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标题: 战神,魔女,忍龙,但丁那个最好玩? [打印本页]

作者: 風使い    时间: 2010-3-25 19:14     标题: 战神,魔女,忍龙,但丁那个最好玩?

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没玩过战神。不知道都玩过的啥评价。别扯剧情。只说爽快度
作者: ikki_fxy    时间: 2010-3-25 19:22

忍龙最爽
作者: LILIT    时间: 2010-3-25 19:25

画面战神很棒
手感有待商量
不过这四个游戏里面我打得最多的就是战神系列
因为我觉得最简单,就是没一作通过关
作者: mitsuna    时间: 2010-3-25 19:34

战神最不“麻烦”

也最不耐玩
作者: 地狱女武神    时间: 2010-3-25 19:34

忍龙最爽快!
魔女最妩媚!
但丁最耍酷!
战神最血腥!————也最黄色
作者: ryuetsuya    时间: 2010-3-25 19:34

都不错,非要分个最干吗。。。
作者: 希思黎    时间: 2010-3-25 19:36

爽快度,但丁通关后有个go to hell一共50关,爽死!!!

忍龙的骨爽
魔女的肉爽
战神是皮爽

[ 本帖最后由 希思黎 于 2010-3-25 19:38 编辑 ]
作者: 地狱女武神    时间: 2010-3-25 19:36

引用:
原帖由 lilit 于 2010-3-25 19:25 发表
画面战神很棒
手感有待商量
不过这四个游戏里面我打得最多的就是战神系列
因为我觉得最简单,就是没一作通过关
魔女最简单好不,
只是你不肯打大妈难度罢了。
作者: dogsoldier    时间: 2010-3-25 19:38

魔女最简单,也最好玩
作者: mitsuna    时间: 2010-3-25 19:38

粗暴直接
身首异长
先M后S
奶罩装逼
作者: 少先队员    时间: 2010-3-25 19:40

忍龙是留给那些说“这个游戏看起来很简单”的人

“诺!你打一关给我试试!”
作者: 小色    时间: 2010-3-25 19:44

想都不用想,第一忍龙,第二魔女,纯粹的操作,纯粹的动作,行云流水般的爽快,自己组合不同的连击,纯ACT的精髓!!!当然,喜欢感官刺激,就玩战神吧

[ 本帖最后由 小色 于 2010-3-25 19:46 编辑 ]
作者: 愤战TGFC    时间: 2010-3-25 20:03

但丁指的是但丁地狱还是斯巴达之子?这区别可大了
作者: 潮吹圣手    时间: 2010-3-25 20:08

看怎么定义ACT了,如果是格斗游戏系统继承过来的日式ACT,那战神明显不是这类型,应该拉去跟波斯猴子比
作者: EG瘦AA    时间: 2010-3-25 20:12

问不同的人答案都不同,最好自己都玩一遍
作者: 愤战TGFC    时间: 2010-3-25 20:21

忍龙 鬼泣 魔女都代表了属于自己的一个流派,都有自己的核心系统以及玩点
战神代表了视觉上同类型上的一个巅峰制作人用了很多手段让玩家在一周目内一览游戏的全貌,这是和日式那批清版动作游戏最大的不同之处
而因战神挂起的这股美式清版动作游戏旋风,随之而来的是黑暗血统 但丁地狱等一批仿效作品。他们没有比较突出的环节缺乏亮点所以不值一提
作者: 5032636    时间: 2010-3-25 20:42

顶忍龙
作者: tyhtyjuj776    时间: 2010-3-25 20:54

家用机上有清版ACT ? 家用机上的ACT都是不纯粹的混有解谜要素的.  另外,游戏最怕的就是谈耐玩性,而且是自己真正喜欢的, 不是没事找事玩什么最高难度找优越感.
作者: 蓝色的鱼    时间: 2010-3-25 21:04

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我觉得还是忍龙好玩点战神的手感还是差了点比其他的要次一个等级
作者: wtyrambo    时间: 2010-3-25 21:06

黑骑士模式很爽快
作者: 江西恐龙    时间: 2010-3-25 21:06

魔女的手感不错,可是资源重复度实在是太高了……感觉这游戏完成了系统设计后,关卡设计就只是走走流程了。
战神的美工刻画,关卡设计是最下足了功夫的。

个人推荐战神,忍龙。
作者: 比卡丘    时间: 2010-3-25 21:07

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喜欢战神,忍龙,魔女只玩了一下就借人了,至今未归。。但丁算了
作者: 愤战TGFC    时间: 2010-3-25 21:08

那是少量的哪怕是战神的谜题也是适度点到即可,作为中途的附属调剂品。
你的意思就是说解密比例明显更多的战神不应该属于鬼泣 忍龙哪一类,而是和塞尔达属于同一类型嘛?
还是实质上鬼泣忍龙战神塞尔达银河战士都是属于同一类,那我和你说曾经那三大ACT的事一说怎么都是站不住脚的

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2010-3-25 21:18 编辑 ]
作者: BloodSin    时间: 2010-3-25 21:11

我是动作游戏新手。
不喜欢忍龙,觉得难。
喜欢魔女,招数组合多,各种难度。
战神乱打看场面。
但丁就算了,不喜欢风格。
作者: ppigadvance    时间: 2010-3-25 21:26

作为动作游戏,我选魔女

因为我没忍龙~:D
作者: 游戏男    时间: 2010-3-25 21:36

战神。。。
作者: 还我用户名    时间: 2010-3-25 22:32

魔女很赞,系统灵的不行。

唯一可惜的是没有露点服装,而且可换的服装出来太晚了。

但丁其实也不错,黄色露点是亮点。震动手感配合小jj很舒服。

忍龙稍微有点难。不太喜欢。

这三个我更喜欢魔女。

如果魔女关卡设计再好一点点。那么无疑是最棒的
作者: tyhtyjuj776    时间: 2010-3-25 22:45

其实我是按照MODEL3基版SPIKEOUT来定义的, 此游戏中只有杂兵战 ->BOSS战->直接踢开门进入下一关, 依此往复循环,直至最后,途中没有任何升级要素,只有隐藏要素和分支路线.  有严格的时间限制.  游戏进程完全依赖玩家自身素质提高, 你不会操作,被人打死; 你想逃,时间到了也是死.游戏过程时刻都在战斗.  如果以此作定义对家用机确实很严岢, 问题就在于是不是要引入这个标准.  否则无所谓的, 其实这种东西细分起来很麻烦.  又比如NAOMI基板SLASH OUT, 里面有吃P ,M, S, D四种水晶球,可以加攻防和放魔法的距离,其余和SO一样,这有怎么算呢?     我看随便怎么定义都行.
作者: west2046    时间: 2010-3-25 22:52

要手感,忍龙
要观感,战神
要爽快,魔女
要黑暗,但丁
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-25 22:52

淡定地狱跟其他几个有得比么??
给我感觉是一个创作蛮敷衍的作品,太随便了。。
[手机3G坛发帖]
作者: 飞侠    时间: 2010-3-25 23:04

魔女前13关左右近乎完美,后来有些BOSS重复起来比较无聊,外加神谷的恶趣味:射击关。。。-_-!    简单爽快不失手感
忍龙最难,各种自虐但是各种爽,刀刀入肉,玩得就是如格斗游戏般的手感
战神1玩得最开心,大场面大气魄,2就有些腻味,3还没玩。。。
但丁没玩过
忍龙最高,魔女最爽,战神看起来最好

[ 本帖最后由 飞侠 于 2010-3-25 23:06 编辑 ]
作者: TG春上春    时间: 2010-3-25 23:26

奶塔 > 隼龙 > 蛋丁 >>>>>>> 照屏幕按键的秃子
作者: 千波    时间: 2010-3-25 23:37

4个都不错
作者: dogsoldier    时间: 2010-3-25 23:39

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-25 22:52 发表
淡定地狱跟其他几个有得比么??
给我感觉是一个创作蛮敷衍的作品,太随便了。。
[手机3G坛发帖]
LZ说的应该是dante from DMC
作者: 友谊第1比赛第2    时间: 2010-3-26 00:13

当然战神了,其他3个给战神提鞋都不配
作者: klsm    时间: 2010-3-26 00:20

魔女评价相当高呢
作者: 86209394    时间: 2010-3-26 00:24

我觉得魔女关卡设计充满想像实乃上乘
怪物设计风格诡异天使的白亮感加上不和谐的造型给人别具新意的感觉,可惜后面有重复感了
一口气下来感觉流程顺畅无比
有当年玩战神1的感觉
相对忍龙和鬼泣4的渣关卡好上太多了,Witch Time作为魔女能力的一部分除了战斗偶尔拿来解密也比走来走去只是为了找个钥匙开个门继续下去更有合理感
忍龙,绝佳的手感下就是偶尔因为沉闷重复的流程加上视角转换的瑕疵转来转去有时很有焦躁感,这点来讲神谷还是相当有才的,一改之放出前瞻对这游戏的雷作感
通关流畅度而言:战神第一魔女第二鬼泣第三忍龙第四
手感排名正好反之
MB人生就是这么无奈,什么都完美的游戏太难了
PS:魔女画面真的差么?个人感觉还是挺舒服的,相对其他几款游戏有时黑暗压抑,XO版画面明亮感略带暖色,特效用的也挺足,加上战斗经常出现的配乐从心理上很有舒畅感,也是我一口气通关也不会感觉太累的原因吧,差觉得不至于,至少中上不是问题的

[ 本帖最后由 86209394 于 2010-3-26 00:47 编辑 ]
作者: 不要看我    时间: 2010-3-26 00:28

就ps3来说,魔女一坨渣,忍龙一般般,战神3牛太多了,场景画面不是一个世代的。忍龙能打出些感觉,战神高难度也对操作有要求。魔女实在是ps3版太差。
但丁?这个配和战神比?
作者: aironline    时间: 2010-3-26 01:05

我觉得是魔女,魔女怎么好玩不解释,其次是但丁,够酷够爽,再次是忍龙,很讲究技巧,战神就几个boss战看看血腥镜头而已。

说战神3画面好我真是想不通……

但丁我说的是DMC,但丁地狱不值一提。

[ 本帖最后由 aironline 于 2010-3-26 01:09 编辑 ]
作者: 伟大の国米FANS    时间: 2010-3-26 01:33

就操作的爽快感而言,个人认为魔女>但丁>忍龙>战神。
作者: jutaro    时间: 2010-3-26 09:19

忍龙玩不惯,其它都不错,什么,你说淡定是但丁地狱?那是一坨屎,纯的
作者: 爬行动物    时间: 2010-3-26 09:20

我自己觉得忍龙最高最高最最高。
作者: mapledot    时间: 2010-3-26 10:03

最喜欢战神3,有力度,有技巧,有画面。
魔女感觉系统太乱,虽然打起来也很爽;画面不够养眼。
忍龙也很爽快,但视角问题把这游戏糟蹋了。
至于但丁,一个鹦鹉学舌还学不象的三流游戏,连玩下去的兴趣都没有。
作者: hourousha    时间: 2010-3-26 10:08

我觉得战神3手感甚至还不如没有震动的NG Sigma一代,有时得通过看有无连击数显示来确定自己是否打中了敌人…… 当然,GOW3画面那是相当不错的。
魔女(X360版)很好,高分果然不是没有原因的。画面也可以接受。至少算不上不堪。
DMC至少4代个人相当不喜。
NG2其实是有些让我失望的,无论是画面还是gameplay。宁可去玩NGB和NGS1。
NGB>Byonetta>NGS1>NG2>=GOW3(>DMC4)
作者: cc0128    时间: 2010-3-26 10:12

手感的忍龙最高
作者: Viewtifuldai    时间: 2010-3-26 10:53

LZ 顺序不都自己排好了嘛
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2010-3-26 10:59

忍龙。
作者: 焚天    时间: 2010-3-26 11:52

战神好看,忍龙好玩,另两个不入流
作者: 地狱女武神    时间: 2010-3-26 12:08

LS好多人都把但丁当那个EA的了。
我想很多人和我一样,但丁=鬼泣。
我的观点:
1忍龙 2魔女和但丁(鬼泣)
3战神
当然,只讨论爽快的话,魔女绝对第一。
作者: 幽灵胖胖    时间: 2010-3-26 12:12

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但丁也好意思拉上台面,忍龙最高
作者: LTFYH    时间: 2010-3-26 12:16

忍龙确实是手感最爽的ACT。特别是2代。

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2010-3-26 12:17 编辑 ]
作者: 不要看我    时间: 2010-3-26 12:17

比好玩不知道,比好看,战神3绝对的大幅度领先。
作者: ddr911    时间: 2010-3-26 12:29

最好玩的话:

忍龙>魔女>但丁>战神

最好看的话:

忍龙>战神>但丁>魔女

[ 本帖最后由 ddr911 于 2010-3-26 12:33 编辑 ]
作者: n0thing    时间: 2010-3-26 12:56

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战神>忍龙>魔女>>>>>>>>鬼泣
作者: 片翼妖精    时间: 2010-3-26 13:11

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有几个人玩过DMC一代?
作者: mapledot    时间: 2010-3-26 13:27

DMC一代应该有盗版的
作者: waterfirestart    时间: 2010-3-26 13:59

lz为啥还不改改叫法,看着怪别扭的。
作者: SENSE    时间: 2010-3-26 14:33

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2010-3-26 13:11 发表
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有几个人玩过DMC一代?
DMC一代手感不错,但是视觉超级垃圾,关卡的长度设置也有很大问题,但却是系列中我唯一一个打穿了DMD难度的作品,大概是因为那个时代缺乏这种爽快的ACT吧,其实综合来看觉得3的品质最高。
另外,不知道有多少人玩过DMC1代的DEMO,里面的但丁没有穿大衣外套的,感觉更帅。

[ 本帖最后由 SENSE 于 2010-3-26 14:37 编辑 ]
作者: HideYourFace    时间: 2010-3-26 14:51

忍龙。。。。太爽了,战神没玩过
作者: 恨水无痕    时间: 2010-3-26 15:12

忍龙,魔女,dmc这样排列。战神就算了吧
作者: moon2010    时间: 2010-3-26 17:32

奎爷
画面场景最强,最刺激神经。卖点就是这个,足够值回430块了。

DMC
可研究度超高,手感好。 卖点也就是这个,足够值回430块了。

忍龙
难度高敌人多,砍手砍脚很不错。没有XO蹭机玩了一会儿而已,没仔细研究过,不评论

魔女
看到就要吐的主角造型直接一票否决,其他再好也没用,不讨论。

[ 本帖最后由 moon2010 于 2010-3-26 17:34 编辑 ]
作者: DeathNote    时间: 2010-3-26 17:45

当然NG最高了!!!
作者: Smilebit:)    时间: 2010-3-26 19:02

如果把魔女的人设改成萌化魔法少女的话…………
作者: 暴皮    时间: 2010-3-26 19:16

引用:
原帖由 SENSE 于 2010-3-26 14:33 发表

DMC一代手感不错,但是视觉超级垃圾,关卡的长度设置也有很大问题,但却是系列中我唯一一个打穿了DMD难度的作品,大概是因为那个时代缺乏这种爽快的ACT吧,其实综合来看觉得3的品质最高。
另外,不知道有多少人玩 ...
个人感觉其实一代的手感有点硬,打boss全像是在砍石头一样……个人最喜欢3代

其实我想说的是:有人想得起2代这个黑历史么……
作者: 幽游    时间: 2010-3-26 19:42

战神玩气势玩电影感.
DMC玩耍酷
忍龙玩难度
魔女玩魔女...
作者: 希思黎    时间: 2010-3-26 20:03

对战神入迷的一般都是欧美爱情动作片爱好者

对忍龙入迷的一般都是日本爱情动作片爱好者
作者: igodfather    时间: 2010-3-26 20:47

忍龙最爽,最好玩
作者: ylgtx    时间: 2010-3-26 21:37

战神》魔女=忍龙》鬼泣
作者: 专家    时间: 2010-3-27 13:16

这好玩是指系统还是手感?系统肯定是魔女和DMC最佳,手感肯定是忍龙最好。战神作为ACT连帮上面几个提鞋都够不上,根本不知道有没有打中敌人,这个是美式ACT通病。
作者: 海腹川背    时间: 2010-3-27 13:26

战神吃DMC的屎都不配。
作者: wiixbox360    时间: 2010-3-27 13:50

戰神3玩得相當歡樂的飄過~~~:D
作者: FIFA09    时间: 2010-3-27 13:51

我不知道有些游戏第一遍就让人玩的打瞌睡的了色还谈社么耐玩性 第一遍都懒的玩还耐玩度 这简直是笑话 比如 鬼哭
作者: richiter    时间: 2010-3-27 23:37

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绝对贝姐最高,ng差太多了。战神动作部分还不如ng。
作者: 五角星    时间: 2010-3-28 00:41

就感官刺激的爽快度来说,肯定是战神无疑,不是都有帖子说“战神是个更适合看的游戏”了吗,连看看都觉得爽啊~

要说操作和系统的爽快度,我这种连忍龙都通不了的动作苦手来说就不评论了……
作者: waterfirestart    时间: 2010-3-28 01:07

战神3的打击感比前两作舒服,挂在绳子上往前踹的效果也明显好了许多。
作者: 1    时间: 2010-3-28 10:10

说《忍龙》难的朋友,大概是没有静下心来玩。

只要耐心研究一下,利用很多无耻招式,MN模式也是简单到一塌糊涂。

玩《忍龙》和《战神》的最高难度,切忌不要浮躁。

这两个游戏,都有投机取巧的方式。

难度最低的,莫过于XO的《忍龙2》,暂时可以理解为硫酸脸还是比较有人性。

不像《sigma2》,简直就是畜生制作出来的游戏。
作者: 大胸罩    时间: 2010-3-28 10:54

魔女忍龙没有露点的 这令我很失望
作者: Minotaur    时间: 2010-3-28 12:56

忍龙最爽 魔女最好玩 战神最好看
但丁画面好不过战神,可玩性又差
作者: 希思黎    时间: 2010-3-28 13:23

引用:
原帖由 Minotaur 于 2010-3-28 12:56 发表
忍龙最爽 魔女最好玩 战神最好看
但丁画面好不过战神,可玩性又差
但丁地狱吧,可玩性不差的。如果用高难度模式,光十字架没用的,需要镰刀和十字架组合技。
作者: 空间无极限    时间: 2010-3-28 15:52

忍龙最强,那刀有砍到骨头的感觉,非常爽!!!
作者: YOUYUCAO    时间: 2010-3-28 19:38

忍龙2在高难度能善用爪子的时候玩家一定能明白这游戏有多棒
至于战神3,本来是想趁着中文版顺便把PS3也入手了,全机种制霸
结果看见QTE就……这到底是谁玩谁呢
作者: joachim    时间: 2010-3-29 02:47

QTE的游戏先out,忍龙纯粹是为难而难,来来回回那几个赖招,固定化套路。鬼泣的优秀在于游戏系统设计的合理性,没有固定的套路,想怎么打都可以,手感一流,聚集了卡婊所有动作游戏的精髓。魔女去掉qte的话,和鬼泣在一个等级上。
作者: moon2010    时间: 2010-3-29 09:17

引用:
原帖由 专家 于 2010-3-27 13:16 发表
这好玩是指系统还是手感?系统肯定是魔女和DMC最佳,手感肯定是忍龙最好。战神作为ACT连帮上面几个提鞋都够不上,根本不知道有没有打中敌人,这个是美式ACT通病。
ACT必须优先考虑手感是哪门子的规定?
作者: 看看    时间: 2010-3-29 09:31

中间两个可以玩玩
作者: OMFG    时间: 2010-3-29 09:51

忍龙最赞
作者: mylionheart    时间: 2010-3-29 11:53

我还以为说的是鬼泣里面的但丁
作者: libramz    时间: 2010-3-29 12:48

前三个都好玩,最后没玩过
作者: ddr911    时间: 2010-3-30 11:03

引用:
原帖由 五角星 于 2010-3-28 00:41 发表
就感官刺激的爽快度来说,肯定是战神无疑,不是都有帖子说“战神是个更适合看的游戏”了吗,连看看都觉得爽啊~

要说操作和系统的爽快度,我这种连忍龙都通不了的动作苦手来说就不评论了……
换成"只能看着觉得爽"比较符合事实,
系统玩贝姐,
手感玩忍龙,
无出其右者.
作者: 彩虹上校    时间: 2010-3-30 11:09

引用:
原帖由 moon2010 于 2010-3-29 09:17 发表

ACT必须优先考虑手感是哪门子的规定?
不考虑手感难道优先考虑QTE吗?:D
作者: FIFA09    时间: 2010-3-30 11:21

战神的QTE基本都是终结技 也就是比那些小日本连打人都不放血的垃圾还多了比如 挖眼球 割脖子这样的东西
本来就是增加残暴度。
作者: FIFA09    时间: 2010-3-30 11:23

还有鬼哭没QTE?!鬼哭4那新主角打BOSS那神手就是简化到极点的QTE  .就是抄战神
作者: FIFA09    时间: 2010-3-30 11:30

比如战神打稍微厉害点的杂兵 到最后都可以给你个终结技把它分解了  有些傻子看不惯完全可以不用啊 但我想只有傻到在鬼哭里对着杂兵自HIGH练那狗P一通的所谓练技 明明一建可以摔死的了色 非要自虐 还自以为高手了 又不是残奥会 的人 才会不用。
作者: ddr911    时间: 2010-3-30 13:21

说到底QTE也是RPG类或者益类的玩意。
作者: Tangent    时间: 2010-3-30 14:02

都很好玩,都很爽,只是他们通过不同的方式满足的玩家对爽的要求,他们也用自己的理解做出爽的游戏。
忍龙难,但克服了以后,面对成群小兵的游刃有余,就是爽的体现
战神暴力而简单,随便玩玩就能获得极大的视觉享受,就是爽的体现
鬼泣怪物像木偶,用耍酷和虐待怪物的感觉凸显爽
作者: caiyifeng    时间: 2010-3-30 14:25

玩连技的是残奥会。。。。喷的有点过了吧。。。已经开始对人不对游戏了么
作者: 片翼妖精    时间: 2010-10-6 11:46

战神综合素质最高,但是最不耐玩

B妹战斗爽快,画面人设拖后腿

鬼泣年代太远了,各方面都不够成熟

但丁就一山寨战神,说不说的吧

忍龙的傻逼之处在视角
作者: zero3rd    时间: 2010-10-6 12:45

战神就是一个爆米花片,主要看表演和场景,一遍以后就厌倦。

猎天使魔女相较战神就是多了一些情趣,手感好但是关卡和敌人就是一炮无,
一样很容易厌倦,无论人物动作、过场动画都SB至死,系统也没什么可以研究的。

忍龙走的一样是极端,在漫天爆破镖火箭筒下,玩家除了那些带无敌的招式也别无选择。

相比起来还是DMC最中正平和,高难度下敌人的进攻欲望正好,玩家发挥的空间也较大,人物和动画虽然喧哗但是还没有破底线。
作者: 马la414    时间: 2010-10-6 13:00

各位别忘了神之手啊 纯ACT   那些带解谜的我感觉挺SB的
作者: zero3rd    时间: 2010-10-6 13:02

引用:
原帖由 马la414 于 2010-10-6 13:00 发表
各位别忘了神之手啊 纯ACT   那些带解谜的我感觉挺SB的
恩,现在对ACT的解密关卡一点耐心都没有了。
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-10-6 13:10

这问题可难了
战神是玩体验的,体验大场面和解谜甚至比砍杀本身有趣
忍龙最爽快,但就如同超级忍一样,想体会这种爽快你得有技术。




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