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标题: OthEr m应该是2d卷轴游戏.游戏中会有加速跑吗? [打印本页]

作者: 马拉多纳    时间: 2010-4-2 21:40     标题: OthEr m应该是2d卷轴游戏.游戏中会有加速跑吗?

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看视频如此,有点类似shadow complex,同时又能在某些场合使用主视角进入3d场景
其实metroid 最引人着迷的还是揭秘啊。

[ 本帖最后由 马拉多纳 于 2010-4-3 13:34 编辑 ]
作者: NintendoWii    时间: 2010-4-2 22:00

请不要把Metroid跟shadow complex这种游戏混为一谈,谢谢!
作者: 马拉多纳    时间: 2010-4-2 22:01

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Sc素质不低
作者: krojb    时间: 2010-4-2 22:01

这个在之前访谈就已经确定了,横握遥控器是2D形式,竖握就切换成第一人称,不过第一人称形态下不能移动。

我觉得挺好的,MP已经出了三部了,回归一作也非常值得期待。
作者: 恋妖壶    时间: 2010-4-2 22:02

我很担心Metroid做成这种样式会和Shadow Complex一样,使得小地图和实际地图的对照变得很困难
作者: 马拉多纳    时间: 2010-4-2 22:03

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引用:
krojb 发表于 2010-4-2 22:01
这个在之前访谈就已经确定了,横握遥控器是2D形式,竖握就切换成第一人称,不过第一人称形态下不能移动。

我觉得挺好的,MP已经出了三部了,回归一作也非常值得期待。
同感早非常期待3d渲染2d玩法的metroid
作者: tdk01    时间: 2010-4-2 22:10

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2010-4-2 22:00 发表
请不要把Metroid跟shadow complex这种游戏混为一谈,谢谢!
你都把外包枪版bio和正统作混为一谈了
作者: 卖哥    时间: 2010-4-3 00:59

不是2d卷轴
最好的证据是右上角小地图
2d卷轴游戏是绝对不可能用俯视地图的。
作者: krojb    时间: 2010-4-3 11:42

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-4-3 00:59 发表
不是2d卷轴
最好的证据是右上角小地图
2d卷轴游戏是绝对不可能用俯视地图的。
这个已经确定了。
游戏是强制视点,不过看实际视频,运用得比较巧妙,这么说吧,感觉有点接近生化123那种。

把遥控器竖握就能立即切换第一人称,但此时samus不能移动。
从视频来看,第一人称和战斗结合还比较多的。
作者: yak    时间: 2010-4-3 13:07

加速跑,最新的视频里面已经出现了啊。

不过能否重现MF和ZM中的种种机关,还得再看。
作者: krojb    时间: 2010-4-3 17:15

metroid的精华虽然是解谜,但任天堂ACT功力保证了系列纯正和具有深度的动作性,比如低收集和最速通关都是非常有挑战性的。但它的收集系统又保证了不是动作高手也不至于太难。

[ 本帖最后由 krojb 于 2010-4-3 17:17 编辑 ]
作者: kmlzkma    时间: 2010-4-3 17:49

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Speed booster有啊,视频里不都跑了吗。
作者: Leny    时间: 2010-4-4 14:24

我觉得应该就是2D卷轴,小地图的供应可能只是让玩家对大环境的了解,说白了是传统银河战士那样的2D地图,不过是3D形式。
作者: 马拉多纳    时间: 2010-4-4 16:18

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引用:
Leny 发表于 2010-4-4 14:24
我觉得应该就是2D卷轴,小地图的供应可能只是让玩家对大环境的了解,说白了是传统银河战士那样的2D地图,不过是3D形式。
应该是3d渲染2d卷轴,确切说
作者: Uranus    时间: 2010-4-5 08:33

明显是3D建模搭建场景+第三人称2D视角+第一人称视角切换,怎么可能还是卷轴啊~~~
小地图做俯视,技术上没难度,怎么做都可以啊~~~~




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