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标题: [其他] 【SC2BETA】泪流满面,终于打入白金组了~ [打印本页]

作者: BD    时间: 2010-4-5 09:27     标题: 【SC2BETA】泪流满面,终于打入白金组了~

今天网络卡成狗屎,因为Lag无法操作连输数把。以为入白金彻底无望了呢。结果在赢了一场Zerg之后,竟然说我进白金了,而且直接Rank9。

上图以示纪念
[attach]190545[/attach]

不过最近遇到P的胜率还是很低,T目前没有任何能够对P占优势的单位。MM成型太慢,Marauder虽然略微能占优势,但是遇到稍微意识好一些的P。完全可以用Sentry或者提速Zealot让Marauder占不到任何便宜。特别在距离近的位置上,P在Immortal出来之后的压制让T很难应对。而且Banshee因为有Stalker也占不到任何便宜。真的很难打。
作者: 上海狗狗    时间: 2010-4-5 10:42

BD老师威武!!
作者: jump    时间: 2010-4-5 12:20

恭喜

看我网络通了日你...
作者: 夹心饼干    时间: 2010-4-5 12:47

BD贴点rep吧
作者: BD    时间: 2010-4-5 21:33

引用:
原帖由 jump 于 2010-4-5 12:20 发表
恭喜

看我网络通了日你...
好~~~
你的之前掉线可能也是网络的问题,貌似其他国内的人并没有都是这样频繁掉线啊。
作者: BD    时间: 2010-4-5 21:36

引用:
原帖由 夹心饼干 于 2010-4-5 12:47 发表
BD贴点rep吧
最近没有什么感觉打的特别精彩的Rep,等有了一定发上来。
作者: 无欲    时间: 2010-4-5 22:24

posted by wap

很好
作者: nantas    时间: 2010-4-8 20:34

据说欧服网络状况比较好,我打的时候有过一次掉线,除此之外最多比赛刚开始的时候有一点点spike
另外球patch8以后TVP攻略

[ 本帖最后由 nantas 于 2010-4-8 13:42 编辑 ]
作者: jump    时间: 2010-4-8 20:39

今天和BD老师客串的P打了两盘,其实TVP在这个版本还是很好玩的
作者: nantas    时间: 2010-4-8 20:43

之前一直是lucifron流纯marauder速双矿的,现在没有减速了不知道该如何调整
作者: jump    时间: 2010-4-8 21:53

marauder双矿其实是op的,凭啥你可以安全的速矿同时还可以压制对手
所以marauder被nerf了
但其实这个nerf并没有那么严重,100/100+80秒的升级并不是很严重的问题,T失去了速矿的同时压制P的能力,并且让P的stalker不至于那么茶几,但总的来说中期正面交战的优势并没有削弱

这个patch实际上是鼓励玩家使用坦克,坦克现在被严重低估了,immortal看起来很克制坦克,但其可怜的射程是一件悲剧
作者: nantas    时间: 2010-4-8 22:08

昨天跟BD也讨论这个问题了,我觉得多一个升级就等于没有第一时间兴奋剂了,没兴奋剂的话打神族2,3个不朽的混合部队基本是没优势的。

如果同时升减速和兴奋剂,多出来的100钱100气的要求就会拖延2矿速度,毕竟以前是可以单气打到底,或者打到你想出运输机为止的。

这个patch是想推销tank来着,但我作为一个小白没有自己创造战术的实力啊,所以才来问应该如何调整的
作者: 水星的爱    时间: 2010-4-8 22:37

我现在用雷神,感觉很不错啊,胜率挺高的,虽然偶尔会输,但打得仔细一点,还是有满有把握的。

今天下班前,用空投雷神骚扰的方法,灭掉了一个韩国人:D :D :D

人族感觉现在基本上没有Rush别人的必胜把握了,用点坦克防守防守,多造BT。再憋点雷神出门,感觉还是很不错的。基本别人都要躲着走。

坦克的变形时间如果能缩短的话,应该还是比较有杀伤力的。

这几天也试过空投喷火车杀农民,成功的话,效果很赞:D :D :D
作者: BD    时间: 2010-4-8 22:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
水星的爱 发表于 2010-4-8 22:37
我现在用雷神,感觉很不错啊,胜率挺高的,虽然偶尔会输,但打得仔细一点,还是有满有把握的。

今天下班前,用空投雷神骚扰的方法,灭掉了一个韩国人:D :D :D

人族感觉现在基本上没有Rush别人的必胜把握了,用 ...
水星你丫铜组的吧?
打P出Thor就是悲剧,High Templer上来feedback你一脸血。
作者: jump    时间: 2010-4-9 01:53

引用:
原帖由 nantas 于 2010-4-8 22:08 发表
昨天跟BD也讨论这个问题了,我觉得多一个升级就等于没有第一时间兴奋剂了,没兴奋剂的话打神族2,3个不朽的混合部队基本是没优势的。

如果同时升减速和兴奋剂,多出来的100钱100气的要求就会拖延2矿速度,毕竟以前是可以单气打到底,或者打到你想出运输机为止的。

这个patch是想推销tank来着,但我作为一个小白没有自己创造战术的实力啊,所以才来问应该如何调整的
不能速矿那就单矿打吧,双矿爆marauder战术并不是唯一的打法
marauder前期不能压制了就出reaper占便宜吧,只出一个还是出一堆要看情况了
reaper真是个好兵种,前期骚扰是中期牵制拆矿,后期欺负高阶圣堂武士还可以当作侧翼火力打immortal和zealot
T的空军仍然强势啊,侦查到位有信心的话出banshee也是经常一击制胜,即使一波打不死,banshee到了中期以后也是很强的兵种
protoss侦测隐形的脆弱给隐形banshee很多机会的
MMG组合在中期依然很犀利
坦克是很好的防守兵种,很好的压制对方分矿的兵种,也是很好的辅助火力和决战推进兵种

T可以用的战术太多了,我倒觉得marauder的nerf给了T玩家一个退一步海阔天空的机会

[ 本帖最后由 jump 于 2010-4-9 01:54 编辑 ]
作者: theseus    时间: 2010-4-9 07:36

其实劫掠肉盾配合tank推进的效果很不错,减速都没必要升
作者: jump    时间: 2010-4-9 12:28

其实现在Terran根本不怕immortal带兵推进,真正怕的是空军
现在的protoss比如我就喜欢出voidray
stalker+voidray是万能组合,现在轮到Terran无解了...
作者: sniperm82    时间: 2010-4-9 12:33

来,jumb,跟我走去打DOW2去……看我11怎么操练操练你
作者: jump    时间: 2010-4-9 12:35

目前这个版的TVP很容易演变成voidray+stalker大战枪兵+marauder+viking
但总的来说双方可以选择的战术都很多,也都有很多主动选择战术强迫对手转型的机会,所以总体来说还是平衡的
某些图,如kulas和metalopolis还有lost temple是T优势,而小图则是protoss优势

[ 本帖最后由 jump 于 2010-4-9 12:38 编辑 ]
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-4-9 14:29

好赞
BD老师满塞
作者: nantas    时间: 2010-4-9 17:12

Stalker+VoidRay太冒险了吧,人族如果不那么贪矿骡,是不是撒两把雷达就能悉破啊
不论是传统的MMG还是枪兵加坦克一波,没有VR科技兵种都没法对付吧

昨天我还用双矿老战术打了几个神族,发现神族玩家并没有针对patch调整timing,还是在2,3个不朽以后才选择交战,这样的话人类是可以完成双矿运作加减速兴奋剂升级完成的,但是农民数量和兵力会比以往略少一点,可以考虑用一些枪兵代替纯marauder,顶住这一波以后转飞机场兵种,然后限制神族开矿打正面消耗貌似还是不错的战术。

当然我的实力只能打到白银和黄金的对手,不知道更高端的玩家会不会根据侦查来抓人族开2矿的timing。

jump酱能放点用tank和reaper的录像么?目前patch8的录像太不好找了啊
作者: n0thing    时间: 2010-4-9 18:02

posted by wap, platform: Firefox

看来我也要下载个了




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