原帖由 FXCarl 于 2010-3-29 01:56 发表
车身材质是 LDR 的,也没有自阴影。机能全砸场景了远景有种卡通感 …… Black Rock, 难道 Disney 要求旗下所有的产品都必须有卡通元素么 ?---------------------...
原帖由 爱游戏 于 2010-3-30 00:31 发表
nfs13动起来你认为假可能是由于车身反射的刷新率不高导致的。另外像是加了后期滤镜一样,画面不干净,很脏很乱,还有发白的毛边。但车的渲染我认为高光过暴之外没有太大缺陷。而fm3只有照片模式看得,实际画面的ligh ...
原帖由 爱游戏 于 2010-3-31 18:22 发表
"看图这游戏象是BURN OUT一样的,30FPS,带动态模糊"
又来了,看静态图都看出30fps了,这个强的.
另外回fxcal,gt的画面美化的太过分了,现实当中的真车都不是那样的.
原帖由 FXCarl 于 2010-4-1 15:42 发表
HDR 的特征是高光区域即使失焦也亮度不衰减 …… 但是这个定义本身就很难以理解了,所以只能用一些图来说明问题。
舒爽,你的第一张 360 车窗顶端的那块曝光掉的区域。是关键之处,真正的 HDR 制作是会产生这种亮 ...
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