A quelques mois de l'E3 2010, le studio sort ses premières armes et dévoile un impressionnant nouvel FPS. Ils l'avaient promis, et voila que débarque Space Monkey, nouveau projet disposant du dernier moteur graphique maison, le Bunfish-Engine. Prévu pour la fin 2011 exclusivement sur Xbox 360, ce FPS se veut révolutionnaire grâce à des graphismes repoussant les limites de la console de Microsoft, il sera axé multijoueurs bien qu'un mode solo soit aussi prévu.
Compatible Natal, le titre vous mettra dans la peau d'un soldat qui doit faire face à un groupe de terroristes prêts à faire exploser la Lune pour pouvoir détruire une partie de la Terre et ainsi imposer leurs idées. La majeure partie du scénario se déroulera ainsi autour de notre belle planète. 作者: 超越神的牛肉人 时间: 2010-4-1 19:10