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标题: [新闻] 任天堂:苹果便携游戏平台不具竞争力 [打印本页]

作者: 红叶    时间: 2010-4-7 11:01     标题: 任天堂:苹果便携游戏平台不具竞争力

据报道,任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime近日在接受媒体采访时表示,不论是苹果的iPhone、iPod,还是现在的iPad,它们对于任天堂DSi掌机的销量都没有影响。
Fils- Aime称,虽然有数据表明苹果用户们一直在下载应用程序,但是他们的游戏习惯不利于游戏的开发。就拿iPhone来说,用户还没有较长时间玩一款游戏的 情况下就会跳到下一款游戏上。

他还说:“很明显,在多款游戏免费的情况下,苹果的手持设备对于游戏开发来说不是一个能够带来较大利润的平台。“

Fils-Aime认为玩家们将坚守任天堂便携游戏机平台,因为他们能够提供更加出色的游戏体验。他还形象的做了一个比喻:“如果从游戏类型来看,我们的游戏就是正餐和点心;而从游戏体验上来说,苹果游戏只能是零食。”

不过数据显示,iPhone游戏收入已占据掌机游戏市场总营收的1/5。任天堂同样受到影响,由于iPhone游戏的价格通常只有任天堂游戏的三分之一甚至更少,iPhone游戏的下载量更大。而且,iPhone上也有《刺客信条》和《文明之革命》等游戏大作。

编译/驱动之家
作者: kevinpank    时间: 2010-4-7 11:20

由于iPhone上面的游戏太便宜

游戏公司不会投入过多资金去开发游戏...
作者: 顶级FORD    时间: 2010-4-7 12:01

便宜不是问题
实际赚的又不少

5000日元一个掌机游戏,任天堂就要拿走两千,加上批发折扣才能赚1000
iphone卖1200去掉苹果分账就可以赚差不多的钱

主要是如何说服小游戏玩家来接受大作
这要靠苹果官方帮忙支持造势了

本来游戏市场对苹果是一个意外
现在势头起来了,看苹果有没有这个意向来收拢这一块
作者: igodfather    时间: 2010-4-7 12:01

NDS也是满眼的残羹冷炙、残花败柳,可见游戏厂商也没把NDS当回事
作者: 第六季    时间: 2010-4-7 12:22

在战略上可以这样藐视苹果,但如果在战术上老任还这么想……
作者: 地狱女武神    时间: 2010-4-7 12:31

苹果会被老任再咬个缺口:D
作者: 平野綾    时间: 2010-4-7 14:04

3DS不就是针对苹果的么:D
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-4-7 14:31

其实看之前市场占有率的图,虽然苹果确实占的比例大了,而NDS从占掌机的79%掉到70%,但是因为掌上游戏这部分整体涨了很多,吃了家用机的份额,相乘再算的话实际NDS在游戏类整体的份额中反而涨了,虽然没有苹果涨得多。真正掉得厉害的是家用机这块
作者: sof    时间: 2010-4-7 15:34

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-4-7 11:20 发表
由于iPhone上面的游戏太便宜

游戏公司不会投入过多资金去开发游戏...
你知道gameloft赚了多少???
真无知阿
作者: leyoung    时间: 2010-4-7 16:53

引用:
原帖由 顶级FORD 于 2010-4-7 12:01 发表
5000日元一个掌机游戏,任天堂就要拿走两千,加上批发折扣才能赚1000
iphone卖1200去掉苹果分账就可以赚差不多的钱
你的意思一个iphone游戏卖1200,苹果才抽水200?这完全不符合苹果的赖富斯代尔嘛
作者: slowsonic    时间: 2010-4-7 19:18

引用:
原帖由 leyoung 于 2010-4-7 18:53 发表


你的意思一个iphone游戏卖1200,苹果才抽水200?这完全不符合苹果的赖富斯代尔嘛
苹果收30%, 销量高还有奖励。

但是没有硬件载体外加销售平台维护都都是零成本是很有重要的。

iPhone和iTouch对传统掌机的冲击不是说会有多少人为了游戏去买苹果,而是买了苹果的轻度玩家玩着苹果的游戏就满足了。
作者: 酸性体质    时间: 2010-4-7 20:03

任天堂不行了,以后是苹果的天下了
作者: wtyrambo    时间: 2010-4-7 20:08

别说,苹果的机器抢的不就是任的脑白金市场?传统游戏,它个触屏机还不是威胁
作者: kevinpank    时间: 2010-4-7 21:38

引用:
原帖由 sof 于 2010-4-7 15:34 发表

你知道gameloft赚了多少???
真无知阿
我确实不知

望仁兄开示一下Gameloft在iPhone上赚了多少?

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2010-4-7 21:40 编辑 ]
作者: primos    时间: 2010-4-7 23:46

引用:
原帖由 wtyrambo 于 2010-4-7 20:08 发表
别说,苹果的机器抢的不就是任的脑白金市场?传统游戏,它个触屏机还不是威胁
psp在欧美有几个大卖的游戏?苹果的机器抢的不是psp的mp4市场么
作者: 酸性体质    时间: 2010-4-8 07:28

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-4-7 21:38 发表


我确实不知

望仁兄开示一下Gameloft在iPhone上赚了多少?
不多,就好几百个亿吧
作者: 阿西达卡    时间: 2010-4-8 08:32

引用:
原帖由 wtyrambo 于 2010-4-7 20:08 发表
别说,苹果的机器抢的不就是任的脑白金市场?传统游戏,它个触屏机还不是威胁
如果能够抢到大量的lu市场,那传统游戏市场面临边缘化和萎缩是必然的,尤其是掌机这个领域
引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-4-7 19:18 发表
iPhone和iTouch对传统掌机的冲击不是说会有多少人为了游戏去买苹果,而是买了苹果的轻度玩家玩着苹果的游戏就满足 ...
轻度玩家满足了+1
所以必须要靠噱头和掌机特点往回拽,单纯的核心游戏在掌机上的竞争力不灵的
作者: pppkkk    时间: 2010-4-8 08:45

posted by wap, platform: iPhone

我觉得很早东西最后都会被手机灭掉,当然包括手掌机。
作者: 衰人    时间: 2010-4-8 09:44

任天堂钱挣够了
作者: ikki_fxy    时间: 2010-4-8 16:09

手机统一掌机,这是大势,不可逆转
作者: lyt777    时间: 2010-4-8 16:58

一个连标准游戏输入设备都没有的东西谈什么统一…………
作者: u571    时间: 2010-4-8 17:26

引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-4-7 19:18 发表

苹果收30%, 销量高还有奖励。

但是没有硬件载体外加销售平台维护都都是零成本是很有重要的。

iPhone和iTouch对传统掌机的冲击不是说会有多少人为了游戏去买苹果,而是买了苹果的轻度玩家玩着苹果的游戏就满足 ...
额这个观点倒很有意思,可以调查下同时拥有PSP,nds这类传统掌机和iPhone,iTouch到底有多少。。。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-4-8 17:28

这总裁就是一喷子




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