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夏普宣布全球首款裸眼3D移动触摸屏
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作者:
希思黎
时间:
2010-4-2 19:40
标题:
夏普宣布全球首款裸眼3D移动触摸屏
驱动之家
[
原创
] 作者:以军 编辑:以军 2010-04-02 14:29:16
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据报道,夏普今天宣布已研发出世界上首款高画质裸眼3D移动触摸屏(支持2D/3D转换),该触摸屏的问世也为
任天堂研发裸眼3DS掌机
计划铺平了道路。
新研发的裸眼3D液晶屏主要采用视差屏障(parallax barrier)系统形成立体影像,再借助CG silicon液晶处理工艺的优势后,液晶屏的亮度和色彩饱和度都非常的出色。
CG silicon液晶处理工艺缩小了液晶面板内部的布线宽度,使得光线通过率大大提高。和夏普此前生产的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;视差屏障技术的优化使得光利用率进一步增强,同时降低了色彩串扰现象,色彩饱和度更高。
而且,尽管该裸眼3D显示屏支持触摸功能,但液晶模块的厚度却和传统2D模块一样。支持横向、纵向3D图像观看,新显示屏被认为非常适合于智能手机等移动工具使用。
夏普此次研发的显示屏为3.4寸,支持480 X 854像素分辨率,2D模式下的亮度为500流明。1000:1的对比度几乎是传统相同类型3D液晶的10倍。
此外,夏普还研发一款非触摸功能3D液晶屏,并计划在2010财年下半年开始量产。
视差屏障技术:
就是将两个不同角度的影像等距离分割成垂直线条状,然后利用插排(interlace)的方式将左右影像交错地融合在一起。融合图形的偶数部分是右影像,奇数部分是左影像。不过要想达到立体效果,还得把透光狭缝与不透光屏障垂直相间的光栅条纹加在融合图形上,狭缝与屏障之间的宽度需要与左右影像切割的宽度保持一致,再利用屏障的遮蔽作用,来保证影像与左右眼对应,通过双眼看到的影像差形成立体感觉。
CG silicon处理工艺:
它是一种液晶屏幕技术,在户外强光下,经由手动关掉背光灯管,光线透过偏光板投射在由连续单结晶的矽(Silicon)所组成的反射电极上,当其反射出的光线愈明亮,液晶面板的色彩饱和状态愈高,我们所观赏的画面也就愈鲜艳。
2D向3D转换模拟图
老任的3DS屏幕
作者:
cyran5201314
时间:
2010-4-2 19:42
有这个分辨率就好了
作者:
小n
时间:
2010-4-2 20:28
好的,我知道了
作者:
大胸罩
时间:
2010-4-2 22:00
哎哟窝草
作者:
elt
时间:
2010-4-2 22:33
这个分辨率。说明sharp手机又要更新了。
作者:
anakin
时间:
2010-4-2 22:43
posted by wap, platform: GoogleChrome
日立早就有3d屏幕了
采用3d屏幕的手机我看过,效果很一般很一般
希望老任的技术能超越时代
否则这东西也就是个实验品
本帖最后由 anakin 于 2010-4-3 01:05 通过手机版编辑
作者:
xu33
时间:
2010-4-3 00:00
任不可能用最新的技术吧,应该是用04年的初代3D屏
作者:
JZF
时间:
2010-4-3 00:19
岩田聪在1月谈到关于DS后继机型时,曾经说过,如果开发DS后继机,高精细的影像显示与探测玩家动作的机能是绝对必要的。
因此目前总结来看:
NVIDIA的Tegra芯片,
1块3.4寸非触摸的854*480的3D/2D切换屏,
1块3.4寸的2点电容式触摸的854*480的2D屏(夏普早先有此产品貌似),
摇杆,
震动机能(任天堂最近申请的携带机震动机能专利),
加速度计,
130万像素摄像头,
等等,都是比较靠谱的消息。
但对兼容DS游戏来说,显示效果上会大打折扣,估计还是黑边了事。。。
关于成本问题的话,主机商的大量量产的定单得到的价格将会非常便宜,尤其对于史上空前年量产数DS的后继机来说。
[
本帖最后由 JZF 于 2010-4-3 00:21 编辑
]
作者:
yangjuniori
时间:
2010-4-3 00:22
话说现在的便携播放器对隔行记录的影像支持的好像不怎么好 反交错了以后又感觉不流畅
作者:
anakin
时间:
2010-4-3 01:05
posted by wap, platform: GoogleChrome
fwvga的屏幕显示3d水平分辨率好像要减半的
反正日立那款手机就是这样的
本帖最后由 anakin 于 2010-4-3 01:21 通过手机版编辑
作者:
比卡丘
时间:
2010-4-3 01:15
posted by wap, platform: Firefox
看不出啥来。。
作者:
我是我的马甲
时间:
2010-4-4 16:49
posted by wap, platform: Nokia (5800)
如果这3d有趣,买台玩玩。
作者:
木卫一
时间:
2010-4-4 19:38
引用:
原帖由
xu33
于 2010-4-3 00:00 发表
任不可能用最新的技术吧,应该是用04年的初代3D屏
要喷也得喷对方向
初代3D在3.4寸尺寸上的成本比新一代的还高
任天堂再黑心也犯不着和自己的钱包过不去
作者:
zenodante
时间:
2010-4-4 19:47
2个屏可能为了留空间给摇杆而尺寸不一样哦....我觉得1大1小很可能啊....
作者:
电灯胆
时间:
2010-4-4 20:03
posted by wap, platform: iPhone
既期待又担忧
作者:
洛克狼
时间:
2010-4-6 01:57
posted by wap, platform: Nokia (E72)
准备好钱等老任公布吧,硬件什么的最喜欢了
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