱好者看的我很爽,但3代剧情上就不行了 ...
《忍龙》平均才玩6遍?太少了您。


最好看的ACT,目前,没有哪个游戏能超过战神系列!


剧情最牛的ACT,目前,也没有哪个游戏能超过战神系列!
作者: tommyshy    时间: 2010-4-7 23:56

我也不喜欢穿插其中的解密部分,很影响心情。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-8 08:21

我反倒觉得要加强平台难度和解密要素,尤其是解密,现在基本是跟没弄差不多,再多弄高难机关之类才合我胃口,至于动作部分俺从来都是靠蒙的。。
这游戏的确只可弄3代,这种以爽为主的模式到2代时已经接近饱和了,成本又特高。。
[手机3G坛发帖]
作者: mapledot    时间: 2010-4-8 08:31

不错,这么多人讨论战神,看来战神还是很有市场的。象什么ME,BS之类的,连说缺点的人都见不到几个。
作者: yy77    时间: 2010-4-8 09:14

posted by wap, platform: Nokia (E71)

战神最窝火的地方就是连跳了。又不是玛丽,杀杀杀就好了,跳啥啊。
作者: west2046    时间: 2010-4-8 09:18

因为我们都会去完成游戏再去评论,没有只看视频就去评论游戏
作者: mapledot    时间: 2010-4-8 09:21

说得太好了。看看最近的战神讨论帖,几乎所有的软饭都进来评论过了,包括开帖讨论的也几乎是软饭,这是不是可以说明他们都完成了战神3这个游戏。既然几乎所有软饭都通了战神3,这本身就说明了战神3的成功不是吗?
作者: nilren    时间: 2010-4-8 09:27

我很不喜欢解谜,我喜欢杀杀杀。。。。。

所以我对2、3 的评价高于1………………
作者: Jabberwork    时间: 2010-4-8 11:26

软饭老实人,自然和只玩游戏视频的人是不一样的。
作者: tommyshy    时间: 2010-4-8 11:40

引用:
原帖由 west2046 于 2010-4-8 09:18 发表
因为我们都会去完成游戏再去评论,没有只看视频就去评论游戏
嗯,比如喜欢看视频的某人口口声说me2这游戏没有影子,呵呵。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-4-8 13:39

关键字:我们
嘿,好一个”我们”,绝对是个称职的人民代表!不,该是自我认定的种族代表。。
骨子里那种族系优越感。。暗藏实透。。
怪不得隔35天又把这字眼挂在嘴边。。
无忘这个最重要的自我暗示

这是个彻底激进的种族主义者。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-4-8 13:41 编辑 ]
作者: ruu    时间: 2010-4-8 13:45

我觉得最失败的是武器设计,3种带链的,2代的武器丰富多了

剧情也谈不上多好,平铺直叙的,也没啥曲折,悬念。我觉得Darksiders的剧情就比战神好
作者: ryuetsuya    时间: 2010-4-8 13:48

引用:
原帖由 mapledot 于 2010-4-8 08:31 发表
不错,这么多人讨论战神,看来战神还是很有市场的。象什么ME,BS之类的,连说缺点的人都见不到几个。
第一次在战区看到版主被扣分的,留个名
作者: LILIT    时间: 2010-4-8 13:52

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-4-8 13:48 发表



第一次在战区看到版主被扣分的,留个名
记得hanzo还是操版早就被B马扣过了
作者: 狗娃    时间: 2010-4-8 13:56

同意武器设计是败笔
作者: 恨水无痕    时间: 2010-4-8 14:39

我感觉这游戏当年是在ffb突然劈腿后仓促公布的,是否有赶工之嫌?
作者: tianshicon    时间: 2010-4-8 14:49

引用:
原帖由 mapledot 于 2010-4-8 08:31 发表
不错,这么多人讨论战神,看来战神还是很有市场的。象什么ME,BS之类的,连说缺点的人都见不到几个。
正纳闷你啥时候跳出来呢
当年bioshock和ME在战区被喷的那个狠啊,现在忘记了?
至于BS2跨平台了,索饭自然也不会跳出来酸了
ME2的喷帖还少么,你不就参与过么
作者: sniperm82    时间: 2010-4-8 14:50

小老虎在战区不知道扣过多少次分了,旁观大神师太了
作者: tianshicon    时间: 2010-4-8 14:52

引用:
原帖由 sniperm82 于 2010-4-8 14:50 发表
小老虎在战区不知道扣过多少次分了,旁观大神师太了
新版规出现后,M神可是第一个被扣的版主
作者: EVAMRX14    时间: 2010-4-9 01:08

引用:
原帖由 mapledot 于 2010-4-8 08:31 发表
不错,这么多人讨论战神,看来战神还是很有市场的。象什么ME,BS之类的,连说缺点的人都见不到几个。
版主当成你这样也真神了

麻痹,这帖又被您毁了......

[ 本帖最后由 EVAMRX14 于 2010-4-9 01:09 编辑 ]
作者: EVAMRX14    时间: 2010-4-9 01:11

引用:
原帖由 ruu 于 2010-4-8 13:45 发表
我觉得最失败的是武器设计,3种带链的,2代的武器丰富多了

剧情也谈不上多好,平铺直叙的,也没啥曲折,悬念。我觉得Darksiders的剧情就比战神好
的确,武器我忘说了
作者: allensakura    时间: 2010-4-9 01:26

引用:
原帖由 mapledot 於 2010-4-8 08:31 發表
不錯,這麼多人討論戰神,看來戰神還是很有市場的。像什麼ME,BS之類的,連說缺點的人都見不到幾個。
說實話,可惜現在不能挖墳
作者: 屠狗者    时间: 2010-4-9 01:36

引用:
原帖由 mapledot 于 2010-4-8 09:21 发表
说得太好了。看看最近的战神讨论帖,几乎所有的软饭都进来评论过了,包括开帖讨论的也几乎是软饭,这是不是可以说明他们都完成了战神3这个游戏。既然几乎所有软饭都通了战神3,这本身就说明了战神3的成功不是吗?
您说的没错,战神3给我的感觉是:我总算在PS3上玩到了一个算是不错的游戏~~太难得了
作者: 级替四    时间: 2010-4-9 01:37

我觉得和12比,3是退步,尽管开发费用增加了。
作者: 级替四    时间: 2010-4-9 01:42

钱都堆在画面上了。

也就是堆在和ps3较劲上了。
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-4-9 14:33

我很满足
作者: LILIT    时间: 2010-4-9 15:02

引用:
原帖由 级替四 于 2010-4-9 01:42 发表
钱都堆在画面上了。

也就是堆在和ps3较劲上了。
不光是PS3
其他主机也有同样的问题
画面好看了却不好玩了
作者: solbadguy    时间: 2010-4-9 15:44

我说GOW3手感差,这里的人又说不喜欢GOW解密部分,那GOW还剩些啥?说实话除了模仿无限回廊的花园那里算有点解密要素,其他的能算迷题么?ACT不行,AVG又不行,看来GOW还是适合自己创造个类型给自己100分算了
作者: LILIT    时间: 2010-4-9 16:46

日,打了那么多字全浮云了
作者: LILIT    时间: 2010-4-9 16:48

LS
A B C三种食物
一个人不喜欢A
一个人不喜欢B
一个人不喜欢C

结论:三种食物都不好吃

很明显这么总结是错误的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-4-9 18:06

引用:
原帖由 solbadguy 于 2010-4-9 15:44 发表
我说GOW3手感差,这里的人又说不喜欢GOW解密部分,那GOW还剩些啥?说实话除了模仿无限回廊的花园那里算有点解密要素,其他的能算迷题么?ACT不行,AVG又不行,看来GOW还是适合自己创造个类型给自己100分算了
可以看人打
作者: wtyrambo    时间: 2010-4-9 18:16

游戏不用玩系列




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